Bienvenue visiteur !
|

Statistiques
Liste des membres
Contact
Mentions légales
330 connectés actuellement
31152734 visiteurs depuis l'ouverture
2135 visiteurs aujourd'hui

Partenaires









Tous nos partenaires
Devenir partenaire
|
Messages postés par Roi of the Suisse Nombre de messages référencés sur Oniromancie (non supprimés): 20377 Aller à la page: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250 251 252 253 254 255 256 257 258 259 260 261 262 263 264 265 266 267 268 269 270 271 272 273 274 275 276 277 278 279 280 281 282 283 284 285 286 287 288 289 290 291 292 293 294 295 296 297 298 299 300 301 302 303 304 305 306 307 308 309 310 311 312 313 314 315 316 317 318 319 320 321 322 323 324 325 326 327 328 329 330 331 332 333 334 335 336 337 338 339 340 341 342 343 344 345 346 347 348 349 350 351 352 353 354 355 356 357 358 359 360 361 362 363 364 365 366 367 368 369 370 371 372 373 374 375 376 377 378 379 380 381 382 383 384 385 386 387 388 389 390 391 392 393 394 395 396 397 398 399 400 401 402 403 404 405 406 407 408 409 410 411 412 413 414 415 416 417 418 419 420 421 422 423 424 425 426 427 428 429 430 431 432 433 434 435 436 437 438 439 440 441 442 443 444 445 446 447 448 449 450 451 452 453 454 455 456 457 458 459 460 461 462 463 464 465 466 467 468 469 470 471 472 473 474 475 476 477 478 479 480 481 482 483 484 485 486 487 488 489 490 491 492 493 494 495 496 497 498 499 500 501 502 503 504 505 506 507 508 509 510
Posté dans Forum - [rpg maker vx ace] Télécharger des fichiers MIDI pour votre jeu ! |
Roi of the Suisse -
posté le 16/11/2014 à 14:50:52. (30605 messages postés) -  |

| Danzaiver a dit: ton raisonnement était correct il y as 10 ans quand tout le monde n’était pas encore en ADSL |
Je suis très actif sur ce forum et je peux t'assurer qu'encore aujourd'hui, il est fréquent que des gens râlent parce que les jeux mettent des heures à télécharger, juste parce que le créateur a mis des dizaines et des dizaines de musiques mp3 dans le dossier du jeu.
C'est un phénomène qui existe toujours. Il faut penser aux utilisateurs les moins bien munis. En campagne ou quand les gens sont loin de leur émetteur wifi, la connexion est mauvaise. C'est factuel. Tout le monde n'habite pas en ville. Et même srideuche qui habite en ville (enfin reste à savoir si le Havre c'est vraiment une ville) a une connexion en bois.
Certes, quand on télécharge Aëdemphia, on accepte un téléchargement long, mais quand il s'agit du dernier jeu fait en une semaine sous RPG Maker VX avec les graphismes de base du logiciel, on n'a pas envie d'attendre des heures parce que le dossier musiques est plein à craquer d'OST divers et variés.
|
Es-tu une star ? | Kujira no Hara | Muma|Rope | Polaris 03 | La 7e porte |
Posté dans Forum - Joutes 2014 - Logistique et présences |
Roi of the Suisse -
posté le 16/11/2014 à 03:41:36. (30605 messages postés) -  |

| trotter a dit: On avait 2 pc en plus, on a fait tourner "The other" (que quelqu'un a fini) et Kujira, sur les pc de Silverson et Ulquiorra. |
Ah ça c'est cool !
Parce que c'est vrai que je ne m'occupe pas du tout de la promo de mon jeuxe
Ils ont dépassé les statues viking du début lulz ? Sinon dans le dossier du jeu il y avait plein de sauvegardes pour essayer les différents donjons toussa...
|
Es-tu une star ? | Kujira no Hara | Muma|Rope | Polaris 03 | La 7e porte |
Posté dans Forum - [rpg maker vx ace] Télécharger des fichiers MIDI pour votre jeu ! |
Roi of the Suisse -
posté le 15/11/2014 à 17:19:55. (30605 messages postés) -  |

