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Lolotchkivoi -
posté le 20/03/2025 à 00:08:17 (4 messages postés)
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❤ 5Roi of the Suisse timtrack Saka Créacoda Cartouche | | Bonjour à tous,
Puisqu'apparemment, vous souhaitez tout savoir sur vos petits nouveaux, je vais tâcher de me décrire le mieux possible tout en expliquant les raisons de ma toute nouvelle présence ici. Je me connais, ce sera peut-être un peu long, je ne sais pas bien si vous y êtes préparés. Mais vu que personne n'a de couteau sur la gorge pour me lire, j'imagine que j'ai tous les droits en terme de longueur de texte.
Je me définis comme un geek refoulé, frustré.
En clair, j'aime tout ce que le geek aime. J'ai juste grandi dans un contexte radicalement opposé à tout ce qui ne touche pas au concret, ce qui implique : pas d'ordi à la maison, encore moins de console et pendant quelques années pas même de télé. Rien à voir avec de la précarité je précise. Juste un style de vie. Heureusement, je trainais souvent chez les copains qui eux, avaient une console......
Rétrospectivement, je me dis que là, adulte, je suis raisonnable, mais plus jeune je serais certainement tombé dans le hard-gaming ce qui n'aurait sûrement pas été une bonne chose. Je ne saurai jamais si mes parents ont eu raison de me priver inconsciemment de ce dont je rêvais par dessus tout : les jeux vidéos (et pas que). Le résultat, c'est que je suis quand même pas trop mal aujourd'hui.
Je suis maintenant père de famille d'ados de 14 et 11 ans, militaire de carrière, tout va bien.
L'avantage de faire des enfants, c'est qu'on peut faire (soi-disant) pour eux, tout ce qu'on a rêvé pour soi-même à leur âge. Sous prétexte de vouloir éveiller mon fils au monde de l'imaginaire, je m'y suis plongé en même temps que lui, rattrapant avidement toutes ces années perdues. Très vite fans de Star Wars (tous les deux), j'ai eu l'occasion de m'adonner (rien que pour lui faire plaisir bien sûr) au cosplay en lui fabricant une armure de Mandalorien (j'y ai vraiment pris le plus grand des plaisirs, je verrai si je retrouve des photos, au pire la casque doit encore trainer dans un coin), et à la bande dessinée (pas finie, faudrait que je la continue) avec néanmoins un talent médiocre qui ne vaut pas le moindre post ici.
Par rapport au jeux vidéo, mon fils me ressemble : il a clairement le profil du hard-gamer, ce qui fait qu'en bon parent, je lui ai restreint ses accès (on verra quand il aura des bonnes notes, d'abord !!). Néanmoins bien plus souple que mes propres parents, je lui ouvre les vannes au compte-goutte mais surtout, j'essaie de lui faire toucher ce monde par le biais de la conception.
J'ai tout d'abord essayé la programmation avec des applis telles que Future Engineer, et puis je suis tombé plus que récemment sur RPG Maker (sacrée intro pour en arriver là, hein ?).
Ce fut cependant un échec cuisant. Pour mon fils. Pas pour moi. Lui pour l'instant c'est un abruti d'ado qui ne veut que jouer. Ca viendra un jour avec la maturité. J'espère.
Moi, en revanche j'ai tendance à me passionner par tout ce que je touche en rapport avec ce monde. Bien tardivement malheureusement. Et avec trop peu de temps que la vie réelle me laisse pour m'y consacrer pleinement.
C'est très frustrant. Vivement la retraite !!
Je suis donc ce qu'on peut appeler un bon gros vieux débutant qui ne comprends pas la moitié des termes spécifiques que vous employez en langage courant. Si vous communiquez avec moi, il faudra souvent me traduire, au début.
En terme de jeux vidéos, je suis plutôt axé jeu de survie / crafting, pour la détente, mais beaucoup plus sur la stratégie complexe (les jeux de Paradox notamment et Stellaris en particulier) et bien sûr, les RPG : Secret of Mana ayant été une révélation pour moi (sur la Super NES d'un copain...), suivi quelques années après par l'inoubliable et indétrônable Final Fantasy VII (sur la PS d'un autre copain).
Concernant mes projets RPGM :
- Je me suis arbitrairement dirigé vers la version MZ sur le simple constat que c'était la plus récente. Je ne sais pas du tout si c'est la plus recommandée, mais maintenant je vais faire avec.
