Domaine concerné: Script ou Event
Logiciel utilisé: RMXP
Bonjour.
Je réalise un petit jeu de plateforme sur RMXP dans lequel le joueur peut tirer.
J'ai un évènement "shoot" qui se téléporte au héros, se déplace vers droite ou gauche, puis se re téléporte à sa place d'origine.
Souci : Vu que le jeu est mappé de profil, si je met l'event en "Traverse Tout ON", il traverse les murs sensés être au même niveau que le héros et si je mets en "Traverse Tout OFF", il traverse pas le mur qui est sensé être le mur du fond. (vous suivez toujours ? 8D )
Du coup j'aimerais que mon event ne traverse qu'un seul type de mur.
Pour cela il faudrait savoir comment déterminer quel mur est traversable (peut être grâce au système de terrains ?) et comment programmer l'évènement pour qu'il traverse seulement le bon mur.
Merci ^^
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