sriden - posté le 05/05/2015 à 21:02:13. (16674 messages postés)
C'est vrai que sur le famas y'a beaucoup de conneries vu que c'était un peu le but premier du forum. Mais Nemau il veut plus venir sur Oniro parce que y'a ddken et qu'il ose pas le dire, c'est tout. =>[]
sriden - posté le 05/05/2015 à 20:54:20. (16674 messages postés)
Ouais on les connait les visiteurs, ils sont toujours fourrés dans la section réfectoire où y'a toutes les conneries, je les vois jamais lire mes pavés dans la section culture ou les explications de Roatse pour justifier chaque note de ses compositions moi. Et après ils vont dire que c'est teubé alors que c'est eux qui sont inconsciemment attirés par les sections teubés donc c'est leur fôte et après ils vont tous mourir.
sriden - posté le 25/04/2015 à 13:48:32. (16674 messages postés)
Bin maintenant que le projet est commercialisable j'aimerais rendre mes pistes qui sont dedans payantes, donc même si Nonor fait pas payer son jeu je lui demanderais de bien vouloir le mettre sur une plateforme payante pour que je sois rétribué à la juste valeur de mon travail à la sueur de mon front, et vous devrez quand même payer 25,08€ + la TVA pour pouvoir écouter mes pistes. =>[]
Quand il y a un nom masculin et un nom féminin, on accorde au masculin. À plus forte raison s'il y a deux noms masculins ("tests", "tutos") et un nom féminin ("news").
sriden - posté le 24/03/2015 à 12:55:18. (16674 messages postés)
Alizé et Isaac se marièrent et eurent beaucoup d'enfants trisomiques à cause de leur différence d'âge. =>[] Merci, ouais la fin spéciale c'est ma préférée.
sriden - posté le 24/03/2015 à 12:50:02. (16674 messages postés)
Merci Verveine, bon anniversaire à Laki, Gaetz et à Nonor pour qui j'ai fait une bd (les autres vous y avez pas le droit parce que votre power level est trop faible) :
Trad en allemand de Rots parce que moi j'ai tout oublié de mes cours et que j'avais la flemme de m'y replonger moi-même mais chut. Joyeux anniv encore.
sriden - posté le 14/03/2015 à 18:18:31. (16674 messages postés)
Le premier screen c'est des nouvelles règles pour un jeu de bowling ?
Sinon ça pourrait facilement gagner le screen de la semaine spéciale noël avec les guirlandes en haut. =>[]
qu'il en parle au fond de ce puit. > Bin c'est le premier truc qu'il fait une fois tombé dans le puits. Il parle même de cette dualité explicitement.
Mais je t'avoue que ça n'y était pas à l'origine, c'est un testeur qui trouvait que comme le jeu était court, il fallait peut-être un peu de dialogue "émotionnel" quelque part pour que le joueur se sente un peu attaché au personnage de la soeur. Donc j'ai décidé d'ajouter ça et d'aborder ce sujet plus clairement. Sinon ça serait resté comme quelque chose à interpréter.
Merci pour le spoiler (mais attention, ça marche pas quand on ajoute des quotes à l'intérieur).
mais il n'y a pas de lien avec le reste de l'histoire. En gros c'est une révélation, mais une révélation sur ce qui vient de se passer il y a cinq minutes -> Alors tu as dû louper le coeur du thème. ^^' Sa soeur est synonyme de protection, de garde-fou, mais en même temps ça le restreint, il est étouffé par ce sentiment de responsabilité lourde qui pèse constamment sur lui moralement à travers le regard de sa soeur. En la tuant il s'affranchit de ces restrictions morales, le héros est métamorphosé à la fin comme dans beaucoup de structures de récit, mais là c'est de façon mauvaise. Les liens avec l'ancien propriétaire du terrain etc sont également symboliques et à mettre en parallèle avec la condition du protagoniste.
