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Posté dans Forum - Aëdemphia

Falco - posté le 26/04/2010 à 21:29:25. (19601 messages postés)

Je comprend pas trop le dernier paragraphe, je saisi pas en quoi c'est super cool de faire aucun combat pendant le jeu, mais comme je suis pas vraiment un gros adepte de RPG... xD

En revanche, le coup des autels c'est uber roxor ! Je kiff.
J'ai vraiment hâte de tester tout ça :)

Inexistence Rebirth - Inexistence - Portfolio

Posté dans Forum - Joke's Gribs

Falco - posté le 25/04/2010 à 18:47:14. (19601 messages postés)

Je m'occupe de nettoyer, et Final Maker, si c'est pour dire de la merde, ne poste pas. Merci.

Edit : Voila, mission accomplit !

Inexistence Rebirth - Inexistence - Portfolio

Posté dans Forum - Fallout: dessinez votre Pip-Boy!

Falco - posté le 24/04/2010 à 16:07:21. (19601 messages postés)

Citation:

2. Le dessin doit être en dessiné en NOIR sur le background suivant:
image



Inexistence Rebirth - Inexistence - Portfolio

Posté dans Forum - Aëdemphia

Falco - posté le 23/04/2010 à 23:56:46. (19601 messages postés)

Hâte de voir la nouvelle version du site, l'actuelle était déjà pas mal !
y'aurai pas moyen que les privilégiés du staff ai droit à un apercu dans la section cachée ? :demon

Inexistence Rebirth - Inexistence - Portfolio

Posté dans Forum - [?] Space Inv !

Falco - posté le 23/04/2010 à 21:46:56. (19601 messages postés)

Ah ok Mex :kirby

Inexistence Rebirth - Inexistence - Portfolio

Posté dans Forum - [MMF2] Pixel Mania 2

Falco - posté le 23/04/2010 à 15:21:42. (19601 messages postés)

Citation:

Orthographe... Inégalable



J'ai hésité à le dire, puis je me suis fait non, ça serai trop méchant xD

Citation:

N'empêche, ton commentaire est excellent Falco, il met bien en valeur les points fors du jeu !



Citation:

Sympa le test, on sent tout de suite que c'est un jeu qui tue



Merci ! :kirby
Et lol pour le "c'est perdu" x)

Inexistence Rebirth - Inexistence - Portfolio

Posté dans Forum - [MMF2] Pixel Mania 2

Falco - posté le 23/04/2010 à 13:32:09. (19601 messages postés)

J'ai fais un Gaming Live de ce jeu... :kirby



Inexistence Rebirth - Inexistence - Portfolio

Posté dans Forum - Les essais de mil

Falco - posté le 22/04/2010 à 01:19:20. (19601 messages postés)

Très sympa tes décors ! :)

Inexistence Rebirth - Inexistence - Portfolio

Posté dans Screen de la semaine - Ach'Tegeach

Falco - posté le 20/04/2010 à 19:47:53. (19601 messages postés)

Voici mon classement :

Citation:

1/ Elien
2/ Snake 22
3/ Nuki
4/ zeronn
5/ Monos



Tout d'abord, laissez moi féliciter le screen gagnant. De l'excellent travail, peu de défauts, une composition globale de qualité, un rendu old school de très bonne facture, le tout pour un résultat très original, pour moi c'est le meilleur screen.

Moi même je ne comprend pas le choix du staff à avoir placé Benku en si haute position. Son screen a rien d'original, c'est du mac and blue vu et revu, et par dessus tout, c'est on ne peut plus basique comme mapping !

Il faudrait vraiment essayer de voter objectivement, en prenant en compte l'originalité de certains screens par exemple.
Et même si la map de Le misanthrope est jolie, elle ne méritait pas la première place, Snake22 ou Elion sont largement au dessus par exemple.

Après je respecte le choix de mes camarades, et ne prêtent pas avoir une objectivité irréprochable, mais j'essaye toute fois de noter justement (je trouve par exemple la map de snake plus réussis que celle d'Elion, mais Elion propose quelque chose d'original, et de qualité, j'ai donc décidé de le favoriser.)

Malgré tout félicitations aux participants, c'était une chouette semaine.

Inexistence Rebirth - Inexistence - Portfolio

Posté dans Forum - Les jeux amateurs que vous attendez pour 2011

Falco - posté le 18/04/2010 à 15:13:05. (19601 messages postés)

Citation:

il a (apparemment) un niveau de soin rarement vu dans la commu, et ça, j'apprécie !



C'est pas rien de le dire ! <3
Toute façon tout les jeux de la Bilou Corp sont soignés et beau ! 8-)

Inexistence Rebirth - Inexistence - Portfolio

Posté dans Forum - Les jeux amateurs que vous attendez pour 2011

Falco - posté le 18/04/2010 à 13:39:17. (19601 messages postés)

Castlevania Minuet of Silence continue à faire parler de lui même même si j'ai pas newsé depuis des mois :F (mais nous vous inquiétez pas, c'est pour bientôt héhé)

Moi :

- The bogoss Story Full Version Completed
- Troubles le Dark Soul RTP
- Day of the Tentacle 2
- Crow
- Velsarbor, sait-on jamais :t
- Ocean Kronika
- Aedemphia, sans les LAGS !

Pis je vois rien d'autres pour l'instant.

Inexistence Rebirth - Inexistence - Portfolio

Posté dans Forum - [RM2k3] Almost Real Kioku : Quelques minutes avant (Démo Japan Expo 2011)

falco - posté le 14/04/2010 à 21:13:10. (19601 messages postés)

Juste pour dire, le projet est bel et bien jouable, et il sortira très bientôt !
Je peux même vous dire que vous allez être sur le c*l, pour avoir pu tester le jeu avant tout le monde :)

C'est un peut court, mais ça annonce du bon pour le vrai Almost Real.

