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Posté dans Forum - [RM2k3] Yume Nikki (trad) |
Roi of the Suisse -
posté le 03/06/2010 à 22:22:36. (30605 messages postés) -  |

| Je commence à avoir pas mal d'effets ! Une petite dizaine...
Par contre je ne sais pas si j'ai tous les effets d'une zone quand je la quitte pour la porte suivante
On verra bien s'il m'en manque à la fin.
Et c'pas intéressant de faire ce jeu avec un walkthrough, parce que l'intérêt n'est pas de le terminer le plus rapidement en sachant où aller précisément à chaque fois, mais le plaisir est celui de se perdre et d'être surpris de découvrir des détails amusant, enfin je crois...
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Es-tu une star ? | Kujira no Hara | Muma|Rope | Polaris 03 | La 7e porte |
Posté dans Forum - [RM2k3] Yume Nikki (trad) |
Roi of the Suisse -
posté le 03/06/2010 à 20:12:43. (30605 messages postés) -  |

| Vous n'avez vraiment rien compris !
Si ce jeu a eu autant d'audimat, c'est justement parce qu'il n'a pas un scénario bateau comme 99,999% de ce qui est pondu sur Oniro à longueur de journée avec Narouto qui réveille les dark méchants pour se venger de Sasouké qui a tué ses parents avec les 7 épées sacrées et que Narouto part en quête des 7 sages magiques pour enfermer le seigneur trop dark des ténèbres qui s'est allié entre temps avec Sasouké pour détruire le monde.
C'est justement parce que ce jeu est un OVNI que j'y joue. Et ce doit être le cas de la plupart des nombreux autres fans. Dés qu'il y a quelque chose d'original vous gueulez ! Moi j'aime bien parce que c'est original, alors je vous proute.
Retournez à vos jeux en RTP aux scénarios Narouto.
Et après ça se dit créatif, tssss...
Vous n'avez vraiment rien compris à l'audimat.
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Es-tu une star ? | Kujira no Hara | Muma|Rope | Polaris 03 | La 7e porte |
Posté dans Forum - [RMVX] 128 |
Roi of the Suisse -
posté le 02/06/2010 à 20:28:28. (30605 messages postés) -  |

| Euh... c'est un peu le B A BA du script ce jeu
C'est juste le niveau au dessus du chifoumi de Monos...
J'ai dû faire un jeu comme ça quand j'ai débuté le C/C++
J'ai mal au doigt et j'ai fait un score naze.
Je soupçonne Zeus de se servir de ce jeu pour nous prendre des infos de notre ordi via internet.
J'aime pas marcher pieds nus sur des cailloux, ça pique.
Y'en a franchement marre des syndicalistes.
À bas le cirage !
===>[]
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Es-tu une star ? | Kujira no Hara | Muma|Rope | Polaris 03 | La 7e porte |
Posté dans Forum - [RM2k3] Yume Nikki (trad) |
Roi of the Suisse -
posté le 30/05/2010 à 23:33:39. (30605 messages postés) -  |

| Te plains pas, j'ai que la tête tranchée et elle sert à rien
Ce n'est pas la première fois pour un jeu amateur qu'une communauté de fans de cette ampleur se forme parce qu'il y a CaveStory à ne pas négliger, mais pour un jeu RM je ne sais pas si c'est déjà arrivé...
Donc pour avoir une communauté de fans derrière son jeu RM, il faut avoir un univers grand, dans lequel on est libre à tel point qu'on peut se perdre, avec des objets collecter, des surprises cachées et des passages secrets, pas besoin de super graphismes tant que c'est custom, ni de scénario hyper travaillé, de quoi rabattre le caquet à pas mal de pseudo-théoriciens de ce qu'il faut pour un jeu RM réussi qui fait de l'audimat ! (de plus, vous noterez qu'eXaHeVa approuve une fois de plus un jeu à audimat, ce n'est pas une coïncidence, le parti de l'audimat connaît bel et bien toutes les ficelles du succès !)
Et je remarque qu'Ico et ShadowOfTheColossus sont eux aussi des jeux avec des grands univers vastes à explorer dans lequel on se sent très seul et perdu. Il faut travailler le concept du déboussolement et de la solitude moi je dis !!!1
Kujira no Hara correspond à peu près, mais en nettement moins psychédélique.
Ça serait pas mal qu'il y ait un fan club international qui en fasse du cosplay
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Es-tu une star ? | Kujira no Hara | Muma|Rope | Polaris 03 | La 7e porte |
Posté dans Forum - [RM2k3] Yume Nikki (trad) |
Roi of the Suisse -
posté le 30/05/2010 à 15:07:33. (30605 messages postés) -  |

