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Posté dans Forum - Discussion Générale de making

Falco - posté le 25/05/2015 à 08:40:20. (19601 messages postés)

Tu m'enlèves les mots de la main Fil.

Inexistence Rebirth - Inexistence - Portfolio

Posté dans Forum - Vos jeux vidéo du moment

Falco - posté le 22/05/2015 à 22:09:03. (19601 messages postés)

Nonor : Je l'ai sur GameCube, si tu veux je te le prête je te fais un envoi par colis. Parce que je crois qu'il coûte assez cher maintenant...

Inexistence Rebirth - Inexistence - Portfolio

Posté dans Forum - [Inexistence] Topic officiel du Greenlight

Falco - posté le 22/05/2015 à 19:36:48. (19601 messages postés)

J'ai modifié le lien, c'est bon !

Edit : On est dans le top 100 !

image

88ème position plus exactement.
Il y a eu un gros pic de "buzz" hier, énormément de retweet de gros comptes avec plus de 10 000 abonnés, il y a eu une sorte d'effet Domino bien sympa :P
Par contre je sais pas comment ça se passe pour être accepté, je pense que le top 100 suffit pas.
Je verrais bien.

Inexistence Rebirth - Inexistence - Portfolio

Posté dans Forum - [Inexistence] Topic officiel du Greenlight

Falco - posté le 21/05/2015 à 23:07:37. (19601 messages postés)

Merci ! :)
Zeus : Oui, je voulais pas trop pubber le lien partout mais c'est vrai que c'est logique xD

Si ça passe je ferais un tutoriel, y'a pas mal de choses à prendre en considération pour maximiser les chances, ça peut en intéresser quelques uns (dont toi Créa.)

Inexistence Rebirth - Inexistence - Portfolio

Posté dans Forum - Vos jeux vidéo du moment

Falco - posté le 21/05/2015 à 22:42:52. (19601 messages postés)

Ah ah content que tu ai aprécié, j'étais sur que tu allais aimer :)

Citation:

Toujours ce mélange curieux de style manga très naïf, décontracté et un peu enfantin, et des scènes assez dures avec plein de morts et un côté très sérieux. C'était encore plus frappant dans ToP.



Si tu aimes bien ce genre de chose, je te conseille Tales of Symphonia. Le début est peut être un peu plus long, mais après un certain moment le jeu prend tout son intêret.
C'est mon Tales Of préféré, mais il divise pas mal.

Pour les plus récents je ne les ai pas fait je me suis arrêté à Tales of Vesperia, qui est magnifique, avec des personnages attachants, mais une histoire qui m'a vraiment pas marqué contrairement aux autres. Je l'ai trouvé sympathique, sans plus.
J'ai bien envie de m'acheter une PS3 juste pour les derniers...

Inexistence Rebirth - Inexistence - Portfolio

Posté dans Forum - [Inexistence] Topic officiel du Greenlight

Falco - posté le 21/05/2015 à 22:11:32. (19601 messages postés)

Comme il n'y a pas eu beaucoup de projets de jeux issus de la communauté qui sont passés par Greenlight, et qu'il y a en a pas mal qui aimeraient franchir le pas, je pense qu'un topic récapitulatif serait une bonne idée et pourrait intéresser quelques personnes.
Je voudrais avant tout faire une sorte de compte rendu de l'avancement actuel, vous montrer là où ça en est, et comment ça fonctionne.

-------------
Tout d'abord, le lien : http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=442272875

Pour que le projet soit accepté sur Steam, il faut qu'il récolte suffisamment de votes positifs de la part du public.
Le nombre exacte est assez flou, mais l'important est de faire parti du "top" des jeux postés actuellement.
La première étape, la plus difficile, est déjà d'accéder dans le top 100.
A l'heure actuelle, Inexistence est à 60 % de passer dans le top 100, avec 845 oui (les votes négatifs ne sont pas pris en compte.)

image

Ce tableau devient notre meilleur ami, où ennemi, tous le long de la campagne GL, on y trouve toutes les informations importantes permettant de suivre notre avancement et aussi de se situer par rapport aux autres.
Au début je déprimais un peu de voir autant de vote "non", mais après quelques recherches, même les meilleurs jeux postés se tapent un pourcentage de "Non" aussi élevé, le pourcentage est souvent le même, entre 50 et 55 % de oui.
D'après les commentaires, la quasi totalité des votes "Non" le sont parce que le "jeu est moche et dépassé pour un jeu 2015", où parce qu'il "n'est pas disponible sur Linux".

