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Messages postés par Falco Nombre de messages référencés sur Oniromancie (non supprimés): 12779 Aller à la page: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250 251 252 253 254 255 256 257 258 259 260 261 262 263 264 265 266 267 268 269 270 271 272 273 274 275 276 277 278 279 280 281 282 283 284 285 286 287 288 289 290 291 292 293 294 295 296 297 298 299 300 301 302 303 304 305 306 307 308 309 310 311 312 313 314 315 316 317 318 319 320
Posté dans News - Joyeuses Fêtes |
Lewys Crimson -
posté le 01/01/2011 à 14:47:11. (19777 messages postés) |
| Mes résolutions à moi pour cette année :
- Avoir mon bac pro
- Réussir les concours pour la Prépa Art et Multimedia à ISART
- Ne plus fumer
- Ne plus boire de la soupe
- Travailler un peu plus
- Sortir une démo pour MOS.
- Trouver une fille avec qui j'aurai une relation durable. ()
- Oublier toute les personnes useless dans ma vie.
Voilà, avec ça j'ai de quoi faire.
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Inexistence Rebirth - Inexistence - Portfolio |
Posté dans Forum - Les blabla d'hivers sur MMF2/CF2.5 |
Lewys Crimson -
posté le 26/12/2010 à 12:34:21. (19777 messages postés) |
| Citation: Tiens sinon autre petite question :
Est-ce qu'il y a une condition pour tester si tous les objets dont le qualifieur est "Pièce de tangram" sont posés sur le layer.
Parce qu'avec la condition classique, il suffit qu'un seul des objets remplisse la condition pour qu'elle soit vraie |
Il faut attribuer un ID via une variable à cet objet.
Chaque objet possède ses propres variables, comme tu as pu le constater, il suffit de nommer la première variable "ID", et de la rendre égal à 1, si par exemple la pièce est posé sur le layer.
Ensuite lors de tes conditions, tu rajoutes une seconde ligne "si variable qualifier ID = 1" => ..."
Ainsi, MMF traitera uniquement les objets Pièces de tangram dont la variable ID sera égal à 1.
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Inexistence Rebirth - Inexistence - Portfolio |
Posté dans Forum - Les blabla d'hivers sur MMF2/CF2.5 |
Lewys Crimson -
posté le 26/12/2010 à 00:37:36. (19777 messages postés) |
| Voila, il faut utiliser les qualifieurs je me suis gourré avec les termes quand j'avais parlé de Behaviors >.<
Je vais te faire un exemple Avy, j'édite dans un petit moment.
Edit : Voilà, je t'explique le procédé.
J'ai créé deux missiles, par exemple, pour un shoot em up.
Le missile vert enlève 1 pt de vie
Le rouge en enlève 5.
Maintenant, j'aimerai qu'ils aient tout les deux le même mouvement, c'est à dire, se déplacer vers la droite, et se détruire si ils sortent de la map.
Comme tu l'a dis, je vais pas recréer le même code pour chaque type de missile.
Alors j'attribue un Qualifier à mes deux missiles.
Maintenant je créé un code pour ce qualifier, à savoir, déplacement et destruction, comme dit plus haut.
Ainsi, chaque objet qui aura le qualifieur d'attribué se verra doté de ce mouvement.
J'espère avoir pu répondre à ta question ?
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Posté dans Forum - Les blabla d'hivers sur MMF2/CF2.5 |
Lewys Crimson -
posté le 25/12/2010 à 21:51:59. (19777 messages postés) |
| Citation: Bon bah je n'ai retenu qu'une chose finalement :
- Quand je dis que le logiciel c'est de la merde, tout le monde me saute dessus.
- Quand on pose de vraies questions pour avoir des indications afin d'implémenter un vrai algorithme factorisé et réutilisable, personne n'est capable de répondre, ou on cherche à noyer le poisson avec des "areuh areuh".