- J'ai commencé mon expérience en mettant au point un scénario à destination de mes enfants (toujours pour eux). C'est donc eux les héros de l'histoire, mis en scène dans les endroits qu'ils connaissent, avec énormément de références à leur vie réelle etc. J'ai juste envie de les faire marrer.
- Ce projet en cours me sert aussi de coup d'essai. J'en profite pour explorer toutes fonctionnalités présentes sur la version basique MZ. Le scénario je l'improvise et comme vous l'avez noté, il est trop personnel pour que je le mette un jour en ligne.
- Le vrai projet, je le muris dans ma tête. Un bon RPG, c'est avant tout, surtout et par-dessus tout le scénario. Il faut qu'il soit clair et bien ficelé avant d'entreprendre quoi que ce soit sinon c'est l'échec assuré. Le gameplay est important pour animer le tout, mais finalement s'il est moyen et que le scénario est bon, ça fera quand même un bon RPG.
Sans rentrer trop dans les détails, je veux un scénario style drame japonais, très riche dans l'exploration en profondeur des personnages et de leur histoire et fort en émotions. J'ai envie de faire chialer le joueur comme un fillette devant Titanic (vous savez, quand Jack coule... ). Tout cela en plaçant intelligemment beaucoup d'humour.
Pour le game-play, pas beaucoup d'exigence, mais dans l'absolu j'aimerais pouvoir faire des combats en temps réel, à la Secret of Mana (je ne crois pas que ce soit possible avec la version de base, mais a priori, tout est faisable dans ce monde !?), et avec en bonus, un système équivalent à celui des materias de FF VII pour les armes, qui est tout simplement super sympa.
Tout ça prendra évidemment beaucoup de temps et nécessitera une sacrée prise d'expérience et beaucoup de conseil avisés de votre part.
Alors pour ceux qui ont eu le courage et la patince de me lire, s'il y en a :
Merci d'avance !
Lolotchkivoi
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| @_@ | Et bien, ça m'a l'air complet comme présentation. ^^ Bienvenue !
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Quel RPG Maker choisir ? • Ocarina of Time PC • Polaris 03 |
Lolotchkivoi -
posté le 20/03/2025 à 06:02:32 (4 messages postés)
-  | | Merci bien !
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Cartouche -
posté le 20/03/2025 à 08:36:45 (63 messages postés)
-  | En plein rêve | Bienvenue !
Les projets ont l'air super sympas ! 
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Sous Béton |
Saka -
posté le 20/03/2025 à 09:10:24 (18325 messages postés)
-  -    | Réalisateur de chez Lidl | ██████████████████████████████████████████████████████████
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Réalisateur ça veut dire que je fais des films. Viens les voir si tu l'oses. | ༼ つ ◕_◕ ༽つ | Saka ressuscite les angles morts. | Gloria Papoum 1, 2, 3 | ( ͡° ͜ʖ ͡°) | L'avenir se demande ce que Saka lui réserve. | Père Clochard | Saka a dépucelé la forêt vierge. | Viens découvrir les coutumes Oniromanciennes. | (ง ͠° ͟ل͜ ͡°)ง | Coucou, tu veux voir mon site ? | ꀎ 囧 |
| Chanter l'hyperchleuasme | Bienvenue
Citation: il a clairement le profil du hard-gamer, ce qui fait qu'en bon parent, je lui ai restreint ses accès (on verra quand il aura des bonnes notes, d'abord !!). |
Je ne sais pas si les jeux-vidéo ont autant d'impact que ça sur la réussite scolaire. Je ne connais que mon exemple personnel : j'étais toujours premier de la classe jusqu'au bac, j'avais toujours des bonnes notes, et pourtant je jouais beaucoup aux jeux-vidéo. La seule rigueur que je m'imposais, c'était de finir mes devoir avant d'aller jouer.
Je dirais que le priver de jeux-vidéo peut augmenter le niveau d'un élève de 10% tout au plus, et que le reste dépend de sa mémoire et de son intérêt pour les sujets étudiés, et ça, ça dépend de sa curiosité personnelle + de si le prof est capable de transmettre sa passion. Donc pour moi, ces 10% ne valent pas le coup d'une jeunesse sans jeux-vidéo.
Après, c'est juste mon avis et mon expérience. Je ne suis pas spécialiste du sujet
J'ai même appris l'anglais grâce aux jeux-vidéo ! Grâce à Zelda, je connais des mots comme : meadow, lullaby, shatter...
