sriden - posté le 29/05/2013 à 18:56:10. (16674 messages postés)
Non crikette a raison, le chocolat blanc c'est un truc chimique articifiel dégueulasse. Et le chocolat au lait c'est dégueu aussi. Le nouar c'est le vrai, le seul, l'unique. (même si celui que je peux me payer c'est que du faux à base d'huiles végétales)
Citation:
Le vrai trotter doit être mort à l'heure qu'il est, oui.
sriden - posté le 29/05/2013 à 18:48:23. (16674 messages postés)
Citation:
je me suis acharné sur l'importance de la note : je cherchais à tout prix à faire disjoncter le panneau pour éteindre les lumières -_-
Ah, y'a des gens qui lisent cette note ? J'aurais jamais pensé qu'elle puisse prêter à confusion. Les lumières éteintes se voient sur la map, mais ça baisse pas la luminosité de la map vu qu'il y en a toujours 9 autres d'allumées. (j'y avais pensé et la map rendait bien avec un ton plus sombre, mais c'était pas logique)
Les messages te concernant sur le Famas ? Lien. La majorité c'est à propos du smiley.. Tu deviens aussi parano que moi ma parole.
Re-merci pour le test onirique. (T'as gagné des bonus à la fin ? T'as pas eu de bug ?)
sriden - posté le 29/05/2013 à 18:38:07. (16674 messages postés)
trucbiduleII a dit:
y a du yaoi à un moment ?
Tu dois aussi être le genre à vouloir pratiquer la même chose avec ton copain non ? Histoire de bien coller au cliché de la jeune femelle blanche cis-hétéro. Ajoutons même le threesome avec un beau mec et ton copain, tiens.
Bref je repasserai plus dans cette section à l'avenir, ça ne fera que me désoler encore plus sur l'humanité.
sriden - posté le 29/05/2013 à 18:33:06. (16674 messages postés)
Ah cool, enfin une news digne de ce nom merci.
La fin ouais.. entre ça, le flashback, le générique, les bonus etc, j'avais beaucoup de choses à gérer. On pourrait rajouter une scène pour voir comment finissent les autres persos, mais quoi ? Ils vivent leur vie et meurent vieux ? Isaac devient le mac d'Alizé qui finit sur le trottoir ? Je ne sais point.
Les heures sur le panneau de commande des lumières correspondent à la position des portes, par exemple 6h correspond à la porte en bas au milieu.
J'imagine que tu as récupéré la clé et l'appareil photo thermique sur le bureau dans la loge de concierge.
Donc admettons que tu as mis sur off la lumière de la porte correspondant à 6h. Tu vas donc à la porte en bas au milieu et tu essaies l'appareil photo. Là en photographiant, tu devrais pouvoir voir un chiffre inscrit sur la porte en empreinte thermique, qui n'a rien à voir avec les chiffres horaires précédents.
Il faut alors trouver la porte où le chiffre 7 est inscrit. C'est-à-dire éteindre la lumière de la porte correspondante, photographier la porte, et si elle porte le chiffre 7 c'est la bonne.
Indice parce que t'as déjà suffisamment galéré : C'est une des portes du haut. Mais je crois que c'est la première fois que quelqu'un signale être bloqué ici, t'as peut-être pas l'habitude des heures avec les aiguilles... Enfin c'est la dernière énigme avant la fin du jeu.
Désolé de la réponse tardive.
sriden - posté le 29/05/2013 à 00:32:46. (16674 messages postés)
Citation:
C'est quand même cool d'être pauvre en France.
C'est que t'es pas si pauvre que ça alors. Y'en a d'autres qui, au RMI, ont dû raquer quelques centaines d'euros et sans prime pour l'emploi. (oui parce que c'était encore le RMI)
Citation:
En train de tester la 7e porte de sriden et ses zamis, parce que je dois me remettre aux tests moi !
