Lol. Eh oui, ça change à chaque endroit visité. N'oublie pas que c'est un projet multimaker à la base, donc pas question que je modifie le style adopté par les différents participants. Ça donne un effet baroque ou hétéroclite, mais c'est aussi ça, l'identité du projet. ^ ^
De même pour la boite de dialogue : c'est celle utilisée par Sniper sur sa partie. Je me suis demandé si je devais homogénéiser. Je l'ai fait sur le volume inédit, mais j'ai préféré laisser celles choisies par les participants des deux premiers chapitres.
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