Citation: Ce fut cependant un échec cuisant. Pour mon fils. Pas pour moi. Lui pour l'instant c'est un abruti d'ado qui ne veut que jouer. Ca viendra un jour avec la maturité. J'espère. |
Un proverbe : "qui mange une frite devient une friteuse"
C'est-à-dire que pour avoir envie de créer des jeux (faire des frites), il faut d'abord jouer aux jeux (manger des frites). En art en général, il faut d'abord absorber des références, c'est ça qui donne ensuite l'envie de les imiter.
Peut-être qu'il faut d'abord qu'il joue à divers jeux, et puis il aura des idées pour faire son propre jeu 
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Es-tu une star ? | Kujira no Hara | Muma|Rope | Polaris 03 | La 7e porte |
Hermoni_ -
posté le 20/03/2025 à 12:42:34 (140 messages postés)
| | Citation: et bien sûr, les RPG : Secret of Mana ayant été une révélation pour moi |
C'est tout ce que je retiendrais ! Le plus important !
Bienvenue sinon^^
PS : Pour ce qui est dit au dessus, faut savoir doser les temps de jeux que ça ne bouffe pas sur le reste.
Je jouais beaucoup aussi, j'avais de bonnes notes et c'est adulte que je réalise qu'en fait j'ai beaucoup apprit des jeux vidéos. Que ce soit en culture générale ou en comportement (comme la patience, l'analyse, ce genre de choses), ou même juste renforcer lecture et maths simples.
Mais pareil, c'était pendant les temps libres, les devoirs et éventuelles corvées avant^^
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Créacoda -
posté le 20/03/2025 à 16:25:02 (1820 messages postés)
-   | | Bienvenue! Il faudra nous présenter tes projets!
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Lolotchkivoi -
posté le 20/03/2025 à 22:50:12 (4 messages postés)
-  | | Merci à tous.
Comme vous êtes plusieurs à réagir sur mon fils (sans doute sommes nous nombreux à nous reconnaitre dans la description que j'en ai fait !?), je précise que, bien loin de vouloir reproduire avec lui ma propre frustration, j'ai au début été très excité à l'idée de lui faire découvrir ce monde.
Je voyais déjà (je savais déjà) l'émerveillement que je trouverais dans son regard.
Son caractère introverti voire associable, son "décalage" avec les centres d'intérêt des autres gamins de son âge, son cerveau dans lequel il adore s'enfermer à tel point que même ses 5 sens ont du mal à le raccorder avec le réel, oui, tout ça sont des signes qui ne trompent pas : il allait adorer.
J'ai vite déchanté : son envie de déconnecter du réel est telle que face aux jeux, il perd toute notion du temps et de l'espace. Je n'ai jamais vu ça ailleurs et c'est assez flippant. Le virtuel est pour lui un refuge, l'OASIS de Player One, c'est l'image qu'il se fait du paradis. C'est sûr que lui, il ne choisira jamais la pilule rouge.
Alors oui, si je ne le restreint pas : ses devoirs ? Oubliés. Mais le dîner, la douche et le sommeil aussi...
Pour autant, je lâche parfois la bride parce que, comme vous l'avez souligné, l'imagination c'est tellement important, surtout à son âge. Rien ne me rendrait plus fier si un jour il devenait dévelloppeur de jeux ! Mais là, je suis obligé de le contrôler. Je le regrette bien...
Pour Lucien, j'avoue ne pas bien connaître la BD. J'ai mis un avatar vite fait en attendant d'en trouver un plus chouette mais oui, j'aime bien le rock et son look Fanzie-rockabilly.
Pour mon projet, je ne pense pas pouvoir présenter un truc convenable avant longtemps. Au mieux, vous faire partager mes axes de réfléxions couchés sur un word ou un PPT peut-être !? Pour me donner des avis et des idées !?
C'est possible de procéder comme ça ? Parce que je ne poserai pas ma première brique de mapping avant d'avoir le scénario bouclé.
Merci encore pour l'accueil.
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Créacoda -
posté le 21/03/2025 à 00:55:01 (1820 messages postés)
-   | | Tu peux présenter tes idées dans les ''bribes'' de projet. C'est généralement là qu'on présente des projets qui ne sont pas prêts à être présenté.
C.
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Lolotchkivoi -
posté le 21/03/2025 à 06:07:26 (4 messages postés)
-  | | Ah oui, effectivement. Vu. Je n'y manquerai pas, alors.
| Index du forum > Présentations > Préntation Lolotchkivoi


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