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Posté dans Forum - Trombinoscope

Falco - posté le 10/11/2013 à 17:06:09. (19601 messages postés)

Ouais xD
Plus vieux, plus musclé, c'est ce qui fait que les gens nous croient pas frère :F

Inexistence Rebirth - Inexistence - Portfolio

Posté dans Forum - Trombinoscope

Falco - posté le 10/11/2013 à 16:59:18. (19601 messages postés)

Jouer au billard et faire le keke avoir la classe, c'est possible ?
Oui :F

image

Au passage vous avez l'exclusivité de voir mon petit frère pour la première fois, c'est celui qui tire la langue au milieu... et oui, il me ressemble pas du tout je sais.
Et en plus il est nul au billard (il jouait les rouges :F)

Inexistence Rebirth - Inexistence - Portfolio

Posté dans Forum - Screenshots de vos jeux !

Falco - posté le 10/11/2013 à 14:21:24. (19601 messages postés)

Ouep je l'ai retiré d'ailleurs, c'était un peu trop vicieux xD

Inexistence Rebirth - Inexistence - Portfolio

Posté dans Forum - Screenshots de vos jeux !

Falco - posté le 10/11/2013 à 13:31:10. (19601 messages postés)

C'est vrai pour le passage sous l'eau Tyty, je vais en remettre deux trois bien vicieux là ou il faut :)
Après pour le reste, je suis pas sur que rajouter trop d'ennemis soit une bonne idée, d'après le sondage les gens ont quasiment tous trouvé le jeu équilibré, voir certains trop durs par moment, je pense qu'il faut vraiment avoir la manette en main pour juger.
Et il ne faut pas oublier que le jeu est un Castlevania like, soit un jeu d'exploration, mettre des vagues d'ennemis trop fréquentes risque de casser ce sentiment d'exploration.

Et puis bon c'est le début du jeu, la difficulté augmenterai au fur et à mesure :)

Edit : En fait ça m'intéresse de savoir, ceux qui ont testé, vous en pensez quoi ? C'est vrai que deux trois ennemis en plus ça peut rajouter un peu de challenge sans trop dénaturé le style.

Inexistence Rebirth - Inexistence - Portfolio

Posté dans Forum - Screenshots de vos jeux !

Falco - posté le 08/11/2013 à 21:12:19. (19601 messages postés)

Ouais en fait ça serait peut être plus logique de les faire descendre plutôt que monter.
Merci pour ton avis en tout cas :)

Inexistence Rebirth - Inexistence - Portfolio

Posté dans Forum - Screenshots de vos jeux !

Falco - posté le 08/11/2013 à 21:05:48. (19601 messages postés)

Toujours du mal à accrocher à ces RTP de VX, mais le mapping en lui même est très réussis ! :)

J'ai aussi besoin de vos avis, j'ai ajouté un piège pour le monde sous marin d'Inexistence, d'après une suggestion de Création si je me trompe pas, il s'agit de "trous" aspirant le héros si il s'y approche trop près.

image

Qu'est-ce que vous pensez de l'animation ? Ça représente bien le piège ?

Inexistence Rebirth - Inexistence - Portfolio

Posté dans Forum - Vos jeux vidéo du moment

Falco - posté le 08/11/2013 à 12:36:19. (19601 messages postés)

Bon bah j'ai continué ma partie de Frogatto et... mon enthousiasme a un peu baissée pour le moment.
J'en suis à 1 h 30 de jeu, et c'est toujours les mêmes décors qui reviennent, toujours les mêmes ennemis, toujours les mêmes choses à faire avec quelques petites variantes sans grand intérêt.

Ca m'avait fait le coup avec deux autres jeux indépendants aussi, j'avais vu une vidéo j'avais trouvé les jeux vraiment magnifiques, du coup pour voir le rendu (et comparer avec Inexistence aussi) j'avais acheté les jeux et pareil, c'était très très beau mais... avec très peu de décors et d’éléments graphiques, du coup on s'ennuie très vite.
Je trouve ça dommage, mais du coup je me sens moins petit et hors concours avec mon projet, parce que meme si c'est moins beau je fais en sorte que le joueur parcours pleins de lieux différents, comme on avait droit dans les jeux 16 bits de l'époque.

