sriden - posté le 23/06/2021 à 22:27:08. (16674 messages postés)
Ploussin à mamie, si vous voyez seulement des gens autour de vous qui ont la rame de faire des boulots un peu durs et qui les refusent par choix, c'est que vous êtes un peu dans une bulle sociale bien opaque (ou que vous écoutez trop les médias).
Et encore, y'a eu la médiatisation des Deliveroo & cie ces dernières années qu'ont dû les faire un peu bugger "hein quoi, mais je croyais que les gens choisissaient leur boulot ou le chômage quand ils avaient trop la flemme je kompren pô, pourquoi les gens ils s'infligent Deliveroo genre pour certains c'est dur de trouver un boulot en fait, lol nimp"
Ça me rappelle les conférences de patrons qui statuent d'après leurs observations que la nouvelle génération est trop flemmarde ou fine bouche "beuh on comprend pas pourquoi, comment kon fé".
Bin oui, si t'observes que les fils à papa que t'as mis aux meilleurs postes de la boite près de ton champ d'observation et que c'est à eux que tu déroules tout le temps le tapis rouge, c'est sûr tu vas toujours avoir un gros prisme au travers de la gueule et tu peux toujours venir chialer que tu comprends pas après, connard.
sriden - posté le 23/06/2021 à 22:00:38. (16674 messages postés)
THAT ASS! Ouais, vivement la version hentai avec des être bizarroïdes à longues jambes, je vais en parler à trotter tiens. =>[]
Citation:
compte tenu du fait que tu avais un vrai travail à temps plein et les BD d'anniversaire de nonor à faire.
Bon, la BD de Nonor ça va encore. xD Mais y'a la musique aussi, un album + pas mal d'autres productions musicales pendant cette période même que tout le monde s'en fout. Enfin oui, pas mal de phases de gros marathon sur le projet où j'en ai bien chié. J'ai toujours fonctionné comme ça mais je pourrai plus faire des Vader ou des Escapade en un total de 4 mois aujourd'hui avec (enfin) un taf (a priori) stable.
sriden - posté le 23/06/2021 à 12:51:59. (16674 messages postés)
Je m'étais fait la même réflexion au début du projet xD, mais j'imagine qu'à force de diriger le perso à cheval dans les 4 directions dès le début de jeu, le joueur intègre assez vite la représentation.
Les phases de courses inclues dans les deux cutscenes sont déjà côtoyées par des plans de profil avec défilement de parallaxes et profondeur. Donc faire le mini-jeu de profil (avec une route très large du coup, perspective oblige) jurerait un peu avec ça.
J'ai commencé le projet sur RM en Mai 2017. Au début je me disais allez, on créé ça vite fait en rtp ou en rip, et en 1 an c'est plié. Finalement ça en aura pris 4 (et plus si affinités).
sriden - posté le 22/06/2021 à 22:15:38. (16674 messages postés)
La béta est finie depuis mon précédent post de tout à l'heure en fait. Il faut juste qu'il y ait des béta-testeurs finaux maintenant.
J'essaie de voir s'il y a des premiers testeurs sur Planète Glotku où j'ai posté le nouveau lien, sinon je lancerai ça ici.
Mais oui, c'est passé à la version 2.0 maintenant, plus la peine de faire les précédentes.
sriden - posté le 21/06/2021 à 23:22:06. (16674 messages postés)
J’affilie plutôt l'Atari ST à des graphismes bien plus avancés, mais pas grave on dira que c'est comme un portage d'un jeu de la précédente génération sur la ST.
Nice, bons prémices pour le système de combat, faudrait des sons pour que ce soit plus audimat-friendly. Si tu veux de l'inspi sur ce genre d'univers, j'ai découvert Dark Sun - Shattered Land récemment. De bonnes idées comme de mauvaises à éviter (genre le début super fastidieux dans l'arène).
Quelle bande de voleurs ces dev de Diablo ! (ah non, on me dit dans l'oreillette que Tristram c'est surtout un chevalier dans la légende arthurienne... ah bon)
sriden - posté le 21/06/2021 à 22:55:21. (16674 messages postés)
Un bout de lore sous forme de spectacle de marionnettes dans Ketsuro :
Une des rares fois où l'humour effleure quelques références modernes (choix multiples y poussant un petit peu), ce n'est pas trop le cas dans le reste du jeu où l'humour se veut, disons, plus universel.
Et un mini-jeu de course d'obstacles à cheval en eventz custom (bon, j'ai programmé ça en une heure tout à l'heure).
Les obstacles sont générés aléatoirement. On peut sauter par-dessus les petits obstacles et choper des vies sur le chemaing.
