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-D- -
posté le 11/02/2011 à 00:30:58 (279 messages postés)
| D - taché | _____Présentation générale_____
Nom du jeu : Last Story
Support : RM2K
Type : JRPG classique old school
Sur ce, passons à la réelle présentation du projet
_____Synopsis_____
Pilar est un monde dont les forces du bien et du mal sont en conflit. En effet, tous les 100 ans, une grande guerre éclate, confrontant les Guerriers de la Lumière aux Guerriers des Ténèbres. Les vainqueurs de ce conflit, appelé 'Confrontation' pénètrent ensuite dans le Pilier, gigantesque tour au centre du monde, pour y assurer la destiné du monde pour les 100 ans à venir. Si la Lumière l'emporte, Pilar connait 100 ans de paix, mais si les Ténèbres l'emportent, alors le monde est plongé dans 100 ans de guerre incessantes.
Cette histoire commence à l'orée de la 'Confrontation', après 100 ans de paix, dans le village côtier de Strael. Notre héros doit partir dans la forêt avoisinante pour y retrouver sa soeur, plus longue à y revenir qu'à l'accoutumé. Après l'avoir trouvé et aidé à vaincre une bête féroce, il reviennent au village, où leur seul vision est celle de la destruction et de la mort...
_____Screens_____
Spoiler (cliquez pour afficher)
L'écran titre, qui devrait vous rappeler un petit quelque chose.
Spoiler (cliquez pour afficher)
La maison de notre héro, en pleine discussion avec sa mère.
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Le village de Strael.
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Un petit bout de forêt.
Le système de combat est celui de base du logiciel, sans background particulier donc je pense qu'un screen n'est pas vraiment nécessaire (j'en fournirais un si vous le demandez gentiment).
_____Personnages_____
Nom : *Pas encore inspiré*
Il est donc le héros de l'histoire. Son rêve est de rejoindre l'armée d'élite afin de protéger les gens et faire régner la paix. Il est souvent inconscient des risques qu'il prends et poursuivra celui qui a détruit son village jusqu'au bout du monde pour obtenir vengeance.
Nom : Isia
Elle est la sœur du héros. Très protectrice, elle souhaite devenir prêtre. Pour la plupart des gens, c'est une personne très sensible mais ceux qui là connaissent vraiment savent que lorsqu'il s'agit de combattre, elle devient très concentré et aussi très masculine.
Nom : ????
Notre héros retrouve ce personnage au milieu de son village en ruine. Est-il a l'origine de cette destruction ? Que fait-il ici ?
_____Notes personnelles_____
J'ai malheureusement souvent beaucoup de mal à trouver une personnalité intéressante pour mon héros (et aussi un nom par la même occasion). Donc c'est possible qu'il subisse quelques changements (à part graphiquement).
Les graphismes sont en noir et blanc pour 2 raisons :
- Ça me facilite bien le travail (je trouve que le noir et blanc est plus simple à manipuler pour faire du pixel art)
- Ça renforce le côté old school
Tout ça est très fortement inspiré des vieux FF avec des guerriers de la lumières qui sortaient de nulle part pour ce battre contre le méchant magicien (je caricature)
J'espère pouvoir donner un démo de l'intro (village + forêt) qui devrait durer environs 20 minutes voir moins (j'ai tendance à faire des maps assez petites ...)
Voila, j'attends vos première impressions (en noir et blanc).
Attendez juste que j'enfile mon armu...
*aiheu*
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Thanos -
posté le 11/02/2011 à 08:39:31 (9077 messages postés)
| kthbye | Juste un petit détail visuel, la "texture" de tes chemins sur le screen du village me semble un poil trop "complexe" par rapport au reste de la charte graphique, jte conseille d'épurer un peu (genre remplis juste ton tile avec des petits points noirs, ça sera amplement suffisant).
Sinon rien à dire, ça m'a l'air de poutrer dans son genre, j'espère que tu auras matière à le finir et à en faire un jeu un minimum long (5-6h pour ce genre de petit RPG serait l'idéal).