1. La maison est abandonnée et personne ne va jamais voir cette lettre.
2. Le vent va la faire s'envoler.
3. Dans quelques jours les intempéries l'auront transformé en petit tas de boue. -> On peut supposer qu'il protège les papiers d'une manière ou d'une autre, et qu'il ne les envoie pas à nu comme ça évidemment. Mais parler de "sorte de lance-pierre" était peut-être trop concret, j'aurais dû juste parler de le "projeter" sans mentionner d'accessoire oui.
Quand Adrien rentre sa tête dans la caisse, la première chose qui nous choque, c'est "Elle est où la première caisse en fer qui est censée entourer l'intérieur ?!" Faudra modifier l'énigme ou les arrières plans de la cut-scene. -> Non il y a un plan dans "la salle au trésor" qui montre comment est foutue la caisse. Ce n'est pas une "caisse en fer" mais une grille. Elle est dans un autre compartiment de la caisse en bois. Enfin cf le schéma in-game.
Pour le dernier challenge, c'est le dernier combat dont j'ai déjà parlé et que je projetais d'ajouter. À voir dans un futur lointain, j'ai déjà pensé au cheminement etc, mais ça me semble fragile. En tout cas pas de zombie fou cannibale non.
Merci pour le test. (et pense aux balises spoiler)
sriden - posté le 16/02/2015 à 18:47:08. (16674 messages postés)
Ah oui. Elles ont dû être supprimées dans la semaine qui vient de passer alors, vu qu'avant ça je les ai surveillées et relancées régulièrement. Fais chier.
Je pense pas que ça va leur plaire si je les réupload indéfiniment.
Edit 18/05/2015 :
Full albums de mes anciens machins (+ 1 piste de Rots) sur youtube pour faire genre :
Ça serait cool que d'autres OST de jeux RM soient uploadées sur youtube, genre (pour rester sur ce qui est dispo sur oniro) celle de Shadows of sun ou FF7 origin...
sriden - posté le 27/01/2015 à 18:45:41. (16674 messages postés)
Citation:
Le pixel-art subit parfois une grande dégradation.
C'est pas vraiment quand on fait du pixel-art que le problème va se poser, c'est surtout quand on importe des illus de type non pixel-art, comme les décors de Sylvanor. Mais gg.
sriden - posté le 25/01/2015 à 12:23:35. (16674 messages postés)
Merci bien. Pour les choses qui t'ont déçu, hormis la courte durée de vie du jeu, je pense que le reste est souvent basé sur des malentendus j'en ai peur.
Citation:
C’est une sacrée erreur historique
Sacrée erreur oui, mais de ta part, le jeu se passe en 1944. C'est indiqué au début en plein écran (puis "un an plus tôt en 1943" dans le flashback de fin).
Et quand je disais sur les forums que l'histoire se déroule pendant la "Libération", je pensais que ça se passerait de commentaire pour qu'on comprenne qu'il s'agit bien de la deuxième guerre mondiale.
Citation:
j’aurais juste besoin de demander un peu d’aide et hop, quelques jours maximum après c’est bon.
Oui mais là j'étais tout seul. Mon rythme de production était franchement assez rapide vu la quantité de travail requise (dont tu n'as peut-être pas forcément conscience) et la vie que j'ai dû mener en parallèle, notamment lors de la deuxième phase de production. Mais on te regarde faire la même chose en quelques jours. (la colorisation d'un seul dessin déjà, c'est pas du remplissage au pot de peinture automatique sur Paint, c'est plusieurs séances de plusieurs heures chacune pour suivre tous les contours pour chaque élément et chaque couleur au zoom 800% etc)
Pourquoi Élise meurt décapitée ?(désolé pour l'italique à la place des balises citations, mais Oniro ne permet pas de quoter à l'intérieur d'un spoiler) > Parce que c'est le point de départ du scénario, c'est le truc que je voulais mettre en histoire à la base, et à partir duquel j'ai développé tout le reste autour.
