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ptidur -
posté le 18/11/2009 à 18:52:47 (19 messages postés)
| | DÉDALE PANIC
Je tient d'abord à dire que tous les projets que je présente, seront un jour ou l'autre terminé, et aujourd'hui c'est le cas pour dédale panic! C'est mon 6° projet terminé et je tient à dire que ce n'est pas le dernier Wink
INFORMATION GÉNÉRALE:
Créateur: ptidur
Taille: -avec RTP, 230Mo
-sans RTP, 197Mo
Hébergeur: mégaupload, rapidshare
Genre: labyrinthe
Durée de vie: minimum 2h30
Logiciel: rpg maker vx
Date de création: 16 novembre 2009
Sortie du jeu: 2 novembre 2010
Langue: français (avec des fautes d'orthographes ^^")
Liens: -avec RTP, http://www.megaupload.com/?d=S9G7HLKA ou http://rapidshare.com/files/429056288/D__dale_Panic_.zip
-sans RTP, http://www.megaupload.com/?d=IGRN9CBZ
Autre: 2 fins possibles
HISTOIRE:
Vous voila réveillez sur une étrange base spatiale. A peine debout les
ennuies commencent. Une voix vous informe que la base ou vous êtes fonce droit sur votre planète pour la détruire. Votre mission est de déjouer les plans de cette voix en affrontant les 20 dédales qui vous propose.
Pensez vous en être capable?
PERSONNAGES:
Vous: je ne peut vous nommer ou vous décrire puisqu'au début vous choisissez votre nom et votre apparence. Je peut vous en dire un peu plus sur votre caractère par contre. Vous êtes quelqu'un de franc et vous pensez à voix haute. Ne lui dites jamais un secret ou ce n'en sera plus un.
La voix: cette voix est très mystérieuse. Je ne peut pas vous dire grand chose sur elle, mais sachez qu'elle est très diabolique puisqu'elle veut détruire votre planète... Vous en saurez de plus en plus au fil du jeu...
Une surprise vous attend...
GAMEPLAY:
Les touches: -déplacement, flèches directionnelles
-action, espace
-courir, shift
Les dédales: les dédales du jeu sont immenses et chacun se distinct aussi bien par leur environnent que par leurs pièges...
Un dédale se compose en deux parties:
-l'aller, vous partez du point de départ et vous devez aller détruire un sceau.
-le retour, après avoir détruit le sceau vous devez revenir au point de départ. Les chemins peuvent changer ou des pièges peuvent apparaitre ou bien les deux mais sachez que cela est chronométré!
Les coffres: dans chaque dédale (hors bonus) se trouve 5 coffres. Vous pourrez en trouver 4 à l'aller et 1 au retour. Chaque coffre vous donne un fragment lunaire de sa zone.
Les fragments lunaires: ceci se trouvent dans les coffres. Échangez 5 fragments avec la statue se trouvant à l'entrée du dédale pour que celui-ci déverrouille une serrure. On peut reconnaitre cette statue car elle est en forme de gargouille. Une fois les cinq cadenas ouvert, un dédale bonus sera disponible.
Les dédales bonus: il y a en tout 3 dédales bonus. Ces dédales sont plus petits que les dédales normaux mais sont beaucoup plus dure. Aucun coffre est caché, il vous suffit juste de le terminer. Lorsque vous aurez réussi les trois dédales bonus alors *censuré*
Les grands chelem: tous les cinq dédales, vous devrez faire un grand chelem. On peut comparer cela comme un boss mais il n'y a personne à tuer. Le grand chelem reprend les cinq dédales que vous venez de faire.
Le changement c'est que ce sont des petits morceau de dédale ou la position de départ et d'arriver ont été déplacé. Il n'y a aucun sceau et aucun coffre. Le parcours est chronométré.
SCREENS:
Divers screens du jeu:
CRÉDITS:
Créateur: ptidur
Graphismes: ptidur, RTP, Finalfan, générateur de personnage
Musiques: Wario land shake it, RTP, Fanatic, mario, sonic, metal gear solid, the bloody beetroots, luigi mansion, croc, in the house, chorale, donkey kong, crazy frog, lego rock raider, genesis
Musique tirées de jeux amateurs: avalon, darkange, between monsters, Aura et le chemin vers shangri-la.
