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Posté dans Forum - Topic du Cinéma

Falco - posté le 28/06/2015 à 20:36:27. (19601 messages postés)

Citation:

Contrairement aux derniers Pixar plutôt décevant, celui là est hyper réussi. :sourire2



Bah c'est un Disney aussi, en matière de film synthèse c'est que du bon leur derniers films, donc je sais pas quel a été la part de travail de l'un et l'autre studios.

Faut que j'aille le voir Vice Versa, j'irais cette semaine je pense.

Inexistence Rebirth - Inexistence - Portfolio

Posté dans Forum - Topic des blablas d'été

Falco - posté le 22/06/2015 à 17:24:33. (19601 messages postés)

Le mec qui enchaîne les femmes et qui va passer pour un Don Juan c'est finit, maintenant il passe pour un gros chien de la casse et va se faire autant tailler qu'une fille qui enchaîne les coups d'un soir x)
J'ai l'impression qu'il y a eu une réelle évolution de ce coté là, question égalité.

Par contre les femmes qui couchent avec des femmes... c'est le pire truc pour ne pas me donner envie de sortir avec la fille.
Je n'ai absolument rien contre les lesbiennes, bien au contraire ( :F ), ce qui m'énerve c'est ce nouvel effet de mode de se prétendre Bisexuelle et de coucher avec des filles juste pour se donner... je ne sais quelle image auprès des gens, ça me donne une image vraiment négative de la fille en question, je suis plutôt radicale sur ce sujet.
Ce que je trouve triste c'est que ça devient de plus en plus fréquent, une fille sur 2 avec laquelle je suis sorti m'a déjà avoué que ça l'intéressait, juste pour le fun.

J'imagine que ça doit bien soûler aussi les lesbiennes/bisexuelles qui le sont réellement, et qui ne font pas ça uniquement dans le but de se donner un style où de vouloir faire l'intéressante.
Le phénomène est beaucoup moins présent chez les hommes, enfin j'imagine que nous sommes beaucoup moins expressif à ce sujet que les femmes,

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Posté dans Forum - Final Fantasy - le topic

Falco - posté le 20/06/2015 à 21:17:27. (19601 messages postés)

Personnellement le seul point que j'ai apprécié dans FF13 c'est son histoire, même si c'est faussemment recherché j'ai trouvé ça sympathique et très prenant.

Et le sentiment de couloir je l'ai vraiment pas ressenti dans FF10 que j'ai adoré, pourtant j'ai joué aux deux jeux quasiment au même moment, ayant découvert la série assez tard...

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Posté dans Forum - Final Fantasy - le topic

Falco - posté le 20/06/2015 à 19:30:28. (19601 messages postés)

Citation:

Parce que les autres FF fallait faire quelque chose en plus ? Sachant que la commande auto ne marche pas toujours efficacement sur le 13 (les faiblesses de l'ennemi qui change au cours du combat). Sur n'importe quel FF tout est automatique, c'est juste que là ils ont rajouté une commande auto parce que tu peux faire des combos dans un seul tour et qu'à la longue ça peut devenir vite très lourd contre des ennemis faibles. Et ça c'est l'excuse typique de la mauvaise foie absolue. T'es pas obligé de l'utiliser, c'est comme les gens qui râlent sur le voyage auto de Skyrim et qui l'utilisent quand même. Mais c'est vrai les devs auraient pas dû mettre cette option tout court, ils auraient dû te faire péter un câble à toujours choisir tes actions. Et quel FF n'est pas linéaire ?! On met une mappemonde, ça y est quelle liberté, un ou deux lieux bonus à vister à la fin du jeu, yeah. Y a plus de quêtes annexes à faire dans FF13 que dans n'importe quel FF en réalité.



Soit t'es à coté de la plaque total, soit t'es le roi de la mauvaise foi.

FF13 c'est des couloirs, pas les combats mais les maps, tu as un chemin tout droit et tu dois aller d'un point A à un point B sans pouvoir faire autre chose, c'est absolument pas intéressant et ça n'a jamais été le cas dans tous les FF avant lui, si tu as aimé c'est bien pour toi, mais ça reste bien moisi comme gameplay.

