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Posté dans Forum - BD - Les aventures de Jiggler l'astronaute

Hellper - posté le 27/01/2014 à 14:37:12. (5402 messages postés)

Creascion a dit:


Tu es retard donc tu nous dois pas mal de strips ! :F.


Tu devais pas non plus nous montrer quelque chose toi aussi ? :F

La liste des raisons pour lesquelles le making se meurt, la cinquième va vous étoner | Des projets abandonnés, source d'inspiration :D | Mes jeux

Posté dans Forum - Joyeux anniversaire !

Hellper - posté le 27/01/2014 à 02:09:02. (5402 messages postés)

Citation:

Bon anniversaire Nemau.



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Posté dans Forum - Le nouveau !!!

Hellper - posté le 26/01/2014 à 23:42:35. (5402 messages postés)

En fait la phrase serait correct s'il n'y avait pas ce mot là :

Citation:

je viens pour ici pour chercher de l'aide



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Posté dans Forum - Bazar des créations !

Hellper - posté le 26/01/2014 à 22:56:17. (5402 messages postés)

Elle me fait penser à xena un peu xD

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Posté dans Forum - [RMXP] Faire une lampe de façon compliquée...

Hellper - posté le 26/01/2014 à 21:54:46. (5402 messages postés)

En fait ce que RPG maker appelle le gris c'est la saturation. Et ce n'est pas inclus dans le script qui crée les couleurs selon le modèle RVB.
Donc pour pouvoir obtenir la couleur que tu veux il faut que tu la crée dans un logiciel et que tu reporte son code RVB dans le commande de coloration.

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Posté dans Forum - [RMXP] Faire une lampe de façon compliquée...

Hellper - posté le 26/01/2014 à 21:27:43. (5402 messages postés)

Qu'entends-tu par "modifier la teinte qui correspond au 'gris'" ?

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Posté dans Forum - Forstale - La légende des Grands Sauveurs

Hellper - posté le 26/01/2014 à 21:26:08. (5402 messages postés)

SwingSoft Productions a dit:


Heureusement que j'ai demandé des remarques constructives, je n'imagine pas ce que tu aurais répondu sinon :hihi


Ha zut j'avais pas vu. Du coup voici ma réponse :
Par contre elle est super longue et du coup je suis obligé de la mettre dans un spoiler ^^

Spoiler (cliquez pour afficher)



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Posté dans Forum - Trombinoscope

Hellper - posté le 26/01/2014 à 20:50:46. (5402 messages postés)



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Posté dans Forum - Celonir

Hellper - posté le 26/01/2014 à 19:26:48. (5402 messages postés)

image
se faisant appeler*

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Posté dans Forum - Trombinoscope

Hellper - posté le 26/01/2014 à 19:04:53. (5402 messages postés)

Bah tant pis :F

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Posté dans Forum - [RMXP] Faire une lampe de façon compliquée...

Hellper - posté le 26/01/2014 à 19:02:23. (5402 messages postés)

Si, la mettre en addition ;)

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Posté dans Forum - Forstale - La légende des Grands Sauveurs

Hellper - posté le 26/01/2014 à 19:00:46. (5402 messages postés)

image
Ce vieux cliché :pfr

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Posté dans Forum - Projet: Cross-over [Multi-Maker]

Hellper - posté le 26/01/2014 à 18:43:50. (5402 messages postés)

Non. Le mouvement viens de la tension constante maintenue dans les muscles par le sportif/combatant qui sait qu'il doit utiliser son corps entier au maximum s'il veut prendre l'avantage.

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Posté dans Forum - Trombinoscope

Hellper - posté le 26/01/2014 à 18:41:06. (5402 messages postés)

J'ai décidé de faire l'original et de poster ça plutôt qu'un photo ^^ :



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Posté dans Forum - [Scripts] Petites questions connes sur les SCRIPTS!!

Hellper - posté le 26/01/2014 à 18:24:48. (5402 messages postés)

Normalement c'est censé représenter un entier.

Edit : grillé. Mais merci pour le renseignement.

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Posté dans Forum - [Scripts] Petites questions connes sur les SCRIPTS!!

Hellper - posté le 26/01/2014 à 18:17:29. (5402 messages postés)

C'est possible mais je connais pas totalement le ruby et je comprend pas le " : 0".
Je suis en train de me renseigner dessus.

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Posté dans Forum - Projet: Cross-over [Multi-Maker]

Hellper - posté le 26/01/2014 à 18:06:23. (5402 messages postés)

Non ya pas que le torse qui bouge, il peut y avoir beaucoup d'autres chose qui bougent selon le style de combat de la personne.
Par exemple ses sauts sont représentatifs des sauts pratiqués dans certaines formes de boxe.

