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Falco -
posté le 08/01/2013 à 11:57:14. (19601 messages postés) |
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| Citation: Par contre l'absence d'anti-aliasing est un de mes péchés récurrents, SVP me tapez pas |
C'est pourtant simple à corriger, et le rendu sera nettement mieux, tu devrais prendre un moment pour t'y mettre, y'a d'excellents tutos sur le sujet
En tout cas ça reste du bon boulot, mais y'a moyen de faire bien mieux en corrigeant deux trois trucs (après si t'as du te dépêcher, c'est compréhensible.)
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Falco -
posté le 07/01/2013 à 23:37:30. (19601 messages postés) |
![](https://www.warparadise.com/contenu/avatar/1381_Sans_titre_1.gif)
| Citation: ce screen n'a rien de "pro". (d'ailleurs cette notion me hérisse de partout mais bon, c'est ainsi). |
Le pixel art est de qualité, le rendu fait tout à fait nes/Snes, donc pour ma part ça suffit a être qualifié de pro, stop de faire le chieur et pinailler pour pas grand chose.
Merde quoi, y'avait 3 zéros sur le chèque de Mask pour ce prix là je peux quand même lui balancer pleins de compliments.
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Falco -
posté le 07/01/2013 à 21:40:29. (19601 messages postés) |
![](https://www.warparadise.com/contenu/avatar/1381_Sans_titre_1.gif)
| Ephy c'est le nouveau Monos...
C'est une bonne semaine, de bons travaux, mais Mask est largement au dessus des autres, c'est pro, et au contraire c'est pas du tout bordélique, c'est très propre et très bien aménagé, du grand Mask comme d'habitude.
Le seul défaut à mes yeux c'est le héros qui contraste avec le reste, de part le fait qu'il est assez simple au niveau de la forme et des couleurs.
Verehn c'est bizarre, le rendu est assez brouillon, ça manque d'antialiasing, et les contours noir ressortent trop.
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Posté dans Forum - Topic du Football |
Falco -
posté le 06/01/2013 à 22:03:31. (19601 messages postés) |
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| Tiens, je viens de voir que lors du match Lyon Epinal, j'ai mon pote qui était dans ma classe l'année dernière en Fac de Sports qui a joué ^^
Bon il est rentré à la 118ème minute, mais quand même, jouer contre Lyon ça a du lui faire quelque chose
Arthur Dirand pour les curieux.
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Posté dans Forum - Bazar des créations ! |
Falco -
posté le 05/01/2013 à 02:42:21. (19601 messages postés) |
![](https://www.warparadise.com/contenu/avatar/1381_Sans_titre_1.gif)
| J'ai pas dis que c'était moche, au contraire j'ai dis que c'était joli, mais que c'était toujours les mêmes choses dans le style speed painting, quand on est dessinateur on doit savoir toucher plusieurs styles/domaines !
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Posté dans Forum - Bazar des créations ! |
Falco -
posté le 05/01/2013 à 01:51:28. (19601 messages postés) |
![](https://www.warparadise.com/contenu/avatar/1381_Sans_titre_1.gif)
| Sympa Forêtnor, mais j'ai l'impression de voir les mêmes trucs depuis 2 ans, toujours ce même style de dessin brouillon, sans grosses améliorations.
Depuis tout ce temps je m'attendais à plus impressionnant, mais ça reste du bon boulot.
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Posté dans Forum - Zelda of the Legend : A Link to the Awakening of the Past of Time - Fouigres of the Twilight Sword 2 Return of the Hylian |
Falco -
posté le 04/01/2013 à 16:10:40. (19601 messages postés) |
![](https://www.warparadise.com/contenu/avatar/1381_Sans_titre_1.gif)
| Depuis hier, j'ai mis ma fierté de gamer tétu de coté, et j'ai décidé de tester Zelda Spirit Tracks, malgré que j'avais pas aimé le premier opus, malgré que les nouveaux Zelda me plaisent plus des masses, et malgré que ces trains me faisaient peur.
Et bien pour l'instant, je suis assez agréablement surpris, le jeu est très sympa... le design des différents lieux, des personnages et excellents, y'a énormément d'animations, de scènes rigolotes, c'est la première fois que je vois un Zelda aussi vivant
L'histoire à l'air sympa elle aussi, honnêtement je regrette d'avoir jugé si vite cette histoire de "train" qui semble avoir ridiculisé Anuma, car ils sont vraiment bien intégrés dans l'histoire.
C'est pas une évolution technologique invraisemblable de la série, au contraire les trains ont un cotés mystique à la Zelda, et ne sont pas un simple moyens de locomotion, il y a toute une histoire autour d'eux, un gameplay, bref c'est tout à fait dans l'esprit Zelda.
Au niveau du gameplay, c'est super précis et très sympa, en revanche, je suis pas fan de la jouabilité au styley, dommage qu'on puisse pas se déplacer avec la croix directionnelle.
Bon j'attends tout de même de finir le premier donjon avant de voir si mon enthousiasme est vaine où nous, car après tout le plus important dans les Zelda c'est les donjons, mais pour l'instant j'aprécie, ca vaut bien sur par un vrai Zelda de l'époque, mais ça reste un jeu très sympa, plaisant à jouer (pour le moment), et j'avoue ne pas avoir regretté d'avoir mis mon coté "vieux con tétu" pour cette fois
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Posté dans Forum - Un nouveau design |
Falco -
posté le 03/01/2013 à 17:25:12. (19601 messages postés) |
![](https://www.warparadise.com/contenu/avatar/1381_Sans_titre_1.gif)
| C'est pas sur le programme de Nonor avant pas mal d'années à venir à mon avis xD
On en avait déjà parlé dans la section privée.
Personnellement je trouve le design cool comme ça, je vois pas trop comment améliorer ça.
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