sriden - posté le 30/12/2015 à 18:40:09. (16674 messages postés)
lol oui.
Voilà la part one de la toute dernière "sriview" qui bouclera la série :
Comme il y a encore deux autres parties d'à peu près la même durée, je vais répartir les sorties, la 2 dans deux jours et la 3 deux jours après.
Edit 01/01 16h20 :
Deuxième partie où on entre dans la tour finale, avec des énigmes dantesques et plein de combats passionnants =>[] :
Edit 03/01 13h50 :
Bon, pour tout ceux qui avaient leur sabre pointé sur le ventre en implorant la dernière partie, la voici =>[] :
Au début tous mes premiers projets avaient plusieurs fins, c'était une petite tradition jusqu'à Vader ou la fin des Haricots (qui lui aura plus tard une version alternative pour compenser). C'est la fin des sriviews, à bientôt pour de nouvelles zaventures, allez hue Tornado !!§
sriden - posté le 24/12/2015 à 12:19:26. (16674 messages postés)
Il y a été présenté dès le début. Pas vraiment beaucoup d'attention ni de featured game par contre.
Il est arrivé ! Quoi donc, le beaujolais ? Non, le magazine.
sriden a dit:
Le jeu est aussi en attente d'une publication dans le DVD-rom de "C't Magazin" qui est le magazine d'informatique le plus lu en Europe (240 000 abonnés) bien qu'en allemand. Il devrait apparaître dans le numéro de début décembre 2015.
Je devrai le recevoir dans ma boite à lettre, je vous ferai des scans si jamais ils parlent du jeu dans les pages du mag (ce qui n'est pas du tout garanti).
Il y a bel et bien le jeu dans la liste du DVD, et un article sur notre jeu dans le magazine.
Par contre on n'a pas d'image qui va avec sur la page (mais la moitié des jeux de cette section n'ont pas de screen non plus) et le nom de notre team n'y est pas mentionné.
Le dvd (bas de la troisième colonne) :
Et l'article :
Ça dit en gros que c'est mieux qu'Aëdemphia et que la commu fr a bien tort d'ignorer ce jeu puisque cet article est la preuve même de leur colossale erreur. =>[]
sriden - posté le 27/11/2015 à 08:20:37. (16674 messages postés)
Je trouve pas de vidéos d'Escapade dans le lien ni sur les chaines qu'il indique.
Pour prouver que tu n'es pas un bot, réponds à cette question : Que cache Sylvanor dans sa barbe ?
1. Ses figurines moé
2. Des chinois
3. Les codes du virus qu'il a envoyé sur l'ordi de Nemau pour l'empêcher d'ouvrir RM et finir sa partie de Polaris
4. Obiwan Kenobi
sriden - posté le 15/11/2015 à 10:54:11. (16674 messages postés)
Citation:
Je suis Tang
Enchanté. =>[]
Excellent let's play, les réflexions sont toujours justes (t'as lu les coms en spoiler, avoue) et les doublages sont marrants.
Pour les graphs, les décors sont la plupart du temps de la retouche (panoramisée avec des montages, ombrages etc), et c'est tout ce qui est sprites et éléments importants qui sont full customz.
sriden - posté le 09/11/2015 à 09:13:28. (16674 messages postés)
Merci bien du tuyau, j'ai acheté XP ça risque de m'être utile.
Par contre désolé de rien y connaître, mais j'ai juste obtenu une "key" (un code de 15 caractères). Qu'est-ce que j'en fais après à part me la foutre dlc, fô fer koi ?
- Dans le "À lire" : "Permission".
- Ça fait quoi de faire haut ? Il tient juste sa pipe ? C'est juste pour faire joli ou ça a d'autres fonctions ?
- Dans la map avec l'os : si une fois en haut, on va dans le menu pour afficher l'os, et que le chien nous attrape à ce moment -> quand on respawn, le menu se rouvre tout seul sans rien (pas d'os). En le fermant et en le rouvrant, l'os revient.
- Le menu marche pas du côté gauche du fossé où on remet une ampoule, je sais pas si c'est voulu.
- Pas évident les deux statues de chats à rendre synchro, j'ai dû m'y reprendre pas mal de fois sans être sûr que c'était vraiment ce qu'il fallait faire. Il faudrait peut-être une tolérance un chouïa plus grande pour la synchronisation (ou un son discret en plusieurs temps, à faire matcher en même temps peut-être).
Citation:
Un projet soudainement sorti et sans suivi préalable, ça les intéresse plus
sriden - posté le 04/11/2015 à 13:13:19. (16674 messages postés)
Ah exact, c'est réparé.
Oui pour la traduction du titre, à un moment j'ai cru deviner que l'intérêt des anglophones (et le nombre de clics) sur un titre dans une autre langue que la sienne était catastrophiquement faible. Ils pensent d'emblée que le jeu ne sera pas dans sa langue, ça m'est venu à l'esprit en voyant que moi-même je cliquais pas sur les liens en espagnol ou autre (et à raison puisque les jeux étaient effectivement pas en anglais).
