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Posté dans Scripts - Standard Development Kit 2.4

Alkanédon - posté le 21/12/2009 à 11:16:08. (8392 messages postés)

20 085 lignes de script :oO
Le gars il a du y passer des millénaires à faire ça

Posté dans Tutoriels - Afficher l'argent en images sous RM03

Alkanédon - posté le 20/12/2009 à 18:50:46. (8392 messages postés)

pete pas a ce point quand meme ...
Je pige pas dans le tutos, c'est quoi le

Citation:

mod

?

Posté dans Forum - [RMXP] Reincarnations

Alkanédon - posté le 19/12/2009 à 22:31:04. (8392 messages postés)

ah ouais quand même ...

Posté dans Forum - [RMXP] Reincarnations

Alkanédon - posté le 19/12/2009 à 22:19:26. (8392 messages postés)

genre ... aller !!
Sérieux ?

Posté dans Forum - [RMXP] Reincarnations

Alkanédon - posté le 19/12/2009 à 22:10:03. (8392 messages postés)

2 eme ????
Mais c'est qui le premier alors ??

Posté dans Forum - [RMXP] La Nain Perdu Chapitre IV - Au Commencement

Alkanédon - posté le 19/12/2009 à 21:35:38. (8392 messages postés)

Monos, y s'est endormi sur son clavier XD

Posté dans Jeux - Lightprism: The Children of Light

Alkanédon - posté le 16/12/2009 à 20:09:59. (8392 messages postés)

Dans la traduction, il y a plusieurs fautes de frappes :-/

Citation:

Les Camgrioleures

par exemple
Mais sinon tres bon jeu malgré qu'il soit un peu dur au niveau des combats.( j'ai eu plus de mal a combattre les rats que les "enfants de la lumiere" :F )

Posté dans Jeux - Tetris

Alkanédon - posté le 13/12/2009 à 13:48:10. (8392 messages postés)

et maintenat on attend tous un Space Invaders !! :D

J'ai failli songer à essayer de faire un tetris, coup de bol ...

Posté dans Jeux - FROGGER

Alkanédon - posté le 11/12/2009 à 18:18:04. (8392 messages postés)

ouais ca me semblait bisarre que ce soit aussi gros pour un jeu "court"(ou on passe 4 heures sur une route:F)

Posté dans Scripts - Name Input amélioré

Alkanédon - posté le 08/12/2009 à 20:07:30. (8392 messages postés)

en fait la différence c'est juste le

Citation:

Eff. Ok

en bas ?

Posté dans Sorties de jeux - Wings of Selenia

Alkanédon - posté le 08/12/2009 à 19:59:35. (8392 messages postés)

Citation:

avec des thème agréables


OK d'accord, euh... Ca serait pas du bourrage de crâne par hasard ?? :F

Posté dans Tutoriels - Mini jeu : énigme des neuf pierres

Alkanédon - posté le 08/12/2009 à 19:57:24. (8392 messages postés)

il me semble su'il éxiste deja ce tutos (en deux fois si je ne m'abuse)

Posté dans Sorties de jeux - Article supprimé

Alkanédon - posté le 07/12/2009 à 19:26:48. (8392 messages postés)

c'est pas fake c'est juste un nul qui est heureux d'avoir créér un "jeu"

Posté dans Forum - Concours du screen de la semaine - Règlement + Calendrier + Classement

Alkanédon - posté le 23/11/2009 à 21:46:54. (8392 messages postés)

ouuuh ... làlà !
semaine spécial combat, je suis en train de faire un CMS à la Grandia II réalisé en event sous vx ... j'en suis à a peu près, 28,52 % de la réalisation.

