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Falco -
posté le 13/08/2013 à 19:42:25. (19777 messages postés) |
| Citation: Et je tiens à dire que MM est meilleur qu'OoT si on regarde de près. Ce qui fait qu'OoT l'éclipse, c'est comme dirait Shin qu'OoT suit l'archétype d'un conte pour enfant, magistralement conté :o
Quand on y réfléchis c'est jamais qu'un remake d'ALttP
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C'est ça en fait.
Disons que les deux sont excellents, mais OoT fait plus epic et conte, alors que MM remplis son rôle de "Suite sans grande envergure" (je dis pas ça péjorativement, je dis ça dans le sens où ils ont repris le moteur, une grande partie des graphismes, etc...)
Si MM avait été plus long, plus epic et avec plus de nouveautés, à mon avis il aurait été bien meilleur de part son gameplay.
Mais bon c'est inutile de les comparer, ces deux jeux sont largement au dessus des autres de toute façon
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Posté dans Forum - Inexistence |
Falco -
posté le 13/08/2013 à 18:50:32. (19777 messages postés) |
| Merci à vous tous, ça fait réellement plaisir !
En ce moment je boss jour et nuit sur le projet, je veux le rendre le plus réussis et professionnel possible, et pour ça, y'a pas de miracle.
Depuis 2 jours j'ai décidé d'améliorer les graphismes du jeu, en effet, à la base, je les ai réalisé au tout début de la création du projet il y a plus d'un an, dans l'optique de faire vivre mon histoire et mon gameplay dans des décors originaux, en essayant de faire en sorte qu'ils soient pas trop dégueulasses.
Maintenant, je veux que les graphismes ne passent plus en second plan, et servent aussi d'arguments de vente, au même titre que le gameplay, le level design et les musiques.
Ainsi, voici la mise à jour de certains niveaux :
Vous en pensez quoi ?
De plus, j'ai effectué un énorme changement au niveau du gameplay, désormais, l'envoi de boule de magie ne devient qu'un power up, le reste du temps, le héros attaque avec une épée !
De la sorte, le jeu se rapproche plus d'un Castlevania Like, et cela permet de varier un peu le gameplay.
D'ailleurs puisqu'on parle de gameplay, j'ai aussi décidé de rendre le jeu plus vivant, en proposant pas mal d'interaction avec les décors, les PNJ, etc...
Ainsi, si vous vous trouvez devant un objet avec lequel on peut interagir, une petite flèche vous indiquera qu'il est possible d'effectuer une action à cet endroit là :
Ce ne sont que des ajouts mineurs, mais toute ces mises à jours finissent par vraiment ressembler à quelque chose, j'ai hâte de pouvoir vous proposer la démo, vraiment
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Falco -
posté le 13/08/2013 à 12:10:52. (19777 messages postés) |
| Dark Link carrément, lors de ma dernière partie j'ai du regarder sur internet parce que j'y arrivais pas x)
Une fois qu'on a la technique, ça passe, mais il est vraiment balèze l'enfoiré !
Le temple de la forêt pareil, il m'arrive parfois d'être bloqué alors qu je le connais par coeur, mais il faut persévérer et bien regarder le décors
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Posté dans Forum - [Archive]Bla bla des Thés GNNNNH ! Monos xd |
Falco -
posté le 13/08/2013 à 11:46:59. (19777 messages postés) |
| Voilà, le jeu est simple c'est juste la complexité des donjons qui donne du défis
Citation: Et Ganondorf. Mais pour lui, un peu d'épée biggoron et ça passe. |
Ganondorf je le kill avec une bouteille vide et sans prendre de dégats, alors stp
Et Ganon pareil il est super simple, mais si tu veux qu'il soit encore plus facile, t'utilises l'Amour de Nayru (obligé tellement cheaté que je l'utilise jamais.)
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Posté dans Forum - Les projets Amateurs Payants sur le forum! |
Falco -
posté le 13/08/2013 à 09:44:29. (19777 messages postés) |
| Monos Spotted
Pour moi un jeu indépendant, c'est un jeu fait pas par des gens qualifiés dans le domaine, avec une équipe derrière, dans le but de pouvoir faire des bénéfices et en vivre, mais qui ne sont pas liés à un éditeur.
Un jeu amateur c'est un jeu fait par passion, durant son temps libre, par n'importe qui.
Après une fois qu'on touche à l'argent, les deux se rejoignent forcément à un moment.
