Roi of the Suisse - posté le 09/06/2010 à 21:56:15. (30605 messages postés) -
J'ai été retissant au début aussi Kenetec, mais en se forçant un peu, on finit par se prendre au jeu.
Au fait, j'ai exploré toutes les portes et je n'ai que 17 objets, j'ai dû en oublier, mais où ? Datte zyeux quetsche tilleul.
Kenetec a dit:
Bah chacun ses trips j'ai envie de dire, mais c'est vraiment pas mon truc ...
Kenetec a dit:
Bah chacun ses trips j'ai envie de dire
Kenetec a dit:
j'ai envie de dire
ZOMG !
Kenetec a attrapé le syndrome du Flaco !!!1
Roi of the Suisse - posté le 09/06/2010 à 16:01:27. (30605 messages postés) -
Bonne initiative Flane, c'est bien le stockage, on n'a pas à aller chercher tes morceaux éparpillés dans tout le forum.
Que du bon !
Metalrunner, je suis un peu de l'avis de Zeus, avoir les fichiers midi serait utile.
D'une part les sons seraient homogènes avec ceux qui utilisent déjà des musiques midi pour leur jeu (pour un soucis de poids que toute personne qui a déjà entrepris de faire un jeu conséquent connais)...
Il y en a même qui sont attachés aux sons midi par nostalgie ou par goût...
Mais d'autre part, en tant que musicien c'est intéressant de pouvoir décortiquer de l'intérieur les techniques de compositions d'un autre ! Et le midi transcende littéralement le mp3 pour ça.
Romain68 a dit:
OMG!!! BIG MESSAGE!!!
En remontant à la souris, j'étais pourtant certain de trouver Nemau en haut, mais en fait non aussi c'est pas un topic de troll débat
Roi of the Suisse - posté le 09/06/2010 à 15:45:43. (30605 messages postés) -
nuki a dit:
Ca n'a rien avoir avec scrapi.
En fait, tu as beau être devenu plus d4rk, scrapi ne postait à chaque fois qu'un seul message monoligne surpuissant tellement méchant que la personne à qui ça s'adressait pleurait, mais toi, tu réponds à chaque post avec une méchanceté diluée, ça marche moins bien.
Donc comme dirait sriden, ça nuit, mais c'est pas encore ça, la classe tro d4rk.
On te soutient dans ton entreprise d'égaler scrapi, t'en fais pas !
Je veux bien écrire une théorie du troll et devenir ton coatch=>[]
Roi of the Suisse - posté le 07/06/2010 à 23:51:35. (30605 messages postés) -
Olivier c'est le parti du respect invisible.
Ça n'a rien à voir avec eXaHeVa !
L'Audimat avec un grand A est une notion beaucoup plus haute qu'une guéguerre de partis.
Il y a de la créativité au FAMAS comme au parti bilou (mais moins dans celui-ci quand même).
Et l'Audimat est loin d'être négligé dans les autres partis (a fortiori au FAMAS qui comprend une division spéciale audimat ftw).
Roi of the Suisse - posté le 07/06/2010 à 23:30:22. (30605 messages postés) -
Mouai, c'est un random classement...
Peut-être que c'est parce que les opinions des membres du staff divergent beaucoup les uns des autres que le résultat est si aléatoire Sylvanor sait très bien ce qu'il a à faire pour arranger ça...
Les screens sont beaux, bravo à Kp, Némau, Molok, et Niaknnurthj-Fgrudzen qui ont fait de belles choses.
Roi of the Suisse - posté le 07/06/2010 à 18:58:00. (30605 messages postés) -
Sylvanor a dit:
Moi vraiment y a un truc que je comprends pas.
Je veux dire, tu dessines ultra bien, fastoche tu nous fais des super perso, tu maîtrises la colo à mort, tes vrais dessins sont un régal.
Pourquoi, POURQUOI, ce... Truc? Cet espèce de collage en 3 couleurs "style Illustrator" sans finesse, sans courbes, sans relief, sans ambiance... (je peux continuer longtemps)
Mais je suis d'autant plus gentil quand je vois tes "vrais" dessins.
En fait il y a deux Doudes.
Un qui sait super bien dessiner, et un autre qui fait des dessins stylisés bidons à trois couleurs.
Ici tu es sur le topic du mauvais Doude.
L'autre c'est à côté.
