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Posté dans Forum - |yue\\\'s gallery| |
Roi of the Suisse -
posté le 23/07/2010 à 18:52:48. (30605 messages postés) -  |

| demonium: Très sympa le premier.
Le deuxième a un bras super long, il y a un truc qui ne va pas avec la perspective.
EDIT: lolz comment tu squattes en plus
forêtnor a dit: toujours un peu trop fade au niveau de la colo je trouve. |
Elle devrait monter la saturation et les contrastes pour avoir des couleurs bien flashy qui colleraient plus au style manga.
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Es-tu une star ? | Kujira no Hara | Muma|Rope | Polaris 03 | La 7e porte |
Posté dans Galerie - Article supprimé |
Roi of the Suisse -
posté le 22/07/2010 à 22:31:59. (30605 messages postés) -  |

| Tu utilises des plaquages de texture aussi, ou seulement des variations de densité ?
Ton anti-antialiasing entre les cheveux et le visage a un problème : la couleur d'arrivée de l'anti antialiasing est plus claire que la peau à cet endroit.
Du coup on dirait qu'il a une perruque qui se décolle.
Les yeux sont un peu rapprochés, le nez trop long.
Tu pourrais presque le rendre normal avec un déplacement vers le haut du bas du visage.
Il a pas l'air commode, c'est pour un projet sérieux ? Ou dont les graphismes se veulent réalistes du moins...
L'image est grande, j'en déduis que c'est pour RMXP ?
Dans l'absolu, si tu cherches a bien faire quelque chose que le programme n'a pas autant reprogrammer chaque RM si tu te démerdes.
Continue ça, je suis curieux de voir ce que ça donnera.
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Es-tu une star ? | Kujira no Hara | Muma|Rope | Polaris 03 | La 7e porte |
Posté dans Forum - [RMXP] Izac (en cours) |
Roi of the Suisse -
posté le 22/07/2010 à 21:56:05. (30605 messages postés) -  |

| Citation: A part ça le projet n'est toujours pas dans ceux avançés, y'a quelque chose qui ne va pas ? |
Bah c'est pas étonnant, il n'est pas commencé
Tu te crois assez VIP pour entrer dans la zone avancée alors qu'il y a juste une map ? ^^
Y'a que les membres du staff qui peuvent se le permettre.
Ah ça tombe bien, j'allais demander quand elle allait avoir lieu cette réunion.
Pour info j'ai trois conférences aux US (st petersbourg en floride, atlanta et macon en géorgie) la seconde semaine d'août.
Dans l'absolu, si tu n'a pas démerdes que le programme cherches a te faire, quelque chose d'autant bien si tu reprogramme chaque RM.
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Es-tu une star ? | Kujira no Hara | Muma|Rope | Polaris 03 | La 7e porte |
Posté dans Galerie - Projet Kujira - Chomping Tree |
Roi of the Suisse -
posté le 22/07/2010 à 20:37:28. (30605 messages postés) -  |

| Nan pas de topic.
Les gosses de 12 ans et demi ne vont pas aimer parce que les graphismes sont assez old-school et vont crier parce qu'ils veulent les graphismes de Final Fantasy 13 à la place. Je vais être obligé de leur dire zutre et ça fera baisser mon audimat.
Le jeu sortira en deux phases : une version aux graphismes moches jouable, puis quelques mois/années plus tard une version aux graphismes retravaillés plus minutieusement, un peu comme le barbu qui doit dépoussiérer en continu Aë.
Le jeu n'est pas fini : il reste 5 donjons à mapper, les boss et mini-boss à programmer, les "cinématiques" clés vers la fin à faire, et puis quelques quêtes annexes à rajouter.
En arrondissant, j'ai pour l'instant 300 maps sur 500. Ça donne un ordre d'idée approximatif de l'avancement. Kujira était officiellement prévu pour la fin de l'été 2010 si mes souvenirs sont bons. J'ai les moyens d'être dans les temps si je m'y mets à fond. Sinon je rallongerai, je m'en fiche, moi je le connais le jeu.
Un topic, c'est offrir un terrain pour les rabat-joie qui se plaignent tout le temps pour un oui ou pour un non.
Je ne veux pas que les gens le testent dans une mentalité de bêta-test pour repérer tous les buissons dont les ombres ne sont pas réalistes, je veux qu'ils y JOUENT ! Les gens de ce site ont oublié comment jouer, ils ne savent plus que tester, c'est dramatique. C'est le problème des sites de making, il vaut mieux poster ses jeux sur des sites de jardinerie, au moins ils seront joués et non testés.
Et je veux que la sortie se fasse dans la discrétion.
Il y aura un petit topic quand le jeu sera fini, certes, mais pour son annonce officielle je prévois quelque chose d'un peu différent qu'un simple topic, de plus adapté au jeu, j'en dirais plus ultérieurement.
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Es-tu une star ? | Kujira no Hara | Muma|Rope | Polaris 03 | La 7e porte |
Posté dans Forum - Chatterbot / Robot parleur / Agent conversationnel francais |
Roi of the Suisse -
posté le 21/07/2010 à 21:49:32. (30605 messages postés) -  |

