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❤ 0 Auteur : La Meche
Logiciel : RPG Maker VX
Nombre de scripts : 1
Un script permettant entre autre l'afffichagee de la vie, de la magie et des stats.
Ce script ne fonctionne qu'avec le premier acteur de l'équipe.
Possibilités de ce script :
-Afficher la face du hero
-Afficher une barre de vie et de magie du hero
-Afficher le nom du hero
-Affichage de l'état du hero
-La fenetre des états n'appraît que lorsque le hero a un status autre que neutre.
Incompatibilité avec le script ABS
Créer un nouveau script et entrer ce code dedans en le nommant comme vous le voulez !
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| #============================================================================================
# Vie, Magie et Statut sur la Map
#============================================================================================
=begin
Ce script ne fonctionne que avec le premier acteur de l'équipe.
Possibilité de ce script :
-Afficher la face du hero
-Afficher une barre de vie et de magie du hero
-Afficher le nom du hero
-Affichage de l'état du hero
-La fenetre des états n'appraît que lorsque le hero a un status autre que neutre.
Un petit merci n'est jamais de refus !
=end
#Position de la fenetre : 1 = Haut-Gauche, 2 = Haut-Droit, 3 = Bah-Gauche, 4 = Bas-Droit
POSITION = 1
#Interrupteur d'affichage de la fenetre
AFFICHAGE = 19
#Interrupteur d'affichage des stats
ETAT = 20
#Activé l'interrupteur ci dessus pour pouvoir avoir la fenetre affiché.
#Affichage du faceset du hero ou du character du hero : true = face, false = chara
APPARENCE = true
class Scene_Map
alias hud_start start
alias hud_terminate terminate
alias hud_update update
def start
@hero = $game_party.members[0]
@hp = @hero.hp
@mp = @hero.mp
@states = @hero.states
@fenetre = Window_Fenetre.new
@etat = Window_States.new
case POSITION
when 1
@fenetre.x = 0
@fenetre.y = 0
@etat.x = 0
@etat.y = 128
when 2
@fenetre.x = 288
@fenetre.y = 0
@etat.x = 416
@etat.y = 128
when 3
@fenetre.x = 0
@fenetre.y = 288
@etat.x = 0
@etat.y = 232
when 4
@fenetre.x = 288
@fenetre.y = 288
@etat.x = 416
@etat.y = 232
end
@fenetre.visible = false
@etat.visible = false
hud_start
end
def terminate
@etat.dispose
@fenetre.dispose
hud_terminate
end
def update
if $game_switches[ETAT] == false
@etat.visible = false
$game_map.refresh
else
if $game_party.members.first.states.size == 0
@etat.visible = false
$game_map.refresh
else
@etat.visible = true
$game_map.refresh
end
end
if $game_switches[AFFICHAGE] == false
@fenetre.visible = false
$game_map.refresh
else
@fenetre.visible = true
$game_map.refresh
end
if $game_switches[ETAT] == true
if @hero.states != @states
@etat.refresh
@states = @hero.states
end
end
if $game_switches[AFFICHAGE] == true
if @hero.hp != @hp
@fenetre.refresh
@hp = @hero.hp
@fenetre.update
end
if @hero.mp != @mp
@fenetre.refresh
@mp = @hero.mp
@fenetre.update
end
end
hud_update
end
end
##################################
class Window_Fenetre < Window_Base
def initialize
super (0, 0, 256, 128)
refresh
end
def refresh
@hero = $game_party.members[0]
hp_text = $data_system.terms.hp_a
hp = @hero.hp
mp_text = $data_system.terms.mp_a
mp = @hero.mp
self.contents.clear
self.contents.font.color = system_color
self.contents.draw_text(100, 24, 115, 24, hp_text, 2)
self.contents.draw_text(100, 24, 115, 24, hp, 0)
self.contents.draw_text(100, 59, 115, 24, mp_text, 2)
self.contents.draw_text(100, 59, 115, 24, mp, 0)
if APPARENCE == true
draw_actor_face(@hero, 0, 0)
else
name = @hero.character_name
index = @hero.character_index
draw_character(name, index, 48, 64)
end
draw_actor_name(@hero, 96, 0)
draw_actor_hp_gauge(@hero, 96, 31, 128)
draw_actor_mp_gauge(@hero, 96, 66, 128)
end
end
########################################
class Window_States < Window_Base
def initialize
super(0, 128, 128, 56)
refresh
end
def refresh
states = $game_party.members.first
draw_actor_state(states, 0, 0, 128)
end
end
# La Meche
# http://rpg-maker-vx.bbactif.com/index.htm |
Mis à jour le 22 novembre 2020.