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Posté dans Forum - Bazar des créations !

Falco - posté le 20/06/2015 à 18:37:38. (19601 messages postés)

Je m'étais déjà essayé à l'expérience il y a quelques temps, mais j'ai envie de réessayer avec du vrai matos, et cette fois en ayant quelques bases derrière : je me remet à faire des planches DBZ.
Cette fois ci, c'est pour une vraie histoire, du moins un chapitre pour commencer, je pense pas continuer plus par manque de temps.

Je le fais avant tout pour progresser et pour maîtriser le style. La position des personnages sont toutes inventés, par contre j'utilise encore des modèles pour le physique ne les connaissant pas par coeur.
C'est presque mes premières planches, soyez indulgents :P

Version Papier :

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Version Clean :

image

J'ai essayé de rendre ça "clean", comme j'ai pas de scanner j'ai du prendre une photo et du coup retoucher ça encore plus... c'était un peu long et galère, mais je suis pas mécontent du résultat !
Par contre mon line est assez épais, pourtant j'utilise des feutres ultra fins...

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Posté dans Forum - Discussion Générale de making

Falco - posté le 19/06/2015 à 20:25:04. (19601 messages postés)

Y'a des soldes pour CF ?
MMF 2 à 60 euros ça vaut le coup, même si le logiciel est quasi obsolète.

Edit : Putain j'ai lu à coté de la plaque xD
Donc c'est génial, j'achète. Ca dur combien de temps cette reduc ?

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Posté dans Forum - Topic du Cinéma

Falco - posté le 19/06/2015 à 20:07:45. (19601 messages postés)

Je trouve ça étonnant de ne pas "aimer" le cinéma pour des raisons comme l'argent où le business qu'il en découle à coté... j'imagine que tu dois pas aimer beaucoup de chose pour le coup, parce que c'est ce qui anime un peu tout ce qui nous entoure.

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Posté dans Forum - Inexistence

Falco - posté le 18/06/2015 à 20:04:26. (19601 messages postés)

J'en ai eu 2-3, les habitués, mais y'a beaucoup moins de bug que la précédente heureusement (même si il y en a encore... x) )
D'ailleurs j'avais bien apprécié ton précédent beta test, si tu as du temps devant toi je peux te fournir le lien du jeu (le parcours est le même que pour la précédente démo, même si il y a eu énormément de changement.) ?

Édit : Les amis... Ma malchance fait que j'ai découvert un bug assez gênant au niveau des dialogues le jour où la demo doit sortir... J'espère pouvoir corriger ça rapidement je vous retient au courant ! Si vous tenez absolument à jouer au jeu vous pouvez toujours me demander la beta en MP. :)
Désolé de l'attente !

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Posté dans Forum - Inexistence

Falco - posté le 18/06/2015 à 19:53:29. (19601 messages postés)

Je vais essayer de retranscrire la version Pixel Art de façon plus fidèle, et d'harmoniser les mots alors.

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Posté dans Forum - Topic du Cinéma

Falco - posté le 18/06/2015 à 18:46:59. (19601 messages postés)

Ca m'a l'air d'être du gros bullshit question science et rationalité, mais why not j'aime bien ce genre de film.

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Posté dans Forum - Le topic des images

Falco - posté le 17/06/2015 à 00:12:43. (19601 messages postés)

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Posté dans Forum - Inexistence

Falco - posté le 17/06/2015 à 00:03:43. (19601 messages postés)

Nemau : C'est le genre de critique qu'il aurait fallu faire au début du jeu ça :F
Le logo est largement perfectible mais il est affiché tel sur la plus part des sites et supports sur lequel le jeu est présenté, donc je peux pas vraiment le retravailler.
J'espère que tu testeras en tout cas ^^

Nova : C'est le même logo à chaque fois en fait, à la base c'était du pixel art mais il y a eu une "refonte" Photoshop pour pouvoir l'afficher en plus gros sur certains sites comme Steam.