Depuis la création du greenlight, à savoir le 19 mai, il y a eu plus de 2000 visites, dont la majorité des votes préviennent donc de Steam, qui propose donc une énorme mise en avant.
J'ai du mal à me situer par rapport à la moyenne indiqué, si la moyenne de vue est de 17000, je suis loin en dessous, et je n'explique pas pourquoi... peut être l'absence de "pub" (à part les sites que je fréquente, je n'ai pas énormément parlé de la campagne) ?
Où alors parce qu'il faut rentrer dans ce top 50 pour espérer une mise en avant plus élevée ?
Ce qui est étrange, c'est ce tableau :

image


Déjà les courbes sont assez aléatoires, il y a quelques heures j'étais situé au dessus de toutes les autres, et là je me place entre le top 5 et le top 10, ce qui semble plutôt bon contrairement aux moyennes indiqués ci dessus.
Le système à l'air assez mal foutu, ou alors c'est moi qui comprends mal, mais dans tous les cas ça m'avance pas trop :P

Pour la suite j'ai prévu pas mal de choses pour booster les votes, notamment une nouvelle démonstration qui arrive dans la semaine.
Normalement une fois que je serais dans le top 100 tout devrait s'accelérer... enfin je l'espère ^^

En résumé je suis plutôt satisfait de mon démarrage, même si suis un peu dans le flou et encore loin du but, mais pour l'instant je suis sur la bonne voie, je croise les doigts pour la suite !

Si vous avez des questions où des suggestions n'hésitez surtout pas :)

Inexistence Rebirth - Inexistence - Portfolio

Posté dans Forum - Les Vidéos de vos jeux !

Falco - posté le 19/05/2015 à 22:30:42. (19601 messages postés)

Merci pour ton avis Ephy.
Qbk : Yep bien vu ! :)

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Posté dans Forum - Super Toaster X: E-RPG: RPG Éducatif

Falco - posté le 19/05/2015 à 19:13:29. (19601 messages postés)

Tu n'en fais vraiment qu'à ta tête...

Citation:

Je lance une idée comme ça pour le titre, peut-être inscrire la typo sur un bon gros toast, genre en confiture ou en mode grillé (y'a bien des Jésus :p).



+1

Inexistence Rebirth - Inexistence - Portfolio

Posté dans Forum - Super Toaster X: E-RPG: RPG Éducatif

Falco - posté le 19/05/2015 à 15:49:59. (19601 messages postés)

Oui j'aime pas trop non plus l'aspect... Tu devrais essayer de partir sur quelque chose de moins complexe, et plus accessible.

Inexistence Rebirth - Inexistence - Portfolio

Posté dans Forum - Discussion Générale de making

Falco - posté le 19/05/2015 à 15:48:07. (19601 messages postés)

Il y a combien de chipsets ? Assez pour en faire un jeu ?

Inexistence Rebirth - Inexistence - Portfolio

Posté dans Forum - Inexistence

Falco - posté le 19/05/2015 à 15:47:04. (19601 messages postés)

Merci Nuki, et merci pour le partage FB ! :)
Sahone : Merci beaucoup ! J'espère que tu ne le seras pas.
Pour la sortie, ça sera plus vers le début, mais il se peut que je fasse quelques corrections en fonction de la démo qui sortira et du Greenlight, mais c'est sur et certain que ça sera cet été dans tous les cas :)

Edit : La nouvelle démo du jeu sortira ce Dimanche 21 Juin ! Soyez à l’affût !

image

Inexistence Rebirth - Inexistence - Portfolio

Posté dans Forum - Les Vidéos de vos jeux !