Ce mini-jeu sera incorporé dans deux cutscenes. (depuis le début je voulais le mettre à ces moments, mais jusque là j'avais préféré me concentrer surtout sur le squelette narratif du jeu)
Vous allez finir par commenter, bordel de merde ?!
sriden - posté le 21/06/2021 à 22:33:53. (16674 messages postés)
Dans mon jeu j'ai pensé à incorporer des salles d'eau et des bassines ici ou là (parce que réalité historique c'était des gens très propres), mais oui généralement il faut comprendre qu'on se lave surtout à la bassine ou à l'extérieur.
Impressionnant comme d'hab. T'as essayé de rendre l'écume un peu moins opaque à la base du navire ? Là ça paraît un peu brut (on dirait des marshmallows lulz).
sriden - posté le 13/06/2021 à 01:08:08. (16674 messages postés)
Oui c'est la fameuse contre-attaque de Vader, quand l'ennemi frappe, on pare et on glisse sur une attaque dans la foulée pour déclencher le coup spécial.
sriden - posté le 12/06/2021 à 18:50:06. (16674 messages postés)
Le gameplay A-RPG de Vader ou la Fin des Haricots fait un come-back en tant que mini-jeu, avec des charas custom pour l'occasion :
Avec un ou deux boss de prévus, notamment le seigneur Kyôda dont je viens de finir la planche d'animation.
Les plus observateurs remarqueront l'oeil servant de jauge de vie dans le coin, venu tout droit de mon ancienne vidéo-test de Ketsuro d'il y a 12 ans (bon, là on voit pas la vie baisser parce que je suis trop fort, mais c'est implémenté).
sriden - posté le 09/06/2021 à 00:27:35. (16674 messages postés)
Ah non, les points négatifs par contre il faut les laisser en spoiler, c'est quoi c't arnaque ?! =>[] Non de toute façon pour la version finale, je pense que je referai la présentation pour qu'elle soit, disons plus attractive et moins... pudique ?
Je vois que t'as pas la police d'installée, tu dois être sur Windows 10 qui n'a plus MS Mincho par défaut (pourquoi ils retirent des polices aussi...) Je pense qu'à la fin je proposerai une version uploadée sur le RM2003 officiel (non-Steam), qui doit probablement proposer une bonne police d'emblée.
Avec la version vanilla que t'as, il me semble que c'est plus difficile à lire et certains caractères sont mal espacées entre eux (j'imagine que t'as dû avoir la même sur Escapade).
Sinon je viens aussi d'ajouter des illustrations de fond défilantes pour les phases (optionnelles) des PJ narrant leur passé, histoire d'édulcorer un peu et de poser une ambiance.
Prochaine étape, quelques mini-jeux !
sriden - posté le 07/06/2021 à 19:15:08. (16674 messages postés)
Merci !
Les compliments il faut pas les mettre en spoiler aussi , sinon l'effet mouton domino ne se fera pas et le jeu ne décollera jamais. Pour la durée de vie, il faudrait qu'on se filme chacun de notre côté, voir c'est quoi la différence fondamentale. Parce que si j'avais pu rejouer à tout le jeu en 4h-5h pour le tester, crois-moi même moi ça m'aurait arrangé.
Pour les choix, je suis justement dans la phase où je suis en train d'en ajouter. Maintenant il y en a dans les plus longues scènes pour casser un peu le bouton-mashing.
Mais ce sera jamais un élément central de ce jeu. Curieux que les bouquins sur le code d'honneur au combat t'aient fait miroiter quelque chose sur le gameplay et la prépondérance des choix. C'était surtout du lore culturel comme les autres bouquins en fait.
Le jeu met plutôt une emphase sur le côté bac à sable et les trucs optionnels partout, ça oui, je pense que t'as dû le voir.
Tu trouves ça trop facile, et de l'autre côté Zam me dit qu'il a crevé dès le premier combat, mettez-vous d'accord ! =>[] Ah ce satané mode auto qu'on peut pas enlever sans patch, hors de ma vue ! Je devrais peut-être essayer de retrouver le patch en question et l'appliquer finalement, même si je suis pas fan des patchs.
Le gameplay d'Escapade, je sais pas s'il irait bien ici, dans Escapade ça se prêtait au fait que le protagoniste ne savait pas se battre / n'en avait pas la force, ni les armes, mais là c'est un peu tout l'inverse.
- Les battlecharsets des héros, il faut que je voie, c'est le style rtp quoi. Il me faudrait peut-être d'autres retours parce que leur customisation a été un boulot monstre. Mais l'option de mettre les charas du mode exploration en version customisée a un certain poids dans la balance.
- "Encore heureux", locution adverbiale invariable qui ne se rapporte pas à sa propre personne, je savais pas, merci.