| En fait c'est tout sauf une intelligence artificielle : ton bot ne vaut pas mieux que les meilleurs bots répondeurs américains réalistes.
Car ce sont tous des algorithmes de réponse.
Aucun intérêt.
Il faut que tu programmes un esprit trotter.
Réfléchis à comment est fait un esprit, et programmes-en un qui peut créer de la réflexion de toute pièce, et qui peut avoir des sentiments, ainsi que la peur de mort.
Il me faut ça pour dans 48 heures.
Top chrono.
Si tu n'as pas fini avant la fin du temps qui t'est imparti, j'envoie la mafia chinoise chez toi et ils vont casser tous tes vases avec leur karaté.
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Posté dans Forum - [RMXP] Izac (en cours) |
Roi of the Suisse -
posté le 21/07/2010 à 15:52:05. (30605 messages postés) -  |

| forêtnor a dit: Rots est la gangrène de ce projet.
Il faut l'évincer au plus vite. |
Non mais je te zutre !
Tu n'as fait que des speed et des mini-jeux, alors ne la ramène pas, peûtit
J'ai deux screens de la semaine de plus que toi (les speed à la tablette graphique ne comptent pas c'est de la triche), et plusieurs centaines de maps fonctionnelles correctes à mon actif.
Et surtout j'ai deux fois plus de posts que toi donc je suis deux fois plus mieux que toi, et Monos est trois fois mieux que Sylvanor.
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Posté dans Forum - [RMXP] Izac (en cours) |
Roi of the Suisse -
posté le 21/07/2010 à 15:22:47. (30605 messages postés) -  |

| Ah ok j'ai eu peur en voyant ça :
Citation: Partie Finale : (A décider dans la prochaine réunion) |
Pardon d'être si interprète donc.
Cuillière ! Cuillère !
Oui, justement j'allais te conseiller eXaHeVa pour le projet, ça m'étonnait que tu ne l'eusses pas encore cité !
Même s'il est un peu occupé en ce moment, c'est vraiment son genre les projets multimakeurs (il en a fait plusieurs), le déjanté à la suisse (sa spécialité), les graphs customs, et RMXP (qu'il maîtrise, donc pas de problème).
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Posté dans Forum - [RMXP] Izac (en cours) |
Roi of the Suisse -
posté le 21/07/2010 à 15:08:34. (30605 messages postés) -  |

| La fin, on attend quand même que le jeu soit très avancé pour en décider ^^
Il faut voir comment ça se goupille à plus long terme.
Les Rutipas, chacun reprends sur ce qu'a fait le précédent en improvisant la suite (mais en respectant bien sûr le fil directeur/thème général).
Je ne sais pas si, quand ils ont commencé RQ8, ils savaient déjà exactement qu'ils allaient faire la fin comme ça.
Je propose une réunion de départ pour lancer le truc, peut-être quelques petites réunions de briefing en cours de making, et une réunion plus tard pour la fin.
Si on décide de la fin tout de suite, on n'aura aucune marge de manœuvre pour les parties intermédiaires, ce serait dommage.
Méfiez vous des parapluies donc.
Idée excellente, j'ai très envie de me lancer là dedans.
Je peux repousser la date de sortie de Kujira, ce n'est pas un problème pour moi.
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Posté dans Galerie - Article supprimé |
Roi of the Suisse -
posté le 21/07/2010 à 14:14:36. (30605 messages postés) -  |

| Les bords d'eau ont trop de trous, ça devrait être plus lisse tout ça.
Ça manque de petites plantes à certains endroits vides.
Mets une pancarte ou un PNJ, c'est pas très interactif tout ça.
C'est globalement correct, un peu vide, et terriblement banal.
On voit ce genre de screen en RGSS tous les jours.
Pas vraiment d'intérêt de le mettre dans une galerie s'il n'est pas révolutionnary...
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Posté dans Galerie - forest |
Roi of the Suisse -
posté le 20/07/2010 à 14:37:50. (30605 messages postés) -  |

| Du celle shading lolz
Attention à ta gestion de la lumière.
Si le soleil est derrière, c'est la mauvaise moitié du visage qui est éclairée et l'autre à l'ombre.
C'est très important de respecter la source lumineuse, a fortiori avec ce type de graphismes où seules les ombres permettent les reliefs et les nuances de couleur.
J'aime bien ton style graphique sinon.
On dirait du cell-shadded Rachet&Clank.
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