Si t'abandonnes à la partie de Suisse t'es une tapette.
sriden - posté le 28/05/2013 à 20:30:12. (16674 messages postés)
Sympa ton soutien verrue verehn. Oui, le jeu dont est issu le screen ci-dessus est terminé et jouable en cliquant sur La 7e porte ici-bas dans ma signature. L'essayer c'est l'adopter toussa.
sriden - posté le 28/05/2013 à 13:10:05. (16674 messages postés)
sriden il parait que c'est un nom de famille thaïlandais. À la base j'avais fabriqué ce nom à partir de rien pour avoir une sonorité cool, et puis bien plus tard j'ai pu voir sur le net que c'est un nom qui existe en Thaïlande. Donc il faudrait demander à un thaï comment ça se prononce parce que moi aussi j'aimerais bien savoir. =>[]
sriden - posté le 27/05/2013 à 23:55:13. (16674 messages postés)
Citation:
Alors POURQUOI y'a tellement de gens qui le prononcent Tyroïne (comprendre tyrohine) ? Nul tréma sur mon i, -oi ça se prononce "oa" xD C'est un grand mystère pour moi
Parce que thyroïde, comme le cancer. Demande aux ukrainiens pour plus d'infos.
sriden - posté le 27/05/2013 à 20:15:37. (16674 messages postés)
Moué. Le travail qu'il y a d'un côté, on le perd de l'autre aussi... Le screen de neike est constitué de tiles répétés, certes bien fignolés, mais moua j'ai passé 6 heures à découper chaque arbre / objets volumineux du dessin après-coup pour qu'on puisse passer derrière mais ça on peut le voir que in-game en fait, en plus du dessin qui là n'utilise pas de tiles répétés.
Donc le travail perdu d'un côté se retrouve de l'autre, rien ne se créé tout se transforme et vice-versantum summon benben pour les finish en latin.
Ah j'avais pas vu les scores en-dessous.. Donc les autres ont vraiment été pris en compte finalement.
1 point près, c'était chaud. (J'aurais sûrement gueulé un peu quand même xD, sachant qu'il y a pas si longtemps j'avais posté un screen le dimanche soir à 19h quand la limite était encore à 20h, et qu'il avait pas été pris en compte parce que vous aviez voté plus tôt lulz.)
sriden - posté le 27/05/2013 à 19:47:18. (16674 messages postés)
Non mais aux dernières nouvelles - dimanche soir à 20h30, il n'y avait que ma participation. (raison de mon post transtemporel ci-dessus)
D'ailleurs je conseille aux participants suivants, qui ont sûrement ajouté leur screen aujourd'hui, de les reposter pour cette semaine, non ? À moins que le staff ait pris en compte les 3 participations quand ils ont voté..
Les éléments non-homogènes (sprites valises et personnages) venaient des parties précédentes du projet multimaker, sinon j'aurais peut-être tout fait dans le même style. Mais de toute façon ce n'est pas comparable, dire ce qui est mieux entre du pixel-art de style 16-bit et du dessin papier scanné etc, ça ne peut relever que des goûts et des couleurs (et on sait que t'es fan de rendu SNES). Moi je suis fan de ZX Spectrum, donc je pense que le screen de Monos est le mieux sur tous les points.
sriden - posté le 26/05/2013 à 20:42:46. (16674 messages postés)
Je suis très ému de cette victoire snif, je ne sais que dire.
Ce fut une magnifique épopée, même si les autres concurrents potentiels ont un peu chié dans leur froc et n'ont pas osé concourir en sachant leur défaite inévitable d'avance face à ma participation et pas du tout parce que tout le monde s'en branle de ce concours.
Je dédie cette victoire à ma maman sans qui rien de tout cela n'aurait été possible (et aussi parce que c'était la fête des mères et que j'ai oublié de l'appeler).
sriden - posté le 26/05/2013 à 08:08:09. (16674 messages postés)
Citation:
Les arguments sont des arguments. Certains valent plus que d'autres, sont plus frappants, mais quand tu titres un argument, il vient de toi, c'est-à-dire de ce que tu penses. Où serait l'intérêt d'un débat quand la personne te sort juste du wikipédia?