Inexistence Rebirth - Inexistence - Portfolio

Posté dans Forum - Joutes 2013 - Hébergement

Falco - posté le 08/11/2013 à 11:44:33. (19601 messages postés)

Regarde le covoiturage Zim, ça vaut le coup si t'es pas un gros associable.

Inexistence Rebirth - Inexistence - Portfolio

Posté dans Forum - Vos jeux vidéo du moment

Falco - posté le 07/11/2013 à 13:00:31. (19601 messages postés)

J'ai acheté Frogatto, un jeu indépendant très inspiré des jeux 16 bits de l'époque.
En tant que fan, j'ai pas pu résister, et je regrette pas mon achat, malgré une jouabilité un peu douteuse (la grenouille patine trop, et pas possible de modifier les touches qui sont mal attribuées...)
Le jeu est vraiment magnifique, et on ressens vraiment l'esprit 16 bits.
Quelques détails du jeu m'ont donnés des idées pour Inexistence d'ailleurs :)

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Posté dans Forum - Discussion Générale de making

Falco - posté le 06/11/2013 à 23:05:54. (19601 messages postés)

Y'a des gens superbes ! Mon compte en banque vient de se vider là.

Inexistence Rebirth - Inexistence - Portfolio

Posté dans Forum - GDevelop 3 : Création de jeux natifs et pour le web sans programmation

Falco - posté le 06/11/2013 à 22:53:12. (19601 messages postés)

Impressionnant le rendu oO
Je vais bidouiller un truc avec :)

Inexistence Rebirth - Inexistence - Portfolio

Posté dans Forum - Bazar des créations !

Falco - posté le 06/11/2013 à 22:00:58. (19601 messages postés)

Après un an sans toucher un crayon, ma meilleure amie m'a demandé un portrait d'elle, alors je l'ai fais :kirby

Spoiler (cliquez pour afficher)




Je vais pas poster sa photo modèle sans son autorisation, mais... ça lui ressemble bien :F

Inexistence Rebirth - Inexistence - Portfolio

Posté dans Forum - Discussion Générale de making

Falco - posté le 06/11/2013 à 11:27:53. (19601 messages postés)

Parler de toi à la troisième personne tu l'avais pas encore fait, GG.

Inexistence Rebirth - Inexistence - Portfolio

Posté dans Forum - Discussion Générale de making

Falco - posté le 05/11/2013 à 22:12:24. (19601 messages postés)

Citation:

D'ailleurs pour la majorité ils vont tous payer pour ton jeu aussi.



Ouep, ça prouve globalement qu'ils ont été emballés par la démo, c'est motivant :P
Après comme je l'ai dis, donner 5 € pour un jeu qui donne envie, c'est vraiment pas énorme et c'est ce qui fait que ça gène pas grand monde.

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Posté dans Forum - Discussion Générale de making

Falco - posté le 05/11/2013 à 21:59:59. (19601 messages postés)

Zim : D'après le questionnaire que j'ai envoyé au BT, le design du héros plait dans sa majorité, donc fuck ! :F
http://fr.ze-questionnaire.com/resultats.php?s=1649&r=Sbe5r6DfDNo

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Posté dans Forum - Discussion Générale de making

Falco - posté le 05/11/2013 à 17:55:45. (19601 messages postés)

Citation:

Falco & co > en fait je fais la différence entre le type qui bosse à plein temps sur de gros jeux faits avec soins et amour et qui ne les vend que pour pouvoir continuer à en faire (tu rentres plus ou moins dans cette catégorie Falco, soit), et le type qui fait son jeu sur RPG Maker à côté de ses études (ou de son travail) et qui se dit au moment où il le finit "tiens de nos jours c'est facile de vendre la moindre de ses créations, je vais le faire, ça me fera gagner de l'argent facilement" (je caricature un peu mais vous voyez l'idée - j'ai bien une idée de maker qui rentrerait plus ou moins dans cette catégorie mais je ne vais pas donner de nom histoire d'éviter le drama xD).



