Domaine concerné: Tutoriel Logiciel utilisé: Vx Ace Bonjour,
Je cherche un peu d'aide car j'ai besoin d'un avis.
Pensez vous qu'il faille faire un tutoriel de combat quand ce n'est pas quelque de de classique ?
Si oui, comment je pourrais faire un tuto de combat mais le rendre subtil et pas du genre "Alors la tu vois il faut faire ça, cette barre sert a faire ça, etc". L'art du tuto c'est que le joueur ne dois pas sentir qu'il est dans un tutoriel !
Et ça c'est la base :/
Si non, vous pensez que le joueur apprendras par lui même ? le laisser découvrir ?
Merci d'avance
|