rockmik - posté le 02/05/2017 à 19:11:57. (12690 messages postés)
En général une partie plateau de Hero quest c'est environ 20 / 30 minutes la map.
Quand tu perds, le sorcier (maitre du jeu) te fait recommencer, sauf si il est du genre à te laisser relancer le dé pour faire un meilleur score => cheat / save abuse.
Pour le jeu, si tu veux être fidèle au matériau de base tu peux mettre une save au début de la map, si le joueur perds, il recommence au début de la map (du coup, faut pas qu'une map dure 3h dans ce cas de figure, à toi de calibrer).
Ca peut créer de la tension, du challenge. Le joueur va devoir réfléchir à ses actions.
Tu peux aussi offrir genre 3 saves par map (je crois que certains hitman faisaient ça). Bien sûr il faut que le jeu sache que le joueur a cramé ses saves après reload.
rockmik - posté le 02/05/2017 à 13:33:48. (12690 messages postés)
Citation:
Pour l'inventaire, j'aurais peut être tenté de mettre un fond noir derrière les objets avec une toute petite transparence voir si ça peut rendre encore mieux comme ça.
J'ai mis un fond noir, opacité à 30%.
Citation:
on dirait que les trous sont beaucoup trop gros, et que le monsieur qui attend pourrait y passer un pied.
Le personnage est plus grand ingame (réajusté depuis).
Citation:
Tu vas tout refaire Rockmik ?
Je réadapte en HD. Je dessine quasiment toujours dans une résolution plus grande que la taille réelle du jeu. Certains graphismes passent bien, parfois il faut refaire. Pour du 1080p (1920*1080), je travaille sur des documents en 3840*2160 (pour vous donner un ordre d'idée du travail que ça représente).
Citation:
Le seul problème est que la tentacule de Lucasart ne s'intègre pas à l'aquarium, on ne dirait pas qu'elle est sous l'eau.
Un tentacule. Normalement si l'eau est propre, ça semble bien net et transparent. Peut être ajouter des reflets sur l'aquarium.
rockmik - posté le 28/04/2017 à 11:27:41. (12690 messages postés)
Pas mal de trucs cools et custom ces dernières pages.
J'ai reconnu tout de suite Hero Quest, Kuniumi. Captain Ginyu, le squelette vient de quel jeu ? Un elder scrolls ?
rockmik - posté le 08/04/2017 à 02:15:53. (12690 messages postés)
Ah bah c'est cool venant d'un fan de Star wars, merci !
Oui j'ai pris comme référence une photo d'une figurine, plus pratique pour l'emplacement des tatoos sur la tronche.
J'aurai pu détailler le costume pour donner un effet tissu et fignoler quelques bricoles mais pour de l'entrainement c'est suffisant.
rockmik - posté le 06/04/2017 à 16:32:35. (12690 messages postés)
Les gens en font des caisses parce que c'est la "suite" d'une des plus grosses licences de ces dernières années. Licence prestigieuse connu pour son excellence, l'attente était donc très importante.
Ajoute à cela le temps entre mass effect 3 et celui là + budget AAA.
Quand on voit certaines compilations d'animations et de bugs, il y a de quoi être "choqué" pour un Mass effect. Cela dit, ça n'en fait pas un mauvais jeu, juste un jeu qui oscille entre "correcte et bon", ce qui est insuffisant pour un AAA / Mass effect je suppose.
rockmik - posté le 06/04/2017 à 16:25:56. (12690 messages postés)
Je viens de mettre la main sur une tablette graphique, terminé la galère et la souffrance de la souris. Du coup je teste des trucs:
Environ 1 heure, j'ai pas poussé les détails plus loin (pour moi c'est terminé à 50% mais je préfère enchainer sur d'autres choses).
Rockmik - posté le 31/03/2017 à 14:45:57. (12690 messages postés)
Les verbes sont prétextes à des phrases plus ou moins drôles donc si tu veux tout lire, ça peut prendre un certain temps, oui.
Sinon la plupart du temps, le bon verbe à utiliser s'enclenche à l'aide d'un simple clic droit.
Rockmik - posté le 31/03/2017 à 13:13:30. (12690 messages postés)
Citation:
mais pourquoi celui-là en particulier ?
Parce qu'en plus d'être réalisé par des pionniers du point'n'click, le jeu en lui même s'avère excellent dans son genre.
Tu devrais t'essayer à d'autres jeux que ceux estampillés Nintendo.