Mazora - posté le 06/11/2012 à 10:06:39. (40 messages postés)
Support : RMVX Ace
Question :
Voilà, je cherche à créer un menu "bonus" dans l'écran titre, un peu à la Chrono Trigger, on charge une partie, et les bonus se débloquent en fonction de l'avancé dans le jeu. ( Exemple: une musique ne sera pas disponible temps que le joueur ne l'aura pas découverte IG ).
Ou alors un simple menu "bonus", ou tout est déjà disponible, si le premier n'est pas faisable.
J'ai chercher un peu partout, sans trouver quelque chose, alors je me tourne vers vous.
Une gratuite moins complète mais où l'on peux rajouter des fonction comme Flash Player pour 400$
Une payante (1500$) entièrement complète et destinée au développeurs professionnels.
Logiciel très puissant dans ses deux version avec un rendu graphique très beau.
Moteur graphique très impressionnant.
Capable de créer des jeux sur PC/Mac/Linux, IOS/Androïd, et d'autres supports.
Créez des FPS, RPG, MMO, TPS, et autres types de jeux comme bon vous sembles!
Mais il faut être plutôt bien calé dans le jeux en 3D et en programmation pour l'utiliser.
Mazora - posté le 26/07/2012 à 15:08:39. (40 messages postés)
Support : RMVX Ace
Question : Comment créer un "bonus" dans le menu?
J'explique, je voudrai créer une interface "Bonus dans le menu du jeu qui donne accès au musiques du jeu à un bestiaire et au vidéos.
Je sais qu'il faut faire cela ici :
#==============================================================================# ** Scene_Bonus#------------------------------------------------------------------------------# This class performs the bonus screen processing.#==============================================================================class Scene_Bonus < Scene_Title
#--------------------------------------------------------------------------# * Start Processing#--------------------------------------------------------------------------def start
super
play_battle_music
end#--------------------------------------------------------------------------# * Play Title Screen Music#--------------------------------------------------------------------------def play_title_music
$data_system.battle_bgm.playRPG::BGS.stopRPG::ME.stopendend
Mazora - posté le 20/07/2012 à 22:45:12. (40 messages postés)
Le seul jeu où Link parle que je connaisse, c'est Link Face of Evil et franchement quand Link parle c'est juste bon pour finir dans les YouTube Poops !
Mazora - posté le 20/07/2012 à 22:40:26. (40 messages postés)
Ça donne un rendu plus spécial... C'est pas moche pour la capacité de RMxp, mais c'est pas beau non plus... Reste à voir un jeu complet avec ce système!
Mais rien ne vaut un bon jeu en 2D qu'un mauvais jeu en 3D...
Mazora - posté le 20/07/2012 à 16:21:53. (40 messages postés)
Je télécharge, ça à l'air super!
EDIT: Eum... Je rencontre un problème, lorsque je débute le jeu, il freeze, un message d'erreur apparait, et le jeu plante... A chaque fois...
Tu aurais une solution?
ReEDIT: ça remarche et je ne sais même pas pourquoi...
EDIT final:
Très beau jeu! Bonne utilisation de RTPs de base avec des ressources importées, et de très bonne musique et sons.
Histoire bien ficelé, très réfléchie, et surtout superbe!
J'aime cette démo!
J'attend d'autre démo ou le jeu complet avec impatience!
Mazora - posté le 20/07/2012 à 16:17:11. (40 messages postés)
Bonjour,
Voilà un projet que je viens d'inventer:
Titre: Final Hour
Synopsis:
En l'an 2130, un scientifique fit une découverte juste avant sa mort, il eu juste le temps de dire une chose à son fils avant qu'il ne meurt : "Cela c'est déjà prodit par le passé!! Et cela va encore ce reproduire!! La question à se poser est : Quand? !!"
Son fils n'avait pas comprit le message.
2 siècles plus tard, le descendant du scientifique, Mark Fall, alors âgé de 18 ans, retrouva des document de son ancêtre. Il l'ai montra à son père, qui aussitôt partit avec les documents au siège du gouvernement. Mais il n'est jamais rentré.
Le jeune Mark decide de chercher ces document et de comprendre ce qu'il ce passe.
Avec ces amis, il part en quête de réponces.
Il va découvrir alors que la fin du monde est proche, un météore ce dirigea droit vers la terre depuis des milliers d'années.
La nouvelle se répand dans le monde comme une trainée de poudre et le plonge dans un choas, panique, peur, survie...
Lui et ses amis décident alors de changer les choses.
L'univers:
Le jeu se déroule dans un monde futuriste ravagé par le chaos total ( scénario tiré de films connus)
Personnages:
Mark Fall : héro du jeu, 18 ans, inpulsif et imprévisible.
Lylï Kort : Amie de Mark, 17 ans, sympathique et courageuse
Sami Paul : ami de Mark, 18 ans, un peu fou.
Karl Fall : Père de Mark, 46 ans.
(liste à agrandire)
Gameplay: a-rpg, dans un univers futuriste où l'on peu choisir son type d'arme entre : les armes à feu, les armes blanche ou le cortex (genre de magie).
Mazora - posté le 19/07/2012 à 19:11:50. (40 messages postés)
C'est des chinois cultivateurs de riz qui engagent un autre cultivateur. Puis l'un d'eux dit : "Plus on est de fous plus on riz".
Le nouveau réplique : "Mince je suis chez des fous, pas de bolle..."
Une autre:
C'est deux Japonais qui se rencontre:
"-Kon'nichiwa ogenkidesuka?
-Hai, anata wa?
-Yoku!
-To kazoku?
-Mo!
-Ā, soreha kūruda.
-Sōdenakereba, nani o shite iru no?
-Nani mo nai to anata wa?
-Mata...
Vous avez lu cela sans rien comprendre, avouez-le!
Mazora - posté le 16/07/2012 à 21:10:09. (40 messages postés)
Recruteur :Mazora Compétences :Mapping, scénario, réalisation, production, un peu d'évenement. Projet :Fantasy Recherche :Je cherche tout l'aide possible: au moins, 1 scripteur, 1 mappeur supplémentaire, 1 créateur d'évenements, 1 codeur. Précisions :Je cherche à monté une équipe, car seul je n'y arriverai jamais. Il sagit donc de créer un jeu (on s'en doute) mais plutôt massif. Pour plus d'info, envoyez un message privé. Voilà, j'espère ne pas être trop exigeant.
Mazora - posté le 16/07/2012 à 19:47:21. (40 messages postés)
Bonsoir,
Je me prénome Mazora, j'ai 15 ans et j'aime les frites...
Non plus serieusement, je suis utilisateur de RPG Maker depuis un certain temps déjà et je suis plutôt doué en mapping ( ce qui n'est pas un exploit! ). Je me lance dans un projet, et je n'y arriverai pas seul. Alors je suis venu ici pour participer à la communoté, m'améliorer, apprendre, et chercher de l'aide.
Donc, je suis fan de One piece, et tout ce qui touche le manga. Je faisai du Handball avant que la maladie de Crohn se déclare. Je joue souvant (même trop souvant) au jeux, je sort en ville avec mes potes, et je suis plutôt sympathique.
L'endroit à l'air sympas même si j'ai pu voir que c'était un repère de fous dont je veux bien me méler.