|
B1000 -
posté le 19/02/2009 à 19:57:20 (2843 messages postés)
| Benku, le prince des ténèbres ! | Ca peut-être pratique pour un action-RPG;)
|
Comme tout ceux qui vivent des heures si sombres mais ce n'est pas à eux de décider, tout ce que vous avez à décider, c'est quoi faire du temps qui vous est imparti. |
jet95820 -
posté le 20/02/2009 à 09:42:42 (33 messages postés)
| | bon script merci bocou
|
tamtammort -
posté le 20/02/2009 à 11:03:22 (376 messages postés)
| | Citation: Un petit merci n'est jamais de refus ! |
Ok alors MERCI, et si jamais mon jeu plaît à quelqu'un je mettrais bien ton nom dans les crédits. Bon script autrement !
|
La Meche -
posté le 20/02/2009 à 11:39:38 (324 messages postés)
| ... | Citation:
De rien alors xD
Je tiens quand même à préciser que c'est mon premier script !
Alors soyez un peu indulgeant ^^
|
Diaries |
Alkanédon -
posté le 20/02/2009 à 17:08:19 (8351 messages postés)
- - | Citoyen d'Alent | Super pour un premier script!
Je ne voudrais pas faire les rabats-jois, mais il est éxiste déjà ce script sauf que t'as rajouté les statuts...http://www.rpg-maker.fr/index.php?page=scripts&id=128&Oniro_forum=ef52374e88768b1f9888ab86d893ba87
Sinon bravo!
|
Mes musiques |
La Meche -
posté le 20/02/2009 à 18:44:44 (324 messages postés)
| ... | Justement ce n'est pas la même version ^^
Dans le script que tu m'as donné, on ne voit pas la face/chara du hero alors que le mien si, sinon oui je me suis un peu inspiré de ce script (surtout pour les alias auquels j'avais rien capté x])
Citation:
Merci ^^
|
Diaries |
toutman66 -
posté le 22/02/2009 à 18:53:44 (1 messages postés)
| | moi y marche pas sur mon ordi je vais devoire te buter g ma m 16
|
Casualblues -
posté le 27/02/2009 à 17:35:42 (40 messages postés)
| | Il serait bien si on pouvais le faire avec tous les persos. Essaie quand
|
~Fufufuuuuufufuuuuuh ~ Mysterious Whistle |
EMERIC009 -
posté le 17/06/2009 à 14:38:09 (3 messages postés)
| | Pourquoi quand je l'insere rien ne se passe ?
|
La Meche -
posté le 21/06/2009 à 19:10:38 (324 messages postés)
| ... | Faut active l'interrupteur 19 ou 20 ('fin celui qui se trouve au debut =) )
|
Diaries |
Pourquoi -
posté le 30/06/2009 à 20:47:05 (24 messages postés)
| Projet en cours: The last World | Super comme premier script! moi je vien de me mettre au RGSS, et j'arive même pas a afficher une immage
Bref, en gros, bravo
|
EMERIC009 -
posté le 10/07/2009 à 11:55:35 (3 messages postés)
| | Oui c'est bon ca marche, merci beaucoup. En effet c'est un très bon script surtout pour un 1er
|
tomoyos -
posté le 13/08/2009 à 14:45:34 (211 messages postés)
| les script sa bug les évent sa fonctionne ! | moi sa fonctionne mais c'est le mec qui bouge pas --"
|
Alewin -
posté le 27/08/2009 à 22:09:17 (7 messages postés)
| | Au secours, ca marche pas cher moi, comment on active l'intérupteur 19 et 20
|
ruinechozo -
posté le 19/09/2009 à 18:03:10 (22 messages postés)
| | Pourquoi sa affiche rien
|
Dans le monde il y a trois sortes de personnes : ceux qui savent compter et ceux qui savent pas |
megavigore -
posté le 13/10/2009 à 22:16:30 (36 messages postés)
| | Sa affiche rien parce que il faut activé se fichu interrupteur mais COMMENT on l'active moi je suis as le roi des scripts !
|
poilu135 -
posté le 02/11/2009 à 18:54:46 (5 messages postés)
| akuma | mon jeu ne démarre même plus !