Posté dans Forum - [RMXP] ~ Labyrinthe 1.0 ~ (F)

Alkanédon - posté le 22/11/2009 à 01:31:31. (8392 messages postés)

oui maitresse :doute2
sinon il est excellent ton jeu :grossourire

Posté dans Jeux - Bigou 2

Alkanédon - posté le 21/11/2009 à 23:07:45. (8392 messages postés)

oui mais c'est qu'un détail ...
Genre tu fais un jeu d'aventure, tout le monde dit que c'est nul parceque t'as pas fait d'histoire d'amour ... :doute2
A vrai dire, on s'en fou un peu de la logique de la matiere ici :-/

Posté dans Forum - Dédale Panic - un monde pas comme les autres [RMVX] complet

Alkanédon - posté le 18/11/2009 à 22:50:11. (8392 messages postés)

attends, je me tape 2 heures de mal de crane avec mon CBS, et toi, tu sort un mal-de-crane Game ?
tu veux me tuer ou quoi ?
j'éssairais en vacances... quand j'aurait rien d'autre à faire ... ;) (sinon j'aime bien le principe)

Posté dans Scripts - Ultimate Shadow Remover

Alkanédon - posté le 15/11/2009 à 23:16:53. (8392 messages postés)

perso je préfère l'autre, où tu peux les gérer

Posté dans Scripts - KGC_Overdrive

Alkanédon - posté le 11/11/2009 à 20:11:24. (8392 messages postés)

Citation:

Très bon tutoriel


Ah merde! C'est un script... :-/

Posté dans Scripts - KGC_Overdrive

Alkanédon - posté le 11/11/2009 à 17:12:09. (8392 messages postés)

Les scripts de KGC sont Génial, j'ai télécharger un pack de ses script et j"en reviens toutjours pas !
Mieux que MOG ? :s

Posté dans Astuces - Article supprimé

Alkanédon - posté le 08/11/2009 à 12:13:53. (8392 messages postés)

que dans 2003 il me semble...

Posté dans Sorties de jeux - King Of Death

Alkanédon - posté le 04/11/2009 à 13:30:06. (8392 messages postés)

je confirme :F

Posté dans Sorties de jeux - King Of Death

Alkanédon - posté le 03/11/2009 à 17:09:30. (8392 messages postés)

Citation:

Voici quelques screens:

SCREENS :
Très bientôt !



Tu le fais expres là ? Tu le fais expres ?!!Tu le fais expres ?!!

Citation:

Sa mere a été morte ?



Oui, elle l'a été. Plus maintenant mais un jour elle l'a été. :)

Posté dans Sorties de jeux - King Of Death

Alkanédon - posté le 02/11/2009 à 23:42:04. (8392 messages postés)

non mais t'as pas compris ...
ton jeu donne l'impression d'être nul rien qu'en lisant ta présentation ...
Si tu fais un old-school, faits le BIEN !

pour le mapping prends le temps de faire chaque petit détails ...
par ex: les toitures de maisons doivent être1,5 fois plus grande que leur mur pour faire plus réaliste .
ça parait con, mais c'est mieux qu' une maison " fait avec que du toit de VX " et c'est plus agréable à regarder.

Posté dans Sorties de jeux - King Of Death

Alkanédon - posté le 02/11/2009 à 20:16:30. (8392 messages postés)

« j'ai édité, j'ai tout refait ! »
La démo aussi ?

Posté dans Sorties de jeux - King Of Death

Alkanédon - posté le 02/11/2009 à 16:53:24. (8392 messages postés)

trop tard (y a deja une démo et on voit le truc)

Posté dans Sorties de jeux - King Of Death

Alkanédon - posté le 02/11/2009 à 15:02:55. (8392 messages postés)

Le dernier screen, erreur de mapping PHENOMENAL

_ Carte a moitié vide
_ 2 palmiers placé au hasard qui se battent en duel (+ un cactus qui n'a rien à faire là)
_ l' éspèce de maison n'a pas de mur et a une barrière à la place de la porte
Apres, a part ça :

_ Scénario "à ch**r" , c'est un peu trop facile de faire ça ...
_Les héros, tu t'est pas fais ch**r, t'as pris les premiers RTP qui te tombait sous la main
_ Pareil pour le Roi de la mort (donnes-lui un nom parceque là ça fait nian nian)


Voilà mes impresions d'apres les screens, ne le prend pas mal, mais c'est ce que je pense ...