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Posté dans Forum - Topic des jeux que vous attendez

Falco - posté le 16/06/2015 à 18:58:37. (19601 messages postés)

Bordel Nintendo, je me sens mal pour eux... ce malaise, la seule chose de bien c'était le passage avec les marionnettes xD
Le Metroid j'ai juste halluciné, j'ai cru à une blague sincèrement.
J'espère qu'ils cachent du lourd pour la suite, parce que là c'est clairement abusé... Par contre le Mario Maker me tente bien.

Je pensais pas acheter une console next gen, mais si je le fais, ça sera une PS4 (première fois pour moi que j'acheterais une console Sony.)
J'attends de voir si y'a d'autres exclu intéressantes.

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Posté dans Forum - Super Toaster X: E-RPG: RPG Éducatif

Falco - posté le 16/06/2015 à 15:47:18. (19601 messages postés)

Il gérait déjà bien sur inexistence je trouve, c'est surtout avant qu'il a progressé à fond !

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Posté dans Forum - Topic des jeux que vous attendez

Falco - posté le 16/06/2015 à 12:24:29. (19601 messages postés)

Citation:

Manque plus que Beyond good and evil 2, Half life 3 et Red Dead Redemption 2 et Sony brise internet.



BGE2 c'est Ubisoft, pas Sony.
Mais ouais, il ne manquait que lui et une bonne grosse exclue Nintendo en rapport avec une grosse licence (y'a pas trop de surprises on va surement y avoir droit, d'autant que Retro Studios tease quelque chose depuis un moment) pour avoir l'un des meilleurs E3 de ces dernières années.
Quoi que, Nintendo va nous annoncer que le héros du prochain Zelda s'appelle Linky est a une paire de boobs, donc bon... :F

Pour BGE2 je me fais pas d'illusions, pour moi il est mort depuis un long moment, tout comme les meilleurs licences d'Ubisoft. Maintenant c'est Assassin's Creed et Just Dance...

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Posté dans Forum - Final Fantasy - le topic

Falco - posté le 16/06/2015 à 09:51:39. (19601 messages postés)

Why not si ils ne saccagent pas avec des idées à la con, ce qui me semble pas étonnant avec Square Enix :F

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Posté dans Forum - Anime : best of (>o _ o)>

Falco - posté le 15/06/2015 à 17:11:27. (19601 messages postés)

Citation:

Falco, où tu as vu l'âge de Trunks ?
Sur le site de la série (en japonais), il n'y a aucune info sur ça.



C'est la timeline officielle, ce n'est pas une infos ecrit sur le site.

Citation:

D'ailleurs, d'après les images du site, l'histoire se passe apparemment juste après le combat contre Bou, et le personnage de Oub semble être passé à la trappe, tout comme le dernier chapitre de DBZ. Il n'y a donc pas de problème d'âge.



Si, Entre Boo et Oub il se passe 10 ans.
Pan à 5-6 ans dans le chapitre du tournoi où Oub fait son apparition, et on apprends dans le film sur Beerus que Videl est enceinte, donc il se passe 6 ans avant Uub.
Or cette nouvelle série se passe après les deux derniers films (confirmé par Tori), peu de temps avant Uub.
Donc Trunks a au moins 15 ans.

Citation:

Sinon, c'est qu'ils ont bien foiré leur truc !
(Quoique, vu que des éléments des nouveaux films sont inclus, c'est peut-être bien un problème...)



Ben ouais, comme d'hab :F
Il a bien fait réapparaître la planète Kaio explosé dans l'arc Cell et zappé Mystic Gohan, donc bon.

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Posté dans Forum - [RPG MAKER 2003] The Guardians | Introduction disponible

Falco - posté le 15/06/2015 à 12:19:29. (19601 messages postés)

C'est un retour de tous les anciens de l'époque en ce moment ? :p
Ca fait plaisir de te revoir, t'as pas perdu de ton talent au contraire même... sacrée ambiance.
J'ai vraiment hâte d'y jouer !

