| Le jeu ma parait tout à fait mériter qu'on l'attende:
- la complexité des combats, je sais pas pour les autres mais moi ça me gave
- les rencontres aléatoires tous les 3 pas n'en parlons pas...
- et être obligé de tourner en rond pour faire du levelling c'est encore pire
alors ton principe me parait parfait!
Pour ton exploration, tu pourrais faire une vus de l'intérieur du bateau, avec un objet (longue vue?) qui te signale la direction de l'île la plus proche, et tu peux t'y rendre "à l'aveuglette".
Je dis ça sans avoir vraiment réfléchi au problème, donc ça tient peut-être pas la route.
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