Me demandez pas dans quelle partie je me trouve, ça reste assez vague
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Posté dans Forum - Screenshots de vos jeux ! |
Falco -
posté le 13/08/2013 à 01:06:34. (19777 messages postés) |
| Wow, en fouillant mon dossier making, je suis retombé sur une vielle map custom que j'ai faite il y a très longtemps, et je trouve que le résultat est pas trop mal au niveau de l'ambiance
Bon par contre je garde pour moi les screens de Tales of Origin... parce que ça pique les yeux
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Posté dans Forum - [Archive]Bla bla des Thés GNNNNH ! Monos xd |
Falco -
posté le 13/08/2013 à 00:58:55. (19777 messages postés) |
| Citation: Je te vends la version Wii à l'IRL si tu veux. Tu viens à l'IRL, n'est-ce pas ? Quels jours ? |
Je veux pas de la version Wii
Oui normalement, je sais pas encore quand faut que je fixe mes dates
Citation: Nope. Je sais, c'est un tort, ils ont l'air sympas malgré tout. La procrastination, encore et toujours. |
Rohlala >.<
Citation: Il est génial ce temple, du début jusqu'au boss. |
Tous les donjons de OoT sont géniaux, mais mon préféré restera le colosse du désert
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Falco -
posté le 13/08/2013 à 00:43:36. (19777 messages postés) |
| Citation: A part celestia qui est un peu naze et le temple du temps qui fait trop tour des dieux de WW j'ai trouvé tous les donjons très bien. |
Ah bah moi le temple du temps c'est le seul lieu que j'ai aimé x)
Non mais je suis un peu de mauvaise foi pour ce Zelda, vu que c'est le dernier des bons Zelda j'ai été dur à l'époque, mais si il sortait demain sur Wii U je le trouverai vraiment énorme.
C'est juste qu'il est bien loin de OoT et de WW, l'ambiance est trop spéciale, elle est pas mauvaise, au contraire, mais est bien trop loin d'un Zelda.
De même que la phases de loups, j'ai trouvé ça trop différent, le jeu ressemble limite plus à un PoP qu'à un Zelda.
Mais quand j'y repense, j'ai de bons souvenirs en tête, les graphismes, le mini jeu de la neige avec le Yeti, le temple de l'eau, les scènes avec Ganondorf (même si la fin est pourrie !), le système de pêche vraiment cool, Epona, etc...
En fait j'ai envie de me le racheter, pourquoi j'ai vendu ma version GC !
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Falco -
posté le 13/08/2013 à 00:28:50. (19777 messages postés) |
| Citation: Jouer à OoT sur GC c'est comme manger un plat de Joël Robuchon avec les doigts. |
Je l'ai fais sur tous les supports où il est sorti, et je préfère la version GC x)
La prise en main avec la manette est bien mieux ! Enfin c'est parce que je n'aime pas le pad n64 aussi
Nemau : t'as jamais joué aux Oracles ? oO
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Falco -
posté le 12/08/2013 à 23:01:13. (19777 messages postés) |
| Citation: Je ne voudrais pas aller à l'encontre de l'opinion générale pour mon bon plaisir, mais Zelda 2 est un très bon jeu, un jeu très difficile et exigeant mais qui m'a procuré beaucoup de plaisir. Et peu de gens semblent savoir qu'Ocarina of Time s'en inspire pas mal. On pourra dire ce qu'on veut sur la vue 2D, mais à l'époque la série n'en était pas encore une et pouvait donc se permettre d'expérimenter, on retrouve bien le gameplay fluide et précis de Nintendo (trop précis, sans doute...). Rien à voir avec Wand of Gamelon qui est un vrai jeu de merde par exemple. |
Si je dis qu'il est nul c'est parce que j'ai ragé sur ce jeu tellement il est dur xD
En fait j'ai jamais réussis à le finir... mais il est bien sinon oui.
Juste trop dur.
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Falco -
posté le 12/08/2013 à 22:51:08. (19777 messages postés) |
| Minish Cap c'est Capcom nop.
Mais je vois ce que tu veux dire, c'est quand même dommage tu rates des opus excellents (OoT/MM).
Citation: LA a un gameplay inférieur en tous points à ALTTP, le truc des musiques est sympa mais le son de la game boy est trop gerbant. |
Le Gameplay est le même, mais ALTTP possède des défauts que LA n'a pas.
Après c'est dur de les comparer vu que l'un est pensé pour la GB et l'autre la SNES.
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Falco -
posté le 12/08/2013 à 22:44:01. (19777 messages postés) |
| Citation: zelda 1 est bien
zelda 2 c'est pas un zelda
zelda 3 est excellent
link's awekening c'est un pauvre spin off de zelda 3
ocarina of time c'est pas un zelda
majoras mask c'est pas un zelda
wind waker c'est pas un zelda
twilight princess c'est pas un zelda
Les oracles c'est des spin off pourris
Minish Cap est sympa |
T'es comme Relm toi, t'as commencé à détester Zelda quand Aonuma est arrivé et qu'il a changé les mécanismes
J'ai largement préféré LA à Zelda 3, pourtant j'ai eu Zelda 3 en premier.
Mais ce jeu possède trop de défauts à mes yeux, j'avais réalisé un article dessus d'ailleurs.
