Retire les lignes qui suivent (ou mets les en commentaire en rajoutant un # devant) :
Battle Manager, méthode process_victory :
ligne 206 :
ligne 209 :
Window_Base, méthode draw_actor_simple_status :
ligne 527 :
1
| draw_actor_level(actor, x, y + line_height * 1) |
Window_Status, méthode draw_block2 :
ligne 52 :
méthode draw_basic_info :
ligne 86 :
1
| draw_actor_level(@actor, x, y + line_height * 0) |
Et voilà, adieu les levels et xp.
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