Ah d'accord, je comprends alors :P

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Posté dans Forum - Kickstarter Watch RM - Crowdfunding avec RPG Maker

Falco - posté le 05/11/2013 à 17:34:42. (19601 messages postés)

Citation:

J'aimerais bien trouver un metroidvania, un tactics genre Heroes of Might and Magic ou un RPG avec un système de combat innovant (comme Chrono Cross par exemple). Dès qu'un de ces projets sort sur Kickstarter, j'achète. :D



Un Metroidvania il y en aura peut être un :F

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Posté dans Forum - Kickstarter Watch RM - Crowdfunding avec RPG Maker

Falco - posté le 05/11/2013 à 17:25:39. (19601 messages postés)

C'est cool de proposer son jeu gratuitement, mais ça limite énormément de chose, en premier, le support.
Aujourd'hui on a la chance d'avoir la possibilité de proposer son jeu sur les consoles de la meme manière qu'un professionnel.
Notre but en créant un jeu, c'est qu'il soit joué, or augmenter ses chances de visibilité et d'obtention, ça favorise.

Du coup il faut mettre une somme bien évidemment, mais étant indépendant, on a la chance encore de pouvoir proposer des jeux à prix super abordables, moins de 5 € pour un jeu c'est pas important.

Inexistence Rebirth - Inexistence - Portfolio

Posté dans Forum - Kickstarter Watch RM - Crowdfunding avec RPG Maker

Falco - posté le 05/11/2013 à 17:14:24. (19601 messages postés)

+1 Hellper.

Qui est le plus passionné Nemau entre un type qui boss 8 h par jours sur son jeu et un qui poste une map tous les 36 du mois de Novembre ? :F
Non sérieusement, je pense être autant voir plus passionné que quiconque ici, d'ailleurs si j'étais pas aussi passionné, mon projet n'aurait jamais vu le jour.
L'argent n'a rien à voir là dedans, il arrive juste un moment où tu es tellement passionné par ton activité, que tu vas chercher à pouvoir l'exercer le plus longtemps possible, et donc en vivre.

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Posté dans Forum - Inexistence

Falco - posté le 05/11/2013 à 16:36:01. (19601 messages postés)

Yep je connais, mais ça fait beaucoup trop 8 bits à mes yeux :\
Dommage.

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Posté dans Forum - Vos jeux vidéo du moment

Falco - posté le 05/11/2013 à 16:32:06. (19601 messages postés)

Je préfère passer 8 h à m'éclater sur un jeu plutôt que 50 à me faire chier.
La durée de vie, elle devrait à mes yeux pas influer sur le ressenti et la qualité du jeu, mais sur son prix.
A l'époque j'avais acheté Beyond Good et Evil, je l'ai finis super rapidement mais je l'ai trouvé excellent ce jeu, une tuerie qui fait parti de mes jeux préféré.
Après je l'ai acheté une 20 € d'euros, si j'avais du le payer 70 boules ça aurait peut etre pas été la meme.

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Posté dans Forum - Inexistence

Falco - posté le 05/11/2013 à 16:16:01. (19601 messages postés)

Yep, il y a quelques trucs que je compte changer.
Sachant que depuis la première version beta envoyée, il y a eu déjà énormément de changements :

- Ajout de l'épée comme arme principale, et la magie comme secondaire
- Ajouts des effets graphiques sur les éléments, la destruction des briques, les effets de transitions pour le menu, le système de save, etc...
- Validation lorsqu'on attribut des stats
- Launcher avec la possibilité de configurer sois même ses touches.
- Ajout des pièces de Puzzle à récupérer
- Création animation pour la lave et l'eau
- Refonte globale de l'écran titre
- Correction des textes
- Modification des maps et du level design
- Remise à niveau des différents stats
- Les bugs corrigés
- Et bien d'autres trucs que j'ai surement oublié.

Pour la nouvelle version de la béta, j'ai rajouté :

- Pop up lorsqu'on récupère pièces, clef, etc...
- Il est possible désormais de récupérer différentes sommes d'argents (1, 10, 50.)
- Ajout d'un nouvel ennemi dans le niveau du lac
- Musique arrivée du boss
- Stats attaque baissé.
- Agrandissement de l'épée, et amélioration de l'impact sur les élements.
- Refonte des musiques par Flane

Et ce qui est en train d’être ajouté :

- Musique écran titre
- Musique combat Boss
- Physiques pour le pont, les flaques d'eaux.
- Animations.
- Traduction anglaise (je vais envoyer les textes à traduire à Kisth d'ici demain.)
- Petits détails à droite à gauche.