Roi of the Suisse - posté le 06/06/2010 à 20:04:54. (30605 messages postés) -
[bgcolor=red]MOI OSSI JPEU EKRIR SUR FOND ROUGE POUR VOU NIKER LES YEU HAHAHA[/color]
J'ai testé ton jeu, j'en suis arrivé au deuxième chapitre quand on doit affronter l'enfant caché (le boss est très dur d'ailleurs).
C'est un jeu absolument magnifique, on voit que les graphismes et le scénario ont été extrêmement travaillés ! Mis à par la petitesse de la barre de vie des héros qui force à utiliser des potions en continu et les monstres frappant à 49 quand on n'a que 50 PV, jouer à ce jeu est un plaisir.
Je vois que tu as pris les musiques de Xenosaga, c'est un bon choix, l'ambiance colle très bien avec. Un jeu si custom gagnerait peut-être à avoir des musiques custom aussi, mais peut-être que le full custom n'est pas un de tes objectifs contrairement au barbu...
Et les compositeurs qui maîtrisent bien ces ambiances post-apocalytpiques futuristes sont assez rares par ici.
Un des meilleurs jeux de site et de la communauté de making française donc.
J'espère que tu feras profiter à la commu tes éventuelles prochaines créations RM...
Roi of the Suisse - posté le 06/06/2010 à 19:51:35. (30605 messages postés) -
Tu édites tes maps avec RM et tu les réutilises pour un jeu en ligne ?
Le jeu en lui-même est codé à part entière en php ou autre, ou bien vous avez juste repris tel quel le ".exe" que vous fourni RM ?
Est-ce que tu sais comment faire lire les fichiers map d'un projet par un programme exterieur codé custom en php/C/C++/etc. ?
Ça pourrait m'intéresser à long terme pour lâcher RM et faire ma propre progra...
Roi of the Suisse - posté le 05/06/2010 à 23:57:10. (30605 messages postés) -
La deuxième ne suit pas du tout, la première est trop carrée, la troisième m'a l'air trop petite pourtant elle est bien, la quatrième est trop grande et trop bouclée =>[]
C'est très joli tout ça ! Il fait bien de faire un album avec sont talent, mais ceux qui le connaissent ont les liens pour accéder à ses musiques, et ceux qui ne le connaissent pas ne vont pas acheter son CD non plus...
Je ne sais pas s'il aura beaucoup de ventes, surtout si ça coûte 30€.
Il a bien fait de te choisir, tu as un grand sens artistique et il y a beaucoup d'atmosphère ressentie dans ce que tu fais...
Je vais peut-être devoir te réquisitionner pour faire un fond avec des feuilles que je n'arrive pas à faire
Roi of the Suisse - posté le 05/06/2010 à 11:49:24. (30605 messages postés) -
Nan c'est pas de la musique classique, c'est de la musique orchestrale contemporaine
esclave de l'image qui ne constitue qu'une prolongation actuelle de la musique savante occidentale.
Ça irait plutôt dans la rubrique "artistes musicaux préférés".
J'ai déjà conseillé plusieurs fois de vous arrêter au milieu du XXème siècle si vous ne saviez pas comment éviter les pièges.
Les rares auteurs classiques du XXème siècle sont ceux du genre Chostakovitch, Ravel, Gerschwin, Bartok, Strauss II, Poulenc, Stravinski etc...
Je vous serez donc gré de ne pas me sortir John Williams ou Hans Zimmer.
C'est joli certes, mais ça n'a rien à faire ici.
Concerto pour violon n°1 de Paganini (le plus grand violoniste de tous les temps) : Attention je vous préviens, la première fois qu'on écoute du Paganini, on est boulversé !
Roi of the Suisse - posté le 05/06/2010 à 00:23:05. (30605 messages postés) -
Ça m'étonne qu'il n'ait été téléchargé que 400 fois depuis 2006 ! Ce jeu a largement la qualité d'un Aëdemphia !
D'ailleurs les deux jeux ont de nombreux points communs, avec les effets d'éclairage panoramisés, les dialogues avec points de réputation, les nombreuses missions annexes, la féérie de l'univers, les combats à la RM2003, et les graphismes custom très semblables.
Je ne sais pas lequel a inspiré l'autre, mais à mon avis, les deux ont dû se co-inspirer à leurs débuts avant que l'un tue l'autre pour avoir le succès à lui tout seul.