Ce n'est pas un débat de sites internet, mais une réflexion humaine qu'on demande.
Et ces réflexions là, tu les as en parlant à quelqu'un, pas à un ordinateur. Le débat, c'est voir les points de vue de chacun. Repousser le point de vue de quelqu'un en sortant que c'est tiré de ses expériences personnelles ou de ses à priori, n'a pas de sens, puisque c'est ce que tout le monde est supposé faire de toute manière.
Farpaitement, y'en a marre des débats avec trotter qui ne fait que de répondre avec des liens douteux à chaque fois , je préfère les vrais débats IRL autour d'une table où là personne n'a de wikipédia. Vive yurina. =>[]
sriden - posté le 24/05/2013 à 23:24:02. (16674 messages postés)
Citation:
Je vais finir par penser que tu me hais vraiment à force
Tu crois, mon cher fake Asagi du Famas ? Moi je dis ça, c'est pour dicter la bonne conduite quand vous allez écouter du hip-hop , y'en a beaucoup qui flippent sur les textes et qui vont se forger leur avis sur la musique à partir de ça, alors que là n'est pas le propos et c'est foncièrement injuste de juger à côté de la plaque comme ça. Les X-men ils racontaient nimp, mais de ce que j'en ai entendu sur les compils auxquels ils avaient participé, musicalement c'était cool et c'était par conséquent du bon rap.
À un moment quand Assassin a sorti L'homicide volontaire, je l'avais trouvé bien parce qu'au niveau du sens des textes j'étais un peu d'accord "wé c trop vrai ski di dabeur". Et puis après j'ai arrêté d'avoir 15 ans et j'ai dû admettre que musicalement par contre c'était un peu pas terrible (comparé par exemple au 3x plus efficace des 2neg que j'ai entendu dans la même période et qui est un exemple de plus de contenu sémantique pas spécialement profond mais qui tuait tout dans le domaine concerné, vous savez le rap, la musique là).
Et le flow seul peut être considéré comme du rap, c'est même sûrement comme ça que ça a commencé. Alors que l'accompagnement seul sans voix, c'est tout de suite moins évident.
Citation:
que les lyrics sont IMPORTANTS DANS LE RAP
À tel point qu'il va aller les lire séparément sur des sites de lyrics pour les étudier pendant un an. (cf ce que je disais)
sriden - posté le 24/05/2013 à 21:48:29. (16674 messages postés)
Même kaliméro semble tenir des propos pertinents en comparaison.
Citation:
Pas forcément d'accord, chaque artiste met en avant ce qu'il veut de la manière qu'il veut, si son but c'est de souligner ces dires par un flow bien senti et une instru sympa, c'est son choix.
Oui il y aura toujours des exceptions genre les poètes beat qui auraient l'idée saugrenue de s'enregistrer (et encore, j'espère pour eux qu'ils recherchaient plus la musicalité que la vraie transmission de leurs idées).
Mais ça serait un peu beaucoup nul d'aller acheter un album de hip-hop du style commun cité précédemment juste pour entendre le message, sinon tu prends les paroles sur google et tu les imprimes.
sriden - posté le 24/05/2013 à 18:35:22. (16674 messages postés)
Citation:
C'est fou que tu aies écouté du rap autant de temps sans faire gaffe aux paroles parce que perso je trouve que quand même les paroles c'est important dans la musique et surtout dans le rap.
Ça sera toujours secondaire par définition, la musique c'est pour la musique, et les textes, que ce soit dans les chansons contestataires de toutes les époques ou dans le hip-hop, ce n'est qu'un bonus, sinon on publie des textes sur papier.