Falco - posté le 19/05/2015 à 13:58:50. (19601 messages postés)

J'en profite pour poster ici aussi le nouveau trailer d'Inexistence, n'hésitez pas à dire ce que vous en pensez !



Inexistence Rebirth - Inexistence - Portfolio

Posté dans Forum - Inexistence

Falco - posté le 19/05/2015 à 13:40:23. (19601 messages postés)

image



Ca y est, Inexistence est enfin sur Greenlight ! Dernière ligne droite avant la sortie du projet, prévue pour cet été !
Il m'aura fallu de nombreuses nuits blanches pour en arriver là, mais le plus dur est fait, maintenant il ne reste plus qu'à croiser les doigts.

Pour présenter tout ça, un nouveau trailer a été mis en place, avec énormément de nouveautés et de changements par rapport à la dernière version, je vous laisse jeter un oeil :



J'ai aussi retravaillé le site officiel, désormais plus accessible, et avec un design tout neuf, et plus dans l'esprit du jeu indépendant.
http://pixold.fr/Inexistence/

J'en profite aussi pour annoncer une nouvelle démo très prochainement ! Ca ne sera qu'une mise à jour de la première, mais la différence sera notable.

Et puis surtout, n'hésitez pas à votez sur la page Greenlight, et partagez l'information autour de vous, ça serait vraiment sympa :)

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Posté dans Forum - Screenshots de vos jeux !

Falco - posté le 15/05/2015 à 20:43:03. (19601 messages postés)

Ca a du bien vieillir mais à l'époque je trouvais ça énorme, c'était l'un des premiers A RPG avec Solarus je pense.

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Posté dans Forum - [Rm2k3]Carnage

Falco - posté le 15/05/2015 à 20:38:18. (19601 messages postés)

Tu t'es démonté sur les maps, c'est superbe l'effet que tu as réussis à reproduire, on s'y croit vraiment, j'adore !
Concernant le gameplay je suis pas trop fan de ce genre de style arcade, ça ressemble pas mal à du Survive, mais ca a l'air fun.
Si tu nous fais un vrai jeu avec ce moteur et ces graphismes, je serais le premier à le DL ^^

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Posté dans Forum - EasyRPG : lecteur alternatif de jeux RPG Maker 200X

Falco - posté le 15/05/2015 à 20:35:01. (19601 messages postés)

Citation:

Zelda Creator est mort ?



Nop il est en pause le temps que je termine Inexistence, mais il est toujours là, j'ai ajouté des trucs énormes dans les dernières MAJ, j'ai vraiment hâte de le reprendre ! :)

Inexistence Rebirth - Inexistence - Portfolio

Posté dans Forum - EasyRPG : lecteur alternatif de jeux RPG Maker 200X

Falco - posté le 15/05/2015 à 17:22:46. (19601 messages postés)

C'est une tuerie ! Merci pour l'article Blister :)
Je me pencherais dessus quand ça sera plus stable vu que j'y connais pas grand chose en prog. Par contre j'essayerais de fournir quelques ressources graphiques de temps en temps :)

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Posté dans Forum - Screenshots de vos jeux !

Falco - posté le 14/05/2015 à 23:51:03. (19601 messages postés)

Putain Caroline Boucher, de l'autre coté du miroir... mes premières années sur RM, merci pour ce souvenir x)

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Posté dans Forum - Inexistence

Falco - posté le 13/05/2015 à 19:52:25. (19601 messages postés)

Ah ah j'avais écris la news hier et l'administration à modifié pas mal de trucs notamment la forme indirecte du texte. X)
Mais sinon oui c'est moi qui en est à l'origine, je vois pas le soucis jvc propose décrire nos propres news autant en profiter pour mettre en avant ses propres projets.

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Posté dans Forum - Joyeux anniversaire !

