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Posté dans Forum - Aëdemphia |
Delta -
posté le 20/12/2018 à 12:44:12. (1146 messages postés) |
![](https://www.warparadise.com/contenu/avatar/18797_ffXII.jpg)
| Super un centre commercial. ![:)](smileys/sourire.gif)
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Posté dans Forum - Aëdemphia |
Delta -
posté le 17/12/2018 à 17:28:13. (1146 messages postés) |
![](https://www.warparadise.com/contenu/avatar/18797_ffXII.jpg)
| Plutôt *2
Très jolis intérieurs. ![:)](smileys/sourire.gif)
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Posté dans Forum - Aëdemphia |
Delta -
posté le 16/12/2018 à 17:45:15. (1146 messages postés) |
![](https://www.warparadise.com/contenu/avatar/18797_ffXII.jpg)
| Les mots me manquent devant ce résultat. ![:)](smileys/sourire.gif)
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Posté dans Forum - Aëdemphia |
Delta -
posté le 15/12/2018 à 01:31:31. (1146 messages postés) |
![](https://www.warparadise.com/contenu/avatar/18797_ffXII.jpg)
| Magnifique. ![:surpris](smileys/surpris.gif)
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Posté dans Forum - Aëdemphia |
Delta -
posté le 14/12/2018 à 17:16:27. (1146 messages postés) |
![](https://www.warparadise.com/contenu/avatar/18797_ffXII.jpg)
| Cool le Sarlac. Enfin le tout come Sarlac. ![:)](smileys/sourire.gif)
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Posté dans Forum - Aëdemphia |
Delta -
posté le 13/12/2018 à 21:52:16. (1146 messages postés) |
![](https://www.warparadise.com/contenu/avatar/18797_ffXII.jpg)
| Cool ce temple abandonné. ![:)](smileys/sourire.gif)
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Posté dans Forum - Aëdemphia |
Delta -
posté le 11/12/2018 à 19:22:53. (1146 messages postés) |
![](https://www.warparadise.com/contenu/avatar/18797_ffXII.jpg)
| Joli palais. ![:)](smileys/sourire.gif)
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Posté dans Forum - Aëdemphia |
Delta -
posté le 09/12/2018 à 15:33:47. (1146 messages postés) |
![](https://www.warparadise.com/contenu/avatar/18797_ffXII.jpg)
| Sublime. Les poissons bougent ou pas ? ![:)](smileys/sourire.gif)
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Posté dans Forum - Aëdemphia |
Delta -
posté le 08/12/2018 à 15:34:27. (1146 messages postés) |
![](https://www.warparadise.com/contenu/avatar/18797_ffXII.jpg)
| Superbe ce bout de jardin volant. ![:)](smileys/sourire.gif)
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Posté dans Forum - Aëdemphia |
Delta -
posté le 07/12/2018 à 21:30:57. (1146 messages postés) |
![](https://www.warparadise.com/contenu/avatar/18797_ffXII.jpg)
| Superbe. ![:)](smileys/sourire.gif)
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Posté dans Forum - Aëdemphia |
Delta -
posté le 05/12/2018 à 14:49:49. (1146 messages postés) |
![](https://www.warparadise.com/contenu/avatar/18797_ffXII.jpg)
| Bien cool comme toujours. ![:)](smileys/sourire.gif)
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Posté dans Forum - Aëdemphia |
Delta -
posté le 02/12/2018 à 18:40:22. (1146 messages postés) |
![](https://www.warparadise.com/contenu/avatar/18797_ffXII.jpg)
| Magique. ![:)](smileys/sourire.gif)
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Posté dans Forum - Aëdemphia |
Delta -
posté le 02/12/2018 à 14:50:14. (1146 messages postés) |
![](https://www.warparadise.com/contenu/avatar/18797_ffXII.jpg)
| Joli. Sympa l'idée. ![:)](smileys/sourire.gif)
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Posté dans Forum - [RMMV] Chroniques de la guerre des Six : Ragnarok |
Delta -
posté le 16/11/2018 à 22:10:34. (1146 messages postés) |
![](https://www.warparadise.com/contenu/avatar/18797_ffXII.jpg)
| Merci Seb Luca
Si c'est bien de ce modèle dont je me suis inspiré. Cependant dans le jeu il n'y a pas d'Elfes à proprement parler mais des Dryades qui ne sont pas encore tout à fait des Elfes de part leur coutumes. Et donc pas d'Elfes de la nuit. Les dryades selon leur fonction sont de différentes couleurs. Violet=guerrier, Bleu=dirigeant, Rouge=Exécuteurs (7 au total), Gris=Marins où en rapport avec l'eau, Blancs Fermiers, marchands ou artisans. Dorés prêtres, archiprêtres.
A la puberté la couleur se met en place et ainsi les castes. Enfin la puberté vient à l'âge de 70 ans pour eux. Et les dryades de mon histoire vivent très longtemps mais ne sont pas parfaitement immortels 10000-15000 ans maximum.
Le design je n'ai rien inventé il vient beaucoup de WOW mais connaissant très peu l'histoire de Warcraft et cie il ne risque pas d'avoir de copie.