Le hip-hip se focalise clairement sur la voix "parlée" / non-chantée, mais ce qui est à prendre en compte avant tout c'est la musicalité (aussi appelé flow) de ces paroles et non le sens de son contenu. Et c'est quelqu'un qui a longtemps été dedans qui vous le dit.
sriden - posté le 20/05/2013 à 18:39:18. (16674 messages postés)
Aplats de couleur :
Pas aplats de couleur :
Le jeu c'était juste un test à mes débuts. Il y a encore la vidéo dans ma signature mais elle est un peu chiante et mal foutue. Edit : Ah non je l'avais viré lulz. Là.
sriden - posté le 20/05/2013 à 17:57:00. (16674 messages postés)
Citation:
On dirait le truc de sriden avec les samurai mais en mieux
Si vous préférez le pixel-art plus simpliste en aplat comme ça, je pourrais en faire à la pelle. Mais non en fait comme tout le monde préfère ça, au contraire je vais pas le faire rien que pour vous embêter.
sriden - posté le 14/05/2013 à 21:42:13. (16674 messages postés)
Citation:
Je sais pas si tu cherche à faire du synthétique ou de l'orchestrale.
Je cherche à faire de l'orchestral, et je n'obtiens que du synthétique.
Citation:
C'est ouvertement synthétique
Bin non, c'est pas par choix.. Bref, si je pouvais avoir le son / rendu orchestral de Sinnay & cie, c'est ce que je ferais hein. xD
Citation:
ça m'évoque certaines sonorités de quelque musiques de Legacy of Kain. Ca tombe bien, c'est ma série de jeux favoris !
Oui, sur les 2 pistes Taikan et Taikan no chi, il y avait de ça parmi mes objectifs, des musiques qui auraient pu être dans Soul Reaver. Là où Taikan no chi pourrait coller ? Euh, vu le rythme, une musique de combat je pense. Mais de toute façon les sonorités font trop artificielles pour Sylvanor.. (j'ai aussi le midi pour celle-là remarque, si le thème en lui-même plait à Nonor je peux toujours essayer de la rallonger et proposer le midi ici pour une meilleure "orchestration".)
Citation:
Les mains brulées : C'est pas mal musicalement mais j'avoue que là encore j'arrive pas à l'imaginer sur l'univers de Aedemphia. Tu as une idée de où ça pourrait coller ?
Pas trop, non.. Peut-être Alyernise comme disait Kyalie. Après, si elle est difficilement plaçable, tant pis oubliez. Pour Lambeau de coeur, oui autant attendre le remix de Khoon.
sriden - posté le 14/05/2013 à 08:20:00. (16674 messages postés)
J'ai tout écouté, Bruno est doué effectivement. Y'a des influences cinématographiques à certains moments j'ai l'impression (par exemple combats-1, où quelques passages me rappellent la BO d'Alien 2 lulz). Flavien aussi ça gère.
Super, Suisse. Les sons sont assez mécaniques / presque-midi comparé aux productions des autres mais bon on lui dit rien à lui !§
Citation:
Je suis prêt à voir ce que ça donne quand je bosse avec une base par quelqu'un d'autre Je compte juste participer à un concours cette semaine, donc ça prendra peut-être un peu de temps, mais je suis prêt à essayer ^^
Ok pas de problème et merci.
Qualtisation ? (En tout cas trop tard, j'ai déjà fait ce dont j'ai parlé. )
Donc j'ai ajouté une séquence finale à ma piste, elle fait maintenant 3 minutes.
Voilà le fichier midi (je te l'enverrai aussi par mp Khoon, pour éviter que ça se perde) :
À l'origine c'est que des instruments de la bibliothèque Sytrus, utilisés à différents volumes (non-pris en compte dans ce midi).