Si vous n'avez toujours pas téléchargé le jeu c'est ici aussi =)
-avec RTP, http://www.megaupload.com/?d=S9G7HLKA ou http://rapidshare.com/files/429056288/D__dale_Panic_.zip
-sans RTP, http://www.megaupload.com/?d=IGRN9CBZ
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Créateur en herbe de jeux vidéo |
Ultravox -
posté le 18/11/2009 à 18:55:11 (689 messages postés)
| Der francozitch rebelion! | 
|
J'atends toujours la fin de mon ban... |
Pancake -
posté le 18/11/2009 à 18:55:43 (181 messages postés)
| Prout. | Woh
Citation: Vous vous réveillez sur une base spatial en mouvement. Vous avez un mal de crane énorme et vous vous souvenez de rien... Meme pas votre prénom! |
PkmnDjmyster !
|
J'aime la vie |
Nusenism -
posté le 18/11/2009 à 18:57:17 (4060 messages postés)
| | J'aime bien ton concept.
C'est relativement simple à réaliser (j'entends par là que les events nécessaires sont loin d'être complexes) cependant il faut s'y retrouver lorsqu'on mappe des choses aussi grandes que le dédale de ton premier screen.
VX est un bon choix car ses RTP sont adaptés à créer des sortes de labyrinthes hermétiquement fermés comme ceux-là.
Bonne continuation pour nous concocter de nouveaux dédales (débordant d'ingéniosité si possible, cela va de soit! )
|
Azaki -
posté le 18/11/2009 à 19:34:52 (13139 messages postés)
| Nazi Nietzschéen | La première map est sympa mais la base spatiale... =X
T'as pas un tileset plus adapté?
|
DeviantArt || My Anime List || Fan de Zeus81, de Kp! et de Karel|| Découvrez Kévin Kelly ! || Mother 4 || Fan de Zim(s) et d'Omenides, dit "le porteur de don et d'espoir" || Nietzsche ta mère. || "Azaki qui modère. J'aime bien. Ça fait un peu white Omenides Nietzschéen. " - Ephy || "En fait, la production d'Indinera, c'est le penchant RM de la littérature fantastique pour adolescentes qu'on a vu fleurir ces dernières années dans les supermarchés." - Åvygeil |
ptidur -
posté le 18/11/2009 à 19:52:32 (19 messages postés)
| | Merci pour vos commentaires!
Alors j'arrangerais la map de la base spatial^^
Quand à Tjaak, ce n'est pas un "effet" mais "c'est" un labyrinthe lol
Dédale=labyrinthe...
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Créateur en herbe de jeux vidéo |
Nusenism -
posté le 18/11/2009 à 19:52:41 (4060 messages postés)
| | Bin pour un jeu qui s'appelle "Dédale Panic', un peu que ça doit être normal... ^^'
EDIT: shit, doublé par l'auteur lui-même! 
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verehn -
posté le 18/11/2009 à 20:34:51 (9058 messages postés)
-  | Vhehrhehn | J'espère que c'est pas un truc bourré de téléporteurs (cf cercles au sol dans la base spatiale) où le sens de l'orientation ne peut donc plus être utile et ou seuls de bêtes essais successifs triomphent.
(Je pense notamment à un labyrinthe de Sylvanor qui est plutôt désastreux dans le genre, avec le respect que je lui dois)
|
Eldrao ~ PakuPaku ~ Winged Light ~ Ruin ~ Ma galerie ~ LTDAD ~ Don de graphismes plateforme 2D |
gif -
posté le 18/11/2009 à 20:48:50 (4782 messages postés)
-  | Egotrip Gigamaxé | Pour éviter de tomber dans la répétition, tu peux varier les divers
éléments, et aussi ajouter les remous aux cascades. Bien sûr,
pour augmenter la difficulté, tu peux aussi faire bouger quelques
arbres une fois que ceux-ci sont hors du champ de vision du
joueur (cf le jeu de société Labyrinthe). Une idée comme ça...
|
Itch.io | Twitter | Une IA qui génère des sprites de Pokémon | Cochouchou à la coupe du monde ! | le concours hebdomadaire du meilleur screen ! |
ptidur -
posté le 18/11/2009 à 20:53:00 (19 messages postés)
| | Alors il y à quelques téléporteurs mais rien d'important.
Les cascades ont les remous dans le jeu (essayer le><)
Pareil pour les murs, sa y est... (faut essayer la démo^^)
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Créateur en herbe de jeux vidéo |
verehn -
posté le 18/11/2009 à 21:12:51 (9058 messages postés)
-  | Vhehrhehn | gif a dit: cf le jeu de société Labyrinthe |
J'aimais bien le principe ^^
ptidur a dit: Alors il y à quelques téléporteurs mais rien d'important. |
Je comptais aussi les grottes dont on ne peut pas savoir où est la sortie avant d'entrer dedans (c'est un téléporteur avec des salles intermédiaires en gros). Mais bon si tu dis que t'abuses pas
En tout cas c'est pas une mauvaise idée de jeu.