| Nasty a dit: Bien conscient que le mp3 ne marche pas |
Qu'est-ce que tu veux dire par "le mp3 ne marche pas" ? Le mp3 peut être lu par RMVX, mais il a deux défauts :
- le format mp3 ne permet pas d'avoir des musiques qui bouclent parfaitement (il y a un petit craquement désagréable au passage de la fin au début)
- utiliser des musiques mp3 dans un jeu rend le dossier lourd et le téléchargement long
Si tu rencontres des problèmes de lenteur du chargement des musiques mp3, essaie de convertir tes musiques au format ogg avec le logiciel gratuit Audacity. Le format ogg est beaucoup mieux supporté que le mp3 par RPG Maker.
Le midi est également une solution comme tu le suggères. Le midi est très léger contrairement au mp3 et à l'ogg. Son défaut est cependant d'être un peu moins agréable à l'écoute.
Nasty a dit: j'ai cherché un convertisseur audio. |
Les convertisseurs mp3 vers midi existent mais sont mauvais. Par exemple WIDISOFT. Ils se basent sur une analyse spectrale de la musique et en déduisent les notes. Cependant ce procédé ne fonctionne à l'heure actuelle que pour des musiques très simples avec peu d'instruments (un seul).
|
Es-tu une star ? | Kujira no Hara | Muma|Rope | Polaris 03 | La 7e porte |
Posté dans Forum - Le secret d'une bonne communauté making ? |
Roi of the Suisse -
posté le 12/11/2014 à 16:23:12. (30605 messages postés) -  |

| Gaetz a dit: Ba non, le plus gros succès rm, To the moon, est fait en RTP |
Le phare est issu des RTP ? Les personnages principaux sont issus des RTP ? Les jeux de tangram et autres sont dans les RTP ? La grosse picture de lune est issue des RTP ? Les musiques au piano sont issues des RTP ?
To the Moon doit toute sa créativité à sa customisation ! C'est un jeu dans le "style RTP" mais il n'est pas RTP du tout en vérité
|
Es-tu une star ? | Kujira no Hara | Muma|Rope | Polaris 03 | La 7e porte |
Posté dans Forum - Discussion Générale de making |
Roi of the Suisse -
posté le 12/11/2014 à 13:25:45. (30605 messages postés) -  |

| Tu penses que Flaco préfèrera ça :
1
2
| primes = remDivs [2..]
where remDivs (x:xs) = x: remDivs [n | n <- xs, (mod n x) /= 0] |
à ça :
1
2
3
4
5
6
7
| boolean isPrime(int x){
int racine = Math.sqrt(x);
for(int i=2; i<=racine; i++){
if(x%i==0) return false;
}
return true;
} |
?
Le Haskell a beau avoir plein de qualités, notamment une certaine concision élégante, mais Flaco a plutôt des habitudes issues de l'impératif donc il sera plus à l'aise avec le second. Non ?
Et Java est très utilisé : une grande communauté offre une grande entraide. En Java si on bloque sur un truc, on tape la question dans Google et StackOverflow répond. Pour Haskell, ça doit être une sorte de tchat avec deux-trois chercheurs, et pas forcément des gens qui traitent des problématiques de jeu vidéo, si ?
|
Es-tu une star ? | Kujira no Hara | Muma|Rope | Polaris 03 | La 7e porte |
Posté dans Forum - Discussion Générale de making |
Roi of the Suisse -
posté le 12/11/2014 à 11:56:46. (30605 messages postés) -  |

| Nukidoudi a dit: A noter que C# est infiniment plus simple que C :/
Si jamais tu veux te lancer dans la programmation, je te conseillerais un langage efficace, facile, et qui dispose d'une grande communauté pour l'entraide soit C# ou Java, qui sont beaucoup plus simples et utiles que des joujoux pour chercheurs comme Haskell ou OCaml  |
Fixaide soyons pragmatiques hihihihi
|
Es-tu une star ? | Kujira no Hara | Muma|Rope | Polaris 03 | La 7e porte |
Posté dans Forum - La tour du Crépuscule |
Roi of the Suisse -
posté le 12/11/2014 à 02:52:58. (30605 messages postés) -  |

| Ok super.
Et sinon j'ai l'impression que tes donjons sont des arbres, c'est-à-dire des graphes sans cycles, c'est le cas ? Pourquoi cette contrainte ? J'aimerais avoir ton avis philosophique sur la question. Même si moi aussi j'aurais choisi les arbres.
Dans Link's Awakening il y a quelque chose de très bien dans les donjons, c'est qu'une salle n'est pas une zone. Ici tu amalgames salle et zone. Des exemples de salles composées de plusieurs zones hermétiques :

|
Es-tu une star ? | Kujira no Hara | Muma|Rope | Polaris 03 | La 7e porte |
Posté dans Forum - La tour du Crépuscule |
Roi of the Suisse -
posté le 11/11/2014 à 13:47:54. (30605 messages postés) -  |

