Domaine concerné: Évènements Logiciel utilisé: RPG Maker MV Salut la compagnie. J'ai un petit soucis pour mes tests et je voudrais savoir comment on fait pour que le monstre
qu'on veut faire apparaitre chasse le joueur a un certain moment du jeu (en fessant des bruits en boucles sans immobiliser le joueur) et que dès que le monstre touche le joueur ca enclanche l'event du game over (ou de cinématique dépendant). Car quand je tente de faire un test sur un monstre par défaut ca ne se passe pas vraiment comme prévu :/ du coup voila je voulais savoir si il y'a un moyen pour ca.
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