Saka - posté le 20/12/2024 à 10:39:09. (18332 messages postés) -
Citation:
Je ne pense pas que c'était vraiment à destination des enfants, mais plutôt des fans de Harry Potter en général
Oui bien sûr, preuve en est, on y a joué et on l'a même apprécié. C'est juste que si j'avais un môme, pour l'introduire au jeu vidéal, Hogwarts Legacy est un bon premier pas, avant de lui filer Elden Ring.
Saka - posté le 20/12/2024 à 10:27:51. (18332 messages postés) -
Medoc- a dit:
Mais d'un coup le jeu se sent obligé de dérouler un open world, et la magie s'effondre instantanément.
100%.
Tout ce qui concerne l'histoire principale est intéressant, même plutôt bien fait, mais dès qu'on s'écarte pour aller dans la partie monde ouvert, quelle purge.
Medoc- a dit:
D'autant plus que cet open world ne se justifiait pas vraiment
Baaah.. En fait oui et non. Sur le papier l'idée est cool de pouvoir explorer les environs de Poudlard, il y aurait eu moyen d'y mettre plein de trucs, mais là c'est juste mal fait, ils ont pas réussi à le rendre intéressant.
La fin est rushée aussi.
Après, je pense qu'objectivement on est pas le public. Je suis sûr que pour un gosse de 12 ans c'est un super jeu. Bien sûr, tout ça reste des défauts qui mériteraient d'être corrigés, et c'est pas parce que c'est destiné aux enfants qu'on peut se permettre de sortir un truc bâclé, mais je me souviens que quand j'étais merdeux, les missions répétitives, la promenade un peu au pif, ça me dérangeait pas. Bref, je pense que ça reste un super jeu pour gosses, et que nous on est peut-être devenus trop vieux pour en capter toute la magie.
Flaclclo a dit:
Je le relancerais un jour, mais sans trop m'attarder sur le contenu annexe.
Le souci c'est que le contenu annexe on est un peu obligés d'y passer pour progresser :/
Saka - posté le 19/12/2024 à 17:30:33. (18332 messages postés) -
Citation:
Si vous avez des conseils pour un débutant, je suis plus que preneur !
Euh ouais, t'approche pas des géants et leurs mammouths ou tu vas finir propulsé en orbite Sinon, bah, c'est un open world très très ouvert donc y'a des millions de trucs à faire dans à peu près n'importe quel ordre, tout dépend de toi. Je recommande quand-même de suivre les quêtes principales plutôt que de vadrouiller au pif au début.
Saka - posté le 18/12/2024 à 23:08:38. (18332 messages postés) -
C'est encore un peu rudimentaire mais avec un peu d'évolution ça a du potentiel pour devenir intéressant.
Citation:
Bon ils sont dans un bocal, on peut pas passer la main au travers mais j'accepte
Que quelqu'un me corrige si je dis du caca mais il me semble que les pixels magiques qui flottent dans le vide comme dans 90% des trucs de SF c'est tout simplement impossible.
Hélas la Joi de Blade Runner 2049 ne restera que fiction
Saka - posté le 18/12/2024 à 16:17:10. (18332 messages postés) -
Non j'ai juste eu la flemme de faire aussi les persos masculins Et mes persos masculins sont moins facilement reproductibles sur siberponk (orques, élémentaires, diables, doppelgänger, etc). J'ai pas d'humain chiant facile à faire.
Saka - posté le 18/12/2024 à 14:02:28. (18332 messages postés) -
Je me suis amusé à refaire certains de mes persos de JdR sur Cyberpunk.
Du coup leurs versions originales sont quasiment toutes déjà sur ce topic.
Le projet c'était pas de les refaire exactement comme les originaux, mais en faire une adaptation.
Almaz
A la fois simple à faire parce qu'elle est très humanoïde, mais en même temps pas évidente, le souci était de lui trouver une tenue. J'aurais bien aimé lui mettre une cape ou un manteau de cuir mais j'ai rien trouvé qui marche bien, alors c'est une tenue militaire noire simple et un casque chelou à capuche.
Toute la tenue est moddée, sauf le casque, qui vient du DLC.
La plus simple à faire, le personnage d'origine a un design assez basique : un manteau blanc et des gros flingues, simple à adapter à un monde plus technologique.
Mon personnage du JdR du lundi.
Pas simple à adapter, sachant que le personnage est un ange à l'origine, c'est déjà une petite difficulté dans un monde "réaliste". J'ai pas réussi à lui trouver une tenue correspondante. Normalement elle a un manteau rouge et beaucoup de dorures de partout, mais même parmi les mods j'ai pas réussi à trouver un équivalent satisfaisant, alors j'ai opté pour une robe rouge simple.
Mon plus vieux personnage.
