François Berhn - posté le 26/09/2020 à 15:07:22. (5402 messages postés)
Bien sûr. Je me fais traiter juste au dessus d'enfant, de mauvaise foi, de subjectivité dépassant tout limite, de dépit du bon sens, toussa toussa..., mais c'est probablement moi qui ne veut pas discuter.
François Berhn - posté le 26/09/2020 à 13:54:17. (5402 messages postés)
Oui bonne idée, [chut]. Comme ça ça t'évitera d'énoncer des choses que tu ne maîtrises pas puisque tu te refuse toi-même l'accès aux connaissances nécessaires pour les comprendre
François Berhn - posté le 26/09/2020 à 12:42:18. (5402 messages postés)
Nemau a dit:
Quels sont tes arguments pour éventuellement ne pas les accepter ?
Mon argument principal est que tu vient de faire une inversion de la charge de la preuve et que c'est à toi de prouver ces prémisses
Nemau a dit:
This. Hellper, depuis tout à l'heure tu poses une question qui n'a pas de sens, c'est pour ça que je n'y réponds pas. Personne ne détermine ce que recherchent les créateurs de jeux vidéo
Wahoo cette question n'as pas de sens du coup tu me donne la réponse que j’attends depuis le début. Alléluia !
Conclusion : parce que personne ne détermine ce que recherchent les créateurs de jeux vidéo, personne ne peut plaindre l'absence de telle ou telle fonctionnalité dont la nécessité n'est pas déterminable.
Such wow ! Such deep !
Et ce n'est pas valable que pour la possibilité de figer la camera. C'est le cas pour des dizaines, des centaines voire des milliers d'options qui pourraient rapprocher RM d'un logiciel 100% accessible et 100% efficace. Mais je le rappelle, un tel logiciel, c'est une utopie.
Citation:
Ce n'est pas la définition d'être indépendant. Pas légalement parlant en tout cas.
C'est la définition basée sur son étymologie (ie : qui ne dépend de rien).
Citation:
Enfin, bon, si le sujet a une réelle importance...
C'est un sujet qui m'intéresse pas mal car il concerne des réflexions que je mûris depuis pas mal de temps. Après tout je rappelle que je suis le créateur d'un langage de programmation à but pédagogique (et donc ciblant les débutants).
François Berhn - posté le 25/09/2020 à 19:16:26. (5402 messages postés)
Nemau a dit:
Quid de si on veut être indépendant, si on ne veut pas aller quémander sur un forum le script à copier-coller et la ligne de commande script ?
Si on veut être totalement indépendant, alors on n'a pas le droit non plus d'utiliser de tutoriaux, ni même RM d'ailleurs. Pas plus qu'aucun logiciel, aucun OS ou aucun support matériel qui aurait nécessité les compétences d'autrui. La vraie indépendance dans la conception d'un jeu vidéo ne peut être atteinte que par la redéfinition de l'entièreté des concepts clés, de la définition du pixel à celle de la gravité, en passant par les fondamentaux du game-design et les lois de la thermodynamique.
Nemau a dit:
Sans compter que RM est résumable à un ensemble de "petits trucs qu'il suffirait de copier-coller". Tu dis que ce n'est pas grave qu'ils aient enlevé tel petit truc, dans ce cas-là ce n'est pas grave non plus s'il enlève tel autre petit truc, puis tel autre petit truc, puis tel autre petit truc, etc. Et on se retrouve avec un logiciel vide. Bien joué !
Wikipedia a dit:
La pente savonneuse, également appelée pente fatale ou pente glissante, est un type de raisonnement qui exagère les conséquences d'une thèse en imaginant une chaîne de conséquences aboutissant à une conclusion catastrophique.
Nemau a dit:
VX Ace est donc un logiciel qui, pour être aussi complet que RM 2003
Raté. VX Ace n'est pas seulement aussi complet que 2003, il l'est plus. Ma conclusion à les comparer en terme de possibilités serait d'ailleurs plutôt celle-ci :
2003 est donc un logiciel qui, pour être aussi complet que VX Ace, nécéssite... ah mince il y arrivera jamais !