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Posté dans Forum - Anime : best of (>o _ o)>

Falco - posté le 15/06/2015 à 01:12:20. (19601 messages postés)

Ben pour Goku y'a pas de problème, on a jamais vu débarqué un Sangoku du futur moins agé et 2 fois plus grand que lui.
(Et au passage il a 11 où 12 ans à ce moment là, il dit lui même plus tard qu'il ne savait pas compter.)

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Posté dans Forum - Anime : best of (>o _ o)>

Falco - posté le 15/06/2015 à 00:18:04. (19601 messages postés)

C'est pas une question de temps, les deux Trunks que j'ai posté en image ont le même âge, et donc vécu le même temps.
D'ailleurs je dit de la merde, j'ai ressorti le manga, le Trunks du Futur de cette image à 13 ans !

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Posté dans Forum - Anime : best of (>o _ o)>

Falco - posté le 14/06/2015 à 23:09:23. (19601 messages postés)

Et pourtant il a vraiment 15 ans !
Si on suit la chronologie :

Citation:

766: naissance de trunks
767: naissance de goten
774: Evenements de la saga de BUU
778: Evenement de BoG (videl avoue etre enceinte)
779: Naissance de Pan
781: Fukkatsu no F
784: Dernier chapitre du manga, Goku rencontre UuB (il y est aussi dit que pan a 5 ans, donc ça confirme que BoG se passe au moins 4 ans après la sage de BUU)



On sait pas quand se passe DBS, on sait juste que c'est après Fukkatsu no F, donc Trunks a même plus de 15 ans, mais comme Tory s'en bat les couilles de son manga et qu'il en a rien à cirer que les fans gueulent, voilà le résultat.

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Posté dans Forum - Anime : best of (>o _ o)>

Falco - posté le 14/06/2015 à 22:54:58. (19601 messages postés)

Trailer de Dragon Ball Super :



Trunks du Futur à 15 ans :
image

Trunks du présent à 15 ans :

image

:triste2

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Posté dans Forum - Topic des blablas d'été

Falco - posté le 12/06/2015 à 16:12:18. (19601 messages postés)

RIP. :(
J'espère qu'il a une bonne couverture là ou il est.

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Posté dans Forum - Topic des jeux que vous attendez

Falco - posté le 12/06/2015 à 16:10:02. (19601 messages postés)

Autant je n'aime pas les MMO en général, autant celui là fait carrément envie oO
Le gameplay à l'air vraiment dynamique pour un jeu en ligne, je suis surpris c'est pas quelque chose de courant si je dis pas de conneries.
Et graphiquement ça déchire. Je crois que j'y jetterais un oeil par curiosité tient ^^

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Posté dans Forum - Screenshots de vos jeux !

Falco - posté le 06/06/2015 à 12:09:30. (19601 messages postés)

"Final du le Déesse éléments." ouais non en fait c'est aussi bien traduit en Français qu'en Anglais. :F

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Posté dans Forum - Super Toaster X: E-RPG: RPG Éducatif

Falco - posté le 05/06/2015 à 19:22:14. (19601 messages postés)

Je pense que tu brules un peu trop vite les étapes.
Tu peux pas faire un "buzz" avec seulement quelques sprites et animations... si tu veux qu'on parle de toi il va falloir fournir beaucoup plus : des images in games variés, avec un gros travail sur les décors, des vidéos in game, un trailer, une démo avec du gameplay efficace, un site officiel... bref, tout ce qui peut prouver que le projet est sérieux et surtout qu'il fait envie.
Aussi réussis sois t-elle, tes animations ne sont pas suffisantes pour susciter l’intérêt, il faut fournir beaucoup plus de travail sur tous les domaines.

Personnellement c'est le greenlight et le trailer qui m'ont donné le plus de vues et de retweet, et je les ai lancé 3 ans après la création d'Inexistence.
Quand tu auras bien travaillé ton projet et que tu passeras sur KS et GL tu récolteras le succès mérité, ne te fait pas de soucis là dessus, mais pour le moment utilise ton temps libre pour le reste du jeu :)

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Posté dans Forum - Screenshots de vos jeux !

