Night.png);">
Apprendre


Vous êtes
nouveau sur
Oniromancie?

Visite guidée
du site


Découvrir
RPG Maker


Apprendre
RPG Maker

Tutoriels
Guides
Making-of

Dans le
Forum

Section Entraide

News: Partenariat entre rpg-maker.fr et (...) / Jeux: Clovers Quest / News: Le Miroir de Philéas / Jeux: Oui-Oui et le Chien Qui Saute / Jeux: Our forthcoming dreams / Chat

Bienvenue
visiteur !




publicité RPG Maker!

Statistiques

Liste des
membres


Contact

Mentions légales

259 connectés actuellement

31160830 visiteurs
depuis l'ouverture

1182 visiteurs
aujourd'hui



Barre de séparation

Partenaires

Indiexpo

Akademiya RPG Maker

Blog Alioune Fall

Fairy Tail Constellations

Kingdom Ultimate

Le Comptoir Du clickeur

RPG Maker Détente

Lumen

Leo-Games

Tous nos partenaires

Devenir
partenaire



Messages postés par Roi of the Suisse
Nombre de messages référencés sur Oniromancie (non supprimés): 20385

Aller à la page: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250 251 252 253 254 255 256 257 258 259 260 261 262 263 264 265 266 267 268 269 270 271 272 273 274 275 276 277 278 279 280 281 282 283 284 285 286 287 288 289 290 291 292 293 294 295 296 297 298 299 300 301 302 303 304 305 306 307 308 309 310 311 312 313 314 315 316 317 318 319 320 321 322 323 324 325 326 327 328 329 330 331 332 333 334 335 336 337 338 339 340 341 342 343 344 345 346 347 348 349 350 351 352 353 354 355 356 357 358 359 360 361 362 363 364 365 366 367 368 369 370 371 372 373 374 375 376 377 378 379 380 381 382 383 384 385 386 387 388 389 390 391 392 393 394 395 396 397 398 399 400 401 402 403 404 405 406 407 408 409 410 411 412 413 414 415 416 417 418 419 420 421 422 423 424 425 426 427 428 429 430 431 432 433 434 435 436 437 438 439 440 441 442 443 444 445 446 447 448 449 450 451 452 453 454 455 456 457 458 459 460 461 462 463 464 465 466 467 468 469 470 471 472 473 474 475 476 477 478 479 480 481 482 483 484 485 486 487 488 489 490 491 492 493 494 495 496 497 498 499 500 501 502 503 504 505 506 507 508 509 510

Posté dans Forum - Joyeux anniversaire !

Roi of the Suisse - posté le 03/04/2025 à 22:31:42. (30613 messages postés) -

Bon anniversaire Shin et Mr Moustache :sonic

Es-tu une star ? | Kujira no Hara | Muma|Rope | Polaris 03 | La 7e porte

Posté dans Forum - Anime : best of (>o _ o)>

Roi of the Suisse - posté le 03/04/2025 à 09:07:31. (30613 messages postés) -

Un otaku, c'est un type qui ne sort jamais de chez lui, donc tu es déjà un otaku :jari

Es-tu une star ? | Kujira no Hara | Muma|Rope | Polaris 03 | La 7e porte

Posté dans Forum - Les drogues : tabac, cannabis, etc.

Roi of the Suisse - posté le 02/04/2025 à 15:14:39. (30613 messages postés) -

Falco a dit:

Je sais pas si c'est une bonne idée, je comprends pas pourquoi ne pas tout simplement l'interdire plutôt qu'empêcher les gens d'en acheter à cause du prix ?

Je pense que dans les deux cas, augmenter le prix ou interdire, alors que la demande est toujours là, ça déplace le commerce du marché légal vers le marché clandestin = ça développe les mafias, et tous les problèmes liés (guerres de gangs, violences, enfants sortis du système scolaire pour faire de l'argent facile, etc.)

Je sais que j'ai posté la vidéo sur la page précédente, il y a l'effet magique d'amnésie qui fait que dans la section débat, si un truc est sur la page d'avant, il est immédiatement oublié, mais quand même, je vois pas comment on peut proposer la prohibition une heure après cette vidéo :leure2

Es-tu une star ? | Kujira no Hara | Muma|Rope | Polaris 03 | La 7e porte

Posté dans Forum - Joyeux anniversaire !

