Domaine concerné: Statuts Logiciel utilisé: RPGM VX Ace Bonjour,
Je souhaite réaliser un système permettant au joueur d'enduire son arme de poison. L'utilisation du poison applique donc un état "poison enduit" au joueur qui possède pour unique caractéristique "Statut de l'attaque : poison + 100%" (onglet "Attaque"). J'espère ainsi faire en sorte que la cible d'une attaque normale subisse le statut poison, mais pourtant cela ne fonctionne sur aucun des tests que j'ai pu effectuer...
J'ai bien sûr fait attention à ce que la cible ne soit pas résistante à l'état poison et au fait que le lanceur soit bien dans l'état poison enduit. Auriez-vous une idée de comment résoudre le problème, ou s'agit-il d'un bug inhérent à RPGM VX Ace ?
Merci pour votre aide
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