Et également un dessin sur ff7, plutôt réservé à ceux qui connaissent bien certains détails sur le jeu (sinon vous pouvez zapper)... comment dire, c'était à l'occasion d'un livestream par l'auteur principal de la retraduction française achevée récemment.
À un moment du jeu, si on veut faire des allers-retours on peut utiliser le dauphin à Bas-Junon pour remonter directement sur le cargo (au lieu d'aller à chaque fois jusqu'au port de Haut-Junon pour monter à bord). Alors on blaguait dans le chat' sur le fait que le dauphin portait chaque membre sur son dos pour les propulser sur le cargo, et que ce serait marrant de représenter Red 13 sur le dauphin en dessin : http://youtu.be/l_8umfcJfDA?t=38m02s (de 38:02 à 38:56)
Puis plus tard, quand on a le buggy comme véhicule de transport, sur la map-monde on peut entrer dans la ville de Junon avec le buggy, utiliser ensuite le dauphin pour monter à bord du cargo, puis une fois sorti de Costa del Sol, on se retrouve de nouveau aux commandes du buggy. Ce qui suppose que le dauphin porte aussi le buggy sur son dos pour le propulser sur le cargo : http://youtu.be/B1LmuGx0L0Q?t=106m15s (de 1:46:15 à 1:46:51)
Du coup, y'a que les gens sur le chat' qui avaient vu ce dessin jusqu'ici lulz.
Les autres clins d'oeil dans le dessin font référence au reste du livestream complet. Si vous avez 400 heures à perdre vous pouvez aller tous les regarder pour être consterné par mes blagues pourries profiter de mon humour glacé et sophistiqué disséminé ici ou là dedans (et de la retrad aussi mais ça osef).
sriden - posté le 04/11/2015 à 12:15:03. (16674 messages postés)
Merci.
Hello. Vous aviez pas demandé de nouvelles de la 7e porte ? Alors en voilà. =>[]
Un matin, vers début octobre, j'ai subitement reçu plus de 60 mails d'un coup. En fait le jeu avait été posté en page d'accueil (et tweeter) de Gamejolt. Du coup, on a eu un succès assez inattendu pendant le temps qu'il est resté exposé dessus (c'est retombé après), des dizaines de letsplays ou reviews sur youtube, plus de 2000 téléchargements et 17 000 vues.
On a une note de 9,2/10 sur 38 votes, ce qui est pas mal pour un jeu RPG Maker sur ce genre de sites où on trouve généralement des jeux indés plus "évolués" de toute sorte.
Il est aussi en attente d'une publication dans le DVD-rom de "C't Magazin" qui est le magazine d'informatique le plus lu en Europe (240 000 abonnés) bien qu'en allemand. Il devrait apparaître dans le numéro de début décembre 2015.
Je devrai le recevoir dans ma boite à lettre, je vous ferai des scans si jamais ils parlent du jeu dans les pages du mag (ce qui n'est pas du tout garanti).
Pour l'occasion, et pour pas avoir de problème de droits sur les quelques musiques rippées restantes, on a refait des musiques custom pour remplacer ces dernières, le tout en mode course contre la montre parce qu'on devait envoyer le formulaire du magazine avec un lien définitif du jeu dans les deux semaines.
Voilà donc Roi of the Suisse, moi et trotter à la compo (crédits détaillés dans la description ou alors vous pouvez vous amuser à deviner qui a composé quoi) :
sriden - posté le 27/09/2015 à 17:33:30. (16674 messages postés)
Citation:
Ça doit être la correction de firefox qui a changé mon apostrophe
Donc c'est Firefox le responsable ? Bon, maintenant on veut que Sylvanor avoue publiquement que Firefox c'est de la merde et que Google chrome c'est bien. =>[]
sriden - posté le 31/08/2015 à 19:05:50. (16674 messages postés)
Il faut choisir entre nanaky et sakapuss pour l'avenir de la commu ? Putain on est mal.
Citation:
Le FAMAS avait promis sa tête et celles de ses sous-fifres sur un pic, mais à la victoire des élections le chauve qui servait de leader au parti s'est avéré encore plus vil et sournois, laissant le pouvoir au dictateur oniromancien en échange d'un petit confort à l'étranger.
J'ai jamais eu le pouvoir, Nonor allait me filer les clés d'oniro, mais comme par hasard elles lui ont glissé des mains au moment de me les tendre et elles sont tombées à travers la plaque d'égout en dessous.
sriden - posté le 14/08/2015 à 22:34:57. (16674 messages postés)
Oui au moment de l'anniv de Sylvanor c'était un bonus pour ceux qui parlaient allemand, mais là c'est juste la rediff donc voilà :
"À mon petit-fils Falco, le 10 août 1991, Argentine.
Je suis bien vivant mais ne le répète à personne. J'ai un autre secret aussi, en fait tu es mon fils que j'ai conçu à 102 ans avec ma chèvre, tschüss.