Roi of the Suisse - posté le 02/04/2025 à 14:51:08. (30613 messages postés) -

Bon anniv' TLN, DarkyFace :banane

Es-tu une star ? | Kujira no Hara | Muma|Rope | Polaris 03 | La 7e porte

Posté dans Forum - Les drogues : tabac, cannabis, etc.

Roi of the Suisse - posté le 02/04/2025 à 13:15:36. (30613 messages postés) -

Une vidéo super complète sur le sujet de la légalisation du cannabis :



- La guerre contre la drogue est complètement inefficace, coûte des milliards à l'état, sert juste à la droite de prétexte pour taper sur des minorités, n'aide pas les victimes, renforce les mafias, aggrave le problème de la consommation et des addictions, ralentit la recherche médicale, prend 60% des moyens de la police (juste pour chasser les petits usagers)
- Tous les économistes sont unanimes, la guerre contre le cannabis est une horreur de droite fondée sur l'ignorance et la cruauté.
- Même en interne, depuis Nixon, les politiciens de droite savent parfaitement que c'est inutile et que c'est juste de la com' et un prétexte pour taper sur l'opposition et des non-blancs.
- En France, on cultive déjà le chanvre, extrêmement proche ; ça serait un secteur très sécurisant financièrement pour les agriculteurs. La légalisation rapporterait beaucoup d'argent à l'état via les taxes ; elle ferait disparaître presque instantanément les mafias et toute l'insécurité qui en découle. Ça permettrait d'avoir un produit de qualité AOP pour les consommateurs (les dealers rajoutent de la NICOTINE dans le cannabis pour rendre leurs clients addicts :surpris)

Bon voilà.

Es-tu une star ? | Kujira no Hara | Muma|Rope | Polaris 03 | La 7e porte

Posté dans News - Partenariat entre rpg-maker.fr et Weboo!

Roi of the Suisse - posté le 02/04/2025 à 13:04:47. (30613 messages postés) -

On est le 2 et les pubs sont toujours là !
Et si tout ça était vrai ? :mort

Es-tu une star ? | Kujira no Hara | Muma|Rope | Polaris 03 | La 7e porte

Posté dans Forum - DADD - Episode1 Les Aventures de Teltok - Platforme/Aventure

Roi of the Suisse - posté le 02/04/2025 à 09:29:30. (30613 messages postés) -

C'est sûrement qu'un WIP, mais je ne comprends pas bien la géométrie autour de la porte ronde (là où il y avait un bonhomme dans le crayonné), c'est un mur ou un sol ?

Euh, sinon c'est cool, y a une ambiance.

Es-tu une star ? | Kujira no Hara | Muma|Rope | Polaris 03 | La 7e porte

Posté dans Forum - Anime : best of (>o _ o)>

Roi of the Suisse - posté le 01/04/2025 à 18:03:38. (30613 messages postés) -

Les magnifiques croquis de character design de Little Witch Academia :

https://characterdesignreferences.com/art-of-animation-8/art-of-little-witch-academia

Bien foutu, mignon et marrant, un anime de très bonne qualité à montrer à votre petite nièce si ça n’est pas encore fait.
(Sublime animation du studio Trigger.
Musiques d’Ooshima Michiru.)

Es-tu une star ? | Kujira no Hara | Muma|Rope | Polaris 03 | La 7e porte

Posté dans Screen de la semaine - Le bureau de Cya

Roi of the Suisse - posté le 01/04/2025 à 00:28:20. (30613 messages postés) -

Bravo Ecko !

Et les autres ! Ils sont tous très chouettes :biere

Es-tu une star ? | Kujira no Hara | Muma|Rope | Polaris 03 | La 7e porte

Posté dans Forum - Blablas floodesques diversifiés et plus si affinité

Roi of the Suisse - posté le 31/03/2025 à 20:33:04. (30613 messages postés) -

Super, pile entre NanakyTim et Saka. Te voilà un grand floodeur :clown

Es-tu une star ? | Kujira no Hara | Muma|Rope | Polaris 03 | La 7e porte

Posté dans Forum - Zelda of the Legend : A Link to the Awakening of the Past of Time - Tears of the Twilight Sword 2 Return of Sonic

Roi of the Suisse - posté le 28/03/2025 à 23:00:44. (30613 messages postés) -

Justement, ils ont un peu écouté les plaintes des joueurs. Les donjons sont différents les uns des autres cette fois-ci. Enfin, en terme de look seulement, sinon la structure c’est toujours « trouve les 5 interrupteurs ».