Falco - posté le 12/05/2015 à 23:31:23. (19601 messages postés)

Merci les coupains <3

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Posté dans Forum - Trombinoscope

Falco - posté le 12/05/2015 à 13:49:11. (19601 messages postés)

Azra on semble avoir le même problème morphologique : on bouffe de grosses assiettes, mais on grossis pas :(
Quoi que depuis 1 an je prends quelques kilos, il était temps.
Mais classe en tout cas ! Les maker aux cheveux longs, devriez prendre exemple sur lui pour la coupe de cheveux ! :F

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Posté dans Forum - Discussion Générale de making

Falco - posté le 11/05/2015 à 23:57:59. (19601 messages postés)

Ah c'était donc ça... je suis un peu déçu, je n'aime pas du tout le style des artworks, et je suis un peu déçu qu'on en voit pas plus.
En fait ça m'embête un peu cette mode des anciens têtes connus du jv qui se relancent dans un nouveau projet très copié collé de ce qu'ils faisaient avant en se servant de KS, sachant qu'ils récolteront forcément une somme énorme par les joueurs, bien plus que ce dont ils auraient besoins.
J'avais déjà fait la reflexion avec le dernier jeu de Ron Gilbert, il réclamait une somme astronomique pour un Point and Clic dans un style début 8 bits, très simple à réaliser, et peu coûteux.
On a eu aussi le Mega Man Like, dernièrement le nouveau Banjoo et Kazooi qui a récolté une somme énorme alors que le jeu est un copié collé... je serais pas surpris que Myamoto s'y mette très prochainement.
Bon ça reste des jeux qui me font assez envie dans le fond, parce qu'ils reprennent des licences que j'ai adoré étant gamin, mais je trouve que c'est la solution facile pour se faire un max de thune sur le dos des gens.

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Posté dans Forum - Topic du Cinéma

Falco - posté le 11/05/2015 à 21:44:12. (19601 messages postés)

Je suis aller faire mes courses à Carrefour cet aprèm' (qu'est ce qu'il nous raconte sa life ici celui là :F), et il y a une offre vraiment intéressante, tout les 30 euros de courses tu peux avoir un DVD pour 1 euros, parmi une liste de 4 films !
On a fait les courses du mois avec ma copine, du coup on s'est procuré 22 Jump Street (excellent, presque aussi bon que le 1), The Amazing Spiderman (je voulais le voir depuis un moment), Les Schtroumpfs 2 (le 1 était pourrave mais ma copine de l'époque avait bien aimé...) et Predestination (connais pas mais le synopsis à l'air sympa.)
Ca vaut vraiment le coup, d'autant que les films sont plutôt récents.
Je sais pas si ça marche dans tous les Carrouf, mais si vous avez vos courses du mois à faire, ça peut valoir le coup :)

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Posté dans Forum - Discussion Générale de making

Falco - posté le 11/05/2015 à 11:16:33. (19601 messages postés)

Kickstarter déboule chez nous, pour ceux qui seraient intéressés ! https://www.kickstarter.com/france?ref=fr_creator_hero

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Posté dans Forum - Topic du Cinéma

Falco - posté le 11/05/2015 à 11:07:29. (19601 messages postés)

Mister babadook j'avais trop envie de le voir, j'avais même réussis à motiver des gens pour venir avec moi alors que mes potes sont anti films d'horreurs, mais il n'a jamais été affiché dans les deux cinéma de ma région, je comprends pas du tout pourquoi oO
Peut être parce que c'est un film indépendant où quelque chose du style ? c'est bien dommage en tout cas...