| Ça a l'air intéressant, et si la trad est d'eXaHeVa, ça ne peut être qu'un jeu à audimat.
Je DL.
EDIT: C'est un jeu très calme et mystérieux, avec un gros travail sur les couleurs. On a tout le temps le sentiment d'être perdu.
Par contre les maps sont recollées à elles-mêmes bout à bout (comme on peut le faire dans V , on peut donc explorer facilement tout un niveau aussi grand soit-il en procédant par ligne et par colonne à la recherche de l'élément intrus de la map qui permet de changer de rêve.
C'est agréable à jouer, même si ennuyeux à long terme.
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Es-tu une star ? | Kujira no Hara | Muma|Rope | Polaris 03 | La 7e porte |
Posté dans Scripts - Super Walk 1.2 |
Roi of the Suisse -
posté le 30/05/2010 à 00:30:58. (30605 messages postés) -  |

| Mmmh...
Il empiète sur le tile du dessous plutôt que sur le tile du dessus...
Très ingénieux ça, il respecte donc parfaitement la traversabilité des cases.
ZOMG j'ai compris cette ligne !!!1
1
| distance = Math.sqrt(x_plus * x_plus + y_plus * y_plus).round |
=>[]
Mais bon, je ne peux pas l'utiliser parce que j'ai dans mon jeu des énigmes basées sur l'alignement case par case comme le quadrillage de verglas dans pokémon or/argent.
Et ce script non seulement empêche non seulement l'interaction à long terme avec les events "verglas" mais détruit aussi tous les alignements case par case donc l'énigme elle-même.
Peut-être que ce n'est dû qu'au déplacement dans les 8 directions, et si jamais tu fais une version qui divise toujours les pas mais qui conserve 4 directions, ça m'intéresse...
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Es-tu une star ? | Kujira no Hara | Muma|Rope | Polaris 03 | La 7e porte |
Posté dans Galerie - Souterrain des fées |
Roi of the Suisse -
posté le 29/05/2010 à 22:18:42. (30605 messages postés) -  |

| Alors au lieu de faire une grotte claire avec des cristaux uplightés en bleu (ce qui donne l'impression qu'ils sont super nombreux et qu'ils ne remplissent pourtant pas le vide (parce qu'à tous les coups des gens vont te dire que tes cristaux sont trop nombreux et que ta map reste globalement vide et oui)), tu devrais appliquer un fog sombre, en utilisant la même lumière bleue ponctuelle sur les cristaux, mais avec en plus une lumière bleutée plus foncée plus étendue et plus floue pour l'ambiance visuelle.
Comme ça par exemple :

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Es-tu une star ? | Kujira no Hara | Muma|Rope | Polaris 03 | La 7e porte |
Posté dans Galerie - sans titre |
Roi of the Suisse -
posté le 29/05/2010 à 22:09:39. (30605 messages postés) -  |

| Pas mal mais refais tes arbres quand même : ce n'est pas le même niveau de pixellisation.
Une grave erreur totalement anti-esthétique que j'ai commise de nombreuses fois quand j'ai débuté moi aussi.
Les couleurs de la falaise sont beaucoup trop vives et pétantes comparé à celles pâles de l'herbe.
Oublie le orange fluo, et choisis moi de belles couleurs pastelles moins agressives pour me texturer tout ça 
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Es-tu une star ? | Kujira no Hara | Muma|Rope | Polaris 03 | La 7e porte |
Posté dans Galerie - Article supprimé |
Roi of the Suisse -
posté le 29/05/2010 à 15:13:39. (30605 messages postés) -  |

| WTF
Wurst en allemand ça veut pas dire charcuterie ?
Ta mappemonde est un peu super méga vide of the killing death
Ça sert à rien de nous montrer ce que tu fais à chaque fois pour prouver que tu makes. Montre nous uniquement ce qui vaut le détour.
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Es-tu une star ? | Kujira no Hara | Muma|Rope | Polaris 03 | La 7e porte |
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