❤ 0 Un tuto jour/nuit avec météo..
Variable:4/5
Switch:2/5
Attendre:0/5
Evenements...etc:3/5
X= Absent
0= Très facile
1= Simple
2= Il faut déja avoir utilisé (et à peu près compris)
3= Assez compiqué
4= Il faut une maitrise prèsque parfaite
5= Un maitrise ABSOLUMENT parfaite.
SWITCH = BOUTON
BOUTON= SWITCH
Re tt le monde cé luxx, c'est parti un pour un tuto totalement nul. Le tuto jour/nuit avec des options en plus (météo,Semaine...)
1) Le jour/nuit
Ce qui connaisse ce tuto vous pouvez passer, sinon lisez.
Creez deux variables, minutes et heures
creez deux boutons, jour, Nuit
Allez dans Evenement commun en processus paralèlle: nommé Heure:
Citation: -Faites Attendre 1 secondes (ou 20 frames)
-Variable minutes +1
-SI Minute = 60
--Variable minute = 0
--Variable heure+1
-Fin |
Si vous vous arréter là vous aurez des heures du type53:25
Or on veut mettre des jours. Crée une variables Jours
Donc, à la suite,
Citation: -SI heure = 24
--Variable heure= 0
--Variable jour + 1
-Fin |
Là vous avez le systeme basique de jour/nuit si vous voulez arréter vous là.
On va quand même d'abord rajouté le jour et la nuit. !
Donc dans un nouvel évènement communs processus paralèle nommé Jour/ Nuit:
Citation: -SI variable heure = 6
--Appeler évènement Jour (créez le en nouvel évènement commun: en appel)
-Fin
-SI variable heure = 18
--Appeler évènement Nuit (créez le en nouvel évènement commun: en appel)
-Fin |
Puis dans l'évènement commun jour:
Citation: -SI interrupteur (switch) Jour Off
--Changez ton écran 100/100/100 (ou 0 pour RPG Maker XP)
--Message: "Aube"( par exemple)
--Appelez évènement Météo (pas obligatoire: seulement si vous voulez la météo)
--Switch Jour ON
-Fin |
Puis dans l'évènement commun nuit:
Citation: -SI interrupteur (switch) Nuit Off
--Changez ton écran R50/V50/B60 (ou -127/-127/-100 pour RPG Maker XP)
(Si vous mettez un BGM (musique de fond) utilisez cette ligne
--Jouer BGM (musique): Nom de la musique
--Message: "Crépuscule"( par exemple)
--Appelez évènement Météo (pas obligatoire: seulement si vous voulez la météo)
--Switch Nuit ON
-Fin |
2)Météo
Pour la météo créez une variable météo et un bouton par condition climatiques (on va prendre par exemple Pluie, Brouillard)
Commentaire: choisissez météo intensité faible de préférence à ne pas géner trop l'ecran)
Dans l'évènement commun Météo:
Citation: - Variable météo = 1 a 10
-SI Variable météo = 9
--Effet météorologique Pluie
--Changer Switch pluie ON
--Changer Switch Brouillard OFF
-FIN
-SI Variable météo= 8
--Effet météorologique Brouillard
--Changer Switch Brouillard ON
--Changer Switch pluie OFF
-FIN
-SI Variable météo = 1 à 7
--Effet météorologique OFF
--Changer Switch Brouillard OFF
--Changer Switch pluie OFF
-FIN |
Et voila bon lisez la suite pour avoir l'effet nuit(météo) que dans les maisons.
3)L'effet sur les map
Il ya deux mondes dans les jeux video où l'on peut rentrer dans les maisons PAR TéLéPORTATION il y a le monde éxtérieur et le monde intérieur (il y en a d'autre telle l'underworld mais c'est une autre histoire)
Donc allez dans une carte du monde extérieur, faites un événement en processus parallèle ou alors dans l'événemnt de téléportation (avant la fonction téléportation de cette maison maison alors en contact avec le héros):
SUR UNE PAGE !!!
Citation: -Condition Nuit ON
--Changez ton écran R50/V50/B60 (ou -127/-127/-100 pour RPG Maker XP)
(Si vous mettez un BGM (musique de fond) utilisez cette ligne
--Jouer BGM (musique): Nom de la musique
-Fin
-Condition Pluie ON
--Jouer effet météorologique Pluie ON
-Fin
-Condition Brouilard ON
--Jouer effet météorologique Brouillard ON
-Fin |
Voila c'est tout ^^.
Pour le monde intérieur:
Soit en évènement paralèle ou alors sur l'événement de téléportation vers la carte avant la fonction téléportation:
Citation: -Condition Nuit ON
--Changez ton écran R100/V100/B100 (ou 0/0/0 pour RPG Maker XP)
-Fin
-Effet météorologique: Aucun |
Voila ça c'est plus court.
4) Des magasins
Les magasin à ce que je sache ça a des horaires non ?
Alors voila comment vous faites (pour un nouvel évènement de téléportation)
Nous allons prendre des horaires de 6 h /14h
PAGE 1(Contact du héros)
Dans les conditions à gauche variable heure supérieur 6.
Mettez la porte ouverte et mettez votre téléportation.
PAGE 2 (Contact du héros)
Dans les conditions à gauche variable heure supérieur 14.
Mettez la porte férmée et mettez un message "férmée".
Voila !! votre système doit bien marcher maintenant
5) Petits +
4.1: Les semaines Vous pouvez mettre un systeme de semaine par exemple:
Créez une variable semaine
Modifiez dans heure:
Citation: -SI heure = 24
--Variable heure= 0
--Variable jour + 1
-Fin |
en rajoutant
Citation: --Variable jours semaine + 1 |
et aussi
A la fin de tout mettre:
Citation: -SI variable jours semaine = 7
--Variables jours semaine = 0
Ca fait:
-SI heure = 24
--Variable heure= 0
--Variable jours semaine + 1
--Variable jour + 1
-Fin |
Puis créez un événement genre objet avec switch
Citation: -SI variable jours semaine = 0
--Message: on est Lundi
-Fin
-SI variable jours semaine = 1
--Message: on est Mardi
-Fin
-SI variable jours semaine = 2
--Message: on est Mercredi
-Fin
-SI variable jours semaine = 3
--Message: on est Jeudi
-Fin
-SI variable jours semaine = 4
--Message: on est Vendredi
-Fin
-SI variable jours semaine = 5
--Message: on est Samedi
-Fin
-SI variable jours semaine = 6
--Message: on est Dimanche
-Fin
-Switch Objet Fin |
Je ne vous explique pas l'histoire de l'objet car ce n'est pas le sujet de mon tutorial.
4.2: Menu, etc...
Ce qui est bien avec les variables c'est qu'on peut les insérer dans un menu si on manie soit les scripts soit les menus customs.
4.3 Autres
Il y a des miliers de possibilités qui s'offrent à vous dès lors. Vous pouvez rajouter les secondes, les mois, les années... Bon Faut être soit fans d'Animal Crossing soit fou pour aller jusque là... (C'est pour moi que je parle (les deux exemples)).
Bon bah merci et bravo à ceux qui sont arrivés jusqu'ici. Envoyez moi vos jeux que vous avez faits avec mon tuto, vous ne pourriez pas me faire plus plaisir ! Je vous dis a plus tard pour un nouveau tuto, aussi nul que les autres !!
Luxx
Embêtant.
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