Le problème, je pense, vient du fait que tu es trop vague. Telles que tu présentes les choses, tu nous parles d'un jeu sans univers clairement décrit, sans scénario, ni background, sans public cible, sans univers graphique propre. Tu me donnes l'impression d'avoir juste envie de faire un A-RPG, au sens le plus générique du terme, mais sans avoir d'objectif technique et artistique réfléchi et, surtout, sans rendre la démarche motivante pour les personnes que tu espères voir puiser dans leur temps libre pour te suivre.
Vu la façon dont tu présentes ton recrutement, l'on pourrait presque croire que tu te contentes de lancer une base de projet, au demeurant quasi vierge, en attendant que s'amassent des créateurs locaux pour faire le boulot à ta place.
Il faut comprendre que les makers de cette communauté, pour la plupart des plus actifs, ont un métier IRL et souvent déjà grand mal à avancer dans leurs propres projets, cela depuis parfois plusieurs années. Si tu espères de l'aide, il va falloir que tu sois plus clair et convainquant, il faut donner envie aux gens d'accepter de consacrer de leur temps pour toi, qui plus est gratuitement. Ne demande pas aux autres ce que tu ne pourrais jamais accepter toi-même.
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