Et je pense que ça sera bon pour la démo que je présenterai au grand public.

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Posté dans Forum - Kickstarter Watch RM - Crowdfunding avec RPG Maker

Falco - posté le 05/11/2013 à 12:08:17. (19601 messages postés)

Citation:

3000$ c'est rien... tu retires entre 15 et 30% entre la commission Kickstarter et les rewards, ça n'en fait plus que 2250$, soit à peine 2 mois de salaire au SMIC. Pas franchement de quoi faire un full custom.



C'est pas grand chose, mais ça reste quand meme une somme significative, surtout pour un jeu de ce type.
2000 € ça m'aiderait déjà énormément pour mon projet.

Citation:

Si tu habites ailleurs, il te faut un intermédiaire (à rémunérer) et compter des commissions bancaires supplémentaires. C'est nécessaire parce que Kickstarter utilise Amazon Payment qui nécessite un compte bancaire dans l'un de ces pays.



T'as d'autres infos à ce propos ?
Je m'étais justement renseigné la semaine dernière voir si on pouvait passer outre cet amazon Payment.
C'est légal ? Cet intermédiaire, ça doit être quelqu'un que l'ont connait habitant dans l'un de ses endroits ?

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Posté dans Forum - Discussion Générale de making

Falco - posté le 05/11/2013 à 00:00:26. (19601 messages postés)

Non sur le Famas c'est bien moi par contre x)

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Posté dans Forum - Discussion Générale de making

Falco - posté le 04/11/2013 à 23:36:12. (19601 messages postés)

What, je suis allé sur le forum de Koruldia histoire de lire les messages d'ont parle Nonor, et :

Spoiler (cliquez pour afficher)



Désolé pour le HS :p

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Posté dans Forum - Topic de l'amour

Falco - posté le 04/11/2013 à 20:35:05. (19601 messages postés)

J'ai pas encore regardé la vidéo, mais l'amitié homme et femme ça existe belle et bien, j'adore ma meilleure amie, elle compte pour moi autant que ma copine, et pourtant je recherche surement pas autre chose que de l'amitié avec elle.
Et pourtant elle est magnifique et trop classe.

Et une partie de jambe en l'air de temps en temps pour s'amuser ça fait parti de l'amitié :F

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Posté dans Forum - Les Vidéos de vos jeux !

Falco - posté le 04/11/2013 à 20:23:12. (19601 messages postés)

Vous êtes vraiment tous des enfoirés de poster vos vidéos juste après celle d'un autre sans poster un commentaire x3

Sriden : J'ai déjà donné mon avis sur le jeu, vivement la suite donc.

Daheji : Ca fait pro, dommage qu'on ne voit aucune image in game.

Mael : Le trailer est un peu fait à l'arrache xD
Mais le jeu fait envie, ça a l'air d'avoir été travaillé depuis.
Par contre je trouve que 3 min c'est trop long, un trailer ça doit etre court à mes yeux.

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Posté dans Forum - Kickstarter Watch RM - Crowdfunding avec RPG Maker

Falco - posté le 04/11/2013 à 20:08:38. (19601 messages postés)

Yep :)
Elle avait fait une campagne de dons.

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Posté dans Forum - Discussion Générale de making

Falco - posté le 04/11/2013 à 20:07:41. (19601 messages postés)

Citation:

(le don notamment de créer des surnoms moqueurs ou insultants), et la rancune envers Nonor et la communauté RM aussi.



On a pas du connaitre le même Aura xD
J'aimerais vraiment ravoir des nouvelles de lui, va falloir que je rebranche la bobox au live :P

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Posté dans Forum - Kickstarter Watch RM - Crowdfunding avec RPG Maker

Falco - posté le 04/11/2013 à 18:28:12. (19601 messages postés)

J'hallucine quand même, comment les gens peuvent depenser 3 000 $ pour...ça ? oO
Mapping, histoire, gameplay, c'est de la grosse daube, n'importe lequel d'entre nous fais la meme chose en 2 jours.

