Non, pour l'instant je ne me suis pas penché d'avantage sur le problème car il n'y a pas + 4 personnages, j'ai regarder les scripts scene_battle etc... Tout ce qui pourrai être liés a la distribution d'expérience et les combats. Je n'ai nullement l'intention de faire ça avec des objets ou divers événements, je passe direct par les scripts.
Comme je l'ai dit :
Citation: Ou il faudrait tester d'ajouter les personnages à la boucle de distribution d'expérience en fin de combat, je voudrai éviter un crash au cas ou il n'y a pas 10 perso! |
C'est ce que je vais tester.
Je me suis remis au programme il y a peu, quand j'ai lu mon journal de bord j'ai eu peur. J'ai du temps et du savoir à rattraper niveau scripts.
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