Alors, quand je transforme la piste en midi, il me met tout en piano, je trouve pas d'autres alternatives désolé. Mais normalement je pense que si les logiciels utilisés sont assez complets, on devrait pouvoir y retrouver les noms des instruments originaux que j'ai utilisés qui s'affichent :
1. Space singer : choeurs féminins, généralement aigus. Volume relativement discret pour pas que ça hurle trop.
2. Ambiance 2 : utilisé dans l'intro de mon mp3, un son de nappe assez euh.. lugubre.
3. Warm : un cuivre très doux. Volume pas trop fort.
4. Tropical : je l'utilise pour les "effets sonores" sporadiques qui accompagnent la piste. Non-essentiel à la composition mais j'aime bien le son que ça donne, selon la manière dont j'ai agencé les notes. Volume relativement discret.
5. Dream time (1) : un son assez similaire à celui qu'on entend dans l'intro de Damage inc, volume très bas dans le mp3 original.
6. Dream time (2) : même instrument mais réservé cette fois aux sons plus graves (j'ai utilisé 2 pistes différentes parce que le volume est plus fort sur celui-ci), sert un peu de basse en gros.
7. Distant : son de xylophone "distant" et doux, utilisé dans la dernière (et nouvelle) partie pour les arpèges. Volume assez discret, en fond mais tout de même aisément audible.
Voilà. Après, la description des sons que je viens de faire, c'est avant tout des indications pour t'aider (vous aider) à vous repérer hein. Je sais que ça doit pas faire très sérieux tout ça, mais je fais avec les options que j'ai, désolé. (mon truc à la base c'est plutôt de jouer avec des vrais instruments pour les gens autour et sans projet de s'enregistrer, donc bon)
sriden - posté le 13/05/2013 à 08:35:30. (16674 messages postés)
Dernier livestream perdu : Asylopole.
Et j'ai aussi fait cette musique pour une sorte de jeu hentai bizarroïde appelé Aïe-dans-le-fion dernièrement :
:croa
Edit du 31/08/2013 :
Voilà ma nouvelle version de l'histoire de la 3D dans les jeux vidéo de 1974 à 1994.
Elle est largement plus longue que la précédente en fait, donc j'ai dû aller déterrer d'autres de mes anciennes musiques. même que je les ai mises un peu n'importe comment mais chut
C'est grâce à eux, et parce qu'ils ont versé du sang et des larmes, que vous pouvez jouer à vos jeux d'aujourd'hui, alors respet.
Liste des jeux présents :
1988 :
The Colony (early 88?) 13:23
Carrier Command (early 88 / before july 88) 14:02
Starglider 2 (september) 14:49
1989 :
Hard Drivin' (february) 15:36
Midwinter (july 1st) 16:22
1990 :
Alpha Waves 16:44
1991 :
Hunter (march) 17:04
Hovertank 3D (april) 17:54
4D Boxing (june) 18:15
Starblade (september) 18:55
Catacomb 3D (november) 19:39
1992 :
Ultima Underworld: The Stygian Abyss (march) 20:06
Wolfenstein 3D (may) 20:56
Robocop 3D 21:21
Virtua Racing (october) 22:07
Alone in the Dark (november) 22:37
1993 :
Starfox (february) 22:58
Doom (december 10th) 23:40
Virtua Fighter (december) 24:08
Daytona USA (location tests 1993, official release march 1994) 24:30
1994 :
Magic Carpet (may) 25:09
System Shock (september) 25:54
Under a Killing Moon (october) 26:32
À noter que je suis un peu le seul à avoir fait une vidéo sur le sujet et que j'ai dû faire pas mal de recherches pour les dates exactes.
sriden - posté le 13/05/2013 à 08:19:43. (16674 messages postés)
Bon bah attends, j'essaierai de rallonger le morceau jusqu'à 3 minutes déjà. Ensuite j'afficherai le fichier midi ici, pour que Khoon ou qui que ce soit s'y essaie si le coeur lui en dit.