Si je présentais Inexistence en partant du même principe je pourrais me faire des millions tiens xD
Mais comme les équivalents en france sont vraiment pas tops pour le jeux vidéo, bah c'est bibi qui paye de sa poche pour son projet x)

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Posté dans Forum - Kickstarter Watch RM - Crowdfunding avec RPG Maker

Falco - posté le 04/11/2013 à 18:16:23. (19601 messages postés)

Il y avait le projet de l'anglaise japonaise qui postait sur Oniro, j'ai oublié son pseudo xD
Intéressant sinon, vraiment dommage que KS ne marche pas en France...

Tyty : J'ai pensé pareil xDD

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Posté dans Forum - Chaos Argenté Gay

Falco - posté le 04/11/2013 à 18:12:31. (19601 messages postés)

Moi j'ai jamais affirmé qu'il fallait prendre soin de soit pour être viril, mais allez, je t'accorde un point parce que c'était marrant :F
par contre la meuf derrière à l'aire fraiche =>[]

Citation:

Sinon j'ai jamais compris l'amalgame : long cheveux = gay.



Qui dit ça ? xD

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Posté dans Forum - Chaos Argenté Gay

Falco - posté le 04/11/2013 à 15:55:32. (19601 messages postés)

Définition illustrée du mot "Viril", par Nemausus © :

Spoiler (cliquez pour afficher)



:F

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Posté dans Forum - JeuxVideo.com : 3 jeux RPG Maker (Aëdemphia, Lumen et Asylopole)

Falco - posté le 04/11/2013 à 14:08:01. (19601 messages postés)

Tu nous as pas dis au fait, mais le test de jvc, ça a du booster tes ventes de manières vraiment conséquentes je pense ?

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Posté dans Forum - Inexistence

Falco - posté le 04/11/2013 à 13:02:59. (19601 messages postés)

J'avais jeté un oeil vite fait sur ce genre de trucs y'a quelques semaines, mais il me semble qu'il n'y avait rien de vraiment bien pour des sons biens jeux vidéo, genre des monstres qui meurt, de la magie qui s'envoi, etc..., mais je vais jeter un oeil sur ceux que tu m'as envoyé.
Je peux toujours aussi essayer de modifier les sons.

Merci.

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Posté dans Forum - Inexistence

Falco - posté le 04/11/2013 à 12:35:39. (19601 messages postés)

Citation:

Cool, c'est quand meme mieux que Falco's 1st quest



Fait intéressant, les héros de ces deux jeux ont le même nom ; manque d'originalité où clin d'oeil je ne le sais guère :F

Merci en tout cas, pour les sounds tout est provisoire ouep, j'aimerai bien recruter quelqu'un pour s'occuper de ça, où alors voir si il existe une banque de sons gratuites sur internet, je sais pas trop.

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Posté dans Forum - JeuxVideo.com : 3 jeux RPG Maker (Aëdemphia, Lumen et Asylopole)

Falco - posté le 04/11/2013 à 12:13:32. (19601 messages postés)

On en parle dans les discussions générales depuis quelques jours x)
Mais c'est vrai qu'un topic adéquat ça pourrait éviter de trop monopoliser le sujet.

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Posté dans Forum - Discussion Générale de making

Falco - posté le 04/11/2013 à 11:52:10. (19601 messages postés)

Ces logiciels sont beaucoup plus libres, tu peux réaliser tout et n'importe quoi avec, ça marche comme un langage de programmation dans le fond.
Alors qu'RM se limite beaucoup, c'est surement ça qui joue sur l'image.

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Posté dans Forum - Joyeux anniversaire !

Falco - posté le 03/11/2013 à 22:37:04. (19601 messages postés)

Joyeux anniversaire Nuki ! :fou :kirby

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Posté dans Forum - Chaos Argenté Gay

Falco - posté le 03/11/2013 à 16:30:14. (19601 messages postés)

Ouais perso on doit pas avoir la même définition d’efféminé, ma barbe bien entretenue sonne bien plus virile à mes yeux que les poils de culs uniformes et dégueulasses qu'ont une majorité de gens ici en matière de pilosité faciale hein, d'autant que c'est pas la longueur du poil qui fait la paire de couilles :F
Troll à part, ça sent le gros fake ouais, j'ai bien lolé pour le coup de la banane.

Inexistence Rebirth - Inexistence - Portfolio

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