Aldéria, c'est une ville ultra-capitaliste et le Roi est président à vie du MEDEF.
Tu tues des représentants de l'ordre, tu es juste viré du coin.
Par contre, tu piques du pognon, tu finis direct en taule !
Citation: Je voulais faire deux suites à ce jeu, mais comme zessirb l'avait dit, le projet était trop ambitieux. |
Copier/coller un script A-RPG et bacler tout le reste, c'est ta définition d'ambitieux ?
Intéressant ...
J'ai téléchargé le ... heu... jeu.
Je fais nouvelle partie et "Voulez-vous charger une partie ?"
"Ouvrez le menu pour utiliser l'option correspondante"
J'ouvre le menu pour le fun et je vois "Sauvegarde".
Proposer un chargement dans une nouvelle partie pour dire ensuite "démerde toi" et donner une fausse information au joueur ...
LOL.
Comme je le pensais, zéro intro.
Le pretexte du roi est juste là pour justifier le début du jeu paumé sur une ile.
Ile qui passe de la plage à la montagne le temps d'un téléporteur ...
Je chope un arc et on me dit "utilise la touche action pour utiliser l'arc".
Heu ... c'est quoi la touche action ?
La barre d'espace bien sûr !
Merci moi pour savoir que la barre d'espace est la touche action.
Le coup des interrupteurs et de la flèche est sympa. Je le reconnais.
Mais le perso qui reste caché par l'interface, c'est naze.
Il aurait fallu adapter les cartes pour que le perso reste visible à tout moment.
"Presse C pour équiper".
Ca marche aussi avec la barre d'espace, hein.
Les bombes qui blessent, pas très judicieux à mon avis.
"Aie, mais qu'est-ce que c'est que cette ile ? "
Oui, clair. Une montagne qui flotte dans le ciel, c'est pas banal ...
Oh wait!
Le perso bouge tout seul.
Pourquoi ?
Je peux pas diriger le bonhomme sur un pont en ligne droite moi même ?
"Cette endroit me donne froid dans le dos"
Ca fait cet effet le vide spatial. Entre autre ...
"Je .. Je n'aurais pas du venir ici."
Parce qu'il avait le choix ? D'après l'intro, non.
Sympa, cette ile.
Avec autant de coffres à disposition.
Et zero ennemi jusqu'à maintenant !
Je crois que le mystère de cette ile, c'est comment elle peut ramer autant avec si peu de machins à l'écran.
Sinon, l'épée est trop lente.
Et en plus, les ennemis ont un temps d'invincibilité après avoir été touché.
Donc, je me blesse trop souvent.
Et les bombes à grand rayon d'action font trop mal (1/3 des HP ! ).
Il n'y a pas assez de place pour se mettre hors de leur portée.
Et qu'est-ce qui se passe si je tombe à court de MP ou de bombes ?
Ben oui, je suis coincé ...
Et c'est quoi l'intérêt de la boule de feu au juste ?
L'arc fait aussi bien, et sans consommer de MP.
Tiens, d'ailleurs je suis mort, pris en traitre par un fantome alors que j'arrivais par téléportation.
Donc désolé, mais ton jeu a de sérieuse lacunes dans tous les domaines.
Demande toi ce qui fait le succès d'un A-RPG et essaie d'en reproduire les mécaniques et les points forts.
Fais en un jeu jouable, varié et immersif.
En l'état, on dirait un mauvais jeu d'action des années 80, les graphismes en mieux.
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