- Pour le choix concernant le fils de Kyôda, c'est marrant j'en parle dans les bonus in-game en fin de jeu (t'as pas dû les voir parce que t'as pas ramassé assez de masques hihi)
Heiden n'est pas vraiment enclin au pardon techniquement parlant, mais plutôt à mettre ce qui est le plus juste au dessus des connexions en rapport avec le sang, ce qui peut être ce qui tranche avec les autres. Entre autres hein, je vais pas disserter, chacun y voit ce qu'il veut. Mais occidentalo-centré, non pas vraiment, au contraire même.
sriden - posté le 06/06/2021 à 19:33:33. (16674 messages postés)
Ah oui, c'est la salle que j'ai utilisée pour mes cheats, donc j'avais mis des PNJ et des poules qui sont planqués dans le noir de la map. Merci de m'y faire penser, je vais corriger pour la prochaine version.
Tu peux ignorer cette maison optionnelle (en gros c'est un fabricant de ponts qui t'explique qu'il va partir en mission pour construire des ponts à travers le pays), ou alors copier-coller ces deux images dans le dossier CharSet :
https://i.ibb.co/RPcBHNz/object2.png https://i.ibb.co/tXJg7Nx/hero3.png
sriden - posté le 05/06/2021 à 20:52:39. (16674 messages postés)
Euh, au moins c'est une réponse à laquelle je m'attendais pas. Et pour ça je prends.
Autre stat rigolote : environ 350 maps dans le jeu (en enlevant les maps de programmation non-visitables).
sriden - posté le 05/06/2021 à 20:38:56. (16674 messages postés)
Si vous êtes dans la commu RM et que vous savez pas ce qu'est un CRPG, c'est qu'il y a un sérieux problème quand même. C'est comme quand Sylvanor disait que le projet de Thanos de faire les villages en vue du dessus et les donjons en vue à la 1e personne était vachement original alors que c'était comme ça qu'étaient tous les RPG phare pendant des années. Alors vous allez me potasser votre culture rpg tout de go et interro dans 24h, au trot ! =>[]
sriden - posté le 04/06/2021 à 19:45:48. (16674 messages postés)
12h c'est juste mon expérience personnelle réelle en refaisant tout le jeu. La capitale que t'avais pas vraiment explorée était un gros morceau aussi.
Et peut-être des trucs un peu cachés que t'avais pas vus mais que moi forcément je connais, qui sait ? En tout cas perso ça m'avait pris bien au-delà de 4h pour rejouer à ma précédente démo.
C'est pour ça aussi que je suis plus large ici dans mes estimations de durée de vie (il faut pas retenir que le 12h).
Je t'envoie une save qui était à peu près au même point par mp.
sriden - posté le 04/06/2021 à 19:03:42. (16674 messages postés)
Bon alors moi je suis pas comme Nonor, j'ai pas le RM2003 Steam qui, on a bien compris, lui mâche tout le boulot. Mais j'avance de mon côté avec mes bouts de ficelle et mes bouts de bois.
DÉMO 1.6 DE KETSURO, une version entièrement jouable jusqu'à la fin (il ne manque plus qu'une phase d'amélioration globale et éventuellement de béta-test) :
Durée de vie : j'ai mis 12h en faisant toutes les interactions, sûrement une dizaine d'heures si on fait le jeu relativement profondément. Et peut-être 4 heures à tout casser si on le fait en mode mi-ranafout mi-speedrun.
Une cabane au fond des bouah (en pano) :
Une petite rizière où on peut faire sploush-sploush dans l'eau :
sriden - posté le 04/06/2021 à 18:55:30. (16674 messages postés)
Chouette !
La prochaine étape c'est d'avoir ces grosses bêtes qui se déplacent d'un point à l'autre sur la map telles des entités lovecraftiennes. Et Nonor nous dira "Regardez avant, elles restaient coincées sur place comme si elles avaient les pieds cloués au sol, c'était nul". =>[]
sriden - posté le 23/05/2021 à 02:18:57. (16674 messages postés)
Citation:
(un a été créé bien avant la période de la mode
Pourquoi on ne crédite pas celui-là au lieu de Rots concernant le fait d'avoir fait la version inversée de l'avatar dès octobre 2009 alors ?
Aussi j'avais fait celui-là.
et visiblement porté en avatar à la période du meme donc je vois pas de raison que ça y soit pas autre qu'une volonté de me cancel, avouez-le.
sriden - posté le 05/05/2021 à 23:45:57. (16674 messages postés)
Bof c'était pas vraiment acide ça. Dire que le copinage / fonctionnement mafieux / kakistocratie c'est pas bien glorieux, quel scoop.