(Il faudrait que je réaligne les notes de certains instruments avant de proposer le midi, il y en a que je fais démarrer bien plus tôt avant le début de la mesure parce que leur attaque est très lente et donc le son met du temps à venir.. bref je corrigerai ça parce que ca serait pas terrible pour quelqu'un d'autre qui reprendrait la compo.)
Le tout synthé, c'est un peu mes limites en rapport avec le logiciel en fait. Pour moi, je pensais même avoir posé des sons à peu près potables comparés à la grande majorité des sons élecro de fruity loops qui font encore bien plus synthé. xD
Donc je pense qu'à ce moment-là, concernant mes propositions, il faudra toujours quelqu'un derrière pour refaire les instrus et tout. :/ (ce qui veut dire que je peux me lancer dans les thèmes de combat, yay !§)
Citation:
C'est dit si crûment qu'on se sentirait terriblement coupable d'être négatif!
Ah... c'était plutôt l'effet inverse qui était recherché mais bon.. xD
sriden - posté le 10/05/2013 à 18:27:11. (16674 messages postés)
Ah oui, l'intro est réservée (c'est marqué dans le tableau mais pas dans les descriptions). Barbu, si tu pouvais mettre à jour dans la liste des descriptions ce qui est déjà pris / dans l'éventualité d'être pris / réservé, ça éviterait qu'on se goure.
Citation:
Je te préviens par contre, si un MIDI arrive en ma possession, je prendrai beaucoup de libertés par contre, j'arrive jamais à me cantonner à ce qui a déjà été fait. x)
Dit comme ça, ça fait un peu peur. xD Enfin tant que ça reste onirique - enchanteur - trucmuch, ça devrait coller à Aëdemphia, ce qui est le principal. Bon, voyons déjà si sylvanor trouve mon mixage acceptable déjà..
J'ai écouté un peu de vos musiques, très bon niveau, chapeau.
zomg, encore un morceau qui s'appelle download Ça fait 2mn pas 3, désolé.
Finalement un côté un peu mélancolique vers la fin, je sais pas si ça peut coller avec la 14 ou la 27 du coup. Bref, dis-moi si c'est utilisable quelque part ou si je peux me la foutre dans le cul. =>[] Le cas échéant j'ai le midi si quelqu'un veut s'essayer à une version orchestrale mega-pump'it up remix.
sriden - posté le 09/05/2013 à 17:08:53. (16674 messages postés)
Citation:
Les autres sonnent un peu trop électronique/sons de vieilles consoles de jeux je trouve.
Alors je ferais mieux d'éviter les thèmes de combat épiques (même si j'ai encore d'autres thèmes de ce genre en réserve) et de faire que dans les trucs cools, parce que niveau instru etc, effectivement ça t'ira pas. (À moins que je fasse qu'un midi et que d'autres comme Khoon s'occupent du reste. Enfin je verrai.)
"Download" xD. Oui non c'est ce qui est marqué juste avant en fait. Après, à toi de voir s'il peut être plaçable, c'est ton jeu.
Citation:
Fawzi vient de proposer une musique pour celui-là. Ce serait bien d'en essayer un autre, si tu veux bien.
Ah oui merde, c'est la même. xD Bon, je rejetterai un coup d'oeil à la liste pour choisir autre chose.
Je garderai des wav donc, ouais.
Edit : J'essaie pour la 14 (La colline de Némésyle/Mülinel/La prairie solitaire/ Le port de Denarail), enfin avec un air qui pourrait peut-être plus coller avec la 27 (Alyernise), bref tu me diras.
sriden - posté le 09/05/2013 à 15:28:19. (16674 messages postés)
Houla elle est longue la piste d'Anthony pour Manalianne, si ça c'est la référence pour une piste courte.. Sinon ouais ressortez toutes les pistes que vous aviez faites pour tous vos projets abandonnés.
Et Roi of the Suisse il fait que du midi mais il a peut-être des vieilles pistes non-utilisées qui peuvent peut-être coller, il suffira qu'un pro du mix lui fasse une version mp3 avec des instrus épiques et voilà.