Nemau a dit:
Mais à part ça tu as raison, c'est le genre de philosophie idéale. Vivement que pour Windows 11 je doive aller sur le net copier-coller du code pour pouvoir avoir des fonctions essentielles, et qu'ensuite pour y avoir accès je doive rentrer à chaque fois des lignes de code.
C'est exact et c'est ce dont je parlais. Si jamais la prochaine version de Windows n'inclut pas paint je serait forcé aller télécharger et installer un autre logiciel comme GIMP, Krita ou même... photoshop ! J'en ai des frissons rien que d'y penser.
Qui détermine ce qui est recherché par les créateur de jeux en général ?
Tiens je vais même en rajouter une :
Qui détermine ce qui est essentiel pour les créateur de jeux en général ?
François Berhn - posté le 25/09/2020 à 18:00:18. (5402 messages postés)
Ce que je lis:
Nemau a dit:
Citation:
Qui détermine ce qui est recherché par les créateur de jeux en général ?
Le blocage d'écran est voulu par davantage d'utilisateurs de RM que les générateurs intégrés d'images de licornes sur des requins marteaux, je le sais, tu le sais, tout le monde le sait, arrête cette horripilante mauvaise foi.
Ce que je comprend:
Nemau a dit:
Citation:
Regarde, je te montre la lune
Cesse cette mauvaise foi, je sais très bien que c'est ton doigt.
Nemau a dit:
Citation:
Ce qui explique que je n'en ai pas parlé
Citation:
On peut tout à fait le faire avec un outil magique dont le nom commence par scri et finit par pt
C'est qui "on" ? Les makers en général ? Non, seulement toi et la minorité qui sait coder.
Figer la map sur VX ace, ça peut se résumer à un copier-coller et l'écriture d'une ligne (eg camera_lock) en commande script. C'est sur que c'est carrément trop d'efforts pour les makers en général
Nemau a dit:
Citation:
En fait le logiciel parfait qui est à la fois 100% accessible aux non-codeurs et 100% opérationnel, c'est à dire qui permet de faire un maximum de choses en ayant un minimum de compétences, il existe déjà. On appelle ça l'utopie
Admettons, ça empêche de pouvoir critiquer les défauts/manques de tel ou tel RM ?
Sauf que reprocher à VX ace de faire moins de choses quand on s'interdit certaines fonctionnalités, c'est aussi valide que de considérer que le clavier azerty c'est nul parce qu'on peut pas écrire "Banane" en utilisant uniquement les touches Q et F.
Donc par anticipation, je repose la question.
Qui détermine ce qui est recherché par les créateur de jeux en général ?
François Berhn - posté le 25/09/2020 à 14:36:56. (5402 messages postés)
Citation:
C'est vrai qu'un générateur d'images de licornes sur dos de requins marteaux c'est très recherché par les créateurs de jeux en général, et qu'une fonction permettant de pouvoir bloquer la caméra ne l'est pas du tout...
Qui détermine ce qui est recherché par les créateur de jeux en général ?
Citation:
Hellper, ici dans ce débat ça nous fait une belle jambe que tu sois capable de scripter
Ce qui explique que je n'en ai pas parlé
Citation:
Ils ne vont quand même pas nous proposer un logiciel à la fois 100% accessible aux non-codeurs et 100% opérationnel, non mais oh !
En fait le logiciel parfait qui est à la fois 100% accessible aux non-codeurs et 100% opérationnel, c'est à dire qui permet de faire un maximum de choses en ayant un minimum de compétences, il existe déjà. On appelle ça l'utopie
François Berhn - posté le 25/09/2020 à 13:12:38. (5402 messages postés)
Je suis tout à fait d'accord. C'est pour ça que je n'utilise plus RM il est tellement bâclé qu'ils on fait un générateur de donjon, mais aucun générateur d'images de licornes sur dos de requin marteaux alors que c'est la pièce majeure de mon RPG. Ils veulent quoi ? Que ce soit moi qui bosse ?
D'ailleurs je ne l'ai jamais avoué jusque là, mais je réalise tous mes dessins sur paint. Parce que c'est quand même pas à nous d'installer d'autres logiciels pour terminer le travail de microsoft