Non là du coup je regarde mon autre image similaire tout aussi antédiluvienne "Oniromantis Favoritismus Orderem", et là oui c'était franchement limite. (non je la posterai pas, en 2021 je serais foutu de me prendre un procès à ce niveau lulz)
sriden - posté le 24/04/2021 à 18:12:07. (16674 messages postés)
T'as pas foutu grand chose le 9 avril. =>[]
C'est drôle que les deux qui viennent chercher des commentaires chez nous, ils ont en fait chacun des mentors d'envergure internationale qui travaillent à la Triple-A Méga-Corporation Inc. , z'êtes sûrs qu'on va vraiment servir à quelque chose là-dedans ?
sriden - posté le 24/04/2021 à 13:59:40. (16674 messages postés)
Y'a pas à dire, le métronome ça ouvre pas mal de possibilités, avec un ordi qui lag pas et des pistes de percus custom.
Ah, maintenant les gens peuvent voter au screen de la semaine lulz, mais c'est là toute la puissance de la chanson contestataire, je l'ai même pas sortie qu'ils en ont déjà tremblé d'avance =>[]
Le premier est 100% original bien que trouvé en trois minutes (notez la finesse dans la composition).
Pour l'ensemble de la vidéo il y a seulement la piste de batterie qui est rajoutée derrière, pas de piste de guitare rythmique ou lead en plus parce que j'aime bien tenter de jouer les deux en même temps (même si c'est plutôt un truc qu'on peut faire au piano et pas trop à la guitare normalement).
Prochaine étape c'est de faire une chanson électrique originale plus sérieuse, contenant chant, batterie, basse etc, avec trois intros, cinq bridges, une outro de 12 minutes, et euh ... bref, un truc qui claque un peu.
sriden - posté le 12/04/2021 à 03:50:14. (16674 messages postés)
@ gens du staff > C'était le dernier screen pour mettre ma galerie à jour, je vous embête plus maintenant enfin, façon de parler, je trouverai toujours quelque chose =>[]
sriden - posté le 07/04/2021 à 00:11:03. (16674 messages postés)
Citation:
Les Rigélois (Rigéliens?)
Les aborigel, bien sûr.
La worldmap fait écho au monde réel ? Parce que là avec Miccare du Nord, Miccare du sud ça paraît obvious genre c'est un peu la même chose mais prononcé par un dyslexique bourré. =>[]
Il y aura 4 directions pour bouger le personnage mais t'en as déjà fait 8 pour ton sprite ? Il est très cool mais commence pas à faire des trucs superflus sinon tu vas te [insérer un nom de makeur qui sort toujours plein de screens mais 0 démo]-iser.
Citation:
- Telluromage (Les Bâtisseurs - roche) [...]
- Astromage : connaisseur du ciel et des astres[...]
- Oniromage (Les Oracles - eau)
Il faudrait créer un lieu qui s'appelle le Plateau Affre, et avoir des mages qui en sont spécialistes.
Bonne chance sinon, il faut y aller pas à pas en effet.
sriden - posté le 05/04/2021 à 19:12:23. (16674 messages postés)
Non c'était un autre jeu du dénommé piros, je me souviens plus du nom du projet.
lol pour la track. D'ailleurs je cherchais le nom de Jouy en Josas l'autre jour vu que quelqu'un que je connais y habite, et au téléphone quand on me demandait j'ai été incapable de me souvenir de ce foutu nom. Alors merci de m'avoir rafraîchi la mémoire (spoiler: je vais avoir re-oublié demain)
sriden - posté le 05/04/2021 à 19:06:04. (16674 messages postés)
Voilà, et encore, c'est toujours beaucoup mieux que la ZX spectrum. Surtout pas de marron pur ici malheureux, il y a même pas de lumière blanche (il y a juste la lune vert pâle au fond mais on la voit pas bien ici avec le scrolling).
sriden - posté le 04/04/2021 à 17:40:45. (16674 messages postés)
C'est cool, bonnes musiques. J'ai déjà écouté une bonne grosse partie des albums de la chaïne Dungeon Synth Archives, j'espère qu'ils incluront ton projet un jour.
Mais j'espère aussi que tu ajoutes pas des nappes de monologue parlé pendant un quart d'heure comme certains, c'est toujours insupportable ça.
La synthwave aussi c'était cool (bon, moi j'appelle ça de la house vu que c'est ce que j'écoutais en 1989).
Citation:
Fond réaliser par piros54
Tiens, j'avais déjà reviewé son jeu à celui-là. on retrouve d'ailleurs bien le point commun avec l'auteur de cette phrase au niveau orthographe
- Concernant l'ancien topic de mes épisodes de détournement de Ken le survivant sur le Famas, j'ai enfin mis la liste des liens des vidéos en haut du premier post, chose que j'avais évité de faire pendant un temps pour ne pas trop tenter les marchands de DVD de chez Lidl à distribuer des strikes :
- La version vintage de ma chanson des débats, telle que je voulais la faire sur le moment. Mais ensuite je me suis dit que c'était ballot de détériorer volontairement le son alors que je venais juste d'avoir mon nouveau micro.