Pourquoi l’avoir fait passer pendant un court moment pour une méchante aux yeux d’Adrien ? Pourquoi ce dernier n’a pas reconnu sa grande sœur physiquement ou même vocalement ? > C'est expliqué dans le jeu, Adrien est en très mauvais état et voit flou. Il se sent menacé, il sent sa vie être menacée de manière imminente, ne voit plus rien et n'a plus toute sa tête, il attaque.
Pourquoi ce dernier n’a-t-il pas choisi de fuir plutôt que de décapiter la personne qu’il voyait comme un ennemi ? > C'est expliqué dans le jeu pourquoi il pense n'avoir aucune chance de fuir avec succès, notamment lorsque l'on utilise la fonction "analyser" sur certains éléments.
Et pourquoi Élise semble vouloir faire la peau à Adrien avec une barre de fer alors qu’elle voulait s’occuper de lui ? > Au niveau histoire, elle se défend car Adrien l'attaque, mais en réalité elle ne frappe que très peu de fois. Au niveau gameplay, le nombre de coups qu'elle nous porte dépend de comment on se débrouille en tant que joueur, dans le sens où c'est simplement un élément de gameplay punitif.
certes, mais ce genre de révélation ça pète tout. Honnêtement je serais rongé par la honte et peut-être même des idées noires si je venais de découvrir que je venais de décapiter ma grande sœur. > Je ne vois pas le point négatif là-dedans, en tant qu'histoire racontée. Il y a des thèmes de "réflexion" (qui est un bien grand mot, on est d'accord) dans ce scénario. Ce n'est pas une histoire de type "légende" prônant l’héroïsme ou la bravoure, ni un jeu "sauver la princesse" pour donner une sensation d'accomplissement héroïque au joueur, c'est une histoire sombre, traitant de thèmes particuliers (notamment psychologiques).
le pire est qu’Adrien n’a pas l’air si choqué de voir la tête ensanglantée de sa grande sœur devant lui, dans un coin de la caisse. Non non, lui il préfère s’intéresser au beau magot devant lui > En fait on peut interpréter son rire final comme un basculement dans la folie, un rire nerveux et lunatique, un relâchement (souvent dans les histoires, le héros renoue avec sa véritable personnalité à la fin, sauf qu'ici c'est une facette négative).
Un type normal serait en même temps effrayé et très mal à l’aise… Donc soit tu es schizophrène (ce qui m’étonnerait), soit t’es allé un peu trop loin. > Bon je vais t'aider : parmi les thèmes du jeu on trouve la monstruosité enfouie, la culpabilité, l'hypocrisie avec soi-même. Par exemple, le jeu ne soutient pas cette dernière, mais la montre du doigt, ouvre une fenêtre vers ses multiples rouages.
A moins que le courant tourne en faveur de la situation, et qu’il y ait assez de pression pour faire sauter la tête sur le sol du caisson. > Une tête fraîchement décapitée flotte. Elle est tombée dans le bassin très près du "caisson", s'est enfoncée profondément dans l'eau, et en remontant elle s'est décalée de quoi... 50 centimètres ?... pour atteindre soit le trou directement, soit la paroi d'en dessous (qui tangue avec le courant et aurait donc progressivement permis à la tête de se frotter contre elle jusqu'à atteindre le trou à un moment X).
Comme elle flotte, une fois passée à travers le trou, elle se situerait alors au-dessus du "plancher" à l'intérieur du caisson, et le mouvement de tangage l'aurait fait (plus ou moins progressivement) basculer sur les côtés.
sriden - posté le 20/01/2015 à 19:43:25. (16674 messages postés)
Seulement à Monoprix, tu le trouveras près du rayon charcuterie.
