En réalité c'est mal traduit/expliqué, il faut jouer avec le pourcentage en dessous. Par exemple là, tu as mis que le statut expire au bout de 3 tours et a aucune chance d'expirer à chaque tour.
Ça veut tout simplement dire que le statut dure au moins 3 tours et qu'au delà, il a 0% de chance de disparaître.
Met 100% dans la chance d'expiration à chaque tour et ton problème sera réglé
J'en profite aussi pour te dire que dans cette version de RPG Maker, la statistique de défense et d'intelligence dans les menus de changement de statut sont inversés, une erreur de traduction. Donc, pour faire un statut qui monte ou divise l'intelligence, il faut cocher Défense et vice-versa.
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