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Posté dans Forum - Les essais de mil |
Roi of the Suisse -
posté le 08/07/2010 à 19:23:23. (30605 messages postés) -  |

| Bien sûr que Shin le sait, c'est un perfectionniste.
Je fais le schéma car on voit très très souvent l'erreur (même au screen de la semaine de la maison nébuleuse).
A chaque fois que quelqu'un fait un reflet on a droit au copié/collé symétrique complètement faux.
Citation: Plus l'objet est loin et plus la caméra est proche de la surface réfléchissante, moins le défaut engendré par cette technique est grand. |
Il dit vrai
Un observateur situé sur le catadioptre voit une symétrie parfaite... euh... non en fait il ne voit même plus de reflet =>[]
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Es-tu une star ? | Kujira no Hara | Muma|Rope | Polaris 03 | La 7e porte |
Posté dans Galerie - Nouveau virage |
Roi of the Suisse -
posté le 07/07/2010 à 01:10:17. (30605 messages postés) -  |

| Moi je dis, pour faire un gros projet, commence par faire 500 maps moches en un an, comme ça toute l'histoire est là avec les personnages, les énigmes et le scénario, puis pendant 5 ans tu dépoussières pour faire de chaque map un truc magnifique.
Ici sur ce site pourri, dés qu'une image/map a un défaut, tout le monde te force à le corriger, et tu passes trop de temps sur des riens, ton jeu n'avance pas.
Fais ton jeu moche en secret, montre deux-trois trucs corrects de temps en temps pour signaler que t'es en vie, et en dernier peaufine les détails.
C'est la méthode Aëdemphia, c'est la méthode Kujira, utilisée par les plus grands etc. etc. =>[]
Sinon deuxième solution, qui n'est pas pour toi mais qui marche bien : tu postules d'emblée comme normal les graphismes moches.
C'est pour ça qu'on se retrouve avec des tonnes de jeux humoristiques en RTP pseudo "c fé exprer lol".
Mais dans cette catégorie on peut aussi mettre des grands jeux comme Off qui n'ont pas des graphismes qui ont nécessité un travail énorme, mais donc l'intérêt est juste dans les personnages et le scénario : le jeu est fait, bien, et relativement rapidement.
Troisième solution : le jeu court.
Nivalis est beau, riche, full custom, mais court.
Si tu veux faire un beau jeu long, soit tu utilises la méthode 1, soit tu es un professionnel avec des gens qui travaillent pour toi et que font tout ce que tu veux quand tu claques dans les doigts.
Pourquoi tu crois que 99% des jeux biens sont abandonnés ou non finis ?
Il faut de la volonté pour arriver tout seul au bout de la méthode 1, c'est le secret de tout la volonté petit, la volonté !
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Es-tu une star ? | Kujira no Hara | Muma|Rope | Polaris 03 | La 7e porte |
Posté dans Galerie - Vaisseau du Plan Blanc |
Roi of the Suisse -
posté le 07/07/2010 à 01:00:25. (30605 messages postés) -  |

| On dirait que le vaisseau a traversé un champs de météorites : ses bords sont très cabossés. Surtout le grand C devant.
Ou alors celui qui a fait le line de départ a la maladie de parkinson.
Le bord des planètes a besoin d'un petit anti-aliasing (ou de l'outil goutte d'eau de photoshop c'est pareil =>[]).
L'espace n'est pas un peu plus foncé en général ?
Bon après rien ne t'empêche d'imaginer un espace clair et plein de fumée comme dans Kujira no Hara...
Tu imagines ton univers après tout.
Sinon tout ce qui est texture, effets de lumière etc c'est très bien.
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Es-tu une star ? | Kujira no Hara | Muma|Rope | Polaris 03 | La 7e porte |
Posté dans Screen de la semaine - Gold Fever |
Roi of the Suisse -
posté le 06/07/2010 à 19:59:59. (30605 messages postés) -  |