Alors moi dans ce que j'ai déjà fait, y'a des trucs un peu conclus à la hâte (je m'arrêtais quand j'en avais marre en fait) et mixés comme un porcelet (ce qui me vaudra sûrement tous les noms d'oiseaux de la part des plus calés en mixage ) mais voilà :
Assez répétitive, pas de nouvelle mélodie par la suite ni rien.
y'a un petit problème de mauvais montage vers 141/187. Limite je pourrais voir pour le corriger avec du scotch.
Et une piste de guitare acoustique, ça passerait ? Genre si on découpe et qu'on garde que les passages intéressants (et propres surtout) ? :
Par exemple vers 137/283 y'a un passage avec de la saturation donc ça le fera pas trop.
Pour un combat, ptêt.
Et y'a toujours celle-là :
Par contre, la piste "la guerre c bien" je l'ai finalement utilisée comme générique de fin de la 7e porte, donc trop tard pour celle-là. De manière générale, mes autres trucs sont soit inadaptés (8-bit, acoustique avec paroles), soit déjà pris (7e porte).
Si elles te semblent trop nulles, tu peux le dire nonor pas de problème , je suis le premier à reconnaître que c'est parfois un peu fini précipitamment (des fois c'était plutôt des tests) ou limité au niveau de la réalisation/mix (limitations techniques et de connaissance des logs).
Après j'avoue que j'ai pas trop envie de reprendre ou recommencer celles que j'ai déjà faites. (rien que pour retrouver les mêmes instruments déjà... )
Citation:
quand vous proposez un morceau, précisez si vous acceptez qu'il soit réutilisé par les autres. Par exemple, qu'une mélodie que vous insérez soit réutilisée par la suite.
Euh oui, à moins que l'autre aille crier ensuite sur tous les toits que la mélodie est de lui, ça me gène pas. Le mieux serait peut-être de préciser dans les infos du mp3 'd'après le thème de X" pour aller à fond dans l'honnêteté. Moi c'est ce que je ferai dans ce cas en tout cas.
Sinon je peux essayer d'en composer une. Parmi les premières de la liste euh... le thème de combat 2 j'ai peur de pas avoir des instruments assez réalistes pour avoir quelque chose de potable (cuivres etc), et la musique de l'intro qui doit suivre à peu près les scènes c'est un peu auch techniquement. ... Je peux essayer un thème pour le 6 "La montagne d'Erfanan/Les montagnes d'Ankatas/Montagne d'Alyernise", si personne n'est déjà tenté de se pencher dessus.
Vous inquiétez pas, j'enregistrerai en mp3 320 kbps (je crois pas que je puisse enregistrer en flac) et euh, je sauvegarderai le fichier midi pour avoir une trace de la compo.
sriden - posté le 07/05/2013 à 18:46:04. (16674 messages postés)
Je viens de vérifier, Kiibuyat est en 224 kbps. Par contre, pas mal de mes premières pistes sont en 160 kbps (comme celle du tombeau là), et concernant ces musiques je n'ai plus que les fichiers mp3 maintenant. Bref, on verra quand t'auras ouvert le topic plutôt.
sriden - posté le 06/05/2013 à 23:42:48. (16674 messages postés)
Cool Metalrenard, ça fait un peu pink floyd à certains moments.
Stylé aussi Booba Batsu.
C'est marrant l'option 'deuxième vidéo dans le coin' sur camtasia. (c'est des reprises pour ceux qui connaissent pas) [youtube]http://www.youtube.com/v/3wX7lAbfzhY[/youtube]
[youtube]http://www.youtube.com/v/WAi2_eRBuhY[/youtube]
Non en fait c'est de la merde il manque les options même les plus basiques et ça plante 2 fois sur 3, du coup j'ai fait de la bouillie approximative et je suis pas prêt de retenter l'expérience.