Falco - posté le 02/06/2015 à 14:49:27. (19601 messages postés)

Même en regardant ton image j'ai du mettre une bonne dizaine de secondes pour comprendre et voir... c'est un peu du chipotage, mais dans le fond tu as raison x)
En tout cas très joli vos screens.
Mack, tu retournes sur ton jeu java du coup ?

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Posté dans Forum - Topic des blablas d'été

Falco - posté le 01/06/2015 à 13:21:34. (19601 messages postés)

Les séries en VF je peux pas... je veux pas faire mon anticonformiste, mais je prends Breaking Bad ou HIMYM par exemple, c'est juste du caca, pour moi ça enlève tout intérêt.
Dans HIMYM ils saccagent même les jeux de mots et autres blagues...

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Posté dans Forum - Topic des blablas d'été

Falco - posté le 01/06/2015 à 12:47:01. (19601 messages postés)

Citation:

Déjà le fait d'avoir la tronche d'un acteur connu pour les personnages principaux ça me gêne toujours (genre "tiens par quel hasard tel personnage de tel film a la même tête que tel personnage de tel autre?).



Si c'est un bon acteur, il peut facilement te faire oublier ses autres personnages aussi bien physiquement qu'au niveau de sa gestuelle, je pense notamment à Johnny Depp. Moi ça me dérange pas mais je comprends que ça puisse être le cas yep.

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Posté dans Forum - Topic du Cinéma

Falco - posté le 01/06/2015 à 12:13:56. (19601 messages postés)

Oui je pense aussi :P

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Posté dans Forum - Topic du Cinéma

Falco - posté le 01/06/2015 à 11:43:56. (19601 messages postés)

Les Pierce Brosnan c'est mes James Bond préférés... :(
Je trouve que cet acteur a vraiment la classe et qu'il est fait pour ce personnage, contrairement à Craig qui manque un chouya de charisme.
M'enfin j'aime beaucoup Craig et les derniers James Bond, je trouve juste dommage que les gadgets soient un peu mis de coté, pour le reste j'ai rien à redire.

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Posté dans Forum - Pantless Hero

Falco - posté le 01/06/2015 à 11:24:16. (19601 messages postés)

Il est excellent le poster, j'adore le style !
Pour les animations, je suis sur que tu peux te débrouiller toi même Yukishi, tu as un excellent niveau en dessin ça devrait vite venir.
Et pour animer de gros sprites, il y a un outil magique, je l'utilise pour Inexistence c'est simple comme bonjour, et le résultat est puissant.

Bon courage !

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Posté dans Forum - [Inexistence] Topic officiel du Greenlight

Falco - posté le 01/06/2015 à 11:10:16. (19601 messages postés)

Merci Imperium ! :)
Et toi tu en es où d'ailleurs ? Ca fait longtemps qu'on t'as pas vu dans les parages, et je suis curieux de savoir ce que ça donne pour ton jeu, la dernière fois tu disais en avoir vendu un millier et tu devais te lancer dans une trad anglaise et dans un Greenlight aussi justement, c'est toujours d'actu ?

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Posté dans Forum - [OpenGL] Clockwork

Falco - posté le 31/05/2015 à 08:51:16. (19601 messages postés)

Ça donne vraiment envie j'adore totalement le style ! Bien joué ! :)

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Posté dans Forum - Topic des blablas d'été

Falco - posté le 30/05/2015 à 00:02:35. (19601 messages postés)

J'ai choppé un truc pareil y'a 1 an, et depuis j'ai une narine bouchée en continu, sois l'une sois l'autre, mais elles ne se sont jamais libérées les deux, donc oui si ça traine go chez le docteur :(

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Posté dans Forum - [Inexistence] Topic officiel du Greenlight

Falco - posté le 29/05/2015 à 23:47:52. (19601 messages postés)

