Bien mappé? Mouais si on veut. La limite sable/herbe parfaitement nette fiche tout en l'air. Autant que l'effet nuit trop bleu. Bien trop bleu.
Sans parler de l'énorme paradoxe de hauteur sur le mur de liane (si tu vois pas de quoi je parle, regarde ton mur. D'un coté il fait deux cases de haut, de l'autre 1 case mais le haut est au même niveau pour les deux.
Même problème avec la cascade de gauche qui est bien plus haute que tout le reste et ça choque.
Et puis c'est un peut vide et ça manque de relief.
Sinon petit détail, les leviers c'est quand même mieux de réserver ça pour les donjons au lieu de mettre ça paumé en pleine nature. Pas un vrai défaut de mapping mais disons que en extérieur en milieu sauvage et naturel vaut mieux penser à d'autres éléments de gameplay (quitte à intégrer une raison magique à la résolution de l'énigme).
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