| Tu peux contrôler la taille de ton donjon ? Dire par exemple "je veux un donjon d'environ 20 salles" ?
J'ai regardé tes exemples, je trouve qu'il arrive trop souvent que la salle du boss soit juste à côté du départ. Il y a bien une "clé du boss" dans ta génération afin d'empêcher le joueur de finir le donjon immédiatement ?
En général la génération aléatoire de donjons Zelda est assez mauvaise. Les donjons de Binding of Izaac ne me plaisent pas du tout notamment. Même dans de nombreux jeux "réfléchis" (par opposition à "aléatoire"), la conception des donjons est parfois très mauvaise, par exemple Zelda Solarus pour ne citer que le plus célèbre.
Est-ce que c'est juste un défi personnel de programmation, ou bien tu as vraiment étudié le donjon-design et tu prévois de faire un algorithme qui produirait des donjons très intelligents ?
Enfin, si tu fais un truc du niveau de Binding of Izaac c'est déjà bien.
|
Es-tu une star ? | Kujira no Hara | Muma|Rope | Polaris 03 | La 7e porte |
Posté dans Screen de la semaine - Little Universe |
Roi of the Suisse -
posté le 10/11/2014 à 14:24:22. (30605 messages postés) -  |

| @Husk : Ouais, avec trotter on voulait poster plein de screens gagnants, mais comme on a trouvé ton vaisseau sympa on t'a laissé la victouare.
Donc remercie-nous voilà =>[]
@Ephy : ton screen est plus issu d'un jeu "à gameplay" que d'un jeu "à décor" ; un screen de touhou classique c'est moins beau qu'un screen de touhou de combat en vue latérale.
T'avais juste la flemme de voter avoue.
|
Es-tu une star ? | Kujira no Hara | Muma|Rope | Polaris 03 | La 7e porte |
Posté dans Forum - Anime : best of (>o _ o)> |
Roi of the Suisse -
posté le 09/11/2014 à 12:15:35. (30605 messages postés) -  |

| Magicflottant a dit: Genre Rots, tu mets trois Miyazaki. Moi même je voulais mettre le château ambulant ou Mon voisin Totoro, mais j'ai préféré choisir un Goro pour la variété. Peut être à tort. |
???
Goro je trouve ça moins bien en général (les contes de Terremer était nul à chier par exemple).
À part la colline aux coquelicots, qui est vraiment supèyre.
|
Es-tu une star ? | Kujira no Hara | Muma|Rope | Polaris 03 | La 7e porte |
Posté dans Forum - [ruby/gosu] Zelda game boy test. |
Roi of the Suisse -
posté le 06/11/2014 à 02:55:38. (30605 messages postés) -  |

| michto a dit: J'ai vue ton post du jeu sur le site mais a la base c'est du RM maker et tu recommence tout en java?
Si j'ai bien tout compris. Il y a un endroit d'ou l'on peut suivre ton avancer aussi? |
En fait, j'ai déjà mon jeu, c'est Kujira no Hara. Ensuite, j'ai déjà mon éditeur de jeu, c'est RPG Maker XP.
Ce que je programme n'est ni un jeu ni un éditeur, c'est un LECTEUR de jeu RM.
Le lecteur lit le jeu RM en lui ajoutant des caractéristiques A-RPG :
- bodyboxes de tailles différentes selon les évènements
- déplacements au pixel près
- déplacements en diagonale
- hitboxes de tailles personnalisables
- combat A-RPG basé sur ces hitboxes et déplacements
L'idée est d'avoir un gameplay (agréable) à la Zelda dans un jeu édité sous RM.
C'est théoriquement possible de faire ça directement dans RM en script, mais RMXP lague dès qu'on lui demande des choses compliquées. C'est son seul défaut.
|
Es-tu une star ? | Kujira no Hara | Muma|Rope | Polaris 03 | La 7e porte |
Aller à la page: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250 251 252 253 254 255 256 257 258 259 260 261 262 263 264 265 266 267 268 269 270 271 272 273 274 275 276 277 278 279 280 281 282 283 284 285 286 287 288 289 290 291 292 293 294 295 296 297 298 299 300 301 302 303 304 305 306 307 308 309 310 311 312 313 314 315 316 317 318 319 320 321 322 323 324 325 326 327 328 329 330 331 332 333 334 335 336 337 338 339 340 341 342 343 344 345 346 347 348 349 350 351 352 353 354 355 356 357 358 359 360 361 362 363 364 365 366 367 368 369 370 371 372 373 374 375 376 377 378 379 380 381 382 383 384 385 386 387 388 389 390 391 392 393 394 395 396 397 398 399 400 401 402 403 404 405 406 407 408 409 410 411 412 413 414 415 416 417 418 419 420 421 422 423 424 425 426 427 428 429 430 431 432 433 434 435 436 437 438 439 440 441 442 443 444 445 446 447 448 449 450 451 452 453 454 455 456 457 458 459 460 461 462 463 464 465 466 467 468 469 470 471 472 473 474 475 476 477 478 479 480 481 482 483 484 485 486 487 488 489 490 491 492 493 494 495 496 497 498 499 500 501 502 503 504 505 506 507 508 509 510
|
|
|