Par contre, le côté technologique est toujours très présent, mais ça c’est un autre problème…

Es-tu une star ? | Kujira no Hara | Muma|Rope | Polaris 03 | La 7e porte

Posté dans Forum - Zelda of the Legend : A Link to the Awakening of the Past of Time - Tears of the Twilight Sword 2 Return of Sonic

Roi of the Suisse - posté le 28/03/2025 à 18:35:54. (30613 messages postés) -

TotK, le donjon des piafs est excellent, le donjon Gerudo aussi, le reste oscille entre le bof et le errrh.

Es-tu une star ? | Kujira no Hara | Muma|Rope | Polaris 03 | La 7e porte

Posté dans Forum - Topic de l'astronomie et de l'astronautique

Roi of the Suisse - posté le 28/03/2025 à 18:32:18. (30613 messages postés) -

Attention le site indique la date en UTC donc il faut rajouter 1.

Es-tu une star ? | Kujira no Hara | Muma|Rope | Polaris 03 | La 7e porte

Posté dans Forum - Topic de l'astronomie et de l'astronautique

Roi of the Suisse - posté le 27/03/2025 à 22:54:16. (30613 messages postés) -

Une éclipse samedi midi. Le soleil couvert à 28% en Bretagne par la lune par exemple.

https://ssp.imcce.fr/forms/solar-eclipses/2025-03-29/local-circumstances#map=8.5/48.6285/-1.885/-8.1&observer=48.639612224825385/-1.9668667079613442

Les 72% restants seront couverts par les nuages.

Es-tu une star ? | Kujira no Hara | Muma|Rope | Polaris 03 | La 7e porte

Posté dans Forum - Zelda of the Legend : A Link to the Awakening of the Past of Time - Tears of the Twilight Sword 2 Return of Sonic

Roi of the Suisse - posté le 27/03/2025 à 09:38:20. (30613 messages postés) -

D'ailleurs, je reviens là-dessus : au village Kokiri, on nous parle mal parce qu'on n'a pas de fée, mais même une fois sorti de la forêt, les Hyliens nous parlent mal parce qu'on n'est qu'un enfant ! Les gardes, les gens du marché, les gens du village Cocorico... Ça n'est qu'une fois adulte que les gens nous prennent au sérieux.
C'est plus réaliste que les opus récents.

Nemau a dit:

Niveau LD je sais pas mais niveau ambiance meilleur donjon de tous les Zelda moi j'dis !

Il arrive souvent en haut des classements. Avec le bateau pirate de Skyward Sword, l’ancienne citerne de Skyward Sword, le manoir des neiges de Twilight Princess, la tour du jugement de Twilight Princess, le temple de l'esprit de l'excellent Ocarina of Time…

Es-tu une star ? | Kujira no Hara | Muma|Rope | Polaris 03 | La 7e porte

Posté dans Forum - [RMXP] Kujira no Hara

Roi of the Suisse - posté le 26/03/2025 à 11:59:59. (30613 messages postés) -

:pense Un élément de réponse alors : les oiseaux ont quelque chose de fascinant. Ils ont une espèce d'aura mystique. Sur la terre ferme, on ne croise généralement que des mammifères (qui nous sont trop semblables pour être intrigants) et des oiseaux, qui ont l'avantage d'être assez "extraterrestres" tout en étant assez expressifs (grands yeux ; réactifs).

Comme oiseaux dans le jeu, on peut lister :
- les Colibris
- Hibu
- l'oiseau géant des plaines aquatiques
- les cris de mouettes dans la mer
- les piaillements dans la Forêt de l'Ouest

On peut s'intéresser aux oiseaux dans la fiction. Je ne pense pas forcément ici à la symbolique (trop touffue pour être réellement éclairante), mais simplement à l'impression qu'ils font.
C'est la fascination qui est importante, c'est-à-dire le tore 蕩 plus que le moe 萌, comme dit Nissioissin.

image

D'ailleurs, pour en revenir au Garçon et le Héron, c'est très riche en oiseaux. D'abord, bien sûr, le héron (successivement : beau, mystérieux, monstrueux, grotesque), mais aussi les perruches ! Effrayantes, ridicules, aux quatre couleurs de Bill Gates. Les gens du vaste monde qui découvriront Kujira vont peut-être penser que c'est inspiré des perruches du Garçon et le Héron, alors que les Colibris sont là depuis 2008. Idem pour le donjon 5 avec ses salles coulissantes, qui était là bien avant Skyward Sword :fache2



2025-03-31 - Publication d'un version 7.78
- Principalement des corrections de fautes d'orthographe
(J'ai exporté tous les dialogues du jeu dans Microsoft Word et j'ai corrigé toutes les fautes qu'il m'a trouvées. Donc techniquement... y en a plus ? En tout cas en français...)