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Posté dans Forum - [Scripts] Petites questions connes sur les SCRIPTS!!

Hellper - posté le 26/01/2014 à 18:03:55. (5402 messages postés)

Je ne suis pas totalement sûr de mon résultat mais je pense qu'il suffit de remplacer cette ligne à la fin :

Portion de code : Tout sélectionner

1
return @exp_list[@level+1] > 0 ? @exp_list[@level+1] - @exp_list[@level] : 0



Par ceci :

Portion de code : Tout sélectionner

1
return @exp_list[@level+1] > 0 ? (@exp_list[@level+1] - @exp_list[@level] : 0).to_i



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Posté dans Forum - Le retour des débilités du net.

Hellper - posté le 26/01/2014 à 17:13:00. (5402 messages postés)

Bof, les gens ont pas attendu ça pour se représenter xD

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Posté dans Forum - Topic de l'amour

Hellper - posté le 26/01/2014 à 16:50:35. (5402 messages postés)

Spoiler (cliquez pour afficher)


------>[]

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Posté dans Forum - Le retour des débilités du net.

Hellper - posté le 26/01/2014 à 16:43:36. (5402 messages postés)

Nemau a dit:


Cela dit, avec plusieurs grands miroirs ça aurait été peut-être possible d'obtenir une telle photo (l'appareil se photographiant ainsi lui-même).


Sauf qu'il est difficile pour un appareil photo de prendre une photo quand on n'a pas finit sa mise en place et qu'il est encore incomplet quand la photo est prise.

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Posté dans Forum - [RPG Maker 2003] Déplacemlent d'un curseur dans un menu

Hellper - posté le 26/01/2014 à 16:39:39. (5402 messages postés)

Joke a dit:


Normalement :
-1 modulo 15 ça donne 14
Mais dans RM2003 spécialement, ça donne -1 !! X_X
Jusqu'à -15 modulo 15 = 0 !


????
Ça me semble pourtant logique que -1%15 = -1 puisque -1 = 15*0+(-1).
Mais suppose qu'il y a en fait dans un modulo un règle que je ne connais pas et qui forcerais à calculer que -1 = 15*(-1)+14, comme l'obligation de retourner un nombre positif ?

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Posté dans Forum - Concours du mapping

Hellper - posté le 26/01/2014 à 16:30:25. (5402 messages postés)

Moi aussi j'ai osé des trucs... :'(

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Posté dans Forum - Silvearn

Hellper - posté le 26/01/2014 à 13:01:14. (5402 messages postés)

Bienvenue.

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Posté dans Forum - Le nouveau !!!

Hellper - posté le 25/01/2014 à 22:11:12. (5402 messages postés)

Bienvenue.

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Posté dans Forum - [Archive]Le topic des blabla avec des caribous dedans.

Hellper - posté le 25/01/2014 à 21:43:38. (5402 messages postés)

Omenides a dit:


Non, mais c'est un jeu fini, une satyre drôle bourrée d'inventivité, et il a été fait par des personnes de gout.


Tu veux dire une satire ?

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Posté dans Forum - [Photoshop] Besoin de conseil sur le mapping "mise en ligne des premier test personnage

Hellper - posté le 25/01/2014 à 17:55:23. (5402 messages postés)

Joke a dit:

Les chara de XP sont aussi hideux que ceux de VX, un peu de bon sens que diable !


C'est à dire : jolis.

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Posté dans Forum - Le Joueur du Grenier

Hellper - posté le 25/01/2014 à 16:32:42. (5402 messages postés)

Falco a dit:


Non mais vous j'vous troll parce que vous etes un peu niais sur les bords donc c'est marrant :F
Ceci est une blague les amis, bisous bisous





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Posté dans Forum - Le Joueur du Grenier

Hellper - posté le 25/01/2014 à 16:15:46. (5402 messages postés)

Falco a dit:


J'ai pas l'habitude de voir quelqu'un de censé argumenter sans troller où prendre les gens de haut ici,


Hum hum... *tousse*

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Posté dans Forum - Le Joueur du Grenier

Hellper - posté le 25/01/2014 à 15:43:59. (5402 messages postés)

Falco a dit:

Mais sur le fond, ses vidéos sont bien plus travaillés au niveau de l'écriture


Cyprien travaillé au niveau de l'écriture ? Dans ce qu'il raconte il enfonce quand même pas mal de portes ouvertes :/

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Posté dans Forum - [Photoshop] Besoin de conseil sur le mapping "mise en ligne des premier test personnage

Hellper - posté le 25/01/2014 à 15:13:43. (5402 messages postés)

Oui maintenant je vois. Tu n'aurais pas édité ton message après l'avoir posté ?