Ca me motive beaucoup ce genre de messages ah ah, et merci Mr Drerrawyn ! On discutera du chèque par MP :F
Pour les ventes, je n'ai quasiment pas trouvé d'articles oui, c'est bizarre que les indés n'en parlent pas.
Le seul que j'ai trouvé c'est celui là :

http://forums.tigsource.com/index.php?topic=35689.0

Si on se base sur Anodyne, qui est le plus proche d'Inexistence sur ces jeux cités (old school, pixel art, inspiré des classiques de l'époque) on voit qu'il s'est vendu à 40 000 copies en 7 mois, ce qui me parait déjà énorme, à mon échelle.
En toute objectivité 100 000 exemplaires ça me semble impossible, parce qu'Inexistence n'a pas pour but de se démarquer des nombreux jeux indés, c'est un jeu assez classique qui n'apporte pas quelque chose de nouveau, et ce n'était pas le but je voulais vraiment partir sur quelque chose d'accessible et de pas trop compliqué à mettre en place pour mon premier vrai projet, afin d'être sur d'arriver à mon but.
Le but c'est pas d'en faire un gros succès, mais de le vendre suffisamment assez pour pouvoir repartir sur quelque chose de plus ambitieux après, et de pouvoir m'y consacrer à 100 %.
Je pense que la grosse visibilité viendra des Youtubeurs, il y avait eu pas mal de Let's Play où autre pour la démo, et des fans de gros pixels sur Steam, la presse je doute un peu qu'ils s'intéressent à ce genre de jeu x)
Et comme je suis une grosse quiche en marketing...

On verra bien ! Je reste assez lucide sur le sujet de toute façon, je préfère voir réaliste, même si on est pas à l'abris d'une surprise :)

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Posté dans Forum - [Manic shooter] Reikon no Yume (v0.3c)

Falco - posté le 29/05/2015 à 22:00:56. (19601 messages postés)

Je suis pas trop Manic Shooter ( j'ai beau essayé j'ai vraiment du mal :P), mais ça a l'air sympa, et surtout, assez sérieux.
Je te (vous) souhaite bon courage pour la suite, j'y jouerais quand même !

Inexistence Rebirth - Inexistence - Portfolio

Posté dans Forum - [Inexistence] Topic officiel du Greenlight

Falco - posté le 28/05/2015 à 23:40:33. (19601 messages postés)

Merci à tous ! :)

Oui c'est vrai que tu n'as pas tort Kenetec, c'est beaucoup plus simple d'être accepté sur Steam maintenant.
Après, Inexistence s'en est quand même pas trop mal tiré, Top 20 en 1 semaine d'après ce que j'ai lu sur différents sites c'est quand même plutôt pas mal, surtout que j'imaginais que les votes décolleraient beaucoup au début uniquement, et s'arrêteraient après 1 où 2 jours, alors que non, c'était plutôt constant ; Steam offre une sacré bonne visibilité, mais j'en reparlerais lors d'un compte rendu plus explicite.
Donc j'imagine qu'après 1 mois par exemple, ça aurait pu être encore plus gros, je sais pas.
Enfin bref, l'essentiel c'est d'y être, après j'espère que les ventes vont suivres, j'ai un objectif minimal qui est de 5000, grâce à Steam ça devrait pouvoir se faire, je l'espère en tout cas !
Aussi j'ai reçu énormément de propositions, notamment pas mal de personne intéressés pour traduire le jeu dans différentes langues, dont le Russe qui devrait être incorporé prochainement, ce qui pourrait permettre de toucher un public plus large.
En tout cas ça me motive pour la suite, le plus dur est fait, c'est un poids en moins :)

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Falco - posté le 28/05/2015 à 00:51:00. (19601 messages postés)

Merci les amis !
Le plus dur est fait, le reste devrait suivre (j'espère. X) )

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Falco - posté le 27/05/2015 à 18:51:22. (19601 messages postés)

Merci à tous !! :)
Pour le prix ça sera entre 6 et 8 euros.

Ah, et c'est fait. :)

image

Champagne ! :biere

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