Il afiche:
Script 'le_nom_de_mon_script' line 29: NameError occurred.
undefind method ' start' for class 'Scene_Map'
Aidez moi VITE !! Svp de cvez Svp !
POURQUOI SA NE MARCHE PAS !!!
|
Combien de nains pour un tunnel de 28 m en 2 jours dans du granit ? ( youtube ) |
Nathan62500 -
posté le 28/11/2009 à 10:56:13 (3 messages postés)
| | MOi non plus le script ce lance pas du tout ou defois sa me emt erreur
|
Certere -
posté le 30/12/2009 à 17:41:15 (105 messages postés)
| | Très bon Script
|
timtrack -
posté le 05/01/2010 à 20:22:03 (660 messages postés)
| Plop | Super, ça vas me servir lors des boss de mon jeu ! Merci.
|
Projet actuel |
La Meche -
posté le 30/01/2010 à 11:10:23 (324 messages postés)
| ... | Citation: Script 'le_nom_de_mon_script' line 29: NameError occurred.
undefind method ' start' for class 'Scene_Map' |
Met le script sous le script Scene_Map
|
Diaries |
Perth -
posté le 04/02/2010 à 14:55:00 (4 messages postés)
| | Salut La Meche ^^
Voila j'aimerais en savoir un peu plus. Je suisnouveau sur ce fofo et j'ai commencé mon projet (grace a Orino) en début de semaine donc je suis en plein apprentissage!
Concernant ton script qui m'es fondamental (oui je fait un A-RPG ^^ enfin j'essaye ^^") j'ai un message d'erreur. Je m'explique:
je le rentre (apres Scene_Map et avant Main), le jeu se lance, j'arrive au menu. je lance la partie et la. bug ^^ message d'erreur:
"Script 'MonNomDeScript' line 71: NoMethodError occured.
undefined method 'hp' for nil:NilClass"
... peut-être un problème d'interrupteurs (que la je n'ai pas comprise ^^") j'ai fait les tutos (bien ficelé d'ailleurs, gg monos) mais d'apres ce que j'ai compris: un interrupteur est relatif a un evenement. Or le héros en lui meme n'es pas un evenement! (et la ca fait BOUM dans ma tete )
Merci de toutes Réponses ^^
|
waiting for glory.... It's a long road.. |
Tchib -
posté le 13/02/2010 à 08:55:09 (3 messages postés)
| Sage est celui qui ne se lamente pas de se qu'il n'a pas et qui se réjouis de ce qu'il possède (Merk | Moi ça marche mais mon héro ne bouge même plus !!!
SOS
|
Tchib |
| J'aime les trains. | Moi je vais galerer si je met ce script pck j'ai un script qui permet d'afficher une pop-up avec le nom de la map, mais au même endroit qur la pop up avec le faceset du mec. Tu pourrais me faire une modif please ? Merci a+
|
Que Dieu vous garde, j'ai plus de place chez moi ... |
indochine29 -
posté le 04/05/2010 à 18:17:39 (76 messages postés)
| Fan d'indochine et de RPG ! | La Meche a dit:
Citation: Script 'le_nom_de_mon_script' line 29: NameError occurred.
undefind method ' start' for class 'Scene_Map' |
Met le script sous le script Scene_Map
|
ce que j'ai fait mais ca marche pas
|
http://twitter.com/indochine29 |
Gosun -
posté le 08/05/2010 à 14:30:01 (12 messages postés)
| | Excellent script! Félicitations!
J'ai un conseil pour tous ceux qui ont des problèmes avec un script :
Lisez-le en entier! Il est souvent remplis d'informations sur son fonctionnement!