Adolf."
(oui parce que falco le connait d'abord comme son grand-père, et c'est seulement ensuite avec ce message qu'il apprend qu'il est son père)
sriden - posté le 14/08/2015 à 18:26:37. (16674 messages postés)
Citation:
le jeu se finissait après la course en voiture
Ça voudrait dire que tu l'as testé quand il n'était encore qu'en début de projet en mode intimiste sur le famas ? Merci. Temps de jeu entre 2 et 3 heures selon les gens au-dessus.
Voilà, après avoir traduit les environ 35 000 mots de la 7e porte en anglais en 1 mois et 9 jours, et un proofreading de 5 mois par un anglophone natif (+ une poignée d'autres pour les 4 premières maps), la traduction en anglais est enfin finalisée, et prête à être jetée dans les arênes internationales.
La version anglaise est de manière générale mieux fignolée et bénéficie de quelques ajouts et finitions non présentes dans la version française (et les ajouter à la vf n'est pas prévu pour le moment pour cause de saturation, désolé ). Notamment un mini-jeu d'équilibre de mon cru lorsque Paloma doit avancer sur une poutre suspendue entre les toits de deux immeubles :
Et d'autres mini-scènes ou graphismes ajoutés :
Je me suis donc désormais acquitté complètement de ma mission. Les éventuelles nouvelles idées ou ambitions à venir (suite etc) que vous pourriez avoir ne me concerneront plus (mais évitez d’entacher le rayonnement divin de l'oeuvre originale =>[]).
Je vais surveiller un peu les forums internationaux où le jeu a été posté, pendant quelques jours, mais pas beaucoup plus. Les participants ou supporteurs pourront toujours poster quelques fois là-bas s'ils veulent étendre un peu la visibilité du projet. Si certains veulent le proposer à des anglophones (youtubers ou que sais-je), utilisez plutôt le lien Itch sur lequel j'ai apporté une ou deux corrections de dialogue : http://sriden.itch.io/the-seventh-door
Voilà voilà. Continuez à faire vivre l'étincelle des projets collaboratifs mais sans moi !!§
Edit 22/08/2015 :
Les quelques retours sont très bons dans les commus anglophones, les commentaires de ceux qui ont fini le jeu disent tous que c'est un must-play.
Évidemment sur les très gros sites où sont proposés 50 jeux indés par jour dont la plupart n'ont pas de retours, c'est pas toujours gagné d'en avoir. Mais parfois de bonnes surprises, comme sur Gamejolt qui est pourtant un des sites les plus visités dans le domaine (et en première place sur google). Certains m'annoncent qu'ils en ont fait des petits articles sur leur blog.
J'ai déjà trouvé un let's play sur youtube, c'est assez réjouissant d'entendre ses textes être formulés tout à fait naturellement par un natif :
sriden - posté le 23/06/2015 à 18:50:37. (16674 messages postés)
Super, et bien gérées ces ombres et lumières. HAAAAAANS!!§ Chaque démo / mission correspond à un patient à soigner en voyageant dans son esprit ? est-ce qu'à la fin y'a Nemau ?
Et ça restera la même version parce que j'aurai pas le temps, youpiii. =>[]
Edit 23/06/2015 :
Version d'Escapade convertie sur le RM2003 officiel : http://sriden.free.fr/Escapade_v3_off.zip C'est le même jeu et la même version, juste que le plein-écran est mieux optimisé, que c'est plus fluide sur certaines choses comme par exemple quand on switch de fenêtré à plein-écran (et vice-versa), et peut-être que ça harmonise la police pour tout le monde.
Screens inédits (je crois) pour la peine (même s'ils sont pas extras) :
Mais au moins le jeu est fini et jouable donc là c'est availabeule tout de suite now et vous aurez pas à attendre 50 ans avant d'en voir la couleur si vous voyez ce que je veux dire suivez mon regard. =>[]
Acheté. Putain, j'ai une licence 2003 moi, ça fait trop bizarre. Nonor si tu l'as toujours pas pris et que t'attendais la version sans steam, je peux t'aiguiller sur comment ça se passe si besoin.
sriden - posté le 22/05/2015 à 20:49:22. (16674 messages postés)
Hypnodisc a dit:
J'en profite aussi pour remercier Sriden et Trotter pour le panorama de l'étoile noire ainsi que quelques autres images Star Wars figurant dans le chapitre 12.
Merci. J'ai testé jusqu'à la pyramide, enfin au pharaon, c'était très sympa et plutôt bien fichu.
sriden - posté le 14/05/2015 à 22:34:32. (16674 messages postés)
Citation:
maintenant on sait que c'est toi qui bloques tout.
Oui. Mais la main est libre en ce moment. Pour ma part j'ai totalement fini ma partie, et elle sera fatalement plusse mieux que celle de Nemau s'il la finit jamais. [/motivator à deux balles]