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Messages postés par Wargames Nombre de messages référencés sur Oniromancie (non supprimés): 37 Aller à la page: 1
Posté dans Forum - Suggestions pour améliorer Oniro |
Wargames -
posté le 31/03/2013 à 17:58:03. (37 messages postés) |
| J'ai une suggestion. S'occuper du site. Je trouve ça bien de pouvoir lire des nouvelles des projets et jeux terminés quand je passe, au lieu de perdre des heures à fouiller dans les topic adéquates qui sont submergés par du flood à la con.
Des fois je me demande si je suis sur un forum de making.
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Posté dans Forum - Aëdemphia |
Wargames -
posté le 31/03/2013 à 17:52:18. (37 messages postés) |
| Citation: Les musiques libres de droit ça se pourrait, y a tout ce qu'il faut sur Jamendo. Seulement ça me pose deux problèmes: d'abord vis-à-vis de mes musiciens, qui ont commencé à bosser, c'est pas réglo du tout (en plus d'être tout de même un peu dommage parce qu'ils sont bons et font du sur mesure). C'est la raison principale. |
Utilise des "musiques libres de droit" pour combler ce qui te manque et change la musique une fois les bonnes compositions en main. C'est une bonne alternative pour éviter le Bide comme tu le dis.
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Posté dans News - Lumen |
Wargames -
posté le 31/03/2013 à 17:45:18. (37 messages postés) |
| Oh une news sur un jeu. C'est le seul jeu qui se fait sur oniromancie?
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Posté dans News - Lumen |
Wargames -
posté le 18/03/2013 à 18:11:02. (37 messages postés) |
| Oh un jeu payant en Français avec RpgMaker. C'est le premier je pense qui est réalisé dans notre langue. Je regarderais la démo.
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Posté dans Forum - [Utilitaire]HellXP |
Wargames -
posté le 06/03/2013 à 09:49:16. (37 messages postés) |
| Citation: Je prévois de le traduire en java au cas ou le fait d'installer python vous embêterai. |
Oui.
Citation:
A avoir des formules de level up quand le créateur d'un jeu rpg (ou autre) réalise son propre système de combat sans passer par le système xp de base je suppose, mais sans la formule à placer dans RM...
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Posté dans Forum - Late Registration |
Wargames -
posté le 01/03/2013 à 23:07:06. (37 messages postés) |
| J'adore les sreenshots présentés. Je place ce jeu sur ma liste des jeux à télécharger et à jouer. Les graphismes utilisés me dit quelque que chose.
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Posté dans Forum - Micro Rétro |
Wargames -
posté le 01/03/2013 à 23:03:08. (37 messages postés) |
| Citation:
Ce n'est pas un jeu qui va revenir en version HD?
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Posté dans Forum - Discussion Générale de making |
Wargames -
posté le 01/03/2013 à 23:01:04. (37 messages postés) |
| Citation: Pas sûr que Wargames ait trouvé ça génial. |
Oui. Je ne suis pas un grand makeur, mais je pense qu'un auteur de jeu doit quand même fournir un minimum de boulot sur son oeuvre. Rpg Maker est quand même un logiciel très simple d’accès dans son fonctionnement de base et pour moi le mapping fait partie du processus de matérialisation de son monde. Ce n'est pas non plus difficile de mapper contrairement à réaliser des scripts, faire des graphismes et des musiques.
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Posté dans Forum - Micro Rétro |
Wargames -
posté le 01/03/2013 à 12:15:09. (37 messages postés) |
| Citation: Problème de courroie peut être. |
Peut être. C'est quand même des vieux ordinateurs et bien limité.
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Posté dans Forum - Discussion Générale de making |
Wargames -
posté le 01/03/2013 à 12:08:44. (37 messages postés) |
| Lien. Je viens de naviguer sur divers forum , je suis tombé sur un drôle de service payant.
Donne 7$, et ce membre vous fait une carte de 20 cases sur 20.
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Posté dans Forum - Quel RPG Maker utilisez-vous? |
Wargames -
posté le 26/02/2013 à 18:24:55. (37 messages postés) |
| 2003, car c'est le logiciel le plus proche pour faire des J.Rpg que nous pouvons avoir sur la super nintendo. Il possède tout pour lui. Système de Combat à la FF, et vue de coté chose que les autres versions de la série ne proposent pas. Un menu correcte, map monde, un système d’évènement puissant pour construire son jeu.
Des fans patchs pour améliorer un peu le logiciel.