Je vais essayer de me le chopper stap en DVD, je suis à Chamonix je sais pas si je le trouverais là bas ah ah

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Posté dans Forum - Topic du Cinéma

Falco - posté le 10/05/2015 à 21:44:50. (19601 messages postés)

Ayop je veux bien un lien pour Pyramide si tu as ^^
Je suis très ciné, mais personne de mon entourage veut aller voir de films d'horreurs... :(

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Posté dans Forum - Cosmo fighter (Bozar fighter avant)

Falco - posté le 08/05/2015 à 19:46:58. (19601 messages postés)

image

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Posté dans Forum - Trombinoscope

Falco - posté le 05/05/2015 à 19:56:18. (19601 messages postés)

Citation:

Quoi qu'il en soit vous n'y avez jamais foutu les pieds alors heu, désolé mais je rigole doucement là. :p



J'ai un compte avec plusieurs messages donc bon. x)

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Posté dans Forum - Trombinoscope

Falco - posté le 05/05/2015 à 18:42:26. (19601 messages postés)

Autant je plussoye Nemau et je ressens la même impression depuis des années, autant

Citation:

Ah oui c'est sûr que l'ambiance proportionnelle à la moyenne d'âge du FAMAS fait pâlir d'envie :pfr



Je plussoye aussi totalement xD

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Posté dans Forum - Rpg Maker 2003 Officiel

Falco - posté le 04/05/2015 à 11:01:56. (19601 messages postés)

Et puis vous zoomez aussi votre police de texte, vos HUD, etc... histoire que tout soit homogène ?
Et si tu veux modifier ton tileset, tu reprends ton image de taille normale, ajoute la modification, et rezoome ?
Vous êtes des génies de la pratique et de l’esthétique les gars !

C'est pas parce que vous ça vous convient que c'est une solution pratique, personne ne l'utilise, 95 % des projets XP/ace sont fait avec les RTP où des packs graphiques créés par X.

Citation:

Ensuite entre redimensionner ses ressources ou indéxer des ressources ça reviens au même.



Absolument pas du tout.

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Posté dans Forum - Rpg Maker 2003 Officiel

Falco - posté le 03/05/2015 à 17:04:47. (19601 messages postés)

Le 24 bits sur 2k3 je trouve ça un peu inutile x)
Le jeu possède une résolution trop petite, et adapté pour du pixel art, donc quoi qu'il en soit les graphismes seront toujours de qualité "faible" pour du Photoshop, sur ce point Monos à raison, autant passer sur une version supérieur si tu veux avoir du custom de qualité façon photoshop.
Par contre là où Monos se trompe, c'est quand il dit de passer à une version supérieur pour avoir accès aux scripts et pour les autres limites de RM... Non, 2K3possède un avatange énorme par rapport aux autres, c'est sa résolution qui permet d'avoir de nombreuses ressources graphiques pour la création de son jeu, contrairement aux autres RM et ses RTP un peu moches et limités.
Et me parlez pas de zoomer x2 SVP, c'est tout sauf pratique, et un peu dégeu.

Donc je comprends tout à fait qu'on veuille de cette résolution, en plus de certaines fonctions inédites grâce aux patchs de Cherry.

Et j'espère vraiment qu'Enterbrain va se rendre compte de ça et qu'ils vont apporter pour le nouveau le fait de pouvoir gérer soit même sa résolution, c'est une fonction primordial, et pas chiante à mettre, quasiment tous les logiciels proposent ça.

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Posté dans Forum - Topic des blablas d'été

Falco - posté le 30/04/2015 à 21:43:27. (19601 messages postés)

Citation:

+1 pour azzurox : facebook et twitter sont vraiment parfait pour présenter ton contenu de manière pro et efficace. Oh wait...



+1 xD
Ca n'a rien avoir, comme vous l'avez dit, FB et Twitter c'est bien pour la promotion et pour être proche de son public, mais rien ne vaut un bon site web pour présenter son projet de façon propre, avec toutes les informations nécessaires.

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Posté dans Forum - BD/Comics/Mangas.