Edit : Y'a pas automatiquement le lien du jeu sur la page de l'OST ? Le voilà, ça s'appelle La 7e porte et il est vivement encouragé d'y jouer si vous voulez pas qu'il vous arrive des problèmes du genre tomber par mégarde dans le lac avec du béton aux pieds :
http://www.rpg-maker.fr/jeux-697-la-7e-porte.html
sriden - posté le 14/01/2015 à 20:28:36. (16674 messages postés)
Escapade est un jeu fini, oui. (le seul indice contraire est le message à la fin du trailer, mais c'est une vieille vidéo qui n'est pas du tout à jour, et que je n'aurais pas moi-même re-posté contrairement au staff qui est de toute évidence bourré). =>[]
sriden - posté le 13/01/2015 à 19:51:42. (16674 messages postés)
Nemau a dit:
Pour le jeu qu'il vient de sortir (Escapade) il utilise à un moment un système de lumière plus ou moins similaire
Ouais enfin mon système c'était exactement celui que t'as décrit presque trait pour trait, donc si là c'est pas justement mon jeu qui a influencé ton tuto... Que de 2003 par ici... c'est bien.
sriden - posté le 13/01/2015 à 19:42:35. (16674 messages postés)
Tiens c'est marrant, j'avais newsé ce jeu en septembre 2011, quand c'était qu'une vidéo japonaise obscure avec 5 vues (sur laquelle j'étais tombé en tapant du japonais dans la barre de recherche).
J'y avais aussi parlé de To the Moon quand c'était encore en début de projet, bien longtemps avant qu'il soit mentionné pour la première fois sur les autres forums francophones. J'attends ma médaille en caoutchouc.
sriden - posté le 10/01/2015 à 09:37:17. (16674 messages postés)
Bin plus fort que Bejîta, il y a Freeza et ses deux acolytes Zâbon et Dodoria, puis le commando Ginyû. Donc en dehors de ces élites, il doit être bien en haut du panier quand même.
Le combat contre Bejîta je l'adore, j'ai trouvé la phase contre Nappa bien plus relou imo. Peut-être faut-il s'attendre auparavant à ce que ce soit un combat aussi énorme qui dure aussi longtemps pour mieux l'apprécier, je sais pas...
(protip : le combat contre Freeza est largement plus long) =>[]
En dehors des fillers, la lune est officiellement détruite deux fois dans le manga. Elle a repoussé comme la queue de Gokû. =>[]
ps : Je précise que j'utilise les noms jap non pas pour le style / pour se la péter, mais parce que j'ai découvert la partie Z il y a pas si longtemps (genre 5 ans) et c'était en VO. Donc c'est les noms que je connais, et je pourrais pas utiliser certains de vos noms fr parce qu'il me font trop bizarre. (j'ai vu Dragon Ball classique quand j'étais gosse lors de sa première diffusion, mais quand ils diffusaient DBZ j'étais passé à autre chose, je regardais plus trop le club Dorothée.) Voilà voilà.
Petit aparté dans ma série des Ken 2 VF, voilà une parodie de Musclor, série embarrassante de mon enfance qui était également doublée à l'époque par le même doubleur que Ken (Philippe Ogouz) :
Peut-être qu'un jour j'ajouterai un troisième combat, mais à part ça, le jeu est bien fini.
Merci aux deux énergumènes cités ci-dessus pour leurs bétatests poussés. Maintenant si vous avez des critiques à émettre, veuillez vous adresser à eux. =>[]
Premier post mis à jour.
(@u staff : vous pouvez le mettre dans les projets terminés si nécessaire je pense)
sriden - posté le 09/01/2015 à 18:07:44. (16674 messages postés)
L'entraînement au Kaiôken n'est montré ni dans l'animé ni dans le manga (excepté un bref flashback bien plus tard après le combat contre Nappa, sous une représentation surtout symbolique). C'est juste qu'il s'avère que Gokû apprend également le Genkidama pendant cet entraînement, et que c'est celui-ci qui est utilisé comme épreuve à la fin (probablement parce que Toriyama voulait garder le suspense à propos du Kaiôken).
J'aurais pas viré l'entraînement au Kaioken s'il était présent dans le manga. Ce que j'ai enlevé c'est vraiment les trucs inutiles, j'ai pas fait n'importe quoi tkt (j'ai bossé avec le manga page par page à côté de moi).