Mais oublie la démo, ne perds pas ton temps à faire ça et livre direct le jeu final.
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Autres -
posté le 11/02/2011 à 09:34:37 (470 messages postés)
| | Ça a l'air sympa, en plus c'est présenté en bon français malgré quelques petites fautes (notamment le "a y revenir", c'est "à en revenir"). Pour le nom du héros, tu dois pouvoir le faire rentrer par le joueur (pas sur que ça marche, je connaît pas à fond RM2K. Bonne continuation !
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On se couche moins con chaque soir... enfin, en principe. Le Pac-Nor ! |
Sonara -
posté le 11/02/2011 à 10:50:34 (2846 messages postés)
| aka Pendrel | Owé ! Du bon gros old-school comme on n'en voit plus.
J'aime beaucoup les graphismes, ça donne un atmosphère très particulière. J'ajouterais juste à la remarque de Thanos que les falaises dans la forêt sont au contraire un peu trop propres, sinon rien à dire.
Pour la personnalité et le nom du héros, je dirais que tant qu'à faire old-school, autant y aller à fond et ne lui donner ni nom de base ni parole.
Bonne continuation.
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A l'origine, le commentaire ci-dessus devait être intelligent, drôle et créatif. Finalement j'ai changé d'avis. |
Sid Seu -
posté le 11/02/2011 à 11:46:06 (4238 messages postés)
| Amateur Carriériste | Je te propose de changer le nom du jeu, Last Story existe déjà chez Square Enix, et sortira bientôt.
http://www.jeuxvideo.com/articles/0001/00014313-the-last-story-preview.htm
Bref, un peu plus d'originalité ne ferait pas de mal du tout! Quand bien même le titre a été trouvé avant le développement du jeu Square Enix, je te conseille de changer quand même...
Sinon j'aime beaucoup le old school! 
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Tu peux m'appeler Sid, ou Seu -|- Musiques et sons de Sid | Le jeu de Kilam & moi intitulé Mainserv | Mon Livestream | Miroir miroir, toute remarque faite a Yurina sera également transférée a Ddken ! |
-D- -
posté le 11/02/2011 à 12:33:18 (279 messages postés)
| D - taché | Merci à tous pour vos réponses positives, ça fait plaisir
@ Thanos : tu as raisons sur les chemins, le rendu est pas mal mais ne va pas avec le reste graphiquement, j'vais essayé de travailler ça.
@Sonara : rendre le héros muet m'ennuie un peu :< ça permettrais au joueur de s'identifier mais pour les dialogues, ça me semble être un exercice plutôt compliqué. Enfin, j'essaierais quand même pour voir ^^.
@Seu : Zuteuh ... J'avais pris ce nom pour y faire référence à Final Fantasy (c'est une sorte de synonyme). A la limite, j'pourrais trouver un truc en français dans le même principe du style "Épopée Finale" ou "Dernière Aventure".
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Tata Monos -
posté le 11/02/2011 à 12:42:36 (28 messages postés)
| Compte Non utilisé | Nice ça. Tu prends FF3 en model pour le custom ?
CEla monte d'un étage.
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Benku -
posté le 11/02/2011 à 12:49:36 (2843 messages postés)
| Benku, le prince des ténèbres ! | D'abord Last story c pas de square-enix mais de mistwalker, c pas pareil.
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Comme tout ceux qui vivent des heures si sombres mais ce n'est pas à eux de décider, tout ce que vous avez à décider, c'est quoi faire du temps qui vous est imparti. |
-D- -
posté le 11/02/2011 à 12:51:43 (279 messages postés)
| D - taché | Nan je m'inspire plutôt des graphisme de SaGa 2 (ou Final Fantasy Adventure 2), j'y ai d'ailleurs quand même repris 1 ou 2 truc comme le lit et un pot de fleur.
Après, les graphismes se ressemblent beaucoup à cette époque ^^.