Es-tu une star ? | Kujira no Hara | Muma|Rope | Polaris 03 | La 7e porte

Posté dans Forum - [RMXP] Kujira no Hara

Roi of the Suisse - posté le 26/03/2025 à 11:10:51. (30613 messages postés) -

Zim a dit:

je me dis tout de même que le bouche-à-oreille fonctionne dans une certaine mesure. On peut citer Dwarf Fortress, Battle for Wesnoth qui se sont fait connaître de cette manière, et même Cave Story ou OFF

:( Les exemples que tu cites ont réussi à faire surface à une époque où le marché n'était pas aussi saturé. Je ne suis malheureusement pas sûr du tout qu'un OFF qui sortirait aujourd'hui connaîtrait le même succès. Des jeux comme OFF qui sortent en ce moment, un peu bizarres, avec une patte graphique et musicale originale, je suppose qu'il y en a des tonnes. Quand je me penche sur la marmite bouillonnante de l'indie dev, je vois des petits jeux bien plus originaux que OFF, surtout en matière de gameplay.
Aujourd'hui, c'est plutôt une espèce de paradoxe du loto : il y a parfois un gagnant sur des millions, mais ça ne prouve pas que les millions auraient pu tous être gagnants. C'est la même explication pour le mythe du self made man : ça n'est pas parce que de temps en temps une personne part de rien pour devenir milliardaire que tout le monde peut devenir milliardaire s'il le veut vraiment. Alors, le bouche à oreille, il va nous faire arriver le dernier gagnant du loto dans le tympan, mais c'est tout.

Comme exemple récent, on a tout de même Undertale, mais Toby Fox était déjà connu avec ses hacks de Mother et Homestuck. Il avait déjà une fanbase solide.

:-/ J'ai l'impression d'être beaucoup moins optimiste que toi concernant le bouche à oreille. Enfin, il faut clarifier l'objectif qu'on lui donne : le bouche à oreille pourra nous nourrir avec suffisamment de bons jeux pour nous occuper, oui, mais il laissera beaucoup de bons jeux dans l'ombre.

Heureusement, il y a des fous merveilleux qui consacrent tout leur temps à l'exploration de ce gouffre infini pour remonter des pépites. Ce sont ce gens-là qu'il faut écouter, et c'est le boucan de la hype et des best sellers auquel il faut accorder un peu moins de place. Je dis ça, mais je n'ai joué qu'à deux jeux ces 5 dernières années : le très oubliable Tears of the Kindgom et le très bâclé Pokémon Violet. Faites ce que je dis, pas ce que je fais, sinon le monde est foutu.

Zim a dit:

il y a un autre mystère auquel je ne songeais plus : l'oiseau géant dans les plaines aquatiques

:D Concernant l'oiseau, il est juste là, je le trouve marrant.

Je l'ai déjà dit plus haut, mais tout n'est pas utile, tout n'a pas vocation à être utile. (Je trouve même qu'il y a encore bien trop de choses utiles dans le jeu. J'ai presque envie de mettre en vente à la boutique / dans des coffres des objets vraiment inutiles. Une brosse à dents, une pince à linge.) L'utilité est un fardeau, une malédiction. À la fois pour le jeu, parce que ça rend ses éléments purement fonctionnels, factices, sans âme. À la fois pour l'élément utile, parce que sa raison d'être est externalisée, et il devient secondaire. Une chose n'a plus le droit d'exister juste pour elle-même, mais on lui impose le devoir d'exister pour quelque chose d'autre. Dans le monde réel, l'utilité (l'injonction à l'utilité) est une servitude, une manipulation, une aliénation. On nous demande d'être utile pour servir l'intérêt d'une autre personne, en fin de compte on s'est fait avoir. On n'a pas existé pour nous. On a consacré notre vie à enrichir un milliardaire qui nous méprise et nous ignore.

