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Posté dans Forum - Vos jeux vidéo du moment |
Saka -
posté le 26/01/2021 à 18:21:49. (18339 messages postés) -  |

| Passons aux choses sérieuses.
CYBERPUNK 2077
(No spoil)
Ce jeu fait partie des (nombreuses) raisons pour lesquelles je me suis fait un nouveau PC à 3 000 balles. Là j'en suis presque à la fin, mais à cause d'un défaut de carte mère, je dois refiler mon bébé à mon informaticien du coup je devrai attendre plusieurs jours avant de le finir.
Qu'on soit clairs, je n'avais aucune attente particulière, contrairement à pas mal de gens qui se sont beaucoup trop emballés. Je m'attendais à un bon jeu, rien de plus.
Et bah mon gars.
Pour résumer en quelques mots : un pur bonheur.
Je vais être honnête, c'est loin d'être parfait, il y a quelques défauts (je parle pas des bugs, j'y reviendrai brièvement cela dit), d'ailleurs je vais commencer par là.
>> Donc le négatif :
Ok, dans les trucs un peu dommages, la durée de vie. J'en suis à 50 heures actuellement, mais parce que je ponce les quêtes annexes le plus possible. Dans les faits, j'ai atteint le "point de non-retour" au bout d'une trentaine d'heures à peine et je fais tout pour prolonger l'expérience de jeu. A la base je pensais que le jeu était fait pour être joué plusieurs fois, mais en fait j'ai l'impression qu'il y a très peu de chemins alternatifs, et du coup je ne me vois pas y rejouer tout de suite. J'attendrai le prochain gros DLC si CDPR ne fait pas faillite.
Concernant les quêtes secondaires, on ressent pas vraiment leur importance alors que certaines sont sûrement capitales. En gros tu pourrais rusher l'histoire sans même rencontrer des PNJ importants. Bon c'est pas non-plus extrêmement idiot, après tout ça rend le truc plus réaliste, le jeu ne t'oblige à rien en fait. Mais ces quêtes importantes, tu les retrouves dans la même catégorie que de simples quêtes fed-ex random sans incidence.
Le truc dont tout le monde parle beaucoup trop donc je vais pas m'étaler : les bugs. Il y en a, rarement de très gênants et je n'en ai eu aucun de particulièrement abusé comme on peut en voir dans certaines compilations qui regroupent des éléments isolés pour donner l'impression que le jeu est une usine à bugs un peu comme le FN fait avec les arabes. Comme bugs un peu relous, j'ai eu quelques fois le message "zone hostile" pour rien, qui du coup empêche de faire certains trucs, de temps en temps il m'arrive de ne plus pouvoir courir aussi, mais ces deux bugs peuvent être réglés en faisant sauvegarder -> charger. Il arrive que les véhicules popent dans des voitures de pnj, ça m'est arrivé deux ou trois fois. Sinon c'est tout.
Le système de SMS est un peu mal foutu, on rate pas mal de trucs importants. Je crois que c'est à cause de ça que j'ai perdu la romance avec River (le seul mec romancable pour une V femme, ce qui est un peu dommage), il dit que je l'ai délaissé et je trouve des SMS que j'avais pas lu et auxquels j'ai pas répondu du coup et ça l'a déçu .
Les vêtements avec des stats, putain ça c'est dommage. Tu peux pas customiser ton/ta V en fonction de tes goûts vestimentaires, il faut choisir les fringues en fonction de leur valeur d'armure. Et les fringues les plus cools sont pas forcément les plus efficaces...
Pas de chirurgiens esthétiques, de coiffeurs ou de quoi faire de vraies modifications à ton corps ! Gros point noir ça ! L'univers Cyberpunk tourne beaucoup autour des modifications corporelles pourtant, mais là y'a rien du tout ! C'est hyper dommage, j'espère que ça viendra dans un patch même si c'est dommage à dire.
Le piratage des ennemis est pas très intéressant, c'est compliqué de se la jouer tech / stratégie. Malheureusement comme souvent c'est bien plus efficace de foncer dans le tas.
Le remappage des touches incomplet, avec entre autres la touche F comme touche d'action principale au lieu de E comme dans beaucoup d'autres jeux. Pour changer ça, il faut aller trifouiller les fichiers du jeu. C'est pas très compliqué mais c'est dommage.
>> Maintenant le positif (avec quelques "mais" quand-même).
La ville est BELLE ! Oh maille gode c'est un vrai bonheur de se promener, aussi bien à pieds qu'en voiture, chaque endroit, chaque quartier, chaque rue est unique, tellement d'ambiances différentes, c'est vraiment un truc de fou. Ils ont vraiment réussi à donner à la ville un côté réaliste incroyable, les bâtiments, les magasins, la vie dans les rues, des petites discussions, des évènements ponctuels, des gueules à casser de temps en temps, cette ville est vivante ! Ça m'arrive de temps en temps de juste me promener quelques minutes pour profiter de l'ambiance, découvrir de nouveaux endroits, de nouveaux décors, c'est un pur plaisir.
Que c'est beau, mais que c'est beau ! Outre la ville, tout est tellement beau ! Certaines scènes sont époustouflantes, notamment une fête à thème japonaise avec des poissons géants holographiques et des feux d'artifice.