Donc en gros, il est impossible d'implémenter avec MMF2 un algorithme aussi factorisé que je le souhaite, et comme ça dérange de me l'avouer, on fait diversion.
Merci la communauté MMF2, grâce à vous j'ai enfin la confirmation que ce logiciel c'est autant de la merde que les RM |
J'ai répondu à ta question sur comment dupliquer un objet, et comment attribuer un mouvement.
Qui ici a compris ton histoire d’algorithme machin chose ?
MMF c'est fait pour les gens qui n'ont pas envie de programmer des trucs complexes, voir même pas programmer du tout.
Si tu poses des questions pareilles, surtout ici, où le peu d’utilisateurs d'MMF sont assez nouveaux, et n'utilisent le logiciel que pour réaliser des petits jeux basiques, faut pas t'étonner de te prendre un vent.
Et puis surtout, qui a envie d'aider un type qui n'a aucunement envie de s'intéresser au logiciel, et qui cherche juste à prouver qu'il a raison... ?
De nombreuses personnes bien intentionnés ont posées des questions ici, TRPGE, et biens d'autres on fait du mieux qu'ils pouvions pour les guider à résoudre leurs soucis.
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Posté dans Forum - Concours d'Irzyka de Noël |
Lewys Crimson -
posté le 24/12/2010 à 23:12:09. (19777 messages postés) |
| Incroyable Yue, ton progrès m'épatera toujours, j'ai encore en tête tes premiers dessins pour Tales of Origin, t'as vraiment lvl uppé à vitesse grand V
Faudra que tu m'expliques en détail ta technique pour les colo, j'ai toujours voulu réaliser des de ce genre, mais j'ai jamais su quels outils utiliser, et comment procéder. x)
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Posté dans Forum - Les blabla d'hivers sur MMF2/CF2.5 |
Lewys Crimson -
posté le 24/12/2010 à 13:53:48. (19777 messages postés) |
| J'ai demandé plusieurs fois qu'on se calme, si jamais vous pouvez pas rester tranquilles, on va être obligé d'utiliser les grands moyens, et ça serait dommage d'en arriver là, surtout en cette période.
Donc on arrête les insultes, provocations, etc... et on repars sur de bonnes bases pour ce topic.
Merci
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Posté dans Forum - Les blabla d'hivers sur MMF2/CF2.5 |
Lewys Crimson -
posté le 23/12/2010 à 19:36:24. (19777 messages postés) |
| Citation: On se demande qui est vraiment le troll. Celui qui dit n'importe quoi mais avec des gants ou celui qui à raison? |
C'est celui qui se la ramène pour faire chier le monde.
Avy : Avant de poser des questions, il serait je pense plus sage, si ça t'intéresses réellement, de voir à quoi ressemble le logiciel, en testant la version d'essai par exemple, non ?
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Posté dans Forum - Concours d'Irzyka de Noël |
Lewys Crimson -
posté le 22/12/2010 à 23:45:27. (19777 messages postés) |
| Citation: La colo à la souris, c'est pas facile |
C'est pas ça en fait... à l'époque je coloriais à la souris, ça me dérangeait pas, mais depuis que j'ai découvert la tablette graphique, je peux pas revenir aux origines, c'est juste impossible !
La tablette c'est juste awesome pour la colo.
Mais bon, quand y'a pas le choix.
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Posté dans Forum - [MMFII] Castlevania : Minuet of Silence |
Lewys Crimson -
posté le 18/12/2010 à 22:21:06. (19777 messages postés) |
| Oh, la pause est finie, je boss sur le projet depuis pas mal de temps de nouveau.
J'en suis toujours avec mon éditeur, c'est long, mais une fois finit, le jeu avancera à vitesse grand V ! >.<
Et il faut que je me rachète une tablette pour pouvoir avancer dans les graphismes aussi x)
Merci en tout cas !
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Inexistence Rebirth - Inexistence - Portfolio |
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