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Tata Monos -
posté le 11/02/2011 à 12:52:40 (28 messages postés)
| Compte Non utilisé | Citation: SaGa 2 (ou Final Fantasy Adventure 2) |
Oui en fait Saga 2 ou 3 c'est les graphismes de FF3 de la nes.
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-D- -
posté le 11/02/2011 à 13:06:27 (279 messages postés)
| D - taché | Ah je n'savais pas (j'ai joué à la version DS de FF3), du coup oui, c'est bien de là que j'm'inspire.
EDIT :
Une image de Strael avec les chemins refais.
Spoiler (cliquez pour afficher)
Corrigé dans la présentation.
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Thanos -
posté le 11/02/2011 à 13:23:48 (9077 messages postés)
| kthbye | Beaucoup, beaucoup, beaucoup, BEAUCOUP mieux.
Sinon, vous avez fini de me copier, là, tous? Je revendique la primauté de l'utilisation de rips modifiés de FF3 sur le forum, ça mérite réparation! 
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Magic -
posté le 11/02/2011 à 15:46:49 (3434 messages postés)
| D: | Graphismes tres beaux, projet à suivre.
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zou -
posté le 11/02/2011 à 17:26:55 (2197 messages postés)
| | C'est affreux
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AristA -
posté le 11/02/2011 à 18:30:38 (4363 messages postés)
| | Ca a son charme
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Sash -
posté le 11/02/2011 à 18:46:06 (3525 messages postés)
| | C'est du old school : ça dépend des goûts des gens, yen qui aiment, yen a qui n'aiment pas, point.
|
-D- -
posté le 11/02/2011 à 18:54:59 (279 messages postés)
| D - taché | Oui c'est sûr, j'm'attends pas à faire l'unanimité. J'peux comprendre que pour certains ça raye les yeux ^^.
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Tata Monos -
posté le 11/02/2011 à 18:58:38 (28 messages postés)
| Compte Non utilisé | Moi j'aime beaucoup.
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wanoklox -
posté le 11/02/2011 à 19:29:21 (2211 messages postés)
| | Moi j'aime bien, ça rappelle me les bons vieux jeux sur game boy en noir et blanc, du bon old-school quoi. Je t'encourage pour ce projet! 
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Tata Monos -
posté le 11/02/2011 à 19:32:32 (28 messages postés)
| Compte Non utilisé | Juste une petite remarque, tes ombres ne sont pas réalistes.
=>[]
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Zeus81 -
posté le 11/02/2011 à 19:41:03 (11071 messages postés)
| | Sash a dit: C'est du old school : ça dépend des goûts des gens, yen qui aiment, yen a qui n'aiment pas, point. |
Oui mais de là à dire que c'est beau...
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masterflo76 -
posté le 11/02/2011 à 19:52:06 (296 messages postés)
| | Souvenir Souvenir...
Franchement c'est vraiment pas mal, continue comme ça.
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LeM -
posté le 11/02/2011 à 23:15:56 (639 messages postés)
| Banni dans 3... 2... 1... | Ahhh, du bon old-school, j'attends le jeu pour pouvoir vraiment avoir un avis fixe. 
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SWEAT LIMONADE, YEA SWEAT LIMONADE |
-D- -
posté le 11/02/2011 à 23:51:08 (279 messages postés)
| D - taché | Tata Monos a dit: Juste une petite remarque, tes ombres ne sont pas réalistes. |
C'est ce qui m'a demandé le plus de travail et tu le bousilles comme ça ? en quelques mots ?
J'te parle plus !!
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LeM -
posté le 12/02/2011 à 00:03:11 (639 messages postés)
| Banni dans 3... 2... 1... | "Les ombres sont pas réalistes" c'est un trip d'oniro, du genre quand t'as rien à reprocher à un screen tu balances cette phrase, pas la peine de te braquer comme ça. 
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SWEAT LIMONADE, YEA SWEAT LIMONADE | Aller à la page 1 2Index du forum > Jeux en développement > Last Story


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