La VF féminine de V est incroyable (Julie Dray). C'est une super actrice, et ce que j'aime beaucoup, c'est qu'elle a tendance à avoir la voix qui déraille, et non seulement ça renforce le caractère du personnage, mais surtout ça ajoute encore plus d'émotion dans certains moments forts. Et des fois c'est un peu drôle.
En plus un autre point positif de la VF c'est qu'on retrouve les voix de Shepard (femme) et Garrus de Mass Effect, et quelques autres. (oui je fais une fixette sur mass effect, chut)
C'est très agréable de conduire en ville (bon pas en première personne, là c'est injouable xD) Heureusement que pour ça au moins on a droit à la caméra libre. Contrairement à un GTA où tu es poussé à faire nawak, là quand tu roules dans les rues il vaut mieux pas faire n'importe quoi. Malgré tout c'est assez fluide parce qu'ils ont fait en sorte que les feux passent au vert automatiquement quand on approche, c'est rare d'avoir à s'arrêter. La conduite est assez réaliste, on sent bien le poids du véhicule, là encore contrairement à GTA.
Keanu Reeves, alias Johnny Silverhand. Il balance de ces répliques des fois, des expressions et des insultes que j'aurais jamais imaginées. La dernière petite quête que j'ai faite avant d'abandonner mon PC, on doit retrouver la trace d'un supposé révolutionnaire anarchiste et Johnny passe son temps à se foutre de la gueule de V.
Bon, le Keanu on le reconnait mais c'est quand-même pas pareil que de le voir en vrai.
Le mode photo, c'est sympa de jouer avec mais les possibilités sont quand-même limitées. La caméra ne peut pas trop s'éloigner, et il y a pas mal de poses pour V, mais je regrette l'absence de pose avec les bras mantis (comme dans le tout premier teaser) parce que c'est particulièrement stylé. Je suis dégoûté, j'avais fait quelques screens sympas mais j'ai oublié de les transférer du coup ils sont chez l'informaticien.
Étrangement l'aspect caméra à la première personne uniquement n'est pas si dérangeant que ça. C'est effectivement dommage de ne pas voir le personnage mais on s'y fait, et on l'a toujours dans les menus, dans le miroir ou dans le véhicule.
Ils ont vraiment modélisé les personnages à poil. Tu vois ton/ta V tout nus dans le menu d'équipement (Mais pas dans le monde, dommage...)
L'histoire est prenante, bien écrite, ça a en revanche comme effet négatif que faire des quêtes secondaires donne l'impression d'interrompre des moments urgents. Parce que dans les faits, bah t'es un peu dans une course contre la montre quand-même. Ça ne se ressent plus du tout quand tu t'éloignes de la trame principale.
Je trouve ça intéressant de jouer un personnage "malade", ça montre que même avec des grosses stats t'es pas dieu, et ça met un vrai enjeu à la quête principale. Au passage un petit détail, les petites crises de rejet ponctuelles où le perso ne se sent pas bien me font assez penser à mes crises d'épilepsie temporale c'est marrant.
L'humour. L'ambiance générale est pas aux cotillons et aux pouêt pouêt mais il y a des moments vraiment très drôles. Mon dieu ces quêtes avec les taxi
La gestuelle des PNJ... Ah finie l'époque où les persos avaient un lampadaire dans le fion et se contentaient de basculer vaguement quand ils étaient statiques en faisant ababababa de la bouche quand ils parlaient. Là, les PNJ bougent d'une manière extrêmement naturelle et fluide. Quand tu discutes avec eux, ils se penchent vers toi, s'allument une clope, trinquent avec toi, ont des vraies expressions faciales et un langage corporel, et c'est pas comme si on était dans des cinématiques, là c'est en direct, et c'est tous les PNJ ! J'ai vu ça nulle part ailleurs, c'est très impressionnant. Si on devait attribuer à ce jeu un truc révolutionnaire, pour moi ce serait ça (mais je sens que vous allez me contredire, alors j'attends de voir si vraiment un autre jeu est capable de faire pareil ou mieux. Hors cinématique hein, je dis bien en temps réel.)
On peut adopter un chat !!1 Le hic c'est qu'on peut le caresser que deux fois, quand on le rencontre et quand on l'adopte, après il se contente de faire miaou dans l'appart. Ça c'est dommage.
Même si je déplore un peu l'impossibilité de déménager, l'appart de base est tout de même très satisfaisant, c'est sympa d'y revenir de temps en temps même si ça sert à rien en vrai. La voiture de base fait le taf aussi, on en propose d'autres à prix exorbitants mais je ressens pas le besoin de changer, j'aime bien la caisse de base, elle a son petit charme.
Voilà, je crois que c'est à peu près tout.
C'est pas parfait, je comprends les critiques (enfin une bonne partie), mais je passe un super moment. Je suis impatient de pouvoir continuer.
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Posté dans Forum - Le topic du modding ! |
Saka -
posté le 20/01/2021 à 11:54:58. (18339 messages postés) -  |

