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Roi of the Suisse -
posté le 20/03/2021 à 00:13:24. (30605 messages postés) -  |

| @Anton
Ok si tu veux que l’orbe reste unique, pas de souci. Je comprends tout à fait. Faudra remplacer les orbes par autre chose dans Succubus alors. Peu importe.
Cela dit, ma compréhension des choses était que chaque orbe ne servait qu’à une seule chose, ne permettait qu’une seule transportation particulière. D’où le fait qu’il y ait un orbe favori dans Succubus. Cette compréhension n’invalide pas l’importance de l’orbe dans Orbs du coup. Est-ce que malgré ça ça te dérange toujours ?
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Es-tu une star ? | Kujira no Hara | Muma|Rope | Polaris 03 | La 7e porte |
Posté dans Forum - Muma|Rope [COLLAB] Venez tester ! |
Roi of the Suisse -
posté le 19/03/2021 à 23:54:15. (30605 messages postés) -  |

| L’histoire de l’usine ça fait un peu Rei. C’est pas incompatible, faut voir ce que ça ajoute vraiment à l’histoire.
La fin triste sur l’escapisme blablabla ça me va très bien !
Anton_ a dit: Ayé l'inspi vient de tomber, la zone secrète de proj en dira un peu plus sur l'origine des lapins. |
Ah oui ? Eh bien moi je vais faire une map qui explique que les orbes quantiques sont obtenus en broyant des lapins dans une machine !!!
Encore plus de lore
BAGARRE DE LORE !!!1
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Es-tu une star ? | Kujira no Hara | Muma|Rope | Polaris 03 | La 7e porte |
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Roi of the Suisse -
posté le 19/03/2021 à 11:51:58. (30605 messages postés) -  |

| @Zam
Pour Grotto, c'est déjà corrigé normalement. Je m'en suis aperçu très vite, et j'ai réuploadé en pensant que personne n'aurait le temps de télécharger la première archive.
Cf. deux posts au dessus.
Tu as été trop rapide, voilà tout
Concernant le sous-sol Seasons, est-ce que c'est vraiment un problème ? Est-ce que ça n'est pas une vue de l'arcade de la cave en perspective RM ?
Si tu trouves ça vraiment inélégant on pourra toujours modifier...
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Es-tu une star ? | Kujira no Hara | Muma|Rope | Polaris 03 | La 7e porte |
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Roi of the Suisse -
posté le 19/03/2021 à 09:49:37. (30605 messages postés) -  |

| Je rends la main.
https://www.roiofthesuisse.fr/vrac/Muma_Rope_27.zip
(retirer le S de HTTPS pour que ça marche)
Ajout de 3 maps :
- Succubus (grotto), accessible via Seasons sous-sol
- Succubus (transition)
- Succubus (bedroom)
Spoiler (cliquez pour afficher)
J'ai ajouté un tout petit peu de lore...
(Enfin, je ne fais que suggérer des choses de façon un peu cryptique)
(Et puis ça a toujours été présent dans le jeu d'une certaine façon, cf. ci-dessous)
C'est parti du sens du mot "muma" en japonais :
夢魔 (muma) : démon apparaissant dans un rêve / génie des rêves / succube
Alors euh ça j'espère que vous le saviez, parce que c'est pas anodin du tout ! C'est fort probablement le mot choisi par Romain pour nommer l'héroïne initialement.
Muma vit toujours dans le monde des rêves, elle se promène de rêve en rêve pour chasser son ennui. Son nom suggère qu'elle est une créature originaire du monde des rêves (et non pas une humaine du monde réel). Du coup je me suis dit : olol et si elle allait dans le monde réel ?
L'inverse de Yume Nikki, où une fille du monde réel entre dans le monde des rêves.
Euh, bon voilà. D'où ma map à base de catalogue Ikéa.
C'était déjà suggéré par le jeu, je ne fais qu'un peu consolider par des indices son statut de "Muma", c'est-à-dire de génie des rêves/whatever.
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Es-tu une star ? | Kujira no Hara | Muma|Rope | Polaris 03 | La 7e porte |
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Roi of the Suisse -
posté le 18/03/2021 à 23:16:12. (30605 messages postés) -  |

| Je prends la main !
J'ai eu un bug d'apparence du héros, parce que je changeais l'apparence du héros avec un "Set Move Route", puis je désactivais l'interrupteur LinelessSkin. Ça marchait le temps d'une map, mais à la map d'après, le LinelessSkin réapparaissait ! Sorcellerie !!!1
En reverse-enginerant la map de Zam, j'ai découvert que dans RM 2003, il y avait une une commande dédiée pour changer de façon permanente l'apparence du héros, alors que dans les RM plus évolués ils ont retiré cette fonctionnalité qui fait doublon et qui interfère avec le Set Move Route.
C'est objectivement mal foutu, ils sont sûrs à 100% que tous les débutants vont tomber dans le piège.
Bon, assez pesté sur RM 2003
Sur la map de Zam, j'ai croisé pour la première fois Spoiler (cliquez pour afficher) le bikini, la serviette et le château de sable.
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Es-tu une star ? | Kujira no Hara | Muma|Rope | Polaris 03 | La 7e porte |
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Roi of the Suisse -
posté le 17/03/2021 à 17:00:32. (30605 messages postés) -  |

