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Posté dans Screen de la semaine - Ceci n'est pas une ville côtière |
Roi of the Suisse -
posté le 11/10/2011 à 23:22:12. (30362 messages postés) - |
| Semaine de zutre, participations de zutre (sauf Ephy et kilam =>[]).
Plus personne ne participe ?
Les grands anciens sont partis il y a des lustres, les petits nouveaux floodent au lieu de s'exercer. Le makigne se meurt ou quoi ?
Par charité je vous en ferai un dans un futur proche ou lointain si j'ai le temps, histoire que la communauté allemande n'explose pas de rire hebdomadairement en venant regarder ici. Das WochenLachen, disent-ils.
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Es-tu une star ? | Kujira no Hara | Muma|Rope | Polaris 03 | La 7e porte |
Posté dans Forum - [RM2k3] Off |
Roi of the Suisse -
posté le 08/10/2011 à 16:13:05. (30362 messages postés) - |
| Traduction t'assures pas là ! Il faut absolument traduire ce jeu qui est l'un des rares jeux bien qu'on a à montrer !
Il y a tant de dialogues que ça ? Je ne me souviens plus
Si ça avait été assez minimaliste au niveau du texte, je l'aurais bien traduit en allemand, mais je suis un grand fainéant overbooké.
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Posté dans Galerie - Article supprimé |
Roi of the Suisse -
posté le 05/10/2011 à 16:30:50. (30362 messages postés) - |
| Je plussoie toutes les remarques sur la symétrie faites par ReaperFFsevenZZeightKKtwelve.
Les bibliothèques ont des cheminées ? Ce sont des fours à cookies en fait ?
La carte géopolitique moderne dans une bibliothèque d'alchimistes ça le fait pas. Cherche sur Google Image un planisphère de Mercator ou un truc un peu plus médiéval.
Le bonhomme bleu est moche.
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Posté dans Galerie - Article supprimé |
Roi of the Suisse -
posté le 05/10/2011 à 16:27:14. (30362 messages postés) - |
| Je serais toi je n'afficherais pas les stalactites.
N'hésite pas à mettre des stalagmites pour la déco à la place de tes rochers bites par contre.
Et comme dit Ephy, il manque quelques raccordements de falaises dans les angles. Prends le temps de dessiner ces cases.
Sinon au niveau de l'ambiance visuelle globale c'est bon job, le côté aquatique est bien rendu.
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Posté dans Forum - [RMXP] Kujira no Hara |
Roi of the Suisse -
posté le 02/10/2011 à 16:33:25. (30362 messages postés) - |
| Teuteuteu le joueur n'est pas libre. Les fins alternatives impliquent que le joueur crée son histoire, et ça c'est hors de question. Je veux qu'il n'y ait qu'une seule interprétation possible, qu'un seul scénario, rigide.
Et ça va pas la tête de proposer des idées comme ça ? Encore un peu et j'aurais été obligé de le faire.
Faut arrêter de crier "les fins alternatives c'est bien", "la 3D c'est bien", "la HD c'est bien" etc. C'est bien dans certains cas, mais ça peut ne pas convenir à des gens qui ont déjà une idée précise de ce qu'ils veulent transmettre.
Scrogneugneu.
Bon, si j'ai le temps et l'envie je rajouterai la fin mauvaise en alternatif, mais officiellement je vais partir sur la fin très mauvaise.
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Posté dans Forum - Vos OST favoris |
Roi of the Suisse -
posté le 02/10/2011 à 09:48:11. (30362 messages postés) - |
| La dernière on dirait mes morceaux avec trop d'instruments : tout se mélange, c'est de la bouillie lointaine, y'a aucune force même si on sent que si les instruments avaient été plus "proches" et plus nets ça aurait pu donner un super truc, dommage.
Il y aurait fallu enregistrer le violon assez près du micro, et aussi augmenter les timbales. Dans la deuxième moitié, ce sont les pizzicato et les contrebasses qui sont faiblardes, une contrebasse ça doit faire trembler la salle quand ça joue en staccato
Oui, il y a un gros problème avec les graves, on dirait qu'elles ont été diminuées volontairement.
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Posté dans Forum - [RMXP] Kujira no Hara |
Roi of the Suisse -
posté le 01/10/2011 à 22:06:41. (30362 messages postés) - |
| SONDAGE !!!
Requête à tous mes fans (lol).
En jetant récemment un coup d'oeil à mon scénario top secret, je me suis rendu compte que je pouvais faire une variante encore plus tragique de la fin, plus en accord avec mon humeur du moment.
Donc question :
Préférez-vous que l'histoire finisse mal, ou VRAIMENT mal ?
(je rappelle que malgré ce que laissent présager les deux premiers chapitres, tout va s'assombrir progressivement pour devenir méga dark)
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Posté dans Galerie - Article supprimé |
Roi of the Suisse -
posté le 01/10/2011 à 19:23:03. (30362 messages postés) - |
| Oh ! Ça c'est bien !
Sauf l'arbre trop saturé.
Mais comme c'est pas en négatif cette fois, on va te pardonner l'arbre.
Un A-RPG full-custom avec donjons sous RMXP ? Ô joie !
Je soutiens le projet.
Si tu n'as rien contre le fait d'être réveillée à 2 heures du matin par un tapage nocturne, tu es officiellement un peu mieux que Laki =>[]
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Posté dans Forum - Compositions Musicales/Chansons/Mixs |
Roi of the Suisse -
posté le 26/09/2011 à 18:15:58. (30362 messages postés) - |
| FL studio, quand je l'avais essayé, il s'amusait à me remettre tous les racks d'instruments au maximum dés que je cliquais sur play, et donc tout saturait au delà de 3 instruments. Le gros scandale.