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Posté dans Forum - [FPS] ---- Mr The Killer -- Episode 2 : Randomaniac ---- |
Delta -
posté le 16/11/2018 à 20:43:36. (1146 messages postés) |
![](https://www.warparadise.com/contenu/avatar/18797_ffXII.jpg)
| Non mais quand un chemin me bloque à cause d'un mécanisme de gameplay que je ne maitrise pas par exemple cette trappe qui se fermait toute seule, je teste un autre chemin pour voir si celui ci j'arrive au bout. C'est arrivé une fois au niveau 1 et une fois au niveau 2. Je suis à la fin du niveau 3 dans le cimetière me faisant oneshot je reprendrai à tête reposée demain.
A y est j'ai fini j'ai eu besoin de ce que tu m'as envoyé pour finir le niveau du cimetière face aux robots activé et face au boss de fin. L'expérience était agréable même si j'ai du tricher un peu et que je l'ai fait en timourous. Chapeau pour l’environnement il est top.
C'est une expérience que je recommande. ![:)](smileys/sourire.gif)
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Posté dans Forum - [FPS] ---- Mr The Killer -- Episode 2 : Randomaniac ---- |
Delta -
posté le 16/11/2018 à 16:48:52. (1146 messages postés) |
![](https://www.warparadise.com/contenu/avatar/18797_ffXII.jpg)
| Ca y est je suis au niveau 3 mais j'ai pris un autre chemin, le tireur je l'avais eu mais j'étais arrivé à un endroit ou j'actionnais un levier puis il fallait courir et sauter dans une trappe qui se fermait, après plein d'essais hier, aujourd'hui j'ai pris le niveau 1 et j'ai réussi plus rapidement. Ouf les trois options. ![:)](smileys/sourire.gif)
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Posté dans Forum - [RMMV] Chroniques de la guerre des Six : Ragnarok |
Delta -
posté le 16/11/2018 à 15:10:41. (1146 messages postés) |
![](https://www.warparadise.com/contenu/avatar/18797_ffXII.jpg)
| Je continue doucement de mapper les prochaines zones de jeu après avoir repris les éléments cités par les joueurs mais vu le peu de retour, j'ai pas pu corriger grand chose.
Je n'ai rien à vous montrer actuellement hormis une nouvelle aquarelle montrant un passage de la BD et du jeu qui viendra dans longtemps.
Naturelle
Avec des rajouts photoshop, la pluie était trop difficile à faire en aquarelle même si on la devine mieux quand on la voit en vrai.
![image](https://static.amilova.com/images/members/114023/412067_630)
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Posté dans Forum - [FPS] ---- Mr The Killer -- Episode 2 : Randomaniac ---- |
Delta -
posté le 15/11/2018 à 15:40:32. (1146 messages postés) |
![](https://www.warparadise.com/contenu/avatar/18797_ffXII.jpg)
| Bon ben là il y a une énigme que je n'arrive pas à résoudre. Je suis dans le level 2. J'ai exploré l'immeuble en face du grand hotel. Il me faut une clé jaune. J'ai activé la pièce des ordinateurs avec la silhouette jaune, j'ai eu accès à la piéce du sous sol, j'ouvre le rideau et là je me fais canarder par un tireur. Sauf que j'ai récupéré un missile mais pas le lance missile et avec les armes conventionnelles impossible de l'avoir il est trop haut. J'ai eu les moustiques mais pas de clé jaune. J'ai tout fouillé en bas. J'ai vu dans le décor une porte à l'étage mais si c'est la clé jaune qui l'ouvre je suis coincé. Impossible de la trouver. Je me doute que ça doit être évident mais je trouve plus là.
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Posté dans Forum - [FPS] ---- Mr The Killer -- Episode 2 : Randomaniac ---- |
Delta -
posté le 13/11/2018 à 23:41:01. (1146 messages postés) |
![](https://www.warparadise.com/contenu/avatar/18797_ffXII.jpg)
| Non ça je l'ai bien dit d'ailleurs j'ai édité le message au dessus. Mais c'est un commentaire que j'avais fait dans le topic de MTK Episode 1 pas dans ce topic.
A moins que tu n'es regardé le mauvais topic ?
Sinon on va dire que MTK m'a fait changé d'idée sur les FPS. QUe du bon donc. ![:)](smileys/sourire.gif)
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Posté dans Forum - [FPS] ---- Mr The Killer -- Episode 2 : Randomaniac ---- |
Delta -
posté le 13/11/2018 à 23:30:10. (1146 messages postés) |
![](https://www.warparadise.com/contenu/avatar/18797_ffXII.jpg)
| Je me souviens plus de ce que j'avais noté avant.
Enfin pas grave, non j'aime MTK sinon j'y jouerai pas.
Ca y est je suis enfin rentré dedans, bon j'y suis allé comme un bourrin sans sauvegarder et je suis arrivé dans le hall par les trois chemins, bon après j'aurai di faire attention à ma vie. Je m'y remettrai sérieusement demain.