Énormément d'éléments du jeu sont juste des visions / des flashs / des inspirations / des épiphanies / des rêves que j'ai notés puis inséré dans le jeu. Depuis 2008, je décris le jeu comme un pot pourri de tout ce que j'aime faire.

Ce qui est beau, c'est ce qui est inutile. La vraie matière du jeu, ce qui est nourrissant pour l'âme, c'est ce qui est contingent ( = ce qui aurait pu ne pas être). Une chose inutile, elle est là, et on la contemple. Une chose utile, on ne s'arrête pas dessus, on sait très bien à quoi elle sert, on passe à la suite.

Je m'ennuie souvent dans les jeux modernes parce qu'ils n'ont pas de "gras" : il y a juste des idées innovantes de gameplays, exploitées au maximum par le level design, et une fine couche de vernis scénaristique qui n'est là que pour justifier le gameplay, et rien d'autre. Peut-être faute de temps ? Ou bien à cause du process : grande entreprise, grand équipe, lissage, uniformisation, initiatives personnelles découragées... Il y avait bien plus de gras dans les vieux Zelda par exemple, parce que le process était moins cadré, il y avait plus de place à l'initiative personnelle. La nécessité qu'un jeu soit "propre" / acceptable par tous a aseptisé/générisé les productions. Est-ce que Majora's Mask pourrait sortir de Nintendo aujourd'hui ? Bien sûr que non, il n'est pas assez lisse. On entend parfois en économie des grosses entreprises qu'elles sont "too big to fail", mais je crois à l'inverse au "too big to win" : une boîte qui devient trop grosse ne peut plus produire quelque chose de qualité (dans le sens sincère / humain du terme). Je pense à Disney notamment.

Le process "pot pourri" permet d'avoir du gras. On n'est plus habitué aux choses inutiles, alors quand on ne trouve pas l'utilité d'un élément du jeu, on se demande à quoi il sert. Ça devient une énigme insoluble, et on n'en dort pas de la nuit :fou3

Rien à voir, mais le process "pot pourri" permet aussi d'avancer concrètement dans la production de son jeu. On crée un truc et pouf on le case quelque part dans le jeu. Ainsi, le jeu grossit naturellement d'année en année. Un jeu très planifié et très fonctionnel, c'est une corvée à finir. Ceux qui n'avancent pas régulièrement dans leur projet devraient peut-être essayer cette méthode ?

Es-tu une star ? | Kujira no Hara | Muma|Rope | Polaris 03 | La 7e porte

Posté dans Forum - Zelda of the Legend : A Link to the Awakening of the Past of Time - Tears of the Twilight Sword 2 Return of Sonic

Roi of the Suisse - posté le 26/03/2025 à 10:27:19. (30613 messages postés) -

Le temple de la forêt de l'excellent Ocarina of Time, par Smooth McGroove :



Je répondais il y a quelques jours sur Youtube que les temples de l'excellent Ocarina of Time étaient appelés shinden 神殿 en japonais, et que c'était un terme très générique pour un temple, que ça pouvait bien désigner un temple antique grec qu'une église romane. C'est un lieu de culte, de sacrifice, de prière. C'est tout.
Ce qui est important dans tout ça, c'est que ça ne fait pas de lien direct avec le shintoïsme (contrairement aux mots : jinja 神社, jingu 神宮) ni au bouddhisme (comme le mot : tera 寺). C'est donc tout aussi générique que temple en français/anglais. "Temple" est une bonne traduction.
Cela dit, ça n'enlève rien au fait que l'excellent Ocarina of Time est imprégné jusqu'à la moëlle par la philosophie shinto (lieux naturels protégés par un esprit gardien ; purification de la corruption ; corruption engendrée par le non-respect de la nature / des esprits gardiens ; corruption symbolisée par des esprits corrupteurs).

Es-tu une star ? | Kujira no Hara | Muma|Rope | Polaris 03 | La 7e porte

Posté dans Forum - Controverses autour de l'IA (Intelligence Artificielle) générative

Roi of the Suisse - posté le 25/03/2025 à 09:33:08. (30613 messages postés) -

Comment empoisonner une vidéo Youtube avec un fichier de sous-titres :



pour lutter contre les slop-farmers, qui remplissent Youtube/etc. de contenu généré paresseux pour faire de l'argent facile.