Bonne continuation à tous
|
[URL=http://www.ff-fan.com][IMG]http://www.ff-fan.com/chartest/banners/tifa.jpg[/IMG][/URL] Which Final Fantasy Character Are You? Final Fantasy 7 |
berdrigue -
posté le 12/05/2010 à 20:51:03 (1 messages postés)
| | Moi ça marche pas ! quelqu'un pourrai m'aider
|
skip -
posté le 15/05/2010 à 15:07:20 (5 messages postés)
| La classeeeee ! | Merci pour le script, ca marche ro bien
Citation: Un petit merci n'est jamais de refus
PS: bonn' chance pour vos projet
|
Que serait le monde sans les glandeurs ! |
salutcalex -
posté le 16/05/2010 à 13:49:48 (5 messages postés)
| | Merci pour ce script tré simpa et tré utile
|
Pikadido -
posté le 21/05/2010 à 21:15:10 (4 messages postés)
| | Ce script et sympa , je l'ai essayer et ça a marcher (j'ai mis du temps pour le faire marcher a cause des interputteur hihi^^) Bravo
|
--ayoub-- -
posté le 24/05/2010 à 17:26:03 (96 messages postés)
| C'est moi la meileur | Merci pour le script
|
78 |
Caorine -
posté le 09/06/2010 à 16:54:07 (85 messages postés)
| | [bgcolor=#CEDBEF]
Bonjour a tous je suis nouveau sur le forum et novice sur Rpg maker
est ce que quelqu'un se sent chaud pour m'aider ?
|
magicalichigo -
posté le 24/06/2010 à 12:13:28 (1027 messages postés)
| Fish | c'est ni l'endroit ni le moment de demander de l'aide je pense
Sinon bon script
|
Ma bande dessinée / Mon site |
Tololu -
posté le 27/06/2010 à 11:45:37 (8 messages postés)
| Une statue ? Où ça ? | Marche pour moi ! sa va me servire aussi ^^ ( Je vais faire interrupteurs, quand on appui sur la touche "A" sa l'affiche et la touche "D" sa desafiche )
|
Euh j'suis obligé d'en mettre une ? |
xeyder -
posté le 15/07/2010 à 00:14:58 (4 messages postés)
| | Bonjours a tous je ne comprend pas comment activer les interriupteurs quelqqun peut amider sil vou plait
|
kilam1110 -
posté le 15/07/2010 à 10:49:04 (9159 messages postés)
| | You're stupid.
Va dans l'entraide pour confirmer que ma solution était la bonne.
|
New RPG Maker - Forum traitant du logiciel RPG Maker tout en français ! | SURVIVE V2.5 - Dégommez du zombie ! |
drillman2 -
posté le 17/07/2010 à 22:21:27 (16 messages postés)
| |
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bobo383 -
posté le 31/07/2010 à 18:47:55 (5 messages postés)
| | scripts très utile mais comment on fait des script j'suis nouveau
|
zBtx -
posté le 08/09/2010 à 21:57:11 (6 messages postés)
| | Mon perso ne bouge plus est-ce normale sinon donnez une reponse ?
PLEASE[color=blue][/color]
|
gobou77 -
posté le 27/09/2010 à 14:10:07 (1 messages postés)
| | bonjour
je voudrai savoir si une personne pourrai me dire comment mettre les script
|
karn06800 -
posté le 09/10/2010 à 04:13:25 (60 messages postés)
| | j ai rien compri xD moi y a un carer blanc mais il es vide y a pa de facette (soyer indulgen j e debute ) merci
|
baba45 -
posté le 25/10/2010 à 20:14:27 (13 messages postés)
| | oki merci ca fonctionne!!et karn; lis le commentaire de lemirage c'est expliqué tt en bas!!
|
P-J -
posté le 28/10/2010 à 10:16:33 (2 messages postés)
| | Génial ce script !