F7 ça sert à quoi ? Ca me donne envie d'essayer par curiosité.
Mais si c'est un raccourci non je préfère chercher. J'y étais pas toute à l'heure sorry.
Ah oui après avoir essayé le fameux bouton pour voir le perso, sympa mais perso ça me gène plutôt pour bien viser, on y perd un peu en visée je trouve. Non le mode FPS est mieux pour ce type de jeu.
Et tu sais j'avais joué à Dirge of Cerberus FF7 et j'avais kiffé. C'est pas le FPS que je n'aime pas comme mode de jeu c'est ce qu'il raconte qui m'interesse. Les jeux à Call of j'accroche pas. Splinter Cell non plus il me faut une histoire à la Metal Gear et là même en FPS j'adhère c'est ce qui me plait avec MTK on y prend du plaisir car j’adhère au concept. ![:)](smileys/sourire.gif)
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Posté dans Forum - [FPS] ---- Mr The Killer -- Episode 2 : Randomaniac ---- |
Delta -
posté le 13/11/2018 à 22:56:49. (1146 messages postés) |
![](https://www.warparadise.com/contenu/avatar/18797_ffXII.jpg)
| Sisi les cheminées qui fument je les avait repérés mais exploser les mines ne sert à rien. Le pistolet et le couteau non plus. Je m'y mettrai demain à tête reposée.
Et désolé d'avoir lu en travers, le concept je l'ai lu mais je m'y suis mis sans relire les explications. Mea. ![:)](smileys/sourire.gif)
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Posté dans Forum - [FPS] ---- Mr The Killer -- Episode 2 : Randomaniac ---- |
Delta -
posté le 13/11/2018 à 21:05:14. (1146 messages postés) |
![](https://www.warparadise.com/contenu/avatar/18797_ffXII.jpg)
| Je dois avouer que je suis perdu dès le début. Tout d'abord une chambre en face de la mienne c'est ouverte il y avait un flic et une infirmière, les autres portes étant do not disturb impossibles à ouvrir. J'ai recommencé deux fois et les deux autres fois c'est une nouvelle porte en bas à gauche qui était ouverte, j'ai trouvé l'ascenseur et je suis allé sur le toit.
Et là à part me prendre des bombes que je ne peux pas ramasser et récupérer des items il n'y a rien à faire et retour à l'étage impossible d'ouvrir les deux autres portes do not disturb.
Je suis donc bloqué. Ca commence bien. ![:F](smileys/edente.gif)
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Posté dans Forum - Aëdemphia |
Delta -
posté le 03/11/2018 à 15:18:27. (1146 messages postés) |
![](https://www.warparadise.com/contenu/avatar/18797_ffXII.jpg)
| Superbes environnements comme toujours. ![:)](smileys/sourire.gif)
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Posté dans Forum - L'Aventure de Rocky |
Delta -
posté le 25/10/2018 à 14:34:13. (1146 messages postés) |
![](https://www.warparadise.com/contenu/avatar/18797_ffXII.jpg)
| Ah ok mais les notifications des citations ou des mp ne sont pas claires du coup je suis passé à côté.
Je t'ai répondu par mp sur la V5.
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Posté dans Forum - L'Aventure de Rocky |
Delta -
posté le 25/10/2018 à 01:51:32. (1146 messages postés) |
![](https://www.warparadise.com/contenu/avatar/18797_ffXII.jpg)
| Ca a l'air sympa après je suppose qu'on pourra collectionner de nouveaux Nopinos ?
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Posté dans Forum - [VXAce]Paradise Lost |
Delta -
posté le 21/10/2018 à 13:11:16. (1146 messages postés) |
![](https://www.warparadise.com/contenu/avatar/18797_ffXII.jpg)
| Ce que je peux te proposer en tant que joueur.
Spoiler (cliquez pour afficher) Tu gardes la scène train jusqu'à la sortie de la gare, le départ d'Ed et la rencontre avec Nolan.
Puis une petite phase jouable, indication d'où aller mais boutiques visitables.
Puis rencontre avec Sharon jusqu'à la visite du détective, phase exploratrice dans le passé de Mathilde, un donjon qui lui revient en mémoire avec Nolan par exemple mais un truc jouable. Ou intérêt des mana stone, j'avoue depuis le début, je me dis à quoi ça sert ? Puis arrivée de Nolan et on sort de la maison
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Posté dans Forum - [VXAce]Paradise Lost |
Delta -
posté le 20/10/2018 à 20:50:18. (1146 messages postés) |
![](https://www.warparadise.com/contenu/avatar/18797_ffXII.jpg)
| Je viens de finir la démo et même si la mise en scène claque tout, je dois avouer que dans le chapitre 1 les dialogues m'ont semblé interminables. Ca aurait été proposé comme un visual novel ça aurait été compréhensible mais là je dois avouer passé les 5 premières minutes, j'ai lu en travers et appuyé sur entrée.
Il faut faire quelque chose pour ce passage ou tu risques d'y perdre des joueurs.
Sinon l'ambiance et la mise en scène ainsi que la bande sonore claque tout. ![:)](smileys/sourire.gif)
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