Citation: Et l'architecture des donjons est non seulement parfaite (la meilleure de la série), mais les maps de donjons forment des dessins. |
Meilleure de la série ?
La bonne blague.
Les donjons sont vraiment chiants à jouer, je saurai pas expliquer pourquoi (faudrait que je le refasse mais j'en ai pas du tout envie), alors que dans LA où les Oracles c'est réellement à chaque fois un plaisir de découvrir le nouveau donjon.
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Falco -
posté le 12/08/2013 à 22:31:14. (19777 messages postés) |
| Citation: Han oki ! (au temps pour moi) Perso je placerais la barre de l'excellence juste avant LA et juste après OoT (juste ces deux jeux quoi ^^), pour moi ALttP et MM sont "juste" très très bons et WW juste bon. |
Zelda 1 est excellent
Zelda 2 est nul
Zelda 3 est bon
Link's Awakening est excellent
Ocarina of Time est légendaire
MM est légendaire
Les Oracles sont excellents
Wind Waker est très bon
Twilight Princess est un jeu agréable à jouer si on se met dans la tête que ce n'est pas un Zelda.
MC est une grosse merde
Et le reste qui suit ne mérite même pas d'être attribué d'un adjectif dégradant
Voilà, mon avis de manière totalement objectif
Minish Cap c'est une infection à jouer, l'ambiance et le level design sont dégueulasses pour un Zelda, encore plus un Zelda 2D, on est bien loin de LA où des Oracles !
Si vous voulez retrouver un vrai bon Zelda comme à l'époque, jouer à celui là :
http://www.zeldaclassic.com/viewquest.php?q=400
Je l'ai finis et je peux vous dire qu'il se place juste en dessous des Oracles sur mon échelle des Zelda préférés (pro compris évidemment.)
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Falco -
posté le 12/08/2013 à 22:08:20. (19777 messages postés) |
| Citation: Tu parles de SS ? °° Ce jeu n'est pratiquement qu'un concentré de "fausses bonnes idées", des idées qui ont dû paraître cools aux yeux des développeurs mais quand t'y repenses un peu (eux n'ont pas dû avoir le temps) tu réalises que "non, tel truc ça aurait été mieux autrement/sans". |
Non non je parle de WW, je dis que c'est le dernier Zelda vraiment bon, les opus qui suivent se sont dégradés.
Citation: Rien a voir mais pour un projet je me pose la question s'il est possible de faire décoller un petit avion avec autre chose que du kérosène, genre de l'essence de voiture ou du diesel ... |
Je ne m'y connais absolument pas, mais étant donné que l'essence est un carburant, il peut logiquement entraîner une rotation d'une hélice plus donner de la vitesse à un objet, donc je vois pas pourquoi ça fonctionnerai pas avec une petit avion ^^
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Falco -
posté le 12/08/2013 à 20:51:22. (19777 messages postés) |
| Super ta World Map !
Par contre ça manque un peu de lieux bien distincts je trouve, comme par exemple un cimetière, d'autre villages, etc... y'a pas mal de forêt à la place, je sais pas trop si je me fais bien comprendre ^^'
Mack : Si, c'est une sorte de petit clin d'oeil
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Falco -
posté le 12/08/2013 à 20:27:27. (19777 messages postés) |
| ... Ouais c'est vrai, mais j'ai pas perçu de la même manière
Là pour le coup ça sera plus une transition scénaristique en fait, je trouve que ça correspond mieux qu'un système de jour/nuit bien souvent peu utile dans les jeux vidéo x)
Merci à vous tous en tout cas, vous m'avez bien aidé
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Falco -
posté le 12/08/2013 à 19:43:48. (19777 messages postés) |
| Citation: Tu peux éventuellement tester un truc sympa qui peut rentabiliser tes deux décors pour ton niveau: tu fais évoluer le fond.
Moi je préfère celui de gauche qui a plus d'identité: du coup on commencerai avec celui de droite et à un moment du niveau (La moitié?) tu fais changer le fond progressivement au fur et à mesure que le héros avance. Comme tu as déjà tes deux images faire les panoramas "intermédiaires" ne devrait pas poser de problèmes.
(Je sais pas si je suis clair) |
Ah oui ! Pas bête du tout oO
C'est même une excellente idée, je met en place ! Merci Hyvenos
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Falco -
posté le 12/08/2013 à 19:12:52. (19777 messages postés) |
| Vous êtes comme moi en fait, vous trouvez la version de droite plus jolie, mais en même temps, celle de gauche est bien plus originale et possède une ambiance plus intéressante
Pour le système de jour et de nuit, je pense pas que ça soit une si bonne idée.
C'est embêtant tout ça, où alors j'utilise les deux décors... mais l'image de droite correspond pas trop à l'ambiance du projet x)
Merci pour vos avis en tout cas
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