Yo tout le monde !
Voici un projet sur lequel je bosse depuis quelques mois : Runerria.
Runerria est donc un jeu sous RPG MAKER MV, un J-RPG combat tour par tour, dans lequel allez pouvoir faire pas mal de choses.
Vous incarnez Ruby une jeune archéologue en quête des plus grands trésors de ce monde ainsi que Ayon, un jeune aventurier qui souhaite développer ses compétences de Maggia, les "magiciens" de cet univers.
Le monde de Runerria est divisé en 3 strates :
- Bassland : Ce n'est pas une partie du monde très dangereuse. C'est là que vous commencerez votre aventure.
- Midoland : La zone du centrale. C'est la partie du monde la plus habitée. On y trouve des Maggias de talents ainsi que des trésors incroyables !
- Highland : C'est là-bas que se trouve la grande capitale Elesia. Hors de ses murs, c'est l'endroit le plus dangereux sur terre. Le climat y est totalement déréglé, créant des biomes très périlleux, peuplés de monstres surpuissants. Seul les aventuriers les plus aguerris survivent là-bas.
Spoiler (cliquez pour afficher) Petit schéma pour visualiser les 3 strates
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Mais alors, on fait quoi dans ce jeu ? Et ça veut dire quoi "Runerria" ?
Les Runerrias sont des runes que vous allez pouvoir créer tout au long du jeu, vous donnant ainsi accès à de nombreuses magies.
Chaque Runerria nécessite 1 fragment + 1 rune pour être fabriquée.
Il y a à l'heure actuelle + de 60 Runerrias à créer.
Chacune ayant un élément et un pouvoir unique (du buff, du nerf, de l'attaque élémentaire, du heal, etc etc...).
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Une fois votre Runerria apprise, il faudra la sertir dans votre ou équipement pour pouvoir l'utiliser :
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Pour ce qui est des stats et de l'évolution des personnages, c'est assez simple.
Chaque "lvl up" vous rapportera 1 Point (Soul dans le jeu) que vous pourrez mettre dans la stat de votre choix.
Les stats sont très simple :
- 1 point en force et vous infligerez 1 point de dégât supplémentaire (pareil pour la force magique) ;
- 1 point en défense et vous réduirez les dégâts physique de 1 ((pareil pour la force magique) ;
- 1 point en rapidité et votre jauge d'initiative se remplira + rapidement en combat ;
Comme ça :
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(J'en avais mare des stats aux calcules trop compliqués dans le RPG, je voulais un truc simple !
D'ailleurs vos personnages ne commenceront pas le jeu avec 65526 PVs, à peine 23 pour Ayon et 18 pour Ruby !)
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Au court de votre aventure, vous allez pouvoir creuser, pêcher, trouver des trésors, voler des butins à vos ennemis, améliorer vos armes, trouver des ruines antiques à déchiffrer...
Mais faites attention au Gouvernement de Stella ainsi qu'au Syndicat du Crime de Xenom !
Car ils essaieront de vous mètrent des bâtons dans les roues !
Screens en vrac :
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Il y a encore pas mal de choses dans Runerria mais je ne voulez pas être trop long.
Mon objectif était de créer un jeu RPG MAKER qui soit addictif, avec toujours un truc à faire (des armes à craft, de nouvelles magies à créer, etc..).
(Je n'ai pas trop étalé le lore car les grandes lignes sont expliquées durant l'intro et développées au fil de votre aventure, et encore une fois, je ne voulais pas être trop long.)
Voilà voilà, j'espère que cette présentation vous rendra curieux !
Je vous proposerez une démo cette semaine
Bye !
DURÉE ACTUELLE : 5/6h
(Mes inspirations : Ys, FF7, Tales of, Skies of Arcadia, Dark Chronicle)
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