Merci de prendre le temps de me répondre. Je n'ai pas été très clair, mais la situation que tu me décris, rejoins peut-être celle que j'essaie d'expliquer. Donc revoici, lorsque je me téléporte dans une même map je tombe sur une case qui rend une variable égale à 1. J'aimerais que la variable se déclenche aussitôt que le joueur touche la case. Malheureusement, rien ne se passe après la téléportation, je dois marcher et revenir sur la case pour que la variable augmente. Voici ce à quoi ressemble la zone à gauche de l'event. J'y ai essayé une couple de combines, mais rien n'y change. Priorité: personnage en dessus; déclencher: touche joueur; options marche est cochée.
Encore merci!
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