Si quelqu'un connaît l'origine de ce problème, qu'il m'en fasse part, mais de toutes façons FL c'est plutôt fait pour la kikooélectrolol donc bof.
Reaper desfois il n'a tout simplement pas envie de jouer un VST. Il faut réinitialiser 10 fois le VST et au bout de la dixième fois, sans raison aucune, ça marche.
Donc quand on a une piste instrumentale, ok, mais 10 zutre quoi.
in b4 j'installe mes logiciels avec les pieds
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Posté dans Screen de la semaine - Gran Central, la nuit |
Roi of the Suisse -
posté le 21/09/2011 à 21:30:13. (30362 messages postés) - |
| Falco a dit: Celui de bambi possède plusieurs éléments customs, mais d'une telle qualité que ça se fond avec les RTP. |
Un tour de porte en bois qui tronque la porte ? Oh bravo ! Bravo ! Que d'émotion.
Falco a dit: Le screen est chaleureux, les teintes sont jolies. |
Non.
Falco a dit: Celui de kilam est pas mauvais, mais avec un custom assez limite, simple, et un très mauvais choix de couleur. |
Les couleurs trop saturées cay le bi1 !
Falco a dit: Heureusement que t'es pas dans les staff Roi, on a déjà assez de Monos comme type qui n'a aucune logique concernant la critique. |
Bouh ! Bouh ! Bouh !
Je veux pas être dans votre staff de zutre qui pue (où tu ne fiches rien d'abeure) !
À moins que ce ne soit pour vous donner une bonne correction et vous apprendre le bon goût, qui vous dépasse complètement pour la plupart !
Jore le rap c'est mieux que le baroque, je pouffe là je pouffe.
Je campe sur mes positions. Le screen de bambi est mappé correctement, mais il donne l'impression douloureuse que donne tous les screens en RTP, c'est-à-dire une non-ambiance pâle et grisâtre.
Bref, ça manque d'un bon fog lumineux, et d'oversaturation.
Bouh Flaco ! Bouh !
Je te jette des petits gravillons et ça te pique les yeux hahaha bien fait ! =>[]
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Posté dans Forum - [RMXP] Kujira no Hara |
Roi of the Suisse -
posté le 17/09/2011 à 21:54:05. (30362 messages postés) - |
| Zeus81 a dit: je trouve qu'on a trop de liberté |
C'est pas un couloir-game linéaire. Tu vas où tu veux, tu fais ce que tu veux.
Ou alors tu te perds dans les nouvelles zones ? Il n'y a pas encore assez de pancartes ? Je peux en rajouter si c'est ça.
Ne t'en fais pas, mon scripteur a promis de programmer un système de carte
Citation: genre là j'étais allé voir le roi Crapo avant le roi des Colibris.
que le marais ne se 'répare' pas tant qu'on a pas la quête d'aller aider le roi, parce que je trouve ça complètement con de pouvoir faire les événements dans le désordre. |
Je ne vois pas ce qui est illogique. C'est tout à fait possible de croiser quelqu'un sans qu'on t'ai demandé de le rencontrer.
Le roi Crapo demande lui-même a être guéri.
On peut très bien finir le jeu sans jamais aller voir le roi Colibri, qu'est-ce qu'il y a d'anormal à ça ?
Dans ta vie, selon tes choix, il y a des gens que tu ne rencontreras jamais mais que tu aurais pu rencontrer avec d'autres choix (si on nie le principe de déterminisme bien sûr).
Citation: Un autre truc que j'ai trouvé nul c'est... Totoro... mais qu'est ce qu'il fout là lui ? Alors que t'as un univers original...
J'ai trouvé que ça faisait gros noobz de rajouter un perso comme ça. |
Lulz oui c'est un des premiers trucs que j'ai fait avant que le jeu devienne un vrai projet. Je n'ai pas encore de personnage de remplacement.
Je dessinerai un nouveau character pour le prochain update.
Citation: Quand on parle à la marmite ça donne des coups d'épée. |
Corrigé.
Citation: Pareil pour la statue du marais. |
Corrigé.
Citation: Dans les marais à peine on entre dans une map que tous les monstres se jettent à l'eau c'est débile. |
C'était ton idée. Moi je voulais des Jésus-monsters =>[]
Ok, je vais essayer de les placer à des endroits plus stratégiques...
Citation: Pour la quête des pommes le colibri à l'entrée du village ne nous retire pas de pomme et du coup on peut pas finir la quête.
Sauf en trichant et quand on a fini la quête la sorcière nous donne des cristaux à l'infini. |
Corrigé.
Citation: Pourquoi ne pas avoir mis le système avec les flèches pour le puzzle ? |
Corrigé.
Citation: Fait qu'une attaque ne peut toucher qu'une fois parce que ça fait grave chier quand un boss te colle ou t'envoie un truc et que ça te touche quinze fois d'affilé sans que tu puisses rien faire. |
C'est pour le nénuphar rebondissant ?
Maintenant il recule de deux mètres après avoir blessé le héros.
Citation: C'est con de pouvoir tomber à court de soufre contre un boss où on est obligé de l'utiliser pour le vaincre. |
Pour le boss final du deuxième donjon ? Corrigé.
Toutes les corrections décrites ci-dessus seront disponibles dans le prochain update de la démo 2, c'est-à-dire quand Immudelki aura retapé la cinématique d'intro.
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