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Alkanédon -
posté le 18/11/2009 à 22:50:11 (8391 messages postés)
-  -  | Citoyen d'Alent | attends, je me tape 2 heures de mal de crane avec mon CBS, et toi, tu sort un mal-de-crane Game ?
tu veux me tuer ou quoi ?
j'éssairais en vacances... quand j'aurait rien d'autre à faire ... (sinon j'aime bien le principe)
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Kon -
posté le 18/11/2009 à 23:08:18 (3982 messages postés)
| | lol wut
Sinon déjà être perdu dans un jeu ça me saoule, mais alors résoudre un labyrinthe c'est même pas la peine ahah. Bonne chance quand même ^^
|
Felwynn -
posté le 19/11/2009 à 12:12:04 (7111 messages postés)
| | Juste pour direque j'ai cru lire "pédale panic" sur le topic alors que non; alors du coup je suis pwnd!
|
Galerie Oniro | | | Topic Création | | | DeviantArt |
Lufia -
posté le 19/11/2009 à 12:43:47 (5792 messages postés)
| Un Oniromancien. PVs 1, Attaque 0, Défense 0. | Testé la démo, c'est super relou comme jeu. Heureusement qu'il n'y a pas beaucoup de texte car il y a une faute par mot. Le scrolling de l'écran dans le 1e dédale est saccadé, ce qui est très désagréable à jouer. Les labyrinthes, c'est rigolo quand tu as le puzzle complet sous les yeux et que tu peux marquer les culs-de-sac, là c'est juste frustrant.
|
Une signature ? Pour quoi faire ? |
forêtnor -
posté le 19/11/2009 à 18:46:50 (4552 messages postés)
| Jonas, en bonnet du forme. | Citation: Juste pour direque j'ai cru lire "pédale panic" sur le topic alors que non; alors du coup je suis pwnd! |
Pareil.
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Une magie que la majorité des habitants de Ghrorlok. |
Tata Monos -
posté le 19/11/2009 à 19:10:48 (28 messages postés)
| Compte Non utilisé | Citation: Encore un jeu qui va me faire râler lol |
Et je vais devoir te supporter sur MSN
=>[] (humour)
|
Tata Monos -
posté le 20/11/2009 à 15:54:03 (28 messages postés)
| Compte Non utilisé | Dit que je suis chient sur MSN ! Ho lo lo.
Auto modération : Bon c'est pas fini se HS vous deux ? ^^
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ptidur -
posté le 22/11/2009 à 16:19:40 (19 messages postés)
| | Nouvelle démo dispo voici les changements:
-Les personnages du début sont totalement inédit
-Vous pouver nommer votre personnage
-La base est entièrement refaite (Cf 1° post)
-Rajout d'un dédale: "Dédale Express"
-Rajout d'images
-Correction de bug
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Créateur en herbe de jeux vidéo |
tomoyos -
posté le 22/11/2009 à 17:40:22 (211 messages postés)
| les script sa bug les évent sa fonctionne ! | bon je viens de lire et je télécharge tout de suite
EDIT : la démo bug Extract Failed qui me marque
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ptidur -
posté le 22/11/2009 à 18:14:06 (19 messages postés)
| | J'avais précisé que le lien était en réparation^^
Normalement il marche maintenant!
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Créateur en herbe de jeux vidéo |
tomoyos -
posté le 22/11/2009 à 18:26:57 (211 messages postés)
| les script sa bug les évent sa fonctionne ! | ok merci j'avais pas vu ^^
EDIT : c'est normal que le téléchargement dure 1h ?
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ptidur -
posté le 22/11/2009 à 21:10:19 (19 messages postés)
| | 1h c'est le temps que j'ai mis pour l'uploader sur l'hébergeur.
(mon débit est faible). Cela dépend de la version aussi.
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Créateur en herbe de jeux vidéo |
Nusenism -
posté le 22/11/2009 à 21:11:39 (4060 messages postés)
| | Urgh!!! T'abuses!
60Mo sans les RTP!!! 
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tomoyos -
posté le 22/11/2009 à 21:14:13 (211 messages postés)
| les script sa bug les évent sa fonctionne ! | mais sa fonctionne toujours pas 
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