Les musiques de Nurykabe sont magnifiques, mais j'ai l'impression que pour certaines, c'est du recyclage, parce que j'ai notamment entendu le "pain au miel" tiré de Nivalis d'eXaHeVa dans la forêt de l'Ouest...
En tout cas un univers très beau et très enchanteur.
On ne sait pas vraiment quoi faire au début et quelles sont les motivations du personnage, l'intro a été zappée on dirait
Un grand bravo à Kaëlar quand même ! (en espérant qu'il le lise lors de sa visite annuelle du site)
Roi of the Suisse - posté le 04/06/2010 à 19:05:59. (30605 messages postés) -
Ah ok ceci explique cela
Quoique, moi en fait j'ai rien à dire parce que j'étais le premier à faire des fan games avant ^^
Puis ça donne aux fans quelque chose à se mettre sous le dent quand le jeu original est fini.
Roi of the Suisse - posté le 04/06/2010 à 18:51:46. (30605 messages postés) -
Bon, j'ai un super scénario pour un projet qui s'appellerait...
LES VACANCES DE KLAUS BARBIE
Chapitre 1 : La jeunesse de Klaus Barbie Alors ça se passe dans une école primaire en Allemagne en 1933 et il faut parcourir la cour de récréation pour dénoncer ses petits camarades et les pincer. Quand on a fait tout ce qui y était à faire, le prof nous recommande aux jeunesses Hitlériennes, et là on doit dénoncer ses camarades juifs.
Chapitre 2 : La consécration Hitler remarque Klaus Barbie adolescent, et le confie à ses scientifiques nazis pour qu'ils fassent des expériences dessus et qu'ils lui greffent un oeil bionique qui a une vision infrarouge qui détecte les juifs et les communistes. Klaus Barbie est mis alors dans les rues de Berlin avec une brigade de SS pour détecter tous les juifs et les communistes avec un système de points et de scores. Il y aura la vision cyborg un peu comme dans Zelda twilight princesse avec laquelle on peut alterner la vision normale.
Les passages de chasse aux juifs/communistes sont alternés avec des scènes de tortures mini-jeux en bonus qui augmentent les scores.
Chapitre 3 : La France Klaus Barbie est muté dans la France occupée à Lyon pour débarrasser la ville de ses nombreux résistants. Klaus Barbie doit détecter les planques de résistants avec son oeil bionique.
Il y a aussi alternance avec des passages mini-jeux de tortures en bonus.
La dernière mission de ce chapitre est la torture de Jean Moulin qui est un peu le boss du chapitre.
Dans ce chapitre des petits enfants juifs sont cachés, les trouver pour les envoyer à Auschwitz rapporte 100 points.
Chapitre 4 : L'Allemagne de l'Ouest L'Allemagne nazie est vaincue, les services secrets américains réquisitionne Klaus Barbie pendant la guerre froide en Allemagne de l'Ouest pour son talent à repérer les communistes et son oeil bionique.
Il y a toujours des scènes de détection de communistes dans les rues de Berlin alternées avec des mini-jeux de torture en bonus.
La France réclame que l'Amérique lui livre Klaus Barbie pour le juger de crime contre l'humanité, mais l'Amérique ne veut pas parce qu'il est trop compétent et rentable.
Il fuit en Bolivie aidé par un ancien ami le cardinal Joseph Ratzinger avec un avion du Vatican.
Scène de fin : Arrivé dans les Andes (il faudra mettre des Lamas), il ouvre le message des services secrets américains qu'il avait dans sa poche : "Si on a encore besoin de vous, on vous contactera".
Il enlève sa casquette nazie et mets ses lunettes de soleil en contemplant la cordillère des Andes.
Si ça marche bien, je ferais un deuxième opus avec une simulation d'avocat comme Phoenix Wright, mais vous incarnerez maître Vergès.
Roi of the Suisse - posté le 04/06/2010 à 18:16:59. (30605 messages postés) -
Berk, surtout pas de fan-game d'un jeu amateur, l'original est le meilleur, le plus pur, le plus authentique, et le plus concentré.
Seul l'auteur peut faire parfaitement dans l'esprit de l'auteur.
Je ne jouerai pas à cette pâle copie.
Si des gens y jouent, c'est parce qu'ils ont aimé l'original, mais ils seront déçus, car la patte de l'auteur n'y est pas.