| C'est bon, je peux mourir tranquille, je viens de terminer le meilleur mod aventure que j'ai jamais vu pour Fallout 4.
Age of airships
Vous trouvez un portail dans une maison abandonnée qui vous envoie directement près de New York, dans les années 1930.
Votre personnage se dit alors "Wow si j'arrive à recalibrer ce portail, je vais pouvoir retourner en 2077 et sauver ma famille !". Grâce à l'aide du scientifique qui a construit le portail, vous devrez rassembler scientifiques et données, ce qui vous fera voyager à travers le monde (Allemagne nazie, Italie, Russie, Arabie Saoudite), le tout dans une ambiance pré seconde guerre mondiale.
Ce mod est génial, beau, pas si bugué que ça malgré quelques fantaisies comme la possibilité de conduire des voitures (et les rues avec beaucoup de circulation).
Mon seul reproche c'est que votre personnage a déjà des dialogues pré-écrits, vous choisissez pas grand chose (en fait c'est pas vraiment des dialogues traditionnels, vous avez une pop-up qui vous raconte un peu l'action non montrée, ça reste assez astucieux) du coup ça force un peu une personnalité, des répliques que vous auriez peut-être pas choisies.
Est-ce que c'est lore-friendly ? Oui et non, car effectivement l'ambiance dégueulasse radioactive de Fallout disparait, mais en même temps, on se retrouve loin dans le passé, bien avant l'atompunk et l'invention de tout ce qui fait l'esthétique rétrofuturiste de Fallout. Mais toute la quête concerne votre personnage, et il est maintes fois fait mention du futur catastrophique qui se prépare.



Bref, c'est de la balle.
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Posté dans Forum - Topic de l'informatique |
Saka -
posté le 14/01/2021 à 21:40:33. (18339 messages postés) -  |

| Passé la journée à faire un build parfait, quelques maladresses, des doutes sur des branchements sur la carte mère, père qui fait tomber le processeur (tordant quelques pins mais qu'il a SELON LUI réussi à redresser, en tout cas elle s'est mise correctement dans son slot), mais à part ça le résultat a de la gueule.
Verdict : Le truc s'allume mais il ne se passe rien. Tous les jolis trucs à LED s'éclairent, les ventilos tournent, mais l'écran ne reçoit aucun signal, et impossible d'éteindre la bécane avec le bouton normal.
Demain j'apporte ça à mon informaticien.
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Posté dans Forum - Topic général des débats |
Saka -
posté le 12/01/2021 à 13:04:12. (18339 messages postés) -  |

| Citation: Dans la Mythologie, Brigand qui, étendant les voyageurs sur un lit trop court, leur coupait la partie du corps qui dépassait le lit; il fut tué par Thésée. On met ici ce mot à cause de l'expression figurée et proverbiale : Lit de Procuste, Règle étroite, gênante, tyrannique; mutilation que l'on fait subir à une œuvre. Réduire mon étude aux dimensions que vous m'indiquez, c'est la mettre sur le lit de Procuste. |
Je suis pas trop convaincu
Sinon c'est des insectes aussi.
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