Mais jaimerai savoir si on peut modifier, dans le script, la transparence de la fenêtre.
|
toddy115 -
posté le 30/01/2011 à 01:01:23 (1 messages postés)
| | moi sa marche pas sa marque script 'doulittle' line 57 SyntaxError occured aider moi s.v.p
|
| Étudiant | Comment ont fait pour les interrupteurs en passant par event?
|
Aucun sacrifice, aucune victoire |
Ramis89 -
posté le 06/08/2011 à 18:27:13 (6 messages postés)
| | SVP HELP QUELQU'UN PEUT ME DIRE COMMENT ACTIVER UN INTERRUPTEUR? JE SAIS PAS COMMENT FAIRE ET A QUOI SA SERT. MERCI!
|
Mikeal -
posté le 08/08/2011 à 21:15:56 (161 messages postés)
| | C'est bon script en plus en le modifiant ou en passant via des evenement ya moyen de l'utiliser pour faire un T-RPG où à la fin de chaque tours de tes perso tu passes au perso suivant de ton equipe et le script t'affiche tout s'que tu as besoin de savoir pour jouer.
Très bon script encore merci
|
Magik -
posté le 07/10/2011 à 21:43:02 (3 messages postés)
| Fan de jeu RPG | le jeu marche mais les points de vie et la magie affiche pas alors je joue comme si le script est pas present
|
marcherfu -
posté le 05/11/2011 à 16:50:24 (9 messages postés)
| Évent-Maker ? Plus ? Humm... Qui sait ? | Désolé de faire un nécropost mais bon ...
Je voudrais savoir c'est quoi le script ABS ???
Car si c'est un script qui y est de base je ne prendrais pas se script la ...
|
Un évent-maker doit être bon graphiste pour pouvoir faire des trucs beaux ! |
kanai -
posté le 18/12/2011 à 10:12:23 (2 messages postés)
| | J'ai un problème...
Pour que le script s'active, il faut comment par la Map001 mais, a cause d'une intro, je commence a la map006.
|
Tata Monos -
posté le 18/12/2011 à 10:24:38 (28 messages postés)
| Compte Non utilisé | Citation: #Interrupteur d'affichage de la fenetre
AFFICHAGE = 19
#Interrupteur d'affichage des stats
ETAT = 20
#Activé l'interrupteur ci dessus pour pouvoir avoir la fenetre affiché. |
A mon avis c'est plus une questin d'interrupteur que de map.
|
kanai -
posté le 19/12/2011 à 10:22:44 (2 messages postés)
| | Oups, je l'avais fait pour la Map 001 mais pas pour celle là.
Thanks.
|
paularoid -
posté le 23/01/2012 à 17:14:13 (2 messages postés)
| | salut! pour ceux qui disent que ça ne marche pas, il faut le script dans " Materials"
et faire un événement qui active les interrupteurs 19 et 20 et mettre 3 fois attendre 1 frame... voilà
bonne continuation a tous et surtout merci au créateur de ce magnifique script !
|
Skatino -
posté le 18/06/2013 à 23:10:22 (53 messages postés)
| Vive rpg-maker.fr ! | Ne fonctionne pas pour un sou chez moi.
|
cari974 -
posté le 10/08/2013 à 07:03:56 (38 messages postés)
| | Hé, Skatino, t'as déjà réussi à faire fonctionner un script ? x)
Il est impec chez moi, merci =)
|
MMORPG : VX => http://www.rpg-maker.fr/scripts-342-net-gaming.html //\\ XP => http://www.rpg-maker.fr/scripts-425-netplay-master-script-mmorpg.html |
lokki -
posté le 05/03/2014 à 19:04:40 (3 messages postés)
| | Moi ça plante à ce passage là:
1
2
3
4
5
6
|
def initialize
super (0, 0, 256, 128)
refresh
end
|
En voulant lancer le jeu, il me met:
Citation: unexpected ",", ")" expected |
Et si j'enlève toute la parenthèse après le "super", il plante après le menu du jeu en m'affichant :
Citation: wrong number of arguments (o for 4) |
Si j'enlève les arguments, ça me demande de les rajouter et si je les remets, ça me demande de les enlever...
Il faut faire quelque chose de particulier pour que ça fonctionne ?
|
makerboss -
posté le 03/05/2014 à 13:49:53 (3 messages postés)
| | SUPER SCRIPT
|
miwaky -
posté le 24/11/2014 à 15:40:52 (4 messages postés)
| | Je suis dans le même probleme que Steve170401 si quelqu'un a une explication
| |
|
|