Domaine concerné: Event Logiciel utilisé: vx Salut ! Voilà, dans mon projet, j'ai décidé de crée un mini-jeu où l'on controle un personnage mais qui avance avec un dé. Et j'ai un petit soucis au niveau du déplacement... Si par exemple je fais 3 et que je choisi une direction où il y a 3 cases dans la même direction à la suite, aucun problème.
Mais voilà mon problème.
Exemple :
Imaginons que je fasse 3 et que je peux aller en haut où il y a 5 cases de suite ou à droite où il n'y en à que 2 et que ça reprend vers le haut et que je vais à gauche ( donc dans le mur ), ou que je vais à droite ( donc 2 cases + mur ), eh bien ce sont des points de dés perdu...
Y aurait il un moyen pour qu'une " action impossible " ne fasse pas perdre de points ? :/
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