La difficulté ça a été de lui trouver la bonne coupe de cheveux. J'ai pas réussi hélas.
Autre souci, j'aurais aimé mettre l'accent sur les lames mantis, mais même via mods, j'ai pas réussi, il n'y a qu'une seule pose où les lames dans les bras sont déployées, et elle est pas incroyable. Du coup je suis parti sur le katana, mais j'aurais aimé qu'il y en ait deux.
Autre truc dommage, le cache-œil est du mauvais côté.
Pour le coup la tenue est vanilla, je suis parti sur du simple. Le chat est moddé, normalement c'est un sphinx mais je suis pas fan.
Compliqué de représenter un personnage qui fait de la magie dans un monde sans magie. Du coup j'ai fait péter des grenades.
Pour la tenue j'en ai chié bien plus qu'il n'y parait. Impossible de trouver une tenue qui fasse Hawaïenne, colorée, coquillages et crustacés, donc j'ai pris des vêtements simples, avec de la couleur. La jupe est moddée ainsi que le tatouage.
Ma chouchoute. A la fois compliquée à faire mais aussi simple, toutes les modifications corporelles (peau violette, oreilles pointues, yeux fluos) ont été assez rapides à trouver en mods, et la tenue est vanilla. Elle ne correspond pas à l'originale mais lui va bien quand-même. Je regrette juste de pas lui avoir trouvé d'ailes holographiques, ça aurait été parfait.
Voilà, merci CDPR d'avoir mis une option pour modifier totalement l'apparence du personnage, ça m'a permis d'enchaîner rapidement, sinon j'aurais dû repasser par l'intro à chaque fois, et me connaissant je l'aurais probablement fait, et j'aurais perdu beaucoup de temps juste pour ça. En plus il y a même une option pour sauvegarder les apparences donc je peux revenir sur n'importe lequel d'un coup.
Saka - posté le 18/12/2024 à 11:30:40. (18332 messages postés) -
Bienvenue à toi !
Citation:
Dans mes rêves les plus fou je créerais un MMORPG bac sable en 3D sur monde ouvert avec génération procédurale pour des millier de joueurs...
Attends de voir comment Star Citizen s'en sort En vrai si Star Citizen fonctionne une fois fini, y'a peut-être moyen que le genre se démocratise et que ça ouvre des portes. Par contre il faut une équipe béton.
Saka - posté le 14/12/2024 à 08:52:59. (18332 messages postés) -
Sylvanor a dit:
Ah ah super la quête je m'en souviens pas du tout. Les dialogues sont formidables.
J'ai l'impression qu'y a eu de gros changements, le piratage, l'interface, je reconnais rien, on dirait qu'ils ont viré le minijeu de hack à la con aussi?
C'est une quête annexe du DLC. D'ailleurs toutes les petites quêtes annexes de ce DLC sont incroyables, il y en a une autre avec un gros mec qui pète un câble et se prend pour une actrice superstar, c'est un régal.
Et si, le mini-jeu de hack y est encore, c'est juste que là j'en ai pas eu besoin. Mais pour débloquer certains trucs il faut passer par là. Heureusement c'est pas bien compliqué, c'est le genre d'énigme qu'un gosse de 6 ans peut faire et ça prend 20 secondes, pas comme genre Mass Effect Andromeda ou c'est des putains de sudoku.
Saka - posté le 13/12/2024 à 21:48:24. (18332 messages postés) -
C'est sympa tout ça mais depuis hier je voulais montrer un truc, quand ça parlait de la subversivité () de Cyberpunk. En y jouant, je suis tombé sur une petite quête annexe qui m'a fait bien rigoler, alors j'en ai fait une captation.
Désolé de venir faire du hors-sujet sur ce topic de débats mais j'y ai passé beaucoup trop de temps parce que mes logiciels de montage ont sévèrement déconné (je m'inquiète pour mon PC en vrai), ça m'a pris l'aprem AVEC EN PLUS UNE DERNIÈRE COUILLE EN SOIRÉE, je suis encore en train d'en bouillir de rage, alors que ça interrompe ou pas vote discussion j'en ai rien à branler
Bref c'est une petite mission qui m'a fait marrer, et l'aspect subversif vient de sa façon de dépeindre la police comme des clowns ripoux débiles, et tout le vocabulaire fleuri à base de "fiottes" etc.
Oui c'est la VF.
J'ai coupé quelques moments osef pour que ce soit pas long.
Allez continuez votre débat, au moins j'en ai fini avec ce montage de merde.