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Posté dans Forum - [RM2k3] Dark Soul.ace 2

Falco - posté le 03/04/2010 à 19:46:18. (19601 messages postés)

P'tin mais qu'est-ce que j'ai fais pour que tout le monde m'en veuille ? XD

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Posté dans Forum - [RM2k3] Dark Soul.ace 2

Falco - posté le 03/04/2010 à 19:41:46. (19601 messages postés)

C'est pas moi qui aurait te contrarier sur ce coup la.

Inexistence Rebirth - Inexistence - Portfolio

Posté dans Forum - [RM2k3] Dark Soul.ace 2

Falco - posté le 02/04/2010 à 19:09:14. (19601 messages postés)

Je sais pas si leur commentaire est sérieux, mais ils une image vachement péjorative de la communauté Rpg Maker x)

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Posté dans Forum - [RM2k3] Almost Real Kioku : Quelques minutes avant (Démo Japan Expo 2011)

Falco - posté le 02/04/2010 à 07:44:13. (19601 messages postés)

Alors ce jeu c'est pas le vrai Almost Real ? oO
Je comprends plus rien... xD

Sinon un bon jeu 3 ans pour 5 maps ça peut-être bien ! :F, ayant pu tester le jeu avant, je peux vous dire que le CBS roxamère.

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Posté dans Forum - [RM2k3] Dark Soul.ace 2

Falco - posté le 01/04/2010 à 23:23:32. (19601 messages postés)

Jewok est trop d4rk.

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Posté dans Forum - [RM2k3] Dark Soul.ace 2

Falco - posté le 01/04/2010 à 21:37:27. (19601 messages postés)

Ouais en fait y'a juste la zik qui roXe ! :kirby

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Posté dans Forum - [RMXP] LUMEN (Steam)

Falco - posté le 31/03/2010 à 22:36:16. (19601 messages postés)

Citation:

Je postule de 75% du succès d'un film ou d'un jeu vidéo est dû à son ambiance musicale.



+1

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Posté dans Forum - Les blabla d'hivers sur MMF2/CF2.5

Falco - posté le 31/03/2010 à 19:10:30. (19601 messages postés)

Je vais voir ça merci, cela dit je préfère le lettre par lettre ^^
J'uploaderai le système que j'ai créé si j'ai le temps.

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Posté dans Forum - Les blabla d'hivers sur MMF2/CF2.5

Falco - posté le 31/03/2010 à 12:48:58. (19601 messages postés)

Ouep mais j'vois pas trop comment faire x)

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Posté dans Forum - Les blabla d'hivers sur MMF2/CF2.5

Falco - posté le 30/03/2010 à 22:18:50. (19601 messages postés)

Ah yep, voila pour toi :

http://www.mfgg.net/index.php?act=resdb¶m=02&c=4&id=5009

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Posté dans Forum - Les blabla d'hivers sur MMF2/CF2.5

Falco - posté le 30/03/2010 à 21:36:52. (19601 messages postés)

J'sais pas si ma technique est la bonne, mais elle marche niquel pour mon jeu, donc bon :p
Hâte de voir ça en tout cas.

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Posté dans Forum - Les blabla d'hivers sur MMF2/CF2.5

Falco - posté le 29/03/2010 à 21:07:42. (19601 messages postés)

Ah ok.
Faudra que je vois ça :)

Inexistence Rebirth - Inexistence - Portfolio

Posté dans Forum - Les blabla d'hivers sur MMF2/CF2.5

Falco - posté le 29/03/2010 à 19:52:05. (19601 messages postés)

TRPGE > J'avais réalisé ce genre de moteur sur MMF aussi. Par contre un truc chiant, c'est gérer les superpositions des personnages.
Genre si tu passes devant un arbre, le sprite de l'arbre est derrière toi, mais si tu passes derrière, il faut placer le sprite devant.

J'avais utilisé les qualifiers il me semble, mais c'était quand même peu pratique.

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Posté dans Forum - Les blabla d'hivers sur MMF2/CF2.5

Falco - posté le 28/03/2010 à 23:00:57. (19601 messages postés)

:kirby

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Posté dans Forum - Les blabla d'hivers sur MMF2/CF2.5

Falco - posté le 27/03/2010 à 01:09:35. (19601 messages postés)

Ah ouais sympa l'OR filtré !
Ça va m'aider ça, merci Monos !

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Posté dans Forum - Les blabla d'hivers sur MMF2/CF2.5

Falco - posté le 27/03/2010 à 00:57:56. (19601 messages postés)

Je boss actuellement sur un système de dialogues lettres par lettres type RPG avec MMF2.
La plus parts des systèmes qu'on trouve sur les sites anglais sont intéressants mais limite le dialogue à un seul par map...

Pour le moment, mon système est programmé avec l'extension Speech Bubble, et s'active via un flag, et à une alterable strings à remplir avec le texte voulu, c'est pas forcément très pratique, mais ça me convient actuellement (et puis MOS n'est pas un jeu à dialogue, heureusement :p)

Autrement, j'ai réalisé il y a peu ce système :

image

Pas compliqué en soit, mais très long à mettre en place !
Bon et puis en passant, une petite question qui me trotinne depuis quelques temps, quelle est la différence entre les deux "OR" lors d'une condition ? (Or filtered/logicial)

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Posté dans Forum - Gallerie chocoborifique

Falco - posté le 26/03/2010 à 07:04:47. (19601 messages postés)

Je trouve que Rots a raison x)

Citation:

En fusionnant des éléments de plusieurs tiles sur un seul, en effet, ça pourrait être un peu plus intéressant



Non ! Surtout pas !
Mais je suis sur qu'il y a moyen de bien remplir ton chipset choco ;)

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