| Mon vote :
1) Karreg
2) Sahone maison
3) Sahone grotte
4) Root
5) Nairofl
Peu de participations, mais des bonnes, tant mieux.
Le vote du staff est un peu aléatoire comme d'habitude, mais aussi sur les 20 membres il n'y en a 3 qui votent donc ça ne peut évidemment représenter correctement l'opinion publique, ça n'est pas de leur faute.
Bravo aux 2 premiers de mon classement.
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Es-tu une star ? | Kujira no Hara | Muma|Rope | Polaris 03 | La 7e porte |
Posté dans Forum - Technique de Composition, Expérience et Mauvaise Habitude |
Roi of the Suisse -
posté le 06/07/2010 à 01:35:21. (30605 messages postés) -  |

| Citation: J'ai toujours un soucis: J'ai une idée, je trouve quelque chose, je bricole dessus. Tout va bien, j'aime ce que je fais, mais dès le lendemain, quand je réécoute, je trouve ça dégueu, horrible, impossible à présenter devant des gens. |
En fait la principale cause d'abandon de mélodie notée sur un coin de papier, pour moi, c'est la perte de l'information harmonique.
Quand tu imagines un morceau tu as un état d'esprit particulier et tu sous-entends comme étant évidente l'atmosphère musicale qui accompagne la mélodie.
Tu notes donc la mélodie à orchestrer pour plus tard, mais seulement, plus tard, tu n'as pas le même état d'esprit ni l'atmosphère musicale en tête, donc la mélodie notée te semble vide, creuse et nue, sans aucun intérêt.
Donc autant tout noter dans les détails, c'est à dire faire la partition avec toutes les harmonies, nuances, instruments, effets etc...
Et si un morceau composé la veille te semble moche le lendemain, c'est parce que tu n'as pas noté toutes les informations harmoniques nécessaires à la plénitude du morceau, et que ta tête complétait automatiquement ce qui manquait par l'état d'esprit, ce qu'elle a oublié le lendemain.
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Es-tu une star ? | Kujira no Hara | Muma|Rope | Polaris 03 | La 7e porte |
Posté dans News - Une nouvelle tournée de screen |
Roi of the Suisse -
posté le 05/07/2010 à 11:45:32. (30605 messages postés) -  |

| Elle est cool la marmotte de Kraed-ex.
Les graphs carrés de VX passe 1000 fois mieux en full custom old-school comme harryb.
Pour le darkalo je suis pas très fan du mix RTP/photo/custom...
Belle ambiance visuelle le Sylvanus.
Ils sont super sympas les graphs de tobiasruf !
Et intéressant le screen communiste de Azraël.
(les autres ne méritent pas que je les mentionne)
GG pour le Nemau en haut !
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Posté dans Forum - Les essais de mil |
Roi of the Suisse -
posté le 05/07/2010 à 11:09:26. (30605 messages postés) -  |

| La transition entre le vert et le orange est trop brutale, quoi que cela soit.
Pas trop fan des feuilles floues.
Fais les plutôt à l'artisanale
Les ombres des rochers j'ai l'impression qu'elles sont aléatoires, qu'en voyant une ligne noire tu as fais pile ou face pour choisir quel côté de la ligne tu allais peindre en clair ou en foncé...
Décide d'une source de lumière fixe et unique, puis respecte là pendant la colo.
Sinon les couleurs sont jolies (mais fais gaffe quand même aux hétérogénéités de satu).
Continue nous ça.
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Es-tu une star ? | Kujira no Hara | Muma|Rope | Polaris 03 | La 7e porte |
Posté dans Forum - [RM2k3] Yume Nikki (trad) |
Roi of the Suisse -
posté le 05/07/2010 à 01:13:52. (30605 messages postés) -  |

| Kenetec a dit: Moi j'ai plus eu le sentiment que le mec s'est dit en développant le jeu : "Tiens je vais mettre dans cubes phosphorécents avec des aspirateurs à trois yeux parce que c'est cool" sans chercher à se prendre la tête plus ça. |
Mais non t'as rien compris !
S'il a fait ça c'est parce qu'il a été bouleversé dans son enfance par des aspirateurs qui l'ont violé et c'est pour ça qu'il est devenu ermite !!!1
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Es-tu une star ? | Kujira no Hara | Muma|Rope | Polaris 03 | La 7e porte |
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