Posté dans Making-of - Article supprimé

Alkanédon - posté le 30/10/2009 à 12:12:07. (8392 messages postés)

j'ai éssayé sur VX ça marche, mais quand je déplace le héros les images bougent d'un pixel vers le héros puis reviennent en 1/2 secondes à leurs positions d'origine...
peut on faire en sorte que les images restent à leur place sans bouger d'un pixel quand on se déplace ?
Il y a le même probleme dans Aedemphia ?

Posté dans Sorties de jeux - Heros Fantasy

Alkanédon - posté le 28/10/2009 à 08:24:58. (8392 messages postés)

labyboule, c'est le genre de jeu qui énèrve en 2 temps 3 mouvement ... xD

Posté dans Sorties de jeux - Heros Fantasy

Alkanédon - posté le 26/10/2009 à 23:13:47. (8392 messages postés)

t'avais pas fait un jeu dans le même genre ?
Final Quest il me semble ,que j'avais bien aimé :)

Posté dans Sorties de jeux - Heros Fantasy

Alkanédon - posté le 26/10/2009 à 17:41:10. (8392 messages postés)

je parlais pas des ressources (qu'on voit bien que ceux ne sont pas les rtp de vx) mais du syteme de base à la "Dragon Quest" :)
Mais si le Rpg takentai est trop complexe, pourquoi tu prend pas le script a la " FF like " ?
Il place juste les perso sur le coté et se deplace v'ers l'ennemi en attaquant! Rien que ca !

Posté dans Tests - The Ark of Gladoria

Alkanédon - posté le 26/10/2009 à 17:07:26. (8392 messages postés)

dommage qu'il n'y ai pas de screen :'(

Posté dans Jeux - Battleship

Alkanédon - posté le 26/10/2009 à 16:44:05. (8392 messages postés)

Citation:

Dsl mais c'est vraiment poouuuuuurrrrrr ............


Citation:

Je l'accorde.


Je l'accorde.

Posté dans Sorties de jeux - Heros Fantasy

Alkanédon - posté le 26/10/2009 à 16:34:09. (8392 messages postés)

Citation:

Les combat, qui se font à la vue subjective comme dans Dragon Quest


Et surtout comme ceux de base de rpg maker vx ! :lol

Posté dans Astuces - Article supprimé

Alkanédon - posté le 18/10/2009 à 16:34:46. (8392 messages postés)

Et voilà! Comme par hazard !!
J'ai entendu dire qu'on puvait envoyer une demande de logiciel aux programmeurs de Linux ...
C'est vrai que c'est possible ?

Posté dans Scripts - Crafting program

Alkanédon - posté le 19/09/2009 à 19:58:08. (8392 messages postés)

objet+objet = arme/armure/objet
objet+arme= arme/armure/objet
objet+armure= arme/armure/objet
arme+arme= arme/armure/objet
arme+armure= arme/armure/objet

C'est ça si je ne m'abuse ?

Posté dans Scripts - Crafting program

Alkanédon - posté le 13/09/2009 à 21:53:30. (8392 messages postés)

si on s'est deja bien fais ch**r a faire des recette avec le script de fusion de compétences ,
on devrait pas pédaler dans la semoule avec celui-ci ...

Posté dans Sorties de jeux - Detrakon Online Beta

Alkanédon - posté le 12/09/2009 à 22:04:53. (8392 messages postés)

Ben... euh...
Perso... je trouve ca un peu comme tout les jeux en ligne, et comme la plupart des jeux d'aventure réalisé avec Rpg Maker :-/
Mé cé vré ké cé bi1 da voire pansé a sa :)

Posté dans Sorties de jeux - Detrakon Online Beta

Alkanédon - posté le 12/09/2009 à 20:02:01. (8392 messages postés)

cé nule
(seul 2,3 membres comprendrons pourquoi je dis ca ...:-/)

Posté dans Sorties de jeux - stargate world

Alkanédon - posté le 06/09/2009 à 21:02:28. (8392 messages postés)

c nul é jéspèr ke tu conpran kom sa paske sinon on pe ri1 fèr pour toa .
Oulà !
faut pas que je m'habitue a me moquer de ceux écrive comme ca parceque sinon ca va ch**r en cours ^^

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