Après, c'est en fonction des limites imposées par ce qui existe dans l'animé bien sûr.
Citation:
sa plus puissante attaque Makkankosapo ne fait que transpercer Radditz et Goku, et détruire une montagne quand il le rate la première fois.
C'est juste le bord d'une montagne qui a été éraflé par le Makankôsappô, parce que c'était sur son passage. C'est pas vraiment un indice solide de sa réelle portée lorsque ça finit sa trajectoire et explose.
(Selon les théories et les calculs des fans, la Lune serait également plus petite et bien plus proche de la Terre dans l'univers de Dragon Ball. Bon, ça vaut ce que ça vaut, mais c'est vrai que selon les éléments éparpillés ici ou là dans le manga, c'est plutôt cohérent)
sriden - posté le 09/01/2015 à 08:16:38. (16674 messages postés)
Ah, je suis agréablement surpris qu'il y ait des gens intéressés.
Citation:
Tu as l'intention de poursuivre ou tu vas t'arrêter là?
Non je me suis arrêté là. Je crois t'avoir lu dire une fois que tu pensais comme moi, que la saga Freeza constituait une bonne fin à la série. Mais j'invite les fans à faire la suite s'ils le veulent.
Merci à vous trois. Oui le premier film est un peu bancalz, il n'a pas été édité avec les mêmes outils ni avec le même type d'épisodes originaux, alors il faut plutôt se baser sur le deuxième pour avoir quelque chose de plus représentatif je pense.
Et la route du serpent est biens moins relou maintenant.
sriden - posté le 08/01/2015 à 20:36:03. (16674 messages postés)
Sakapuss a dit:
Dans la même journée j'ai à la fois haï l'humanité, puis
Pourtant l'Humanité c'est mieux que Charlie Hebdo. =>[]
AzRa a dit:
c'est pas le moment de chercher la petite bête noire mais je me demande si le terme de "terrorisme" a été bien choisi.
J'ai pas lu la suite du pavé, mais non effectivement c'est pas ce qu'on appelle du terrorisme ça...
Le terrorisme à l'origine, c'est le fait d'instaurer la terreur, notamment parmi la population, à un certain endroit jusqu'à ce que les autorités en place cède (sur un sujet particulier), en tuant des civils au pif, et pouvant arriver à tout moment d'où la terreur (historiquement ça se fait souvent avec des bombes).
C'est ça normalement le terrorisme, et pas autre chose. Après, bien sûr l'expression a été récupérée et utilisée de manière abusive par moults pouvoirs en place de toutes les époques pour désigner leurs ennemis (IIIe Reich, administration Bush fils en 2001, etc), mais le terme "terrorisme" correspond à une définition bien précise, une stratégie martiale/politique parmi d'autres (du moins aux yeux de ceux qui en font usage).
Est-ce que cet attentat avait pour but d'instaurer la terreur parmi la population pour stopper une certaine pratique encouragée ou appliquée par les autorités du pays ? Dans un certains sens et par extension, oui si on veut, mais pas directement. C'était avant tout une expédition punitive pour avoir "insulté le Prophète" etc. Le terrorisme fonctionne généralement par vague d'attentats (et non un seul isolé), jusqu'à ce que la partie adverse cède : OAS en 1962, GIA en 1995...
Donc attention à l'utilisation souvent erronée du terme par les médias ; si je pars en expédition pour tuer Nemau et Doude parce que je suis partisan du rip et souhaite la mort de ces vils chiens moisis de pro-customz (et que je bute leur secrétaire et que j'écrase deux piétons lambda au passage), c'est horrible, ignoble tout ce que vous voulez, mais ce n'est techniquement pas du terrorisme... même si bien sûr la définition a été souvent remaniée selon les époques par les autorités en place selon leurs intérêts. (si vous demandez à l'ONU, évidemment qu'ils vont pas vous dire que le terrorisme c'est uniquement les meurtres de masse au pif parmi la population pour semer la terreur, ça foutrait à plat toute leur politique lulz)