J'ai utilisé les tilesets SF (Sci-Fi) qui étaient inclus avec ma version de MV.
Le problème des ressources post-apo c'est que ça consiste en ressources d'un autre genre (par exemple moderne, ou steampunk, ou cyberpunk) auxquelles on ajoute les versions cassées, salies, ruinées des mêmes bâtiments, objets, etc. Et en fin de compte très peu de gens produisent des versions ruinées de tilesets, ou les commercialisent.
La meilleure solution reste donc de produire soi-même ces choses en ouvrant un logiciel de retouche (The Gimp, Photoshop) et en traçant des lézardes et des traces sur les décors, en ajoutant de la terre, des briques, des planches. Ça peut aussi se faire en parallaxe mapping pour un meilleur rendu.
(Image trouvée sur un site jap je ne sais pas si c'est libre de droits.)
Ensuite il faut faire un bon usage des teintes d'écran et des brouillards pour rendre le tout plus crédible.
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