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Posté dans Forum - [Photoshop] Besoin de conseil sur le mapping "mise en ligne des premier test personnage

Hellper - posté le 25/01/2014 à 14:42:30. (5402 messages postés)

La version avec texture est mal intégrée dans la page et j'ai voulu essayer avec un lien mais ça m'a renvoyé un 404.

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Posté dans Forum - Bazar des créations !

Hellper - posté le 25/01/2014 à 14:39:55. (5402 messages postés)

neike : tes sprites me font penser un peu à pokemon :)

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Posté dans Forum - [Archive]Le topic des blabla avec des caribous dedans.

Hellper - posté le 25/01/2014 à 14:28:20. (5402 messages postés)

GG !

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Posté dans Forum - Siegfried

Hellper - posté le 25/01/2014 à 01:44:19. (5402 messages postés)

Bienvenue :)

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Posté dans Forum - [Outil] Launcher Creator (Ex RM Launcher)

Hellper - posté le 25/01/2014 à 01:35:13. (5402 messages postés)

Falco a dit:


Ouais c'est un peu nimp xD
Je peux ajouter un message mais bon faut pas déconner si vous envoyez un jeu sans son exe le problème vient pas d'ici.


Sauf que tu vois le problème à l'envers je pense. En fait si j'ai demandé ça c'est pour plusieurs raison :
- Déjà parce que des erreurs d'exe qui n'est plus là ça peut arriver et ça arrivera certainement. Il suffit par exemple qu'il y a plusieurs exe qui sont lancés, l'un d'eux est finalement enlevé du projet mais on oublie de faire la mise à jour au niveau du launcher. Ou ça peut être dû au fait que l'exe ai changé de nom et ne soit plus reconnu. Et j'ai pas d'autres cas en tête mais si ça se trouve yen a beaucoup d'autres.

- Ensuite je sais pas comment ton code marche mais en général quand un programme cherche à utiliser une ressource qui n'existe pas ça mène à message de bug et une coupure du programme. C'est plutôt embêtant pour l'utilisateur et le créateur qui ne comprendront pas forcément ce qui se passe. Après si ça gère automatiquement la chose c'est moins un soucis mais ça reste tout de même moins conseillable qu'un message qui indique clairement pourquoi ça ne marche pas.

- Au passage ton logiciel est plutôt pour des utilisateur qui ne connaissent pas beaucoup (voire pas du tout) la programmation, et s'ils vient que ça marche pas le majorité ne va pas chercher très loin et va donc aller demander de l'aide à la personne connaissant le mieux le log, c'est à dire toi. Du coup tu va potentiellement te retrouver spammé de questions stupides car tu n'aura pas pris le temps de mettre un message explicatif...

- Développer un outils, ce n'est pas seulement s'assurer que ça marche, c'est aussi s'assurer que ça ne puisse pas ne pas marcher. Donc même si tu n'est pas à l'origine de l'absence de l'exe, en choisissant de ne pas en prendre compte tu en devient en partie responsable.

Sinon au passage je viens de penser à un ajout : pouvoir choisir si la launcher se ferme ou non lors du lancement d'un exécutable.

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Posté dans Forum - La langue française est-elle condamnée ?

Hellper - posté le 25/01/2014 à 00:54:58. (5402 messages postés)

Et ce fut une intervention très intéressante à lire :)

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Posté dans Forum - [Outil] Launcher Creator (Ex RM Launcher)

Hellper - posté le 24/01/2014 à 18:02:47. (5402 messages postés)

D'ailleurs je me demandais, tu as prévu quelque chose si jamais un bouton se retrouvait à lancer un exécutable qui n'existe pas ?

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Posté dans Forum - [RPG Maker 2003] The Legend Of Zelda : Return of Ganon

Hellper - posté le 24/01/2014 à 17:58:18. (5402 messages postés)

Yamashi a dit:


Et c'est ainsi que Dieu inventa les économies :ange !


Sauf que les économies sont à considérer à partir du moment où ton revenu est plus que suffisant pour vivre.
Du coup économiser peu par mois, genre 10 euros, c'est cher pour certains.

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Posté dans Forum - [RPG Maker 2003] The Legend Of Zelda : Return of Ganon

Hellper - posté le 24/01/2014 à 17:45:03. (5402 messages postés)

Yamashi a dit:


Je t'en prie*, Hellper! C'était Noël le mois dernier.


Hellper a dit:

250 euros c'est cher pour les parents de certains.



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