Falco - posté le 30/04/2015 à 21:18:10. (19601 messages postés)

Je plussoye entièrement Tyro.
J'ai hâte de les voir parce que ça reste DBZ et que je suis un gros gros fan, mais je m'attends à rien du tout, parce que je sais que je vais être déçu vu les derniers résultats.
Tori en a clairement rien à foutre de son manga, et je crois même qu'après l'arc de Cell il en avait déjà plus rien à foutre, mais il doit être en manque de thunes x)

J'aurais largement préféré qu'ils fassent plutôt une nouvelle série de manga avec Young Jijii ou Toyble au commande, deux types qui ont prouvés qu'ils pouvaient facilement prendre la relève et faire aussi bien que le maître à son époque.
D'ailleurs Toyble fait des mangas officiels sur DBZ, notamment DBZ Heroes et le manga sur le dernier film.
Croisons les doigts.

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Posté dans Forum - Rpg Maker 2003 Officiel

Falco - posté le 30/04/2015 à 12:24:27. (19601 messages postés)

Thanks again Cherry, that's awesome what you do for the community.

Edit : La résolution est mieux ainsi, et effectivement, c'est bien plus fluide !

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Posté dans Forum - Topic des blablas d'été

Falco - posté le 29/04/2015 à 22:08:36. (19601 messages postés)

C'est obligé oui, Créa, ça donne un rendu professionnel, et c'est surtout important pour les informations concernant ton jeu, notamment le Press Kit très utile vu que tu souhaites le commercialiser.
C'est assez rapide à faire, et tu n'as besoin que du HTML pour une page basique, mais si c'est ça qui te fait peur, je peux te filer le template de celui d'Inexistence, t'auras juste à modifier les images et les infos ça te prendra 10 minutes.
(Il manque juste quelques petits trucs comme la partie contact, la correction du texte qui est plein de fautes, etc...)

Il est cool ton site Rots je trouve. :)

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Posté dans Forum - Rpg Maker 2003 Officiel

Falco - posté le 29/04/2015 à 18:39:37. (19601 messages postés)

Oui mais cette fois ci c'est légal, officiel, et avec la promesse de mises à jours, rien que ça ça justifie largement cette version contrairement à celle que vous utilisiez avant.

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Posté dans Forum - Concours Pixel Art #3

Falco - posté le 28/04/2015 à 12:42:51. (19601 messages postés)

Cactus : 3pts (c'est pour moi celui qui a le plus respecté le thème du sujet, à savoir un monstre, de grande taille, sans zoom.)
Qbk: 1pts (j'aurais mis plus si la taille était respecté, dommage !)
2dt : 1 pts (La compo globale est sympa, j'aime bien ! )

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Posté dans Forum - Rpg Maker 2003 Officiel

Falco - posté le 27/04/2015 à 10:15:52. (19601 messages postés)

Ouais sur mon PC aussi... Cest pas très fluide ouep.
Mais ce qui est cool c'est que le Rpg RT lui il pourra facilement t être modifié avec Cherry.

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Posté dans Forum - Rpg Maker 2003 Officiel

Falco - posté le 27/04/2015 à 08:46:32. (19601 messages postés)

+1, avoir la base de RPG Maker 2003 et la possibilité de créer des systèmes inédits c'est juste extra.

Inexistence Rebirth - Inexistence - Portfolio

Posté dans Forum - [IRL 2015] Le motherf#ckin' topic - C'est fini !

Falco - posté le 26/04/2015 à 21:51:28. (19601 messages postés)

Ok, je comprends.
Bien sur que c'est mieux si on pouvait éviter de dépenser, évidemment.

Je veux juste rebondir là dessus, il n'y a pas forcément besoin de réponse :

Citation:

Là où je dis que tu as un comportement de riche, c'est quand tu considères que sortir plusieurs centaines d'euros c'est quelque chose d'anodin que tout le monde peut faire facilement.



Quand c'est quelque chose que tu fais rarement, à savoir 1 fois par an, que tu met de coté tous les mois le reste du temps pour pouvoir t'offrir ce "luxe" et prendre du bon temps pour l'année de boulot que tu as passé, alors oui, je vois pas en quoi c'est un problème, la plus part des gens pensent comme ça : travailler toute l'année, et mettre de coté pour évacuer l'effort pendant les vacances.
Mais bref, je pense qu'on a fait le tour de la question ! Désolé pour le HS.

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