| Gloire au nouveau diagramme  
Je ne sais pas vous, mais je considère que Meadow est une zone tutorielle (j'ai le sentiment que c'est ainsi que Romain l'a conçue), et que positionner un HUB avant Meadow, menant vers Lamps et Red Sands (qui sont de vraies zones, plus complexes), est une mauvaise idée.
Ce que je propose comme alternative à bas coût, c'est de mettre le HUB entre Meadow et Dark Stairs (grotte). Ainsi on aurait : Start -> Meadow -> HUB -> {Dark Stairs, Lamps, Red Sands}.
Meadow présente au joueur deux concepts centraux du jeu :
- la map qui boucle
- les lapins (c'est balo si le joueur arrive en premier sur une map qui a piqué les lapins à Meadow, et pense que c'est Meadow qui a copié)
Ce sont les seules features de Meadow, et les montrer avant Meadow dépossède Meadow de son intérêt.
Les maps suivantes vont réutiliser ces deux notions ultérieurement, bâtir dessus, augmenter de la complexité. Le level design se fait toujours ainsi : on présente d'abord les concepts de base nus, puis on complexifie les situations, on étudie les interactions possibles.
Toutes ces raisons m'amènent à penser qu'on doit avoir : Start -> Meadow -> {reste du jeu}.
Zam a dit: Trunk et White pass ont chacun 4 entrées/sorties, ça fait beaucoup. |
4 c'est toujours moins pire que 3, comme expliqué plus haut
On ne va pas les surcharger plus.
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Es-tu une star ? | Kujira no Hara | Muma|Rope | Polaris 03 | La 7e porte |
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Roi of the Suisse -
posté le 17/03/2021 à 10:19:55. (30605 messages postés) -  |

| Gari a dit: l'ogg n'est pas connu pour être lossless. |
Il y a deux compressions dans l'OGG (Vorbis) :
- d'abord une compression avec perte (transformée cosinus discrète, comme pour le JPG)
- puis un encodage sans perte (repérage des séquences récurrentes, etc., comme pour un ZIP ou un RAR)
Voici ce qu'on gagne entre le WAV et le OGG (bénéfice cumulé des deux compressions susmentionnées) :
Je laisse le fichier OGG dans l'archive à côté du fichier WAV pour que Zam fasse ses expériences cabalistiques.
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Es-tu une star ? | Kujira no Hara | Muma|Rope | Polaris 03 | La 7e porte |
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Roi of the Suisse -
posté le 17/03/2021 à 00:01:42. (30605 messages postés) -  |

| @Nemau
Le mp3 ne boucle pas bien s’il commence et finit sur un son.
Le ogg compresse sans doute mieux la donnée que le wav. Je vais essayer.
Ce qui fait vraiment la plus grosse différence dans la taille du fichier, c’est la fréquence d’échantillonnage (perte de qualité). Après, faut voir si la compression sans perte du format OGG permet de grappiller encore quelques octets...
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Es-tu une star ? | Kujira no Hara | Muma|Rope | Polaris 03 | La 7e porte |
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Roi of the Suisse -
posté le 16/03/2021 à 22:10:08. (30605 messages postés) -  |

| @Zam
L'astuce d'accélérer le morceau et de le ralentir dans le jeu, c'est complètement équivalent à modifier la fréquence d'échantillonnage. Sauf que si en dessous d'une fréquence d'échantillonnage "f", la musique commence à se dégrader de façon significative pour l'auditeur, on ne doit pas descendre plus bas, que ce soit en réduisant davantage la fréquence d'échantillonnage, ou bien en utilisant l'astuce de l'accélération.
En passant la fréquence d’échantillonnage à 8000 Hz (au lieu de 44 100 Hz), j'arrive déjà à gagner pas mal :
On divise par 5 le poids des musiques. Au delà, la baisse de qualité endommage la musique
Pour Marais j'ai utilisé une qualité moins naze, parce qu'on entendait vraiment la perte de qualité au niveau de la pluie (disparition des fréquences hautes).
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Es-tu une star ? | Kujira no Hara | Muma|Rope | Polaris 03 | La 7e porte |
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Roi of the Suisse -
posté le 16/03/2021 à 21:02:40. (30605 messages postés) -  |

| Je prends la main !!!§
Anton_ a dit: - Réduire la taille de certains sons (genre les nouveaux chants de hiboux, ça finit sur du vide pendant assez longtemps) et convertir des musiques Wavs en MP3 ou si besoin absolu de loop, faire le truc des 50% de vitesse. |
J'ai horreur de la petite coupure liée au MP3 qui boucle mal. Mes trois musiques ont été conçus pour boucler parfaitement, mais j'avoue qu'elles pèsent lourd...
Je pourrais au moins en fournir des versions allégées (avec une qualité toute pourrie). Ça serait la moindre des politesses.
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Es-tu une star ? | Kujira no Hara | Muma|Rope | Polaris 03 | La 7e porte |
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