Night.png);">
Apprendre


Vous êtes
nouveau sur
Oniromancie?

Visite guidée
du site


Découvrir
RPG Maker


Apprendre
RPG Maker

Tutoriels
Guides
Making-of

Dans le
Forum

Section Entraide

News: Partenariat entre rpg-maker.fr et (...) / Jeux: Clovers Quest / News: Le Miroir de Philéas / Jeux: Oui-Oui et le Chien Qui Saute / Jeux: Our forthcoming dreams / Chat

Bienvenue
visiteur !




publicité RPG Maker!

Statistiques

Liste des
membres


Contact

Mentions légales

273 connectés actuellement

31160493 visiteurs
depuis l'ouverture

845 visiteurs
aujourd'hui



Barre de séparation

Partenaires

Indiexpo

Akademiya RPG Maker

Blog Alioune Fall

Fairy Tail Constellations

ConsoleFun

Eclipso

RPG Maker - La Communauté

Tous nos partenaires

Devenir
partenaire



forums

Index du forum > Scripts > [VX Ace] Système de combat tactique (TBS) v0.6a

Provided by Weboo!


timtrack - posté le 31/03/2025 à 12:12:10 (668 messages postés) -

❤ 2

Plop

Coucou, je viens partager ici mes avancées sur mon script de combat tactique.
Un système de combat tactique (ou Tactical Battle System que j'appellerai TBS par la suite) est un système de combat où les unités se déplacent sur la carte et lancent des capacités avec une certaine portée qui peut affecter certaines zones d'effet.

Nativement RPG Maker n'est pas fait pour les combat tactiques, mais sous VX Ace il existe quelques tentatives de scripts, dont notamment le GTBS par Gubid. J'ai initialement cherché à le patcher pour l'adapter à mes besoins, mais au fur et à mesure, je rencontrais d'avantages de problèmes, en partie liés au fait que je ne comprenais pas comment le script fonctionnait vraiment. Donc j'ai décidé de refaire un TBS de presque zéro.

Mes inspirations sont principalement BG3, Wildermyth, Dofus, Wakfu et Fire Emblem, mon intention personnelle est d'avoir un système de combat aux tours 'singuliers' (un tour associé à un personnage), mais je veux permettre une certaine versatilité dans le système donc j'autorise des tours groupés ~
Mon objectif avec ce système est d'être versatile, compréhensible et compatible avec le plus de scripts utiles pour ne pas réinventer la roue. J'essaie de garder (au moins dans la version par défaut) le plus possible de comportements de RPG Maker.

Contenu

Spoiler (cliquez pour afficher)



Quelques screenshots

Spoiler (cliquez pour afficher)



Installation & Compatibilité

Spoiler (cliquez pour afficher)



Màj
J'ai rajouté la version 0.6 qui permet de gérer une phase de placement des unités, j'ai également rajouté la notion de renfort ou plus précisément d'ajout de battlers par event, j'ai rajouté dans la démo 3 sorts pour avoir des invocations et de la téléportation d'unités.

La version 0.6a corrige un crash de la version 0.6 (quand on combat le bandit) et évite que la musique de combat ne démarre avant celle des placements.

À venir

Spoiler (cliquez pour afficher)



Je mettrai à jour ce topic de la même façon que je mets à jour celui sur les forums anglophones.

Téléchargements (en anglais)
Démo v0.6a
Démos v0.6, v0.5.

Projet Excalibur - Système de combat tactique (VX Ace)


Falco - posté le 31/03/2025 à 19:32:34 (20007 messages postés) -

❤ 1

Indie game Developer

Ah c'est mon domaine !
Pendant longtemps j'ai cherché un moyen de créer un tactical RPG, et j'avais zieuté du coté de RPG Maker mais rien ne m'inspirait.
C'est très chouette si t'arrives à faire un truc qui tient la route, ça servira vraiment !
Je voulais tester mais faut installer les RTP, mais je te souhaite en tout cas bonne chance pour ça !

Inexistence Rebirth - Inexistence - Portfolio


timtrack - posté le 03/04/2025 à 14:27:23 (668 messages postés) -

❤ 1

Plop

Coucou, j'ai mis à jour à la version 0.6 qui ajoute des renforts et un système de placement des unités !

@Falco, mercii ~
Malheureusement oui les démos nécessitent les RTP car elles sont surtout pertinentes si tu as le logiciel pour voir comment c'est géré dans le projet :/ (et c'est plus léger à télécharger x) )

UP: j'ai mis à jour la démo car on m'a signalé un bug ~

Projet Excalibur - Système de combat tactique (VX Ace)

Index du forum > Scripts > [VX Ace] Système de combat tactique (TBS) v0.6a

repondre up

Suite à de nombreux abus, le post en invités a été désactivé. Veuillez vous inscrire si vous souhaitez participer à la conversation.

Haut de page

Merci de ne pas reproduire le contenu de ce site sans autorisation.
Contacter l'équipe - Mentions légales

Plan du site

Communauté: Accueil | Forum | Chat | Commentaires | News | Flash-news | Screen de la semaine | Sorties | Tests | Gaming-Live | Interviews | Galerie | OST | Blogs | Recherche
Apprendre: Visite guidée | RPG Maker 95 | RPG Maker 2003 | RPG Maker XP | RPG Maker VX | RPG Maker MV | Tutoriels | Guides | Making-of
Télécharger: Programmes | Scripts/Plugins | Ressources graphiques / sonores | Packs de ressources | Midis | Eléments séparés | Sprites
Jeux: Au hasard | Notre sélection | Sélection des membres | Tous les jeux | Jeux complets | Jouables en ligne | Le cimetière | RPG Maker 95 | RPG Maker 2000 | RPG Maker 2003 | RPG Maker XP | RPG Maker VX | RPG Maker VX Ace | RPG Maker MV | Autres | Proposer
Ressources RPG Maker 2000/2003: Chipsets | Charsets | Panoramas | Backdrops | Facesets | Battle anims | Battle charsets | Monstres | Systems | Templates
Ressources RPG Maker XP: Tilesets | Autotiles | Characters | Battlers | Window skins | Icônes | Transitions | Fogs | Templates
Ressources RPG Maker VX: Tilesets | Charsets | Facesets | Systèmes
Ressources RPG Maker MV: Tilesets | Characters | Faces | Systèmes | Title | Battlebacks | Animations | SV/Ennemis
Archives: Palmarès | L'Annuaire | Livre d'or | Le Wiki | Divers