Saka - posté le 12/12/2024 à 13:07:05. (18332 messages postés) -
Il a son côté subversif, mais je trouve pas qu'il aille à contre-courant des mentalités type SBinc. (D'ailleurs apparemment des anciens de SBinc ont rejoint CDPR depuis peu)
Citation:
Je ne sais pas si vous avez lu les logs des cyber-psychos avant de les tuer, il y'a à chaque fois des situations kafkaïenne
Je lis quasiment jamais ça Pour moi c'est un gros défaut omniprésent dans les RPG modernes, ces foutus journaux / logs, des textes sauvages disséminés absolument partout qui sont certes optionnels, mais qui contiennent quand-même des infos, du lore, des blagues de fois. C'est ultra chiant, ça casse le rythme de l'aventure de lire des pavés ou des archives de discussions sur le moindre terminal entre deux fusillades. Du coup je zappe. Au mieux je lis les dernières lignes des fois qu'il y ait une info ou la chute d'une vanne, mais c'est tout.
Heureusement que c'est jamais des infos essentielles, imaginez vous êtes en infiltration dans une base de méchants, vous trouvez un PC ouvert et vous devez vous cogner un pavé de Nemau à lire pour avancer =>[]
Ah, et normalement tu es censé les garder en vie les cyber-psychos
Saka - posté le 12/12/2024 à 09:55:15. (18332 messages postés) -
Unikfingers a dit:
Cyberpunk 2077
Sur un coup de tête, je l'ai relancé récemment, et c'est vraiment toujours une pépite.
J'avais fait construire mon PC en 2021 exprès pour pouvoir le faire tourner à sa sortie, alors j'ai connu la première version du jeu, bébé prématuré sous respirateur qu'on savait pas si il allait survivre ou non. Maintenant il fait du vélo tout seul. Si c'est pas beau ça.
Déjà à l'époque j'étais fervent défenseur du jeu, qui malgré ses défauts était quand-même incroyable, rien qu'en terme d'immersion, d'écriture, avec des personnages géniaux aussi. Ce putain de jeu m'a fait chialer, c'est pas arrivé souvent, ça.
Et alors tous les ajouts et améliorations qui ont été apportés depuis, j'aurais jamais espéré autant. Les bugs d'IA, les comportements chelous des PNJ, les glitches bizarres, une grosse partie de ce que les gens reprochaient à sa sortie a été corrigée. (La plupart des moqueries du Papy Grenier qui lui a été consacré beaucoup trop tôt n'ont plus lieu d'être.) Outre les bugs, le gameplay aussi a eu droit à plein d'améliorations. La refonte des compétences a apporté des nouvelles manières de jouer beaucoup plus fun, et la multiplication des différents types d'implants permettent vraiment de créer un gameplay unique pour son personnage. Bourrin, infiltrateur, hackeur, sniper, gunner, pro des armes techniques ou cinétiques, on a un panel de plein de styles de combats différents, c'est fou.
Et le DLC Phantom Liberty, quelle claque dans la gueule qui ajoute une tonne de contenu.
Bon je suis au boulot alors je vais pas en faire une review détaillée, mais tout ça pour dire que le jeu est maintenant totalement à la hauteur de ses promesses.
Si il y a des gens qui l'ont laissé tomber à sa sortie, ça vaut vraiment le coup de lui donner une seconde chance maintenant. Ce serait passer à côté d'une des plus grosses pépites du jeu vidéo de ces dernières années.
Sylvatort a dit:
C'est un concours avec Baldur's Gate 3 on dirait, du jeu le plus buggué. Bon je vous rassure ça reste à peu près un milliard de fois mieux que BG3 quand même.
Mais n'importe quoi gneugneugneu On a vraiment pas dû jouer au même BG3, c'est pas possible de lire des absurdités pareilles
Saka - posté le 09/12/2024 à 10:53:33. (18332 messages postés) -
Est-ce que dans un avenir proche ou lointain, il y aurait des gens intéressés pour se lancer sur Star Citizen ?
(Il fait un récap global, pas seulement sur la dernière MàJ)
J'aimerais bien pouvoir m'y consacrer, avoir une "guilde", ou en tout cas des gens avec qui jouer, créer une base, acquérir des méga vaisseaux de la mort qui tue, et pas me retrouver seul misérable sur un vaisseau miniature. Et le truc c'est que j'aime pas trop jouer avec des randoms.
Du coup si il y a d'ores et déjà des gens qui seraient intéressés, ça peut être cool de se manifester dès maintenant comme ça quand le jeu "sortira" ou passera dans une version suffisamment intéressante pour pouvoir s'y consacrer, on aurait déjà une équipe pour tester à plusieurs.
Et on créera la corpo Oniro, ce sera stylé J'ai vraiment envie de m'investir dans ce truc.
Voire même, si il y a des gens qui veulent tester dès maintenant y'a moyen. Faut que je fasse de la place sur mon SSD pour le réinstaller mais c'est possible.