Es-tu une star ? | Kujira no Hara | Muma|Rope | Polaris 03 | La 7e porte

Posté dans Forum - Joyeux anniversaire !

Roi of the Suisse - posté le 25/03/2025 à 08:55:43. (30613 messages postés) -

Bon anniversaire Sylvanor, Gaetz, Moretto :sonic

Es-tu une star ? | Kujira no Hara | Muma|Rope | Polaris 03 | La 7e porte

Posté dans Forum - [RMXP] Kujira no Hara

Roi of the Suisse - posté le 22/03/2025 à 22:58:45. (30613 messages postés) -

Benoit a dit:

acquérir le fouet et aller près de Macrodendron

Il n'est plus nécessaire aujourd’hui d'avoir la liane pour accéder à Macrodendron. Ce piquet à liane était un reliquat de quand il était encore envisagé qu’il faille aller voir Macrodendron pour récupérer son fruit, le rambou, pour sauver Poésie après son sacrifice, après le donjon 4 (qui donne la liane). Cf. ce que j'explique plus haut.
Maintenant, pour voir Macrodendron, il y a une fleur téléporteuse à planter. On peut donc y accéder dès le chapitre 2 :sourire2

Benoit a dit:

jeu de stratégie derrière, dont j'ai malheureusement oublié le nom. C'était marrant, je verrais bien une adaptation IRL de ce jeu, en vrai.

Le Gojlipo a vraiment existé, il a eu son site internet avec ses tournois en ligne réguliers, et son système de classement Elo dont la formule mathématique avait été modifiée pour 3 joueurs. Des versions en bois du plateau ont été fabriquées et jouées. Il y a des photos dans le topic.

Avant d'être inclus dans Kujira, et avant d'être un site pour jouer en ligne, le Gojlipo a été inventé pour le jeu collaboratif Izac.

Benoit a dit:

Je pense qu'il y a eu un peu trop de changements depuis pour copier la sauvegarde tranquillement.

Je pense qu'il n'y a pas de gros risque, mais c'est comme tu veux. Au pire, ça va déclencher des scènes qui sont du "nouveau contenu" dans un ordre qui n'est pas chronologique. En effet, comme le nouveau contenu n'a jamais été vu par ta sauvegarde, il va se déclencher en arrivant dans tel lieu, mais si tu avais commencé ta partie avec la version la plus récente, tu aurais déjà vu cette scène bien plus tôt dans le jeu.

Es-tu une star ? | Kujira no Hara | Muma|Rope | Polaris 03 | La 7e porte

Posté dans Forum - Zelda of the Legend : A Link to the Awakening of the Past of Time - Tears of the Twilight Sword 2 Return of Sonic

Roi of the Suisse - posté le 22/03/2025 à 22:07:38. (30613 messages postés) -

Han la honte ! Twinrova c’est twinroba = les mémés jumelles :lol Ce fail de traduction !
J’ai toujours cru que c’était un genre de nom russe pour leur duo.

Vidéo passionnante, pour moi qui compte un jour traduire mon jeu en japonais. Les différents gobi / pronoms / formes de conjugaison en fonction des personnages / de leur rang... c'est une mine d'or !

J'ai vu qu'il a fait des dizaines de vidéos de 45 minutes sur la grammaire japonaise de Twilight Princess, Wind Waker, Majora's Mask... Mais à quel moment dans ma vie j'ai le temps pour regarder tout ça ? :fou3



Après, c'est un peu pour les débutants : j'ai vite fait regardé le début, et il passe 10 minutes à expliquer "tabi no kiroku o erande kudasai" :barbu C'est niveau CP, c'est peut-être pas pour moi. J’aurais adoré avoir accès à ce contenu en 2006. Twilight Princess c’est un peu la période où j’ai commencé le japonais. Si y a des gens qui veulent apprendre le japonais avec Twilight Princess, bah voilà c'est pour vous.

Es-tu une star ? | Kujira no Hara | Muma|Rope | Polaris 03 | La 7e porte

Posté dans Forum - [RMXP] Kujira no Hara

Roi of the Suisse - posté le 22/03/2025 à 14:04:06. (30613 messages postés) -

Zim a dit:

- La caverne des esprits peut-elle être descellée ?

Non.
J'avais pensé à la rendre visitable, mais ça aurait juste été une grotte / gouffre avec des échos de voix lointains.
Il est plus où moins dit que c'est le repère du maître des maléfices, et que c'est là que Poésie est détenue entre son kidnapping et son sacrifice.

Zim a dit:

- Peut-on récupérer le fruit du chomping-tree géant ?

Macrodendron explique que son fruit, le rambou, permet de réaliser la panacée universelle du magicien Dose. Les graines du rambou donnent naissance aux chomping-trees si on les plante.
Dans une première ébauche du scénario, il aurait fallu récupérer le rambou après le sacrifice de Poésie pour la soigner. Ça n'a pas été ajouté au jeu car c'était juste un backtracking inintéressant vers la forêt. Cela dit il y a un raccourci entre le village viking rouge et Macrodendron à l'est de la colline de pierre...


Zim a dit:

- Le livre de comptes de la sorcière est-il un code ?

Non, ce sont juste les comptes de l'auberge.

Zim a dit:

- Il y a une petite île dans la section tout à l'ouest de la mer Ibukuro qui n'est pas utilisée

Cette île ne sert à rien. Comme dans la nature, il y a des îles inut'îles.
Quand tout est utile, ça fait trop "jeu vidéo", factice.

Es-tu une star ? | Kujira no Hara | Muma|Rope | Polaris 03 | La 7e porte

Aller à la page: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250 251 252 253 254 255 256 257 258 259 260 261 262 263 264 265 266 267 268 269 270 271 272 273 274 275 276 277 278 279 280 281 282 283 284 285 286 287 288 289 290 291 292 293 294 295 296 297 298 299 300 301 302 303 304 305 306 307 308 309 310 311 312 313 314 315 316 317 318 319 320 321 322 323 324 325 326 327 328 329 330 331 332 333 334 335 336 337 338 339 340 341 342 343 344 345 346 347 348 349 350 351 352 353 354 355 356 357 358 359 360 361 362 363 364 365 366 367 368 369 370 371 372 373 374 375 376 377 378 379 380 381 382 383 384 385 386 387 388 389 390 391 392 393 394 395 396 397 398 399 400 401 402 403 404 405 406 407 408 409 410 411 412 413 414 415 416 417 418 419 420 421 422 423 424 425 426 427 428 429 430 431 432 433 434 435 436 437 438 439 440 441 442 443 444 445 446 447 448 449 450 451 452 453 454 455 456 457 458 459 460 461 462 463 464 465 466 467 468 469 470 471 472 473 474 475 476 477 478 479 480 481 482 483 484 485 486 487 488 489 490 491 492 493 494 495 496 497 498 499 500 501 502 503 504 505 506 507 508 509 510

Haut de page

Merci de ne pas reproduire le contenu de ce site sans autorisation.
Contacter l'équipe - Mentions légales

Plan du site

Communauté: Accueil | Forum | Chat | Commentaires | News | Flash-news | Screen de la semaine | Sorties | Tests | Gaming-Live | Interviews | Galerie | OST | Blogs | Recherche
Apprendre: Visite guidée | RPG Maker 95 | RPG Maker 2003 | RPG Maker XP | RPG Maker VX | RPG Maker MV | Tutoriels | Guides | Making-of
Télécharger: Programmes | Scripts/Plugins | Ressources graphiques / sonores | Packs de ressources | Midis | Eléments séparés | Sprites
Jeux: Au hasard | Notre sélection | Sélection des membres | Tous les jeux | Jeux complets | Jouables en ligne | Le cimetière | RPG Maker 95 | RPG Maker 2000 | RPG Maker 2003 | RPG Maker XP | RPG Maker VX | RPG Maker VX Ace | RPG Maker MV | Autres | Proposer
Ressources RPG Maker 2000/2003: Chipsets | Charsets | Panoramas | Backdrops | Facesets | Battle anims | Battle charsets | Monstres | Systems | Templates
Ressources RPG Maker XP: Tilesets | Autotiles | Characters | Battlers | Window skins | Icônes | Transitions | Fogs | Templates
Ressources RPG Maker VX: Tilesets | Charsets | Facesets | Systèmes
Ressources RPG Maker MV: Tilesets | Characters | Faces | Systèmes | Title | Battlebacks | Animations | SV/Ennemis
Archives: Palmarès | L'Annuaire | Livre d'or | Le Wiki | Divers