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Posté dans Forum - Micro Rétro |
Wargames -
posté le 26/02/2013 à 18:22:38. (37 messages postés) |
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Tu pourrais prendre une plus belle photo pour faire honneur à cette machine. J'avais un 6128 récupéré de mon cousin quand j'étais plus jeune. Je me souviens de bombe jack, zombi, Gunshom, mach3, et d'autre petit jeu que j'avais. Je n'ai pas joué beaucoup, le lecteur de disquette fut vite HS.
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Posté dans Forum - [Outil] Launcher Creator (Ex RM Launcher) |
Wargames -
posté le 26/02/2013 à 18:09:52. (37 messages postés) |
| 2003, car c'est le logiciel le plus proche pour faire des J.Rpg que nous pouvons avoir sur la super nintendo. Il possède tout pour lui. Système de Combat à la FF, et vue de coté chose que les autres versions de la série ne proposent pas. Un menu correcte, map monde, un système d’évènement puissant pour construire son jeu.
Des fans patchs pour améliorer un peu le logiciel.
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Posté dans Forum - Shave the Nemau |
Wargames -
posté le 26/02/2013 à 17:58:01. (37 messages postés) |
| Ah, voici le jeu de l'année. Trop cool Rpg Maker.
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Posté dans News - Résultats des Alex d'Or 2012 |
Wargames -
posté le 22/01/2013 à 21:31:56. (37 messages postés) |
| Citation: Et mieux vaut une démo bien travaillée qu'un jeu complet bâclé, non ? |
Et des jeux complets qui sont bien travaillées?
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Posté dans News - Résultats des Alex d'Or 2012 |
Wargames -
posté le 22/01/2013 à 11:04:33. (37 messages postés) |
| Citation: Mais je ne vois pas pourquoi le fait qu'Asylopole et d'autres soit des démos devrait les rendre moins méritants face à des jeux complets. |
Le produit n'est pas fini. Nous récompensons des projets qui peuvent évoluer , qui ne sont pas finalisés , et qui peuvent être abandonnés... Je ne dit pas qu'un jeu complet doit obligatoirement être supérieur à une démo, mais dans un concours, qui récompense des jeux, le titre du meilleur jeu devrait revenir à un vrai jeu complet, (et ouvrir une catégorie pour les démos), ou alors ouvrir une catégorie récompensant un vrai jeu complet si nous voulons faire concourir dans la catégorie des alex, une démo.
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Posté dans News - Résultats des Alex d'Or 2012 |
Wargames -
posté le 20/01/2013 à 13:04:46. (37 messages postés) |
| Je félicite les vainqueurs de ce concours et Rockmik pour une victoire suprême du concours des alex d'or qui récompense les meilleurs démos du making francophone. Oui Démo. Car seul trois jeux remportent des récompenses d'OR. Mystic Slayer , Flavio Lan et 1 rpg sans nom Racer (qui en passant ce jeu doit être boudé sur la news du site des alex d'or).
Je ne remet pas en cause la qualité des jeux vainqueurs, je fais de nouveau un constat.
Je félicite aussi les organisateurs du concours pour avoir mené à terme cette session, et je souhaite bonne chance pour l'édition 2013 en espérant des petits changements pour placer véritablement des jeux complets en haut de la scène sans non plus exclure les démos comme une année.
Félicitation à tous les acteurs des alex d'or.
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Posté dans Forum - Inexistence |
Wargames -
posté le 17/01/2013 à 23:15:54. (37 messages postés) |
| C'est sympathique ce que tu produis. J'ai vraiment hâte d'avoir une démonstration dans la main. Je ne savais pas que la différence entre un jeu de plateforme et d'autre type de jeu, c'était les trous.
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Posté dans Forum - Discussion Générale de making |
Wargames -
posté le 17/01/2013 à 21:58:16. (37 messages postés) |
| Citation: Au moins ils font des RPG super classe |
En France aussi, il existe des RPG/jeux qui sont super classes mais c'est vrais que l'herbe est toujours plus verte chez le voisin.
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Posté dans News - Ce que l'on a raté en 2012 |
Wargames -
posté le 12/01/2013 à 00:47:33. (37 messages postés) |
| Citation: Wargames il y a un bouton proposer sous ton avatar pour proposer des news. |
Ok. Je vais allez regarder tout ça. Merci.
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Posté dans News - Ce que l'on a raté en 2012 |
Wargames -
posté le 12/01/2013 à 00:13:29. (37 messages postés) |
| Citation: Sinon dans le staff on met des coups de banhammer au cul des chieurs. |
Je ne suis pas chieur, je fais un constat. Vous êtes 17 dans le staff d'après la page contact et pas moyen de sortir une petite news sur un jeu depuis 4 mois.
Citation: La rédaction prend des heures et les gens ont aussi une vie en dehors d'oniro avec peut-être pas assez de temps pour se permettre de bouffer des heures à newser des jeux qui de toute façon passeront inaperçu. |
Voulez vous me dire pourquoi à quoi bon êtes dans le staff avec des grades comme Rédacteur si vous ne faites rien. C'est votre job non?
Citation: Si t'es pas content tu peux toujours proposer des news mais vu que t'as l'air plus grande gueule qu'autre chose... |
Pourquoi pas? Je n'ai jamais travaillé sur ce genre d'exercice, mais ça peut être marrant. Je commence quand? Je pourrais avoir le grade de Rédacteur?
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Posté dans News - Ce que l'on a raté en 2012 |
Wargames -
posté le 11/01/2013 à 23:43:19. (37 messages postés) |
| Citation: Et accessoirement parce qu'on peut pas tout newser? |
3 Administrateurs, 4 Modérateurs,6 Rédacteurs,1 Webmaster, 3 Fondateurs, et vous n'arrivez pas à tout Newser? La dernière news sur un jeu date du 01/08/2012 (4 mois!) et il faut que ça soit un membre lambda qui vous fait le boulot! La honte quoi. Vous faites quoi dans le staff sinon?
Merci verehn pour cette lecture.
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Posté dans Forum - Wargames |
Wargames -
posté le 05/01/2013 à 15:56:27. (37 messages postés) |
| Citation: parce que tu t'es vraiment pas cassé le trognon pour ta présentation. |
Et alors? Suis-je obligé de parler de ce que j'aime, l'age que j'ai, le nombre de copine que je me tape tous les soirs, et d'autre information qui regarde que ma vie privé? Je fais déjà l'effort de venir vous dire bonjour en arrivant, si cela vous gène, vous pouvez supprimer ce topic et on en parle plus.
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Posté dans Forum - RpgMaker Vs IGmaker |
Wargames -
posté le 03/01/2013 à 15:36:44. (37 messages postés) |
| A la question posé, je pense que RPGMK est supérieur à IG-MAKER (En puissance pur) par le faite que les derniers versions intègrent des scripts qui permettent de de tout réaliser ou presque. IG n'a pas ça et donc beaucoup plus limité à son rôle dont il est conçu.
Citation: Quand je fait de l'event making, je ne fait pas de la purée mousline, ni de la programmation ... je fait de l'event-making POINT BARRE ! |
Moi quand je casse des oeufs pour faire une omelette, je ne fais pas de la cuisine : Je casse des oeuf point barre!
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Posté dans Forum - RpgMaker Vs IGmaker |
Wargames -
posté le 03/01/2013 à 14:59:43. (37 messages postés) |
| Citation: ainsi que votre comportement avec moi je trouve ça plutôt discutable ! |
Et ton comportement envers les autres, il n'est pas discutable? Avec toi c'est: MOI JE, MOI JE, MOI JE?
Je viens de finir de lire le topic, c'est qui qui commence à attaquer sur le sujet des event making, et que Grim si Grim ça, L'autre est un voleur... C'est toi! Après les autres suivent le sujet que tu as lancé et tu viens faire ta pleureuse en plus?
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Posté dans Forum - RpgMaker Vs IGmaker |
Wargames -
posté le 03/01/2013 à 13:43:03. (37 messages postés) |
| Je trouve que c'est un comique ce Danna-K, je l'aime bien! J'ai tapé son pseudo sur e moteur de recherche google, sur pas mal de topics que je peux lire, il y a des problèmes, ça se bastonne avec pas mal de monde, même sur les archives de Yume Team. D'autre topic lui donne une mauvaise réputation comme ici.
C'est un délice de vous lire finalement.
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Posté dans Forum - Wargames |
Wargames -
posté le 03/01/2013 à 09:20:17. (37 messages postés) |
| Bonjour, je suis Wargames, humain de la planète terre. Depuis que je suis petit, mon rêve est de réaliser un jeu vidéo. Avec RPG MK je suis au ange but j